0 #else #define NULL ((void *)0) #endif #endif 在C语言或者C++中,NULL指针也是经常使用的。...例如: 如果我们定义了一个NULL的指针,在赋值初始化的时候,就会报错。...//2、空指针NULL int *pn = NULL; printf("%#x \n",&pn);//0xaf7df7c8 *pn = 10;//error 会报错 Process finished...例如我们定义了一个全局的指针,想在多个地方使用,那么使用时应该注意,如果在一个函数中使用完毕时,应该赋值为NULL指针,这样的话我们才可以有效的判断,否则无法确定这个指针是否有效,这就是野指针 int...; 2、空指针NULL的用法; 3、注意避免产生野指针;
什么是指针 C语言中指针是一种数据类型,指针是存放数据的内存单元地址。...需要注意的是,虽然地址是一个整数,但是C语言中不允许把整数看成“地址常量”,所以此处的“地址型表达式”不能是整数。 2. 使用指针变量 格式:指针变量名 需要使用地址时,可以直接引用指针变量名。...指针的关系运算 两个类型相同的指针变量可以运用关系运算符比较大小,表示两个指针变量所指向地址位置的前后关系,即:前者为小,后者为大。...='\0';string++){ printf("%c",*string); // I love China }; return 0; } C语言中,字符串是按字符数组进行处理的...形参为指针变量、实参为数组名; 4. 形参为数组名、实参为指针变量 C语言中,函数可以返回整型、实型、字符型数据,也可以返回指针类型数据,即返回一个地址。
一、何为迷途指针。 迷途指针,顾名思义就是迷路的指针,当然开个玩笑,其实也就是如果内存已经释放(如用free函数),但是指针却在继续引用原始内存,像这样的指针,我们就称为迷途指针。...p的值为1000,当调用函数free释放这段内存时,指针变量p的值任然是1000,虽然这段内存已被释放,但这段内存中任然可能包含原值,但此生指针p已指向的不是一个有效的对象,因为这段内存可能会被重新利用...小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,C/C++交流企鹅裙:870963251!适合在校大学生,小白,想转行,想通过这个找工作的加入。...裙里有大量学习资料,有大神解答交流问题,每晚都有免费的直播课程 二、处理迷途指针 迷途指针引起的错误往往很难发现也难解决,我们可以用以下方式来处理迷途指针: 1、释放后设置为NULL。...要是后面再次使用此指针会中指程序。注意赋值只会影响被赋值的指针。多指针的话还会有问题。 2、用第三方工具检查迷途指针。 3、自己写一个函数代替free函数。
,说明了p是一个指针变量,指向一个大小为5的数组。...所以,int (*p)[5]即为一个数组指针。int *p[5]则是一个大小为5且存放整型指针的数组。...二、数组元素的指针 1.定义 指针变量既然可以指向变量,同样的,也能指向数组元素,因此,数组元素的指针就是数组元素的地址。...2.运算 由于指针指向的是一个地址,因此数组指针也同样可以进行相关运算;例如指针的加减可以实现指针指向数组上一个或者下一个元素的功能。这边需要说明,数组指针中进行乘法和除法是没有意义的。...因此我们可以得出指针数组的定义。指针数组:一个数组的元素均为指针类型数据,称为指针数组。
#include //指针变量测试 //指针变量存储的值是另一个变量的地址,也就是说改指针变量指向了另一个变量 int main(){ int a=10;...//2.定义指针变量时必须带*,定义并初始化,b的值是a的内存地址 int* b=&a; //3.打印出指针变量本身的地址 printf("%#X \n...;//输出 0XBFA0ED70 //5.给指针变量赋值时,不用带* b=&c; //6.通过指针变量获取数据时要带*,使用指针是间接获取数据...printf("%d \n",*b); //7.通过指针变量修改内存上的数据 *b=30; printf("%d \n",c);...int a = 3, b = 5, c; c = a * b;,这是最容易理解的。
1、“野指针”(wild pointer) “野指针”(wild pointer):是没有被初始化过的指针,所以不确定指针具体指向。...在实际的C语言程序开发中,定义指针时,一般都要尽量避免“野指针”的出现,可通过赋初值方式解决: void *p = NULL; void *data = malloc(size); 2、“悬空指针”(dangling...pointer) “悬空指针”(dangling pointer):是指针最初指向的内存已经被释放了的一种指针。...例如以下示例代码: void *p = malloc(size); assert(p); free(p); // 现在 p 是“悬空指针” C语言中的“悬空指针”会引发不可预知的错误,而且这种错误一旦发生...所以在实际的C语言程序开发中,为了避免出现“悬空指针”引发不可预知的错误,在释放内存之后,常常会将指针 p 赋值为 NULL: void *p = malloc(size); assert(p); free
问题 C 语言中如何确定数组的元素个数? 回答 int a[17]; size_t n = sizeof(a) / sizeof(int); 但上面的写法还有点不足。...如果以后数组 a 的类型变为其它类型,那么 sizeof(int) 这种写法就会出现兼容问题,所以建议下面的写法, size_t n = sizeof(a) / sizeof(a[0]); 如果你的程序需要大量使用这种语句
原文出处: IBM developerworks 引言 对于任何使用 C 语言的人,如果问他们 C 语言的最大烦恼是什么,其中许多人可能会回答说是指针和内存泄漏。...这些的确是消耗了开发人员大多数调试时间的事项。指针和内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧,但是一旦您了解了指针及其关联内存操作的基础,它们就是您在 C 语言中拥有的最强大工具。...本文内容包括: 导致内存破坏的指针操作类型 在使用动态内存分配时必须考虑的检查点 导致内存泄漏的场景 如果您预先知道什么地方可能出错,那么您就能够小心避免陷阱,并消除大多数与指针和内存相关的问题。...事实上,可以开发某种机制来跟踪这些分配,比如在链表节点本身中保留一个计数器(但您还必须考虑该机制的额外开销)。 访问空指针 访问空指针是非常危险的,因为它可能使您的程序崩溃。...在对指针赋值前,要确保没有内存位置会变为孤立的。 每当释放结构化的元素(而该元素又包含指向动态分配的内存位置的指针)时,都应首先遍历子内存位置并从那里开始释放,然后再遍历回父节点。
‘’ 我刚开始学习C语言的时候是写简单的数学运算在黑框框里面跑,然后用C语言写51单片机的代码,再到后来玩stm32,学应用层编程,学内核编程等,框架结构逐渐变的复杂,也越来越觉得对C语言的理解还不够到位...个人总结一下C语言中有关函数的知识,如有问题请留言指明*v* (*(void(*)())0)(); 其实这个语句只有在微处理器最底层才有可能被调用,因为应用层几乎没有直接对一个地址进行操作的。...func就是一个函数的指针,我们假设一个指针变量funcp = &func; 那么funcp就是一个函数指针变量。 第二个问题:正常的函数调用直接使用func(...);就可以了。...int无返回值的函数指针了。...C语言的函数指针非常重要,大工程里面经常出现各种回调函数,学习的过程中,基本功还是要扎实,不然真的会经常踏入陷阱。 ps:本文参考资料《C陷阱与缺陷》,感兴趣的同学可以读一读
指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定。它是“储存指针的数组”的简称。 数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组。...在32 位系统下永远是占4 个字节,至于它指向的数组占多少字节,不知道。它是“指向数组的指针”的简称。...p1 先与“[]”结合,构成一个数组的定义,数组名为p1,int *修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。那现在我们清楚,这是一个数组,其包含10 个指向int 类型数据的指针,即指针数组。...至于p2 就更好理解了,在这里“()”的优先级比“[]”高,“*”号和p2 构成一个指针的定义,指针变量名为p2,int 修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。数组在这里并没有名字,是个匿名数组。...本文实验以外的部分转载自:http://c.biancheng.net/cpp/html/476.html
只读指针变量和只读变量指针看着好像有点绕; 只读指针变量:意思是只读指针的变量 只读变量指针:只读变量的指针 本文的主角是const关键字 如果我们开发的时候,定义了某个变量,不想让别人修改时,就可以使用...首先定义两个整型变量 int a = 10; int b = 20; 普通的指针变量 先来看一下普通的指针变量: 我们定义一个普通的int类型的变量a,并初始化为10; 定义一个int类型的指针变量...那么打印出来p的值,就是a的值,10; //普通的指针变量 int *p = &a; printf("%d \n",*p);//10 //指向数值222 *p...也可以修改指针变量的地址; 只读指针变量 //只读指针变量 //这是一个const指针指向的int类型的变量 //const指针指向的整型变量 int *const cp1 = &a; *cp1...= 2;//值可以修改 *cp1 = &b; //cp1 = &b; //指针不能修改 值可以修改; 地址不能修改; 只读变量指针 //一个const指针指向的一个const整型的变量
比较严格的说法是这样的: 系统为每一个内存单元分配一个地址值,C/C++把这个地址值称为“指针”。如有int i=5;,存放变量i的内存单元的编号(地址)&i被称为指针。...“指针变量”则是存放前述“地址值”的变量,也可以表述为,“指针变量”是存放变量所占内存空间“首地址”的变量(因为一个变量通常要占用连续的多个字节空间)。...比如在int i=5;后有一句int *p=&i;,就把i的指针&i赋给了int *型指针变量p,也就是说p中存入着&i。所以说指针变量是存放指针的变量。...有一个事实值得注意,那就是有不少资料和教科书并没有如上区分,而是认为“指针是指针变量的简称”,如对int *p=&i;的解释是:声明一个int *型指针p,并用变量i的地址初始化;而严格说应该是声明一个...int *型指针变量p才对。
问题 C 语言中的函数指针是怎么用的?...回答 我们先定义一个函数以方便接下来的讲解, int addInt(int n, int m) { return n+m; } 再定义一个可以指向函数 addInt 的函数指针, int (*functionPtr...)(int, int); 现在我们就可以给这个函数指针赋值了, functionPtr = addInt; // functionPtr = &addInt 也是可以的 函数指针有了指向的内容,就可以这么使用...{ int (*functionPtr)(int, int) = addInt; return functionPtr; } 我们还可以使用 typedef 关键字来更优雅地实现函数指针
2,理解 当指针p的值为对象x的地址时,我们一般会说“p指向x”。 通过以上例子,我们在这里可以将“指向”理解成“喜欢”,因此,指针p的值为对象x的地址我们可以理解成“p喜欢x”。...,&xiaozhang、&xiaowang的类型也是“指向int型变量的指针型”。...所以说取地址符(&)不光可以理解为取址运算符,也可以理解为生成指针,表达式&xiaozhang是指向xiaozhang的指针,其值为xiaozhang的地址。...指针运算符 在进行显示的地方,就要用到叫作指针运算符的单目运算符*。 将指针运算符*写于指针之前,就可以显示该指针指向的对象内容。 ?...所以,如果将指向其他对象的指针赋给指针变量,那么该指针变量就会指向这些对象。
1、指针和变量的定义 //变量定义 int i,j,k; //指针的定义 int *pi,*pj,*pk; 2、指针和变量的初始化 //变量定义 int i,j,k; //指针的定义 int *pi...,可以参考我这篇: 《C语言中的&和*》 3、指针如何作为参数 #include void maxV(int a,int b,int *max) { if( a > b) {...指针$ vim find_tow_larget.c zhenghui@zhlinux:~/codeProject/11指针$ zhenghui@zhlinux:~/codeProject/11指针$ zhenghui...@zhlinux:~/codeProject/11指针$ gcc find_tow_larget.c zhenghui@zhlinux:~/codeProject/11指针$ zhenghui@zhlinux...zhenghui@zhlinux:~/codeProject/11指针$ zhenghui@zhlinux:~/codeProject/11指针$ cat find_tow_larget.c #include
c语言中的指针是什么 1、指针是C语言的重要特征。它提供了引用数据结构(包括数组)元素的机制。 类似于变量,指针有两个方面:值和类型。...其值表示某一对象的位置,而其类型表示该位置存储的对象的类型(如整数或浮点数)。 2、指针非常灵活,可以指向任何类型的数据。指针类型说明了指向地址空间的内存。 别忘了指针类型和变量名中间还有一个*号。...实例 int *p; /* 一个整型的指针 */ double *p; /* 一个 double 型的指针 */ float *p; /* 一个浮点型的指针 */ char ...*p; /* 一个字符型的指针 */ 以上就是c语言中的指针的介绍,希望对大家有所帮助。...更多C语言学习指路:C语言教程 本教程操作环境:windows7系统、C11版,DELL G3电脑。
2.1 指向数组的指针 2.2 指向复合常量的指针 2.3 通过指针对数组进行操作 2.4 指针与数组在函数定义中的使用 2.5 多维数组与指针 三 总结 再议 C 语言中的指针与数组(4) 一 概述...前面的文章中,回顾了 C 语言中的指针,对指针有了一个比较初步的了解。...在本文中,结合数组,再次对指针进行回顾。 二 数组与指针 在 C 语言中,指向数组的指针是比较常见的,也是非常方便和适用的。...多维数组是不能以数组名直接作为指针指向的对象,需要稍微做一些调整才能使用数组名作为指针。在 C 语言中,多维数组实际上就是以一维数组来进行处理的。...在实际的使用过程中要特别谨慎。 3.2 指针是 C 语言中的精华。作为一名 C 语言学习者,指针虽然比较坑,但是这个是无法逃避的,必须花大量的时间与精力去学习与理解。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 为方便各位小伙伴更好的学习C语言,武林技术小编为此给大家整理了一批资料,供大家交流学习,下面就跟随武林技术频道的编辑一起来先来看看关于C语言指针赋值的问题。...:22: 警告: 赋值时将指针赋给整数,未作类型转换 test.c:23: 警告: 赋值时将指针赋给整数,未作类型转换 test.c:24: 警告: 赋值时将指针赋给整数,未作类型转换 test.c:25...= ‘/0’){ printf(“%c”, *p); printf(“%c”, *(p+1)); ++p; } } 在字模数组的首地址赋值方面用了强制转换为int.在函数调用方面.因为子函数中要求到输入为指针...,所以在前面的调用时候,不能单纯的写set[i].而是传指针过去....以上就是关于C语言指针赋值的问题,想必都已有了一定的了解,更多关于C语言的内容请继续关注武林技术频道。
其计数系统非常有意思,比如6进制而只有18、36为独立的词汇,而其他的诸如12等使用乘来表示。而有趣的计数系统觉得不止Ndom语言一种,事实上在使用范围广的语言中也或多或少有这样的现象。...接着很简单的就能推理得到:fete=6^2=36,tarumba=6^3=216。接下来换着看,看纳瓦特尔语。在(1)可以看到,mahtlactli乘上cë不变,所以cë应该是1。...1的意思,可以发现和cë十分像,估计是cë的变形。...(13)中,纳瓦特尔语部分的高位是yë-tzontli,而阿兰姆巴语的ndamno应该是6的n次方(≥4)。因为6的5次方已经是7776了,所以很明显ndamno是6^4=1296。...根据规则,纳瓦特尔语的494就是1*20^2+4*20+10+4即cen-tzontli-on-näuh-pöhualli-om-mahtlactli-on-nähui;阿兰姆巴语的569应该是2*6^
在C语言,有一种专门用来存储地址的变量,叫做指针变量。...("%c\n", ch); return 0; } 3.指针变量的大小 思考一个问题,整型变量的大小是4个字节,char类型1个字节,double8个字节,那么指针变量的大小是多少?...不同类型的指针变量大小是不是也不一样呢?...为什么不同类型的指针变量大小是一样的呢?又为什么是4个字节呢? 原因是: 指针是用来存放地址的,所以指针变量的大小取决于地址的大小,而在同一平台上地址的大小是固定不变的。...我们来验证一下: 在32位平台上: 4个字节 64位平台上: 8个字节 所以,我们得出结论: 指针变量的大小在同一平台是是固定的: 指针大小在32位平台是4个字节,64位平台是8
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