其计数系统非常有意思,比如6进制而只有18、36为独立的词汇,而其他的诸如12等使用乘来表示。而有趣的计数系统觉得不止Ndom语言一种,事实上在使用范围广的语言中也或多或少有这样的现象。...仔细一看还真是,20的整数倍都比较短。丹麦语真的是20进制中的奇葩啊。 其实这两种进制的成因都很好理解,一只手数是6进制(事实上不是5进制),而算上脚就是20进制了。...接着很简单的就能推理得到:fete=6^2=36,tarumba=6^3=216。接下来换着看,看纳瓦特尔语。在(1)可以看到,mahtlactli乘上cë不变,所以cë应该是1。...1的意思,可以发现和cë十分像,估计是cë的变形。...(13)中,纳瓦特尔语部分的高位是yë-tzontli,而阿兰姆巴语的ndamno应该是6的n次方(≥4)。因为6的5次方已经是7776了,所以很明显ndamno是6^4=1296。
call指令是调用函数的意思,让处理器从新的内存地址开始执行,过程使用RET来返回,让处理器回到调用点上。 call会将返回地址压入堆栈,然后再将要被调用的地址复制到IP寄存器里。...当RET指令被执行的时候,就会从堆栈中弹出返回地址到IP寄存器内。 调用和返回示例 假设在 main 过程中,CALL 指令位于偏移量为 0000 0020 处。...ret MySub ENDP 当 CALL 指令执行时如下图所示,调用之后的地址(0000 0025)被压入堆栈,MySub 的地址加载到 EIP。...执行 MySub 中的全部指令直到 RET 指令。当执行 RET 指令时,ESP 指向的堆栈数值被弹岀到 EIP(如下图所示,步骤 1)。...本文部分转自:http://c.biancheng.net/view/3537.html 转载请注明来源:https://longjin666.cn/?p=1304
问题 C 语言中的函数指针是怎么用的?...回答 我们先定义一个函数以方便接下来的讲解, int addInt(int n, int m) { return n+m; } 再定义一个可以指向函数 addInt 的函数指针, int (*functionPtr...)(int, int); 现在我们就可以给这个函数指针赋值了, functionPtr = addInt; // functionPtr = &addInt 也是可以的 函数指针有了指向的内容,就可以这么使用
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...这三者在C++中都是标准IO库中提供的输出工具(至于有关的重载问题在此不讨论): cout:写到标准输出的ostream对象; cerr:输出到标准错误的ostream对象,常用于程序错误信息; clog...:也是输出标准错误流(这点儿和cerr是一样的),貌似平时很少用到这个啊; 具体在输出的时候,三者是有区别的: 1、cout经过缓冲后输出,默认情况下是显示器。...这是一个被缓冲的输出,是标准输出,并且可以重新定向(关于重新定向的意思可以参考下面的例子); 2、cerr不经过缓冲而直接输出,一般用于迅速输出出错信息,是标准错误,默认情况下被关联到标准输出流,但它不被缓冲...今天看C++Primer(第四版)的时候又看到了这几个,摘抄一段话,供大家参考: “标准库定义了4个IO对象,处理输入时使用命名为cin的istream类型对象,这个对象也成为标准输入。
C++中可以使用try...catch对异常进行捕获,C语言呢?可能很多人都不知道,C语言中也有类似的接口,可以保存程序运行的位置然后在特定的位置进行恢复使得程序能够回到先前保存的地方。...setjmp保存的计数器和栈信息恢复到之前的状态,这个过程也是堆栈展开的过程。...因为longjmp是回到原来保存程序状态的位置,因此也可以称之为从哪里来到哪里去。...,又因为在longjmp的第二个参数设置了setjmp的返回值,因此TestSuit函数中longjmp后的代码将不被执行。...程序返回到main函数,执行if条件值为真后的语句。上面代码的运行结果为: - EOF - 图文:龙小 排版:龙小
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 今天看libPhenom源代码,看到他们使用的JSON解析库参考的是Jansson JSON解析库。...malloc了一块指向struct json_object_t的地址,但是在将指针返回的时候,却并没有将这个分配好内存的指针返回,返回的是内部的一个struct json_t指针。...(ptr_, type_, member_) \ ((type_ *)((char *)ptr_ - offsetof(type_, member_))) 一下子就明白了,是通过...offsetof这个宏来获取到内部成员在结构体内的偏移量,然后进而来获取整个结构体的地址。...exit code: 0 这里struct test里面成员b和c之间偏移量为4是因为结构体将成员的存放地址对齐了。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 一、逗号, 之后加空格 printf("error!...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
C语言中,如果简单的输出txt,或者dat文件,或者我们需要输出标准化格式化的的数据,那么我们就会需要这个函数,我在地球物理学专业课中实验课编程中,总会遇到这个函数,现在我就把收集来的信息分享一下。...fprintf是C/C++中的一个格式化写—库函数,位于头文件中,其作用是格式化输 出到一个流/文件中;函数原型为int fprintf( FILE *stream, const char *format...(格式)发送信息(参数)到由stream(流)指定的文件. fprintf()只能和printf()一样工作. fprintf()的返回值是输出的字符数,发生错误时返回一个负值....%o 无符号以八进制表示的整数 %g 自动选择合适的表示法 当然,fprintf必须是配合fopen使用的,下边提供几段代码。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
,gets()就不会等待从键盘键入字符,而 是会直接取走这个“无用的” 回车符,从而导致读取有误 3. getchar()是在输入缓冲区顺序读入一个字符(包括空格、回车和Tab) getchar()使用不方便...【转】 getchar()是stdio.h中的库函数,它的作用是从stdin流中读入一个字符,也就是说,如果stdin有数 据的话不用输入它就可以直接读取了,第一次getchar()时,确实需要人工的输入...实际上是 输入设备->内存缓冲区->程序getchar 你按的键是放进缓冲区了,然后供程序getchar 你有没有试过按住很多键然后等一会儿会滴滴滴滴响,就是缓冲区满了,你后头按的键没有存进缓冲区....键盘输入的字符都存到缓冲区内,一旦键入回车,getchar就进入缓冲区读取字符,一次只返回第一个 字符作为getchar函数的值,如果有循环或足够多的getchar语句,就会依次读出缓冲区内的所有字符...个字符.如果需要 取消’\n’的影响,可以用getchar();来清除,这里getchar();只是取得了’\n’但是并 没有赋给任何字符变量,所以不会有影响,相当于清除了这个字符.还要注意的是这里你在键盘上输入
1、union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定。 2、union成员共享同一块大小的内存,一次只能使用其中的一个成员,与struct形成鲜明对比。...但前提是成员所占字节数相同,当成员所占字节数不同时只会覆盖相应字节上的值,比如对char成员赋值就不会把整个int成员覆盖掉,因为char只占一个字节,而int占四个字节) 4、联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放的...下面看一个简单的代码: #include typedef union{ char c; int a; int b; }Demo;...12; printf("size: %d\n", sizeof(d)); // printf("%d\n",d.c); printf("%c\t%d\t%d...\n", d.c, d.a, d.b); return 0; } ?
头条写的是安全,写完有点意犹未尽。想就着话题聊,不过这里又写明了叫机器学习,一咬牙一跺脚,聊一个大一点的话题。 什么是好的技术。 这是个没有标准答案的话题,甚至可能不是一个技术的话题。...这种解释是有一定说服力的,环顾技术发展史,我们确实看到许多开始不尽人意的技术因为抢先出闸形成了生态,最终成为了业界霸主的案例。譬如说Android。...最近Win11很火,很多人都在说,说的最多的是Win11开始原生支持Android。不知道大家的感受,我是很感慨的。...操作系统安全也是我的研究内容之一,单从软件工程的角度看,早期的Android有很多一言难尽的地方,而Windows是远要成熟得多。 那为什么现在是Win11原生支持Android,而不是反过来呢?...而且,很多人容易忽略的是:不同的分布情况,分布也是不同的。也就是说,某些数据分布出现的概率要远比其它大的多。 这就是我对什么是好的技术的回答。 最后,说一点安全方面的东西。
C语言中的&和* 1、C语言中为什么存在&和* C语言中大名鼎鼎的“指针”,想必你肯定听说过吧。 没错,C语言中的&和*就是为了指针而诞生的。...指针说白了就是直接/间接的操作(取/存)存储中的地址中的数据。 试想一下,如果没有&和*的存在,你可能每天都在为计算和寻找某个变量在哪里而发愁呢!...3、&(取地址运算符)和*(间接寻址运算符)的使用 int i; 是变量 int *pi;是指针 int i, *pi; char c,*pc; 例子: #include ...int main() { int i, *pi; char c,*pc; //初始化i为10 i = 10; //初始化c为‘a’字符 c = 'a'; //把pi指向i的地址...pi = &i; //把pc指向c的地址 pc = &c; printf("i=%d;c=%c\n",*pi,*pc); //做一些基本处理 *pi = *pi + 100; printf
该_start函数并不是我们写的,而是gcc在编译我们的程序时,将glibc里对应的_start函数嵌入到我们的程序里的。...该段汇编代码的注释已经把其作用讲的很清楚了,大意就是按照c语言的calling convention,先把__libc_start_main函数所需的参数放入到对应的寄存器或栈中,再调用__libc_start_main..._libc_start_main函数的参数已准备完毕,最后通过call指令,调用__libc_start_main函数。...// csu/libc-start.c# define LIBC_START_MAIN __libc_start_main.../* Note: the fini parameter is ignored...exit (result);} 上面就是对应的__libc_start_main函数,由上可见,该函数的参数及其顺序和前面的_start函数里按照c语言的calling convention准备的参数及顺序是一致的
1、数据类型 C语言中,提供的字符为 char,通常情况下,char 为 unsigned char,即无符号字符,表示单个字符,对于多个字符(字符串),C没有提供相应的类型进行处理,但可以采用字符数组或字符指针进行处理...; C语言中的字符串操作不能进行直接赋值,应采用字符串处理函数进行处理。...3、字符串 字符串本身操作:长度、是否为空 字符与字符串:查找、替换、删除 字符串与字符串:查找、替换、删除 其操作根据字符串表示方法的不同(数组、指针),亦对应于两种操作方法,代码不同,结果相同。...在字符串中查找指定字符 strrchr(p,c)在字符串中反向查找 strstr(p,p1)查找字符串 strpbrk(p,p1)以目标字符串的所有字符作为集合,在当前字符串查找该集合的任一元素...isgraph()检查是否是图形字符,等效于isalnum()|ispunct()
而C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课。 但是你知道吗,C语言也是会短路的!...短路现象1 比如有以下表达式: a && b && c 只有a为真(非0)才需要判断b的值;只有a和b都为真,才需要判断c的值。 举例 求最终a、b、c、d的值。...d=%d\n",a,b,c,d); } 因为a++是先判断a的值再自加,而a初始值为0, 所以(a++)为假,由短路现象可知&&后面式子b++和--c就都不会执行;对于赋值语句,是先将a的值赋值给d,...("a=%d b=%d c=%d d=%d\n",a,b,c,d); } 因为a++是先判断a的值再自加,而a初始值为0, 所以(a++)为假,由短路现象可知,还需要继续判断 || 后面的表达式b++...,b++要先判断b的值,b为1,所以b++为真,由短路现象可知,后面的式子--c就不在执行;对于赋值语句,不再是将a的值赋值给d,而是将b先赋值给d然后a和b再自加,所以d的值为1,a最终为1,b最终为
在C语言中,每个变量都有特定的类型,而类型又决定了变量存储的大小和布局,类型范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。...C 语言还允许定义各种其他类型的变量,例如:枚举、指针、数组、结构、共用体等。 变量的命名规则 C语言中,变量的命名可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。...大写字母和小写字母是不同的,因为 C 语言对字母的大小写是敏感的。...例子: int i,j,k; int _Max; int Happy2021; C 中的变量定义 在C语言中,变量定义就是告诉编译器我要创建变量的存储,及怎么创建变量的存储。...C语言中有两种类型的表达式: 1.左值(lvalue):向内存位置的表达式被称为左值表达式。
C语言中的函数递归 函数递归 C语言中的函数递归 什么是递归 递归必须注意的事 递归练习题 1接受一个整型(无符号),按顺序打印每一位 2用递归求n的k次方 3编写函数不用许创建临时变量,求字符长度 青蛙跳台阶...递归缺点 什么是递归 程序调用自生的编程技巧称作递归。...,数组名其实传递的是数组首元素的地址。...1); else return 0; } int main() { char arr[] = "bit"; int len1 = my_strlen1(arr); //数组名其实传递的是数组首元素的地址...,而每次函数调用过程中都会在程序的调用栈(call stack)所开辟空间,但是栈区的空间是有限的当递归的层次太深时就会出现栈溢出(strack overflow). 2递归可能会导致函数的计算可能会变多如斐波那契数列的计算
GPT4回答 在C语言中,我们可以使用malloc、calloc和realloc函数来动态分配内存。这些函数都位于stdlib.h头文件中,因此在使用它们之前,请确保包含了该头文件。...它需要一个指向之前分配的内存的指针和新的内存大小。如果调整成功,它返回一个指向新内存的指针,如果内存分配失败,则返回NULL。...} GPT3.5回答 在C语言中,我们可以使用malloc、calloc和realloc函数来动态分配内存。...它返回一个指向分配内存的指针,如果内存分配失败,则返回NULL。realloc函数用于调整之前分配的内存大小。它需要一个指向之前分配的内存的指针和新的内存大小。...以下是使用这些函数的示例代码: #include int main() { int *ptr; int n = 5; ptr = (int*) malloc
C 语言没有布尔类型,有没有什么好办法可以实现它? 下面的方法由好及坏, 第一种, #include 只在 C99 有效,如果可以,建议使用这个。
也是可以的,只是把最后一个数初始化为0了而已 int arr4[3] = {1, 2, 3, 4};//是不可以的,不能超过数组长度 char arr5[3] = {'a', 98, 'c'};//...b', 'c' }; char arr2[4] = "abc"; char *p = "abc";//这里只是把a的地址放进了p里边 return 0; } 在内存中的存储: 2.一维数组的使用...,但它们的意义是不同的,&arr,取的是数组的地址,对它进行加1,就相当于跳过整个数组,又因为数组是int型,总共有10个元素,所以跳过的字节大小是40。...arr[] = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f' }; printf("%d\n", sizeof(arr));//6 printf("%d\n", sizeof(arr...'\0' printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//随机值 但这个随机值和前边的随机值意义不同,它是把'a','b','c','d','e','f'跳过去了,从f后边开始数
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