下面是用prolog编写的一段密码学
sum1( [D1|N1], [D2|N2], [D|N], C1, C, Digs1, Digs) :-
sum1( N1, N2, N, C1, C2, Digs1, Digs2),
digitsum( D1, D2, C2, D, C, Digs2, Digs).
如下所示解释
sum1( N1, N2, N, C1, C, Digits1, Digits)
where N1, N2 and N are our three numbers,
C1 is carry from the right, and
C is
当我写一个递归程序时,我总是感到困惑,即使是一个小的。
#include <iostream>
using namespace std;
int recursion(int x)
{
if(x == 0)
return 0;
return (x + recursion(x-1)); //recursive function call should always be in the return statement?
}
int main()
{
cout&l
我用Python写了下面的两个函数:
def recur_tet(b, n):
if n == 1:
return(b)
else:
return(b ** recur_tet(b, n - 1))
def iter_tet(b, n):
ans = 1
for i in range(n):
ans = b ** ans
return(ans)
而且,令人惊讶的是,递归版本的速度要快一些:
python3> %timeit recur_tet(2,4)
1 µs ± 12.5 ns per loop
我开始学习ocaml,并且真正体会到了递归在语言中的威力。然而,我担心的一件事是堆栈溢出。
如果ocaml使用堆栈进行函数调用,它最终不会溢出堆栈吗?例如,如果我有以下函数:
let rec sum x =
if x > 1 then f(x - 1) + x
else x;;
它最终一定会导致堆栈溢出。如果我在c++中做同样的事情(使用递归),我知道它会溢出。
所以我的问题是,有没有内置的保护措施来防止函数式语言溢出堆栈?如果不是,它们是不是像这样不太有用,因为上面的求和算法是用for循环的过程化风格编写的,可以处理任何数字(与整数溢出无关)?
这段代码是做什么的?为什么它有两个返回值? int MSum(int N){
if (N == 1)
return 1;
return N + MSum(N - 1);
} 我试着写一个phollowing程序来运行它。它编译得很好,但当我运行它时,我得到了错误: #include <stdio.h>
int MSum(int N);
int main(){
int n, o;
printf("Εισάγετε ακέραιο: ");
scanf("%d", &n);
o = M
我有以下语法,我需要将它转换为LL(1)语法
G = (N; T; P; S) N = {S,A,B,C} T = {a, b, c, d}
P = {
S -> CbSb | adB | bc
A -> BdA | b
B -> aCd | ë
C -> Cca | bA | a
}
关键是,我知道当这只是一部作品时如何转换,但我在互联网上找不到任何明确的方法来解决这个问题。
提前感谢!
所以这是我程序的一部分。当我为相差超过250000的数字调用bound时,它会导致堆栈溢出。我该如何解决这个问题呢?对于较小的输入,该程序运行良好。我很确定程序的其余部分都很好。有没有办法重写函数,让它们正常工作?我不喜欢使用for while循环。谢谢
let rec sqdigits a =
if a = 0 then 0
else ( a mod 10)*( a mod 10) + sqdigits (a/10);;
let rec bound c d =
if c>d then []
else (sqdigits (c))::(bound (c+1) d);;
我有一个问题,这个问题不应该太难,但它已经困扰我很长一段时间了。
我正在尝试编写一个函数,在一个目录中搜索所有扩展名为jpg且大小大于0的文件,该目录具有不同的文件夹。
然后,它应该打印这些类别中的文件大小的总和。
我现在要做的是
def myFuntion(myPath, fileSize):
for myfile in glob.glob(myPath):
if os.path.isdir(myFile):
myFunction(myFile, fileSize)
if (fnmatch.fnmatch(myFile,
我需要帮助理解这个查询的递归部分:
WITH EmpsCTE AS
(
SELECT empid, mgrid, firstname, lastname
FROM HR.Employees
WHERE empid = 2
UNION ALL
SELECT C.empid, C.mgrid, C.firstname, C.lastname
FROM EmpsCTE AS P
JOIN HR.Employees AS C
ON C.mgrid = P.empid
)
SELECT empid, mgrid
这是一个Python程序。这是我到目前为止所拥有的。程序当前忽略多嵌套列表,仅计算单层值。检查列表的方法必须是索引。
def DigitCount(lst):
if len(lst)==0:
return 0
val = DigitCount(lst[1:])
if len(lst) > 0:
if type(lst[0]) != list:
if type(lst[0]).isdigit():
return 1 + val
if type(lst[0])==l
如何进一步优化这段代码:
let rec nCollect func = function
| [] -> []
| x::xs -> let firstAndNext body (firstBody, ys) =
let newFirst, z = func firstBody body
newFirst, z::ys
let y, ys = List.foldBack firstAndNext xs (x, []
Java语言。
在使用一个引用和两个整数作为参数的10000个递归空函数调用之后,得到堆栈溢出错误是正常的吗?
拥有6gb内存,尝试通过IDE和命令行运行。我很确定代码是正确的,递归应该完成。
这是一个贴图编辑器的填充工具。它从一个特定的瓷砖开始,向上,向下,右边和左边,如果符合的瓷砖是相同的类型,不回来。
尝试过不同的方法,这里有一个额外的布尔表,该表指示是否访问了x块,并在递归完成后替换了标记的瓷砖:
public void fillRec(Tile t, int column, int row) {
if (affected[column][row] || t.getName()
假设我有三个32位浮点值,a、b和c,比如(a + b) + c != a + (b + c)。有没有一种求和算法,可能类似于,可以保证这些值可以按任何顺序求和,并且总是得到完全相同(相当准确)的总和?我在寻找一般情况(即不是只处理3个数字的解决方案)。
任意精度的算术是唯一的选择吗?我正在处理非常大的数据集,所以如果可能的话,我想避免使用任意精度算术的开销。
谢谢!