一、进程间通讯的方式 1)共享内存 包括:内存映射文件,共享内存DLL,剪切板。 2)命名管道及匿名管道 3)消息通讯 4)利用代理方法。例如SOCKET,配置文件,注册表方式。 等方式。...方法一:通讯。...进程间通讯的方式有很多,常用的有共享内存(内存映射文件、共享内存DLL、剪切板等)、命名管道和匿名管道、发送消息等几种方法来直接完成,另外还可以通过socket口、配置文件和注册表等来间接实现进程间数据通讯任务...二、发送消息实现进程间通讯前准备 下面的例子用到一个windows api 32函数 [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")] private...三、发送消息实现进程间通讯具体步骤 1.新建windows应用程序 (1)打开VS2008,新建一个“windows 应用程序”,主窗口为Form1,项目名称:ProcessCommunication
进程 每个进程在内核中都有一个进程控制块(PCB)来维护进程相关的信息,Linux内核的进程控制块是task_struct结构体。进程id。系统中每个进程有唯一的id,在C语言中用pid_t类型表示。...内核根据父进程复制出一个子进程,父进程和子进程的PCB信息相同,用户态代码和数据也相同。因此,子进程现在的状态看起来和父进程一样,做完了初始化,刚调用了fork进入内核,还没有从内核返回。...是父进程先返回还是子进程先返回,还是这两个进程都等待,先去调度执行别的进程,这都不一定,取决于内核的调度算法。...任何进程在刚终止时都是僵尸进程,正常情况下,僵尸进程都立刻被父进程清理了。如果一个父进程终止,而它的子进程还存在(这些子进程或者仍在运行,或者已经是僵尸进程了),则这些子进程的父进程改为init进程。...进程间通信每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走
引言 在c#中,可能大多数人针对于多线程之间的通讯,是熟能生巧,对于AsyncLocal 和ThreadLocal以及各个静态类中支持线程之间传递的GetData和SetData方法都是信手拈来...,还有Grpc,WebSocket或者Signalr等方式,仅仅是以c#代码为例,c#的多进程通讯呢,大致上是分为这几类的,共享内存,借助Windows的MSMQ消息队列服务,以及命名管道和匿名管道,以及...,至于这个类是否受限于语言,目前我是不太清楚的。...Socket Socket可能是大家用的最多的进程通讯了,它也不仅仅是进程之间,同时也是支持网络之间的通讯,同时协议类型支持的也是比较多的,并且支持双向通讯,可以发送文件等,这里就不作过多的介绍了...,那实际上还有很多种方式可以实现多进程,网络之间的通讯,消息队列,WebSocket,Api以及Grpc等等,这里只是演示一下c#中并且大多数支持FrameWork下的多进程通讯。
今天来改进一下静态版本的通讯录,让通讯录的内存空间可以随大小变化; 一、测试部分 测试部分的改动不大,主要的改动还是在函数实现的部分和声明部分; void menu() { printf...,改用malloc开辟空间 添加联系人的方式,当空间容量不够,使用realloc拓展空间 退出通讯录,需要使用free释放空间以及置空; //动态版本初始化通讯录 void InitContact...); pc->sz = 0; pc->Capacity = DEFAULT_SZ; } //查找函数 //加static修饰这个函数是为了这个函数只能在这个.c文件内用...Capacity;//通讯录当前的容量 }Contact; //初始化通讯录 void InitContact(Contact* pc); //打印通讯录...void SearchContact(Contact* pc); //修改通讯录的数据 void ModifyContact(Contact* pc); //排序通讯录
前言: 前面我们已经讲过了顺序表的内容,今天我们就要基于顺序表来实现通讯录的内容 我们需要用C语言模拟一个通讯录可以用来存储1000个人的信息 每个人的信息包括: 姓名、电话、性别、住址、年龄...二、通讯录主函数 void test() { int input = 0; //首先忒有通讯录 Contact con; InitContact(&con); do { menu();...memset函数作用就是将data这个存储到通讯录这个结构体的数组初始化为0; 四、通讯录的添加 void AddContact(Contact* pc) { if (pc->sz == MAX)...contact.c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include"contact.h" #include void InitContact...scanf("%s", pc->data[pos]. addr); } } void ContactBreak(Contact* pc) { assert(pc); } test.c
今天我们来实现一个静态的通讯录,该通讯录可以用来存储100个人的信息,每个人的信息包括:姓名、性别、年龄、电话、住址 提供方法: 添加联系人信息 删除指定联系人信息 查找指定联系人信息 修改指定联系人信息...sz = 0; memset(pc->data, 0, sizeof(pc->data)); } //查找函数 //加static修饰这个函数是为了这个函数只能在这个.c文件内用...}Contact; //初始化通讯录 void InitContact(Contact* pc); //打印通讯录 void ShowContact(Contact...void SearchContact(Contact* pc); //修改通讯录的数据 void ModifyContact(Contact* pc); //排序通讯录...void SortContact(Contact* pc); //清空通讯录 void CleanContact(Contact* pc);
前言 为了使用通讯录时,可以随时调整大小,所以使用动态开辟内存函数写通讯录,可增加联系人容量。 动态开辟函数,即在内存的栈区开辟空间,所以使用完毕后,需要释放内存空间。...一、通讯录运行图 二、头文件 #include #include #include #include #include<stdlib.h...contact con; //初始化通讯录 init_contact(&con); //将文件信息保存到通讯录中 load_contact(&con);...\n"); } } 7.清空联系人 又名初始化通讯录。 重新向内存申请一片空间,存储联系人信息。...,如果你有兴趣想要了解,可以通过C_Ccpp/C_study/contact at main · Yjun6/C_Ccpp (github.com)找到它们。
1.进阶通讯录特点(下) ①基本的增删查改功能; ②通讯录的空间不固定,大小可以调整; ③通过C语言文件操作来储存通讯录信息到硬盘上; 2.实现步骤 基本实现步骤同上、中两篇 【[C语言]通讯录实现(中...) - CSDN App】http://t.csdnimg.cn/K5tqO 【【C语言】通讯录实现(上) - CSDN App】http://t.csdnimg.cn/ZrZQk 此外还有文件加载、写入...; } 3.完整C语言通讯录代码 (1)contact.h #pragma once //定义的的头文件contact.h #include #include #include...#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //test.c文件--流程 #include"contact.h" void menu()//菜单 { printf("*****...realloc等函数的用法,并熟悉了c语言文件的基本操作。
; void InitContact(Contact* pc) //传递通讯录的指针来修改通讯录 { memset(pc->data, 0, sizeof(pc->data));//使用memset库函数来初始化...ShowContact(const Contact* pc); void DelContact(Contact* pc); void SearchContact(const Contact* pc); ②contact.c文件...name, pc->data[i].sex, pc->data[i].age, pc->data[i].tele, pc->data[i].addr); } return; } ③test.c文件...--整个通讯录的流程框架 //test.c文件--流程 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"contact.h" void menu()//菜单 {...break; default: printf("选择错误,请重新输入\n"); } printf("\n"); } return 0; } 以上就是完整代码啦,后续将有更多的C语言代码分享哦
1.实现功能 本文将采用C语言来实现一个简单的通讯录,要求功能如下 //实现一个通讯录 //1.可以保存100个人的信息 //2.增加人的信息 //3.删除指定联系人的信息 //4.查找 //5.修改...//6.排序 //7.显示所有联系人 下面我们来一步步实现 2.实现细节与具体思路 1.主程序设计 首先,设计一个主程序来对于通讯录进行一个整体的设计,它的功能我们用函数来进行包装,这样可以增加代码的可读性...功能设计 1.创建一个通讯录并进行初始化 首先我们要明确,一个通讯录里放的应该是什么样的信息,既然是通讯录,肯定得有名字和电话号码,除此之外,也可以有性别,住址或者年龄,为了简单,我们就设计这些元素.我们用一个结构体来存放这些变量...,命名为PeopleInfo类型代表联系人的信息.接下来创建通讯录,通讯录里要有联系人的信息,同时还得记录通讯录里人的个数,这里我们也可以用一个结构体Contact来存放它们. typedef struct...AddContact(Contact* pc) { assert(pc); //判断通讯录满没满 if (pc->sz == DATA_MAX) { printf("通讯录已满,无法增加\
前言 目录 前言 一、通讯录: 1.1 通讯录介绍: 1.2 通讯录功能介绍: 效果展示: 二、通讯录的实现: 2.1 通讯录类型的声明: 2.2 通讯录的初始化: 2.3 添加联系人函数: 2.4...查询指定联系人函数: 2.5 删除联系人函数 动态图解: 2.6 修改指定联系人函数 总结 总代码: 主测试区: 函数实现区: 函数声明区: 一、通讯录: 1.1 通讯录介绍: 本次通讯录采用...用一个参数 sz 记录当前联系人个数. 1.2 通讯录功能介绍: 1.添加联系人 2.删除联系人 3.修改联系人 4.查询联系人 5.展示通讯录 效果展示: 二、通讯录的实现: 2.1...: 通讯录 的大体框架已经建好,但是那只是通讯录的类型,我们应当利用类型创建变量并进行合理的初始化操作....定义 通讯录 变量: Contact cont;//创建通讯录cont 对 通讯录 进行合理的 初始化 操作.
引言: 1.菜单 通讯录也如同游戏,需要菜单来供使用者选择,因此要用do...while......(第一次看我文章的小伙伴可以看看我这两篇文章啦:1.扫雷游戏(有讲解)-CSDN博客 2.猜数字游戏(C语言实现)-CSDN博客) 2.功能总结 通讯录有很多功能,因此我们在做出它之前总结一下他的功能...包含重要的函数实现部分 3.test.c 包含菜单和某些变量的定义(如:扫雷中的棋盘) 开始制作 1.菜单 还是熟悉的do...while...啦 //菜单 void menu() { //添加,删除...4.test.c函数的实现 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "contact.h" /*静态通讯录*/ void menu()...#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "contact.h" /*静态通讯录*/ void menu() { //添加,删除,显示
Electron 的通讯机制Electron 在运行时分为主进程和渲染器进程(渲染进程),主进程可以用NodeJS的 api,渲染进程可以用浏览器的 api两者之间需要通过 Electron 提供的 api...来通讯渲染进程首先需要在渲染进程设置一个监听器,用来监听主进程发来的消息然后主动发送一个消息给主进程// 监听器ipcRenderer.on('mainSend', (event, message)...因为我加一个通讯,就得写一遍上述内容最少的情况也是主进程和渲染进程各要写一个,最后会有大量的on、sendelectron-vue-event-manager于是解决方案出现了,electron-vue-event-manager...是个基于electron-vue的事件管理器可以让你在任意地方创建监听器,在任意地方触发它(发起广播)它能解决如下问题主进程与渲染进程通信渲染进程自身的通信 (同一窗口内Vue组件之间)渲染进程与其他渲染进程通信...(不同窗口之间)初始化既然每个通信都需要一个on和一个send,那其实我只需创建一次再通过不同的参数区分具体是什么通讯,不就解决了每种通讯要创建一个on和send的问题了electron-vue-event-manager
C语言通讯录功能的实现 一、项目需求: 我们需要一个通讯录,可以用来存储1000个人的信息,每个人的信息包括:姓名、性别、年龄、电话、住址。...建立如下文件 contact.h (头文件,用来引入库函数,存放声明) contact.c (实现通讯录每个部分的功能) test.c (主函数,用于测试通讯录功能是否成功实现) 注意:.c文件需要使用自定义头文件的声明...void modify(Contact* p); //sort排序功能 void sort(Contact* p); contact.c #include "contact.h" void...->date[i]; p->date[i] = p->date[i + 1]; p->date[i + 1] = temp.date[i]; } } } } test.c...default: printf("您输入错误,请重新输入\n"); break; } } while (input); return 0; } 五、反思和总结 这里只是一个简单的C语言项目
1.实现通讯录菜单 菜单部分的逻辑比较简单,就是利用C语言printf函数打印出这个菜单界面即可。...如果有对memset()函数不了解的朋友可以先移步我的这篇博客,在后续我们还会使用到这个函数: 【C语言】memset()函数 https://blog.csdn.net/weixin_72357342...有关更多动态开辟相关知识可以移步: 【C语言】内存的动态分配与释放 https://blog.csdn.net/weixin_72357342/article/details/134099965?...相关文章推荐 【C语言】malloc()函数详解(动态内存开辟函数) 【C语言】realloc()函数详解(动态内存开辟函数) 【C语言】calloc()函数详解(动态内存开辟函数) 【C语言】...free()函数详解(动态内存释放函数) 【C语言】memcpy()函数 【数据结构实战项目】C语言实现数据结构顺序表万字详解(附完整运行代码) 【实用编程技巧】不想改bug?
18 /************************************************************************ 函数名:struct message 功能:定义通讯录结构体变量...\通讯录.txt","r"))==NULL) { printf("nttt 通讯录文件不存在"); if ((fp=fopen("通讯录2.txt","w"))==NULL) {...printf("ntt建立失败"); exit(0); } else { printf("nt-----------------欢迎使用通讯录管理系统--------------...feof(fp) && fread(&MESS[n],sizeof(struct message),1,fp);n++); printf("nt---------- 欢迎使用通讯录管理系统...\通讯录.txt","w"))==NULL) { printf("ntt文件打开失败"); } for (i=0;i<n;i++) { if (fwrite(&MESS[i],sizeof
枚举类型 初始化通讯录 增加通讯录的信息 打印通讯录的信息 删除通讯录的信息 查找通讯录的信息 修改指定通讯录人的信息 排查通讯录当中人员的信息 ✨模块化代码实现 test.c address_book.c... 传统方式编程→所有的函数均放在main.c里,若使用的模块比较多,则一个文件内会有很多的代码,不利于代码的组织和管理,而且很影响编程者的思路。...模块化编程:把各个模块的代码放在不同的.c文件里,在.h文件里提供外部可调用函数的声明,其它.c文件想使用其中的代码时,只需要#include "XXX.h"文件即可。...传统方式编程:所有的函数均放在main.c里,若使用的模块比较多,则一个文件内会有很多的代码,不利于代码的组织和管理,而且很影响编程者的思路。...模块化编程:把各个模块的代码放在不同的.c文件里,在.h文件里提供外部可调用函数的声明,其它.c文件想使用其中的代码时,只需要#include "XXX.h"文件即可。
本文章是介绍在Windows下,使用PIPE管道实现进程间通讯,可是实现两个进程之前相互发送读取消息。...主进程代码#include "windows.h"#include using namespace std;#define BUF_SIZE 4096// 定义管道名 , 如果是跨网络通信...<< "Read Failed" << endl; } DisconnectNamedPipe(hPipe); CloseHandle(hPipe); return 0;}子进程代码...NULL)) { cout << "Write Failed" << endl; } CloseHandle(hPipe); return 0;} Windows C+...+ 使用PIPE命名管道实现进程间通讯 – DT
前言 UNIX/Linux 是多任务的操作系统,通过多个进程分别处理不同事务来实现,如果多个进程要进行协同工作或者争用同一个资源时,互相之间的通讯就很有必要了 进程间通信,Inter process...signal ) 信号量 ( semaphore ) 消息队列 ( message queues ) 共享内存 ( shared memory ) 套接字 ( socket ) 这里分享一下我在学习进程通讯过程中的笔记和心得...失败的容错处理 { perror("X:fork\n"); return res; } res=0; return res; } 编译执行 emacs@ubuntu:~/c$...alias gtc alias gtc='gcc -Wall -g -o' emacs@ubuntu:~/c$ gtc signal.x signal.c emacs@ubuntu:~/c$ ...., the signal is 40 B:sent 9 signal to 17082 emacs@ubuntu:~/c$ 编译执行过程中没有报错,从结果来看,符合预期 ---- kill 在 signal.h
前言 UNIX/Linux 是多任务的操作系统,通过多个进程分别处理不同事务来实现,如果多个进程要进行协同工作或者争用同一个资源时,互相之间的通讯就很有必要了 进程间通信,Inter process...signal ) 信号量 ( semaphore ) 消息队列 ( message queues ) 共享内存 ( shared memory ) 套接字 ( socket ) 这里分享一下我在学习进程通讯过程中的笔记和心得...alias gtc alias gtc='gcc -Wall -g -o' emacs@ubuntu:~/c$ gtc pipe.x pipe.c emacs@ubuntu:~/c$ ....1 emacs@ubuntu:~/c$ ....is child, pid is :10324, my father pid is 1 pipe(3):'pipe(4)(hello pipe)': 1024 emacs@ubuntu:~/c$ -
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