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    C++之std::function、std::bind、lambda特性

    今天我们来说一说c++中std::function、std::bind、lambda等用法,这些用法使函数调用更加方便。...unsetunsetstd::functionunsetunset std::function 是 C++11 标准库中的一个模板类,它可以用于包装任何可调用对象(函数、函数指针、成员函数、lambda...unsetunsetstd::bindunsetunset std::bind 是 C++11 标准库中的一个函数模板,用于创建一个可调用对象(函数对象或函数指针),并绑定到指定的参数。...: int operator()(int a, int b, int c) const { return a + b + c; } }; int main() {...unsetunsetlambdaunsetunset Lambda 表达式是 C++11 引入的一种匿名函数语法,它可以方便地创建临时函数对象,用于在函数调用时作为参数传递或者作为局部函数使用。

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    C++并发低级接口:std::thread和std::promise

    std::thread和std::promise 相比std::async,std::thread就原始多了。...这里也凸显了std::async的高级和std::thread的低级:在std::async中我们可以对它的返回值即std::future简单的调用get()实现同步等待甚至能获取任务的结果,但是std...std::promise std::promise独树一帜,它用于线程间传递值,其中std::promise.set_value是设置值,std::promise.set_exception是设置异常,...多说一点,其实std::promise和std::future都是多线程状态共享的方案,这两种不存在高级低级,只有std::async和std::thread有点高级低级之分。...不过《C++标准库》中这样分类,加之std::future,std::promise分别用于std::async和std::thread的示例,我也只能照做了;)

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    【Example】C++ 标准库 std::atomic 及 std::memory_order

    1,std::atomic头文件:#include std::atomic 是一个模板类,它的语法是:std::atomic name(default_value);如果你并不明白...int 及指针类型做了特殊化增强,以下操作函数仅适用于 int 及指针类型操作:额外备注:C++ 20 后部分特化支持 float 。...-- 《C++ Reference》要理解内存序是做什么的,要先从硬件讲起:(尽量简单通俗)以一颗 CPU i7-10875H 为例,它有8颗物理内核,从物理上来讲,它可以同时处理8条并行线程,通过超线程技术可以扩展到...memory_order_consume[C++17注:目前不建议使用]有顺序的加载操作,只影响到当前线程。作用是保证之后的load操作不会排在声明该枚举值的当前load操作之前。...cout c_str() << std::endl; } return;}int main(){ std::thread t1(Producer); std::thread

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    深入理解 C++ 中的 std::cref、std::ref 和 std::reference_wrapper

    深入理解 C++ 中的 std::cref、std::ref 和 std::reference_wrapper 在 C++ 编程中,有时候我们需要在不进行拷贝的情况下传递引用,或者在需要引用的地方使用常量对象...为了解决这些问题,C++ 标准库提供了三个有用的工具:std::cref、std::ref 和 std::reference_wrapper。这篇文章将深入探讨这些工具的用途、区别以及实际应用。...此外,我们知道Rust语言中,经常实现了Unwrap方法,在C++中如何实现?...1. std::cref:创建常量引用 std::cref 是一个模板函数,用于创建对常量对象的引用。它返回一个 std::reference_wrapper 对象,可以在需要引用的地方使用。...<< std::endl; std::cout << "Number 2: " << number2 << std::endl; return 0; } 在这个示例中,std::reference_wrapper

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    C++的std命名空间

    总以为自己懂了,可是仔细想想,多问自己几个问题,发现好像又不是很清楚 命名空间(Namespace)是C++中一种用于解决命名冲突问题的机制,它能够将全局作用域划分为若干个不同的区域,每个区域内可以有相同名称的标识符...在C++中,我们可以使用namespace关键字来定义命名空间 namespace MyNamespace { int x = 5; void printX() { std...是标准库(Standard Library)的命名空间(namespace),标准库是C++语言提供的一组功能强大的函数、类和模板集合,它为开发者提供了各种常用的工具和功能,包括输入输出、容器、算法、字符串处理...namespace std; #include using namespace std; int main() { string str = "Hello, World!"...可能导致命名冲突,因此应该慎重使用,一般工程项目都是用std::string这样带命名空间的来避免名称冲突和提供代码的可读性

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    C++ std::thread线程详解

    多线程支持是在 C++11 中引入的。在 C++11 之前,我们必须使用 POSIX 线程或库。虽然这个库完成了这项工作,但缺乏任何标准语言提供的功能集导致了严重的可移植性问题。...C++ 11 取消了所有这些,并给了我们 std::thread。线程类和相关函数在头文件中定义。 类thread表示单个执行线程。线程在构建关联的线程对象时立即开始执行。...创建一个thread std::thread 是 C++ 中表示单个线程的线程类。要启动线程,我们只需要创建一个新的线程对象,并将要调用的执行代码(即可调用对象)传递到对象的构造函数中。...例如: auto task(){/* 某些计算过程 */} std::thread t1(task); std::thread t2 = t1; //错误: 线程不可以复制 std::thread t3...其函数原型如下: void swap( std::thread& other ) noexcept; //C++11 起 除了可以使用成员函数外,也可以使用非成员数std::swap(std::thread

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