目录 TCP/IP协议介绍 TCP/IP协议与WinSock网络编程接口的关系 WinSock编程简单流程 VC中socket编程...·服务器实现 ·客户端实现 测试结果 TCP/IP协议介绍 TCP/IP协议包含的范围非常的广,它是一种四层协议,包含了各种硬件...所以有很多人在使用TCP协议通讯的时候,并不清楚TCP是基于流的传输,当连续发送数据的时候,他们时常会认为TCP会丢包。...实际上,WinSock就是TCP/IP协议的一种封装,你可以通过调用WinSock的接口函数来调用TCP/IP的各种功能.例如我想用TCP/IP 协议发送数据,你就可以使用WinSock的接口函数Send...recv(sockClient,recvBuf,50,0); printf("%s\n",recvBuf); closesocket(sockClient); WSACleanup(); } 测试结果
rlt = 1; return rlt; } m_sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP...### #makefile ######################################## BINARY= libmytcp CC= gcc LD= ld CFLAGS= -std=c99...LDSCRIPT= -lws2_32 LDFLAGS= -Llib OBJS= NC_ComLib.o #CFLAGS=-std=c99 .PHONY: clean all:images images...: (BINARY).a(OBJS):%.o:%.c(CC) -c (CFLAGS) < -o (OBJS)ar crv (*).a
上篇文章中做了UDP打洞,这篇当然就会是TCP打洞了,两个处于不同内网的两台机器如何通过TCP/IP协议进行链接通讯呢?这其实跟UDP打洞差不多,基本步骤是这个样子的。...与端口连接A 这样A与B就成功连接了,这里需要注意的一点就是两个socket在同一个端口绑定的问题,socket提供了setsockopt函数,其中参数SO_REUSEADDR可以解决这个问题 下面是c语言代码示例
一、选择题 1.以下选项中不合法的用户标识符是:C A)file B)number C)abc.d D)sum 2.以下选项中正确的实型常量是:B A).123 B)0 C)e-2 ...D)2.06e1.2 3.C语言中运算符对象必须是整形的运算符是:B A) / B) % C) ! ...D) * 4.合法的八进制数是:B A)0 B) -077 C)028 D)01.0 5.VC 6.0 中int类型变量所占字节数是:D A)1 B)2 C)3 D)...#include #include int main() { char a; scanf("%c",&a); a=toupper(a); ...printf("%c",a); } 2.从键盘键入两个整型数据(int型),求它们之和,并把结果输出。
前言 c1000k 是一套用来测试本地OS TCP连接上限的C/S小工具。...This is the TCP server-client suit to help you test if your OS supports c1000k(1 million connections)...inflating: c1000k-master/client.c inflating: c1000k-master/server.c [root@h101 c1000k]# ls...c1000k-master master.zip [root@h101 c1000k]# cd c1000k-master/ [root@h101 c1000k-master]# ls client.c...Makefile README.md server.c [root@h101 c1000k-master]# make gcc -std=c99 -O2 -o server server.c
Socket 函数原型 int Socket(int domain,int type,int protocol); domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET/AF_INET,表示互联网协议族(TCP.../IP协议族); type参数指定socket的类型:SOCK_STREAM(TCP)或SOCK_DGRAM(UDP),Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW), 允许程序使用低层协议
5种io模型 tcp服务器分为了5种io复用模型,分别是: 阻塞io模型 非阻塞io模型 io复用 信号驱动io 异步io 本文会讲前面3种io模型的tcp服务器实现(本文只做tcp服务器实现...,客户端逻辑处理,接收数据等缓冲区不做深入说明) 简单实现 首先,我们需要理解下tcp服务器的创建过程: 1:通过socket函数创建一个套接字文件 2:通过bind函数将本地一个地址和套接字捆绑 3:...导致这份代码,每次运行都得客户端连接,才能到下面的遍历代码,导致代码根本就没什么卵用: A客户端连接好了,然后发送了条消息,服务器还得等到B客户端连接,才能接收到A的消息 ,然后,B客户端发送好消息,需要C客户端连接...,然后还得A客户端发送了条消息,才能遍历到B客户端的消息 多进程TCP服务器 这样的话,这份代码根本没什么卵用啊!!!!!!...非阻塞式TCP服务器 在c语言中,可以使用fcntl函数,将套接字设置为非阻塞的 #include #include //inet_addr() sockaddr_in
启动服务 指定一个空闲端口,服务端会顺次打开100个端口进行监听,并且在当前terminal挂起 [root@h101 c1000k-master]# ....listen on port: 8097 server listen on port: 8098 server listen on port: 8099 ---- 运行客户端 [root@h101 c1000k-master.../client 127.0.0.1 8000 connections: 922 error: Connection refused [root@h101 c1000k-master]# 运行完服务端也会跟着退出...listen on port: 8098 server listen on port: 8099 connections: 921 error: Too many open files [root@h101 c1000k-master
前言 平时需要测试一些比较模糊的知识点,或则想要验证一些函数时,我们常常会建一个test.c文件,然后在这个文件里写我们的测试代码,测试完毕后常常会删掉该文件。...void test1(void); // 测试函数1:交换a,b的值 void test2(void); // 测试函数2:C语言预定义宏 void test3(void); // 测试函数3:...1:交换a,b的值 case 2 : test2(); break; // 测试函数2:C语言预定义宏 case 3 : test3(); break; // 测试函数...printf("交换之前a = %d, b = %d\n", a, b); exchange(&a, &b); printf("交换之后a = %d, b = %d\n", a, b); } /* C语言预定义宏...:交换a,b的值\n"); printf("[02]测试:C语言预定义宏\n"); printf("[03]测试:C89与C99标准的区别\n"); printf("[04]测试:输出当前编译器数据类型范围
最近在写手机端的性能测试脚本的时候,发现手机在上传图片数据时,先将图片转换成一堆16进制的字符,将字符传输过去,服务器再将字符解码成图片 我们在loadrunner中测试时,就需要用C语言将图片编码 代码如下...= base64char[(int)current]; current = ( (unsigned char)(bindata[i+1] << 2) ) & ( (unsigned char)0x3C...( bindata, base64, bytes ); fprintf( fp_out, "%s", base64 ); } } //获取图片文件指针 FILE * f_image = fopen("C:
什么是check 最近学习的开源代码中,测试代码都是依赖了一个叫做check库编写的,调查之后才知道,这个check是个单元测试框架。下面对它进行简单的介绍。...Check 最主要的优点是对于每一个测试用例的运行都 fork 一个子进程,这么做的原因是因为 C 语言的独特性: (1) 其它语言如 Java,Python,Ruby等,单元测试出错最多不过是抛出异常...; (2) C 语言如果指针操作错误,乱指一气,可是会 coredump的。...测试框架因此直接退出,用户是看不到任何返回的,只有郁闷的 coredump; (3) Check 的单元测试运行在 fork 的子进程中,可以避免测试框架由于 coredump 而崩溃。...// 测试用例加到测试集中 return s; } test_main.c文件 #include "unit_test.h" #include int main(void) { int
(TCP) 3.send 4.close """ def CC_client(): # 创建 tcp_cli = socket.socket(family=socket.AF_INET...(send_info.encode("utf-8")) #recv tcp_cli_recv_info = tcp_cli.recv(1024) #...print("客户端接收:%s" % tcp_cli_recv_info.decode("utf-8")) print(tcp_cli_recv_info) #clsoe...tcp_cli.close() if __name__ == "__main__": CC_client() #--coding:utf-8-- import socket """ TCP...tcp_ser_send_info = str(input("服务端发送:")) tcp_ser_for_client.send(tcp_ser_send_info.encode
本文主要介绍如何使用JMeter对TCP协议进行测试 1、TCP概念 2、TCP协议的三次握手 3、TCP取样器参数介绍 4、Wireshark抓包和开发TCP脚本 一、TCP概念...三、TCP取样器参数介绍 1. 打开jmeter,点击测试计划》添加》配置元件》TCP取样器配置 ? 2....选中过滤好的TCP请求,右键点击》追踪流》TCP流 ? 5. 追踪TCP流,显示和保存数据选择原始数据(16进制请求) ? 6....线程组》添加》Sample》TCP取样器,将请求复制到要发送的文本即可,因为系统特殊性,第一条TCP请求信息的响应结尾与其他不同,故第一个TCP取样器的EOL值不同,需要单独申明,下图只截图2条TCP请求...如果需要对查询TCP请求进行参数化,只需要提前把请求参数转换成16进制,然后使用CSV参数化即可 如果文章对你有帮助,可以扫描下面的二维码进行关注,欢迎转发、本人会不定期发表和测试相关的文章,与大家分享测试技术
第三次挥手) client收到之后并应答, 此时处于TIME_WAIT状态, 这是主动断开的一端的最后一个状态, 意思是会等待一定的时间(2MSL-1min), 等待之后会变成CLOSED状态(第四次挥手) TCP...服务端监听本机1234端口,客户端进行连接,TIME_WAIT状态维持时间是两个MSL时间长度,也就是在1-4分钟,自动关掉 参照代码: client.c #include #include...%s\n", buffer); //sleep(60); //关闭套接字 close(sock); sleep(60); return 0; } server.c...include int main(){ //创建套接字 int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP...sleep(20); //关闭套接字 close(clnt_sock); sleep(20); close(serv_sock); sleep(20); "5.c"
go 的tcp的应用层代码看起来极为简单 1,多个协程同时Accept , 不知道这种实现有没有什么问题 2,多个协程同时处理网络IO事件, 貌似意味着, 有多少个连接过来就需要有多少个协程了, 对于go...) } func main(){ defer ca() fmt.Println("main start") L, e:=net.Listen("tcp...net.Conn){ for{ var buffer []byte = make([]byte, 1024) len, re := c.Read...if len == 0 && "EOF" == re.Error(){ fmt.Println("quit") c.Close...net" "time" "strconv" "fmt" ) func Send(){ conn, e := net.Dial("tcp
} func initServer(hostAndPort string) *net.TCPListener { serverAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp...checkError(err, "Resolving address:port failed: '" + hostAndPort + "'") listener, err := net.ListenTCP("tcp
服务端 服务端的处理流程 监听端口8888 接收客户端的tcp连接 创建gorountine,处理该链接的请求(通常客户端会通过链接发送请求包) 客户端 客户端的处理流程 建立与服务端的链接 发送请求数据...服务端与客户端的关系 服务端功能 编写一个服务端程序,在8888端口监听 可以和多个客户端创建链接 链接成功后,客户端可以发送数据,服务端接收数据,并且显示在终端上 先可以使用talnet来测试,然后编写客户端程序来测试...{ //Listen函数创建的服务器 //头层皮:网络协议 //127.0.0.1:8888 8888本机ip和端口 l, err := net.Listen("tcp...( "bufio" "fmt" "net" "os" "strings" ) func main() { con, err := net.Dial("tcp
示例目的:使用控制台项目模板分别新建一个服务器和一个客户端,实现两两通讯 1. 新建服务器项目 using System; using System.Net; ...
服务端 public NetTcpServer(string ip,int port, SensorType type) {//启动监听 m_Serv...
工作久了,难免有一些知识点容易遗忘,每次遗忘都会去重新写一个测试demo,然后测试出结果后就把这个demo给删掉了,下次又忘了,又要重写去写,这真是一件吃力不讨好的事情。...看到身边有朋友写了这么一套测试框架,觉得非常有用。执行程序,输入对应的项目,即可进行测试。...如需添加项目,只需在枚举上增加项目后,在Run_User_Test_App的switch语句上添加枚举,最后编写测试函数即可。...48 printf("测试项目三\n"); 49} 50 51void TEST_4_APP(void) 52{ 53 printf("测试项目四\n"); 54} 55 56void ...TEST_5_APP(void) 57{ 58 printf("测试项目五\n"); 59} 60 61void TEST_6_APP(void) 62{ 63 printf("测试项目六
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