#目录 # 一维数组的创建和初始化 一维数组的使用 一维数组在内存中的存储 指针的初步介绍 一维数组的指针访问 二维数组的创建和初始化 二维数组的使用 二维数组在内存中的存储 二维数组的指针访问 有关数组的运算...数组作为函数参数 1.一维数组的创建和初始化 数组的创建:在创建数组时,我们必须定义数组的类型和大小,数组的大小不能为0,数组中的元素类型都是相同的。...0了而已 int arr4[3] = {1, 2, 3, 4};//是不可以的,不能超过数组长度 char arr5[3] = {'a', 98, 'c'};//因为是字符类型,所以98其实就是字符...二维数组的指针访问 我们知道了一维数组的内存存储模式之后,我们尝试使用指针对一维数组进行访问,那在这里,我们尝试使用指针来访问我们的二维数组。...'a','b','c','d','e','f'跳过去了,从f后边开始数 printf("%d\n", strlen(&arr[0] +1));//随机值 这个是从'b'开始往后数的 return
1.序言 在正式讲解C语言数组之前,我们可以先了解一下,为什么出现数组这种自定义的数据类型? 其实想解决这个问题,非常的简单!...但是,我们该如何从数组中读出我们出入的数据呢? 这部分的知识比较重要! 4.1 数组下标 C语言规定数组是有下标的,并且 下标是从0开始的(这个点一定要记住,新手特别容易犯错的点!)。...如下: int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 在C语言中提供了一种的操作符 —— [] ,这个运算符就做下标引用操作符。...sizeof操作符是C语言的一个关键字,是可以计算类型或者变量的大小的,其实sizeof也可以计算数组的大小。单位是字节。...C语⾔规定,⼆维数组的⾏是从0开始的,列也是从0开始的,如下所⽰: int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7}; 图中的最左侧的数字表示行号,
c语言中经常需要通过函数传递二维数组,有三种方法可以实现,如下: 方法一, 形参给出第二维的长度。..."}; p[0] = &str[0][0]; p[1] = str[1]; p[2] = str[2]; func(3, p); } 附加,第三种传参方式说明:在函数中使用传参过来的二维数组...应该将二维数组看成一个一维数组,使用array[i * j + j]这种形式来进行取值。...输出格式如下 int tag = 0;//tag标记,在方法中输出二维数组时所需要的标记...printf("使用传递过来的二维数组参数输出二维数组\n"); for(i = 0; i
所谓数组,是指将那些具有相同类型的、数量有限的若干个变量通过有序的方法组织起来的一种便于使用的形式。数组属于一种构造类型,其中的变量被称为数组的元素。...一位数组 一位数组是最简单的数组类型,它的定义形式如下: 类型说明符 数组名[常量表达式] 类型说明符是数组中每个元素的类型,常量表达式是数组元素的个数 在使用一维数组的时候需要留意以下两个要点 常量表达式的值必须是正整数...数组元素的引用,数组的起始元素下标为0 下来我们通过一个简单的示例了解一下数组 代码如下: #include #define N 9 int main(void) { int..., i, &arr[i]); } return 0; } 运行结果如下: 从结果我们可以看出,每个元素占用4个字节,在内用中的存储结构图如下: 最后我们再通过一个示例来巩固一下一维数组...for (i = 0; i < N; i++) { printf("%d ", arr[i]); } return 0; } 运行结果如下: 关于以为一维数组今天就介绍到这
数组:一组相同类型的元素的集合 一、数组 1.定义一维数组: int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//定义一个整型数组,最多可以放10个元素 注意上述代码中所说的是是个元素...可以看到,即使是放了一个字符,编译器仍然没有报错,并且运行正常,打印出了字符a的ASCII码值 2.数组创建时其值 数组在创建时,如果只给了数组大小,没有初始化,其中的值会是随机值 如果这样,数组的所有值会被初始化为...1,2,3,其余元素均默认为0 return 0; } 下面这种情况,当只给了值而没有给数组大小时,数组会自己推算大小 数组创建时,数组大小的指定需要一个常量不能是变量[]内应为常量(即使是...VS2019好像并不可以,改天我再看看) int arr[10] = { 0 }; int 10[arr] = { 0 }; 3.C语言规定:数组的每个元素都有下标,且下标是从0开始的。...7.数组传参 数组在传参时,传递的不是整个数组,而是数组首元素的地址,所以若在函数中计算sz,会出现bug。
·详解数组指针与指针数组 ·数组指针 一、区分 首先我们需要了解什么是数组指针以及什么是指针数组,如下图: int *p[5]; int (*p)[5]; 数组指针的意思即为通过指针引用数组,p先和*结合...三、通过指针引用多维数组 1.多维数组元素的地址 我们以二维数组为例,首先需要明确一点的是二维数组的首元素地址并非一个单个元素,而是首行的地址,如下图: 下面我们列出相关地址的表示方式: 表示形式 含义...a 二维数组名,指向a[0] a[0], *(a+0), *a 0行0列元素地址 a+1, &a[1] 1行首地址 a[1], *(a+1) a[1][0]的地址 a[1]+2, *(a+1)+2,...&a[1][2] a[1][2]的地址 *(a[1]+2), *(*(a+1)+2), a[1][2] a[1][2]的值 上图都是二维数组中地址的不同表示形式。...2.指向多维数组的指针变量 输出每一个值依然可以像一维数组一样,但这里我们可以介绍一种新的方法: int main() { int a[3][4]={ {1,2,3,4},{5,6,7,8
前面介绍了一维数组,接下来介绍如何定义和使用二维数组。...二维数组定义的一般形式如下: 类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2] 与一维数组的定义唯一的不同是多了一个常量表达式2,其中,常量表达式1为第一维的长度,常量表达式2为第二维的长度。...通常在处理二维数组的时候,为了便于理解,都将数组视为一个矩阵,常量表达式1表示矩阵的行数,而常量表达式2表示矩阵的列数。与一维数组一样,在定义二维数组时,常量表达式同样不能为变量。...知道了二维数组的这种特殊结构之后,接下来通过下图来了解二维数组在内存中的存储结构。...通过上述二维数组在内存中的存储结构图可以发现,二维数组中的所有元素都存储在一片连续的内存单元中,所占用的内存大小为元素类型所占用的内存大小乘以第一维及第二维的长度。
数组 一、一维数组 1....一维数组的使用 (1)数组是使用下标来访问的,下标从0开始....二、二维数组 1....在二维数组中,行可以省略,列不可以省....二维数组的使用 (1)打印二维数组,用两次循环: int main() { int arr[2][4] = { {1,2,3,4},{2,4,9,8} }; int i = 0; int
在c语言中,数组 a[i++] 和数组 a[++i] 有区别吗? 首先我们先看下面的内容: b = a++; //先计算表达式的值,即先把a赋值给了b;然后a再自加1。...11 12 return 0; 13 } 在c语言中,数组 a[0]++; 又是什么意思?...a[0]表示数组中的第一个值,可以把它看成一个变量x, a[0]++也就是数组中第一个值+1再存放到原位。
一维数组,二维数组,字符数组,字符串常用函数。 1.数组:一组有序数据的集合。 同一数组中每个元素的数据类型(int long short double float char...)必须相同。...2.定义一维数组(int a;) 一般形式:数据类型 数组的名称[常量表达式] 例如:int a[10]; 定义了一个整型数组,数组中每一个元素都是整数类型。...int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}; 二维数组的定义: 一般形式:数据类型 数组名称常量 例如:int a[5][5] 定义了一个整型二维数组,数组中的每一个元素都是整型。...a表示数组名称,表示首行元素的地址,a是常量。 数组有5行,5列,二维数组行、列的下标是从0开始的。 数组的每一个元素在内存中都是按行连续存放的。...int a[][4]={1,2,3,4,4,3,2,1,5,6}; 5.定义全0数组 int a[3][4]={0}; 字符数组 数组的每一个元素都是字符 字符串: 结束符:‘\0’ c语言规定用字符‘
一、一维数组的创建和初始化 1.什么是数组? 数组是由一组具有相同类型的数据按照一定的规则组成的集合。...arr_name 指的是数组的名字。例如: int a[10]; 定义了一个一维整形数组,数组名为 a ,其中包含10个数组元素。...二、一维数组的使用 本篇我们先介绍一些简单的用法,更多用法请观看下篇文章 —> 一维数组的应用 1.数组下标 数组的下标从0开始,假设数组有 n 个元素,则最后一个元素的下标是 n -...例如: int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; 在C语言中数组的访问提供了一个操作符 [ ] ,这个操作符叫:下标引用操作符...sizeof 是C语言中的一个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实 sizeof 也可以计算数组的大小。
问题描述: 一个对象是一个未知的数组类型,可能是 short 二维数组,可能是 int 的三维数组等。...二、推荐方案 2.1 采用递归 这里主要演示传入一维或者 N 维数组,可以获取到每个元素,实际开发中可以根据示例修改变通即可。...return test(array, 1); } /** * 伪代码,result 的逻辑根据业务需要来写,这里就不处理了 * turn 是为了记录维数...------- 值:1,几维数组:3 值:2,几维数组:3 值:3,几维数组:3 值:4,几维数组:3 ------- 测试 2 维数组 ------- 值:1,几维数组:2 值:2,几维数组:...2 值:3,几维数组:2 值:4,几维数组:2 值:5,几维数组:2 ------- 测试 1 维数组 ------- 值:1,几维数组:1 值:2,几维数组:1 值:3,几维数组:1 可以看到,符合预期
很多人在编写C语言代码的时候很少使用动态数组,不管什么情况下通通使用静态数组的方法来解决,在当初学习C语言的时候我就是一个典型的例子,但是现在发现这是一个相当不好的习惯,甚至可能导致编写的程序出现一些致命的错误...那么我们在自己编写C语言代码的时候就应该学会使用动态数组,这也就是我这篇博客要给大家讲的,我尽我所能的用一些简单的代码来讲解动态数组,希望我所讲的对你有所帮助。...请输入所要创建的动态数组的第一维长度:3 请输入所要创建的动态数组的第二维长度:3 请输入所要创建的动态数组的第三维长度:3 1 2 3 2 3...,我想读者这个时候已经可以自己编写任意维的动态数组了。...接下来我们先看一段关于动态数组扩展的代码,在此以一维动态数组的扩展为例,其它的以此类推。
C++012-C++一维数组 在线练习: http://noi.openjudge.cn/ https://www.luogu.com.cn/ 一维数组 目标 了解一维数组的基本概念 掌握一维数组的基本操作...这个名字称为数组名,编号称为下标,数组里面的每一个数称为数组中的元素。...一维数组定义 ①数据类型 数组名[数组长度]; ②数据类型 数组名[数组长度] = {值1, 值2, …}; ③数据类型 数组名[] = {值1, 值2, …}; int a[5]; //定义里面都是整形变量的数组...a 其中,a是一维数组的数组名,该数组有5个元素,依次表示为:. a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]//引用数组元素 需要注意的是:a[5]不属于该数组的空间范围。。...本文为C++一维数组案例,包括相关案例练习。
指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定。它是“储存指针的数组”的简称。 数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组。...在32 位系统下永远是占4 个字节,至于它指向的数组占多少字节,不知道。它是“指向数组的指针”的简称。...p1 先与“[]”结合,构成一个数组的定义,数组名为p1,int *修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。那现在我们清楚,这是一个数组,其包含10 个指向int 类型数据的指针,即指针数组。...至于p2 就更好理解了,在这里“()”的优先级比“[]”高,“*”号和p2 构成一个指针的定义,指针变量名为p2,int 修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。数组在这里并没有名字,是个匿名数组。...本文实验以外的部分转载自:http://c.biancheng.net/cpp/html/476.html
问题 C 语言中如何确定数组的元素个数? 回答 int a[17]; size_t n = sizeof(a) / sizeof(int); 但上面的写法还有点不足。...如果以后数组 a 的类型变为其它类型,那么 sizeof(int) 这种写法就会出现兼容问题,所以建议下面的写法, size_t n = sizeof(a) / sizeof(a[0]); 如果你的程序需要大量使用这种语句
二维数组在概念上是二维的,有行和列,但在内存中所有的数组元素都是连续排列的,它们之间没有“缝隙”。...C语言中的二维数组是按行排列的,也就是先存放 a[0] 行,再存放 a[1] 行,最后存放 a[2] 行;每行中的 4 个元素也是依次存放。...数组 a 为 int 类型,每个元素占用 4个字节,整个数组共占用 4×(3×4) = 48 个字节。 C语言允许把一个二维数组分解成多个一维数组来处理。...对于数组 a,它可以分解成三个一维数组,即 a[0]、a[1]、a[2]。每一个一维数组又包含了 4 个元素,例如 a[0] 包含a[0][0]、a[0][1]、a[0][2]、a[0][3]。...所包含的每个一维数组的类型。
C++数组介绍 数组是有序数据的集合。要寻找一个数组中的某一个元素必须给出两个要素,即数组名和下标,数组名和下标惟一地标识一个数组中的一个元素。...C++一维数组的定义 C++中定义一维数组的一般格式: 类型标识符 数组名[常量表达式] 例如: int array[20]; 表示数组名为array,类型为整型数组,有20个元素,读者在定义数组时,需要注意以下...C++一维数组的引用定义 在C++中数组必须先定义,然后才能使用,而且只能逐个引用数组元 素的值而不能一次引用整个数组中的全部元素的值。 ...数组元素的表示形式为 数组名[下标] C++一维数组的初始化 在定义数组时分别对数组元素赋予初值: int array[3]={1,2,3}; 可以只给一部分元素赋值: int array[3]={1...读者需要注意一点的是,数组下标是从0开始的。 C++一维数组输出1-10 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
有同学在面对二维数组的时候,常常会犯浑。尤其是使用函数传参的时候,有老师讲到一维数组传参后就等价于一级指针,部分同学举一反三自学成才,想当然地认为二维数组传参后就等价于二级指针,这是错误的。...假如,有如下代码: int a[2][3]; // 一个二维数组 function(a); // 将二维数组传参给一个函数 上述代码中,就是将一个二维数组传递给一个函数,那么这个函数怎么接受这个参数呢,...void function(int (*a)[3]) // 这也是对的 { } 千万别写成这样: void function(int **a) // 这是错的 { } 究其原因,还是回到以前提过多次的数组与指针的结论...:任何数组,都将被一律视为一个指向其首元素的指针。...因此以下两行代码是等价的: function(a); function(&a[0]); 对于二维数组 int a[2][3] 而言,其首元素就是一个 int [3] ,因此&a[0]就是一个指向 int
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