当我使用带有Objective的Xcode时,我经常会发生这样的情况:我经常忘记放入break;语句,所以设备执行时只执行所需的case,而是执行case,然后再执行case。这既发生在物理设备(iPhone 6)上,也发生在iOS模拟器上的每个模拟设备上。switch (someInt) case 0: // some statements to execute if "
我正在学习OpenGL。为了获得OpenGL上下文设置,我遵循了苹果的示例。GlContext被锁定在绘图方法中,如下所示:{ // When resizing the view, -reshape is called automatically on the main
// thread. Add a mutex