对于C语言的文件操作,首先我们需要打开(fopen)文件,打开失败将会返回NULL ,而打开成功则返回文件的指针(FILE*)
引用传递是C++才有的特性,C语言只支持值传递。所以C语言只能通过传指针来达到在函数内修改函数外变量的功能。也就是swap(int &a,int &b)在C语言中是错的,swap(int *a,int *b)是对的。
那是不是所有磁盘的文件都被打开呢?显然不是这样!因此我们可以将文件划分成两种:a.被打开的文件;b.没有被打开的文件 。对于文件操作,一定是被打开的文件才能进行操作,本篇文章只会讲解被打开的文件。
键盘输入的数据保存在缓冲区中,当要提取时,是从缓冲区中拿如果一次输入过多,会留在那儿慢慢用,如果输入错了,必须在回车之前修改,如果回车键按下就无法挽回了;只有把输入缓冲区中的数据取完后,才要求输入新的数据
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最近,我们已经将C语言基础的知识点已经将的差不多了,今天说一个有趣的事情:相信对于现在的我们,文件是什么我们都已经非常清楚了,比如一些常见的txt文件,Word文档,还有我们写的代码所在的文件等,电脑中很常见,但是在C语言中,你知道文件是什么吗。
C语言中我们用到的最频繁的输入输出方式就是 scanf() 和 printf()。
对于该函数path表示打开或创建的目标文件(默认会在当前路径下创建/打开),mode表示文件的打开方式。对于mode来说,这里就简单介绍以下几种(更多的在前文:点击跳转):
在C语言中,scanf函数是一种常用的读取数据的方式,它可以按照我们预期的格式读取数据。为了让scanf函数更高效地工作,我们可以使用格式化字符串来限制输入的数据类型和长度。
首先我们在前面的学习中,知道了 文件 = 内容 + 属性,那么我们对文件的操作就是分别对内容和属性操作。
我们先来看一下cplusplus.com - The C++ Resources Network网站上memset()函数的基本信息:
在C语言已经掌握文件操作的一些接口,接下来我们来从操作系统的层面来理解文件操作!!! 基础IO的篇章我们将讲解以下内容:
我们说用Lua可以调用C语言函数,但这并不意味着Lua可以调用所有的C函数。当C语言调用Lua函数时,该函数必须遵循一个简单的规则来传递参数和获取结果。
istringstream, ostringstream, stringstream用法示例
在昨天的c语言学习中所发现值得积累的东西。 首先,在vs2017中,无法识别scanf困扰了我一下,于是我去网上搜索解决办法,借鉴这位老哥一下(链接)就是依次点开项目-属性-c/c+±预处理器,然后_CRT_SECURE_NO_WARNINGS输入,应用就完事了。 归咎其原因,就是微软认为scanf不安全,于是在此之前我又在网上搜,说把scanf改成scanf_s就可以,我也就没仔细了解,反正在后面加了个_s倒是不报错了,结果在运行代码的时候,虽然可以运行,但却一直会有个弹窗
今天给大家分享网友面试的实战linux面试题目,自己可以把它看成自己的面试,如果是你在面对面试官,是否能够说出这些题目的理解和答案:
前天参加了软件设计师考试,说实话,有点emmm,但是我也发现很多基础已经忘得差不多了,这就是传说中的手生了吗? 手生到什么地步?前天晚上帮我朋友改代码,甚至连scanf输入double类型数据用什么方式我都想不起来了。
要编写一个通讯录项目,首先要明确我们想要达到的效果是什么样,下面我将用vs2022编译器来为大家演示一下通讯录运行时的样子:
相信诸位学习过Linux的小伙伴对这句话不陌生吧。Linux下一切皆文件,也就是说在冯诺依曼体系下的任何东西,均可视为文件?为什么能这么说呢?
当我们涉猎的范围越来越广之后我们会发现,每一种语言都有其对应的文件操作,包括面向过程语言C、面向对象语言C++/java、静态编译语言go、解释型语言python,甚至包括脚本语言shell 等等,最令人苦恼的是这些语言的文件操作接口都不相同,导致我们的学习成本非常高。
最近一段时间整理了一些我遇到的面试题,各个方面都有,写在这里,做个记录。大厂偏好算法和数据结构,小厂偏好项目经验。这算是一个比较鲜明的特点了。
C语言基础--初见C语言 一 常见函数: 默认情况下,main函数是C语言的起点 printf()函数是格式化输出函数 (来自stdio.h) 单行注释:/ 单行内容 / 多行注释:/* 多行内容 */ 二 使用VS2015创建项目: 1. 新建项目 2. 依次选择vc++ ,win32 ,win32控制台程序 3.随便写个项目名称 4. 应用程序向导里选择空项目,其他默认 5. 从源文件添加新建项,创建.c文件 三 第一个程序: #include<stdio.h> int main() {
我们平时说的“回车”或者“换行”,以及C语言中的换行符“\n”,其实是 回车+换行 \r+\n
最近一直在为自己的浏览量而担忧啦,都快被厂长大人约谈了……我真的有尽力在写稿子哦,所以也请各位老铁,如果觉得我的文章还不错就转发到朋友圈或者微信群之类的,让更多人的和我们一起学C语言。
上篇博客我们一起用C语言实现了一个固定大小的通讯录程序,这篇博客里我们将借助动态内存相关知识把他改造成可以动态增加大小的版本.
关注我们 大家在学习C语言过程中,可能会见到过一些这样的题,就是表达式短路,表达式短路主要体现在C语言中逻辑运算符&&和||。今天将对表达式短路的做逆向分析,来深入理解它。
复习C语言单链表其实并不顺利,网上查找教程标题是《C语言操作单链表》,内容却是C++; 当时看到*&link这种甚至搜索了一个多星期; 后面才搞明白二维指针其实* &==* *,只是C语言中并没有*&这样引用,只有C++才具有;
C语言中我们用到的最频繁的输入输出方式就是 scanf () 与 printf() :
大家在学习C语言过程中,可能会见到过一些这样的题,就是表达式短路,表达式短路主要体现在C语言中逻辑运算符&&和||。今天将对表达式短路的做逆向分析,来深入理解它。 首先利用表达式短路,我们可以写一个很
很多游戏开发者都是由于Unity而“被迫”使用C#的。但使用过一段时间,就会由衷赞叹:真香。如果有些同学没感觉到很香,有可能是没有仔细和其它语言比较 。
C语言中可以单独操控变量中的位,例如:通常向硬件设备发送一两个字节来操控这些设备,每个位(bit)都有特定的含义,另外,与文件相关的操作信息经常被存储,通过特定的位表明特定的项。许多的压缩和加密操作都是直接除理单独的位。
平时需要测试一些比较模糊的知识点,或则想要验证一些函数时,我们常常会建一个test.c文件,然后在这个文件里写我们的测试代码,测试完毕后常常会删掉该文件。下次再遇到同样的问题的时候,可能又是记不清楚了,常常又需要测试一遍,这是件很浪费时间的事情。
memset()的函数, 它可以一字节一字节地把整个数组设置为一个指定的值。它把数组的起始地址作为其第一个参数,第二个参数是设置数组每个字节的值,第三个参数是数组的长度(字节数,不是元素个数)。memcpy用来做内存拷贝,你可以拿它拷贝任何数据类型的对象,可以指定拷贝的数据长度。
文件操作是 基础IO 学习的第一步,我们在 C语言 进阶中,就已经学习了文件相关操作,比如 fopen 和 fclose,语言层面只要会用就行,但对于系统学习者来说,还要清楚这些函数是如何与硬件进行交互的
有没有发现,基本上所有的C语言入门书籍,或者是我们的教程里面,第一个C语言程序实体,都是“Hello Word!”;我不知道这是不是行业的“潜规则”,总之,它把无数的程序员带进了计算机的世界,步入了代码的大坑里,所以你好,世界!
Lua是一种嵌入式语言,这就意味着Lua并不是一个独立运行的应用,而是一个库,它可以链接到其他应用程序,将Lua的功能融入这些应用。
作为一个写了十几年C/C++的程序员,数据结构对于程序员来讲非常重要,这也是区分学校的理论和实践一个非常关键分水岭,可能在校大学生能看到数据结构书籍有C语言版本有Cpp版本,主要针对实现代码而言,本质上差异不大,基本上在学校期间对于数据结构都有一个大概的抵触,很多逻辑串联不一定能看明白,主要原因还是指针问题,想学好数据结构指针搞不透彻很难真的弄明白。
"hello world\n"这种由双引号(Double Quote)引起来的一串字符称为字符串字面值(String Literal),或者简称字符串。
有没有发现,基本上所有的C语言入门书籍,或者是我们的教程里面,第一个C语言程序实体,都是“Hello World!”;我不知道这是不是行业的“潜规则”,总之,它把无数的程序员带进了计算机的世界,步入了代码的大坑里,所以你好,世界!
在做rt-thread系统移植的这段时间里,积累一些快速移植的经验,不论是现有架构的不同型号的芯片,还是一个全新架构的移植,只需要按照一定的步骤进行,一般大的方向不会出错。剩下的事情就是解决为什么没有达到预期效果的问题。
今天分析的是Redis源码中的字符串操作类的代码实现。有了上几次的分析经验,渐渐觉得我得换一种分析的方法,如果每个API都进行代码分析,有些功能性的重复,导致分析效率的偏低。所以下面我觉得对于代码的分析偏重的是一种功能整体的思维实现来讲解,其中我也会挑出一个比较有特点的方法进行拆分了解,这也可以让我们见识一下里面的一些神奇的代码。好,回归正题,说到字符串,这不管放到哪个编程语言中,都是使用频率极高的操作类。什么new String, concat, strcopy,substr, splitStr,这些方法
在刚开始学习Linux的时候,我们记住了Linux下一切皆文件,我们通过这篇文章来深入了解Linux下文件的构成及应用。
磁盘上的文件是文件。 但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类 的)。
C语言中不提供字符串类型,因此所谓的字符串不过是一组以’\0’结尾的字符序列。 C语言中通常以char型的数组来存储字符串,如下例:
我们都知道,文件等于文件内容加上文件属性。访问文件之前都得先通过进程才能打开相应的文件,一个进程可以打开多个文件。修改文件,都是通过执行代码的方式完成修改。要对文件进行修改(或其他操作),文件就必须事先被加载到内存当中。从前面的叙述我们可以知道,在一定的时间段内,系统可能呢存在多个进程,也一定会存在多个被打开的文件,操作系统通过先描述再组织的方式对这些文件进行统一的管理。所以,在操作系统内部,一定会存在描述被打开文件的结构体,并用其定义对象。没有被打开的文件就存储在磁盘当中。
可以看到,库里一共有7种构造方式,但我们常用的是(1),(2),(4),其它并不怎么用,如果想要了解的话,可以自行查看文档。
自从在C语言的教科书中利用Hello world程序作为学习的起点之后,很多程序设计语言的教科书都沿用了这个做法。我们写过的第一个C++程序可能就是这样的。
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