而有趣的计数系统觉得不止Ndom语言一种,事实上在使用范围广的语言中也或多或少有这样的现象。 ---- 比如法语的数字,法语的数字一直被吐槽。...接下来换着看,看纳瓦特尔语。在(1)可以看到,mahtlactli乘上cë不变,所以cë应该是1。多多观察发现,出现频率高的om\on应该不是数字,其中om在m、p和元音之前,剩下为on。...1的意思,可以发现和cë十分像,估计是cë的变形。...(13)中,纳瓦特尔语部分的高位是yë-tzontli,而阿兰姆巴语的ndamno应该是6的n次方(≥4)。因为6的5次方已经是7776了,所以很明显ndamno是6^4=1296。...这样,纳瓦特尔语部分也就推理完毕了。
本篇文章帮大家学习c语言switch语句,包含了C语言switch语句使用方法、操作技巧、实例演示和注意事项,有一定的学习价值,大家可以用来参考。 C语言中的switch语句用于从多个条件执行代码。...C语言中switch语句的语法如下: switch(expression){ case value1: //code to be executed; break; //optional case value2...code to be executed; break; //optional …… default: code to be executed if all cases are not matched; } C语言中...2.5) case ‘a’; case x; switch(a+b-2) case 1+2; case x+2; switch(func(x,y)) case ‘x’>’y’; case 1,2,3; C语言中的...equal to 10, 50 or 100 执行第二次,结果如下 – Enter a number:50 number is equal to 50 请按任意键继续. . . switch语句直通到尾 在C语言中
// 使用getchar() 和puchar()演示 #include "stdafx.h" int main(int argc, char* argv[]) { char a,b,c,d,e;...printf("请输入5个字符:\n"); a=getchar(); b=getchar(); c=getchar(); d=getchar(); e=getchar(); putchar...(a); putchar(b); putchar(c); putchar(d); putchar(e); putchar('\n'); return 0; }
C++寄存器优化 在C++里面有个有趣的现象,先看代码 #include using namespace std; int main() { int const tmp = 100...既然标题是 C++ 寄存器优化,那么就要从寄存器出发去考虑。...,然后读取 tmp 时直接在寄存器里面读取,加快读取速度。...解决方案 volatile 上面这种优化肯定程序员所不愿意看到的,所以C++有一个关键字来解决这种不期望的优化问题,那就是 volatile ,英文翻译:「易变的; 无定性的」; 其实就是告诉编译器这个关键字修饰的变量不安全...,你要到内存里面去操作,不要直接从寄存器取值。
在使用C语言操作寄存器前,仍需要先分析《开发板原理图》和《参考手册》,从而得知需要操作哪些外设寄存器,假设读者已经了解需要操作哪些外设寄存器。...本章涉及的代码位于100ASK_STM32F103开发板资料的“5_程序源码\0_单片机开发模式的发展\2_C语言操作寄存器开发\”。...语言操作寄存器(main.c) #define RCC_APB2ENR (0x40021000 + 0x18) #define GPIOB_BASE (0x40010C00) #define GPIOB_CRL...以上代码就实现了对开发板三色灯的红色灯交替闪烁效果,读者可以打开配套资料的“5_程序源码\0_单片机编程模式的发展\ 2_C语言操作寄存器开发\ Project\Led_Reg.uvprojx”工程,编译...使用C语言后,只需定义指针变量指向对应寄存器,修改该指针变量的值,即可修改对应寄存器,操作上方便了很多。
因项目中需要更新VAD算法,VAD使用C++实现的. 代码框架中需要使用C调用C++来实现对VAD的调用....C++调用C很方便, 如果C调用C++,主要思想是将C++的动态库封装一层,这一层采用C语言实现,主要封装C++中的类 示例 test_class.h #ifndef TESTCLASS_H #define..." int main() { myValueClass(1,2); } 编译 gcc main.c -o main -lmyclass -L./ -I ....-Xlinker -rpath=./ 该方法比较方便,也有其他方法实现,可以 如何用C语言封装 C++的类,在C里面使用 参考 C语言调用C++库接口的方法概述 如何用C语言封装 C++的类,在C里面使用...C中如何调用C++
在C语言中,按照生命周期来分,变量只有两类:静态变量和动态变量。 其中,静态变量是指,在编译时刻(Compiling-time)变量的地址和大小都已经确定下来的变量。...> 动态变量 C语言原生态支持的动态变量就只有局部变量了(Local Variable)。...理论上说,局部变量只在程序进入变量所在的花括号范围内时才从栈(stack)中进行分配,一旦程序出了花括号,它的声明就结束了——夏虫不可语冰说的就是局部变量那可怜的一生…… 看着新近分配的局部变量,静态局部变量深深的吸了一口烟...刻舟求剑 C. 刻舟求剑 D....(C++、Java、C#原生态支持),而是开发人员通过程序逻辑所构造出的特殊变量类型。
C语言中,如果简单的输出txt,或者dat文件,或者我们需要输出标准化格式化的的数据,那么我们就会需要这个函数,我在地球物理学专业课中实验课编程中,总会遇到这个函数,现在我就把收集来的信息分享一下。...fprintf是C/C++中的一个格式化写—库函数,位于头文件中,其作用是格式化输 出到一个流/文件中;函数原型为int fprintf( FILE *stream, const char *format...规定符 %d, %i 十进制有符号整数 %u 十进制无符号整数 %f 浮点数 %s 字符串 %c 单个字符 %p指针的值 %e, %E 指数形式的浮点数 %x无符号以小写十六进制表示的整数 %X 无符号以大写十六进制表示的整数
2.前面的scanf()在读取输入时会在缓冲区中留下一个字符’\n'(输入完s[i]的值后按回车键所致),
char d; }; struct test2 { char a; char b; char c; }; struct test3 { char a;...struct test b; int c; }; int main(int argc, const char * argv[]) { printf("struct test: offset...%d\n", (int) offsetof(struct test, c)); printf("struct test: offset d %d\n", (int) offsetof(struct...%d\n", (int) offsetof(struct test2, c)); printf("struct test3: offset a %d\n", (int) offsetof...exit code: 0 这里struct test里面成员b和c之间偏移量为4是因为结构体将成员的存放地址对齐了。
下面看一个简单的代码: #include typedef union{ char c; int a; int b; }Demo;...int main(int argc, char **argv) { Demo d; d.c = 'a'; d.a = 10; d.b =...12; printf("size: %d\n", sizeof(d)); // printf("%d\n",d.c); printf("%c\t%d\t%d...\n", d.c, d.a, d.b); return 0; } ?...参考资料: http://www.programlife.net/union-struct-in-c.html http://blog.csdn.net/huqinwei987/article/details
C语言中的&和* 1、C语言中为什么存在&和* C语言中大名鼎鼎的“指针”,想必你肯定听说过吧。 没错,C语言中的&和*就是为了指针而诞生的。...如果你学过计算机组成原理或者操作系统,里面的寄存器的寻址方式,就有间接寻址方式。 间接寻址方式:说白了就是取这个地址指向的地址的值。 如果有一个变量p,那么p就是取p指向地址的值。...int main() { int i, *pi; char c,*pc; //初始化i为10 i = 10; //初始化c为‘a’字符 c = 'a'; //把pi指向i的地址...pi = &i; //把pc指向c的地址 pc = &c; printf("i=%d;c=%c\n",*pi,*pc); //做一些基本处理 *pi = *pi + 100; printf...c addr=0x7ffe76034683
文章中充斥着大量的寄存器,简单的说下什么是寄存器:寄存器是内置于各个 IP 外设中,是一种用于配置外设功能的存储器,就是一种内存,并且有相对应的地址。...从C语言中知道,要操作这些内存就可以使用C语言中的指针,通过寻找对应地址的方式来操作这些具有特殊功能的内存也就是所说的寄存器。...---- 继续说,怎么操作寄存器。...明明上面说了,控制使用寄存器,但是现在为什么又不让操作了。咋回事? P0 = 0Xfe;//总线操作点亮 LED P0 = 0Xff;//总线操作关闭 LED 而是通过这样的方式直接操作。...C:\Keil\C51\INC\Intel ? 对应于keli的这里 ? 看起来是这样的 ---- 完成了,地址->名字的mapping, 使用时是名字->值。
:理论上来说C文件与头文件里的内容,只要是C语言所支持的,无论写什么都可以的,比如你在头文件中写函数体,只要在任何一个C文件包含此头文件就可以将这个函数编译成目标文件的一部分(编译是以C文件为单位的,如果不在任何...当然这些东东都成了C标准,就算不看人家的头文件,你一样可以知道怎么使用 c语言中.c和.h文件的困惑 本质上没有任何区别。...main在运行时就会找到这个定义了这个函数的aaa.c文件。 这是因为: main函数为标准C/C++的程序入口,编译器会先找到该函数所在的文件。 ...正确的概念是:从C编译器角度看,.h和.c皆是浮云,就是改名为.txt、.doc也没有大的分别。换句话说,就是.h和.c没啥必然联系。....但是如果.c中的函数也需要调用同个.c中的其它函数,那么这个.c往往会include同名的.h,这样就不需要为声明和调用顺序而发愁了(C语言要求使用之前必须声明,而include同名.h一般会放在.c的开头
+对C的一个重要补充。...c) 怎样区分&是引用还是取地址符呢?方法是:判断&a这样的形式前是否有类型符即int &a=b;如果有类型符(int)则是引用,否则是取地址运算符。...---- 引用几点说明 C++中增加引用主要是作为函数参数,进行数据传递的功能; 我们知道如果用变量名作为实参,其传递方向是单向的,而用引用作为实参其传递方向是双向的; 也许你会问,在c语言中不是有指针吗...如: char c[6]="hello"; char &rc=c;//错误 因为数组名是数组首元素的地址,本身不是一个占有存储空间的变量。...这就是C++规定对这类引用必须加const的原因。
C语言中的函数递归 函数递归 C语言中的函数递归 什么是递归 递归必须注意的事 递归练习题 1接受一个整型(无符号),按顺序打印每一位 2用递归求n的k次方 3编写函数不用许创建临时变量,求字符长度 青蛙跳台阶
而C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课。 但是你知道吗,C语言也是会短路的!...短路现象1 比如有以下表达式: a && b && c 只有a为真(非0)才需要判断b的值;只有a和b都为真,才需要判断c的值。 举例 求最终a、b、c、d的值。...main() { int a,b,c,d; a = 0; b = 1; c = 2; d = a++ && b++ && --c; printf("a=%d b=%d c=%d...执行结果: 短路现象2 比如有以下表达式: a || b || c 只要a为真(非0)就不必判断b和c;只有a为假,才需要判断b的值;只有a和b都为假,才有必要判断c的值。...举例 求最终a、b、c、d的值; main() { int a,b,c,d; a = 0; b = 1; c = 2; d = a++ || b++ || --c; printf
1、数据类型 C语言中,提供的字符为 char,通常情况下,char 为 unsigned char,即无符号字符,表示单个字符,对于多个字符(字符串),C没有提供相应的类型进行处理,但可以采用字符数组或字符指针进行处理...char cc,c1=’A’; char str=”Hello,world!”; char *ptrr=”Hello,world!”...; C语言中的字符串操作不能进行直接赋值,应采用字符串处理函数进行处理。...4、字符串函数(C语言) 函数类别 函数名成及返回结果 字符串操作 strcpy(p,p1)复制字符串 strncpy(p,p1,n)复制指定长度字符串 strcat(p,p1)附加字符串...strlen(p)取字符串长度 strcmp(p,p1)比较字符串 strcasecmp忽略大小写比较字符串 strncmp(p,p1,n)比较指定长度字符串 strchr(p,c)
在C语言中,每个变量都有特定的类型,而类型又决定了变量存储的大小和布局,类型范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。...C 语言还允许定义各种其他类型的变量,例如:枚举、指针、数组、结构、共用体等。 变量的命名规则 C语言中,变量的命名可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。...例子: int i,j,k; int _Max; int Happy2021; C 中的变量定义 在C语言中,变量定义就是告诉编译器我要创建变量的存储,及怎么创建变量的存储。...变量定义示范:类型 命名类型 int i,j,k; char ch; float f; double d; C语言中,变量定义的同时还可以指定一个初始值,实例如下: extern int d = 1,...C语言中有两种类型的表达式: 1.左值(lvalue):向内存位置的表达式被称为左值表达式。
C 语言没有布尔类型,有没有什么好办法可以实现它? 下面的方法由好及坏, 第一种, #include 只在 C99 有效,如果可以,建议使用这个。
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