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c语言中函数参数处理顺序-从右向左

c语言中函数参数处理顺序-从右向左      下面我们来看2个案例,分析下c语言中函数参数处理顺序。     ...main() {         int a = 3;         fn(a++, a++, a++); }      输出结果: 5,4,3      原因分析:      C函数参数作为一个整体执行的顺序是从右向左...d,%d,%d,%d\n", ++i, ++i, i++, ++i, i++); }        输出结果: 5,5,2,5,0        原因分析:        和上面的一样,执行的顺序是从右向左...不同是出现了++i,对于i++和++i是先加与后加的区别,但是在参数处理上则对应。如果是i++那么表示符合从右向左处理的前提下,当即处理该参数。...如果是++i,那么表示只是执行++i运算并不将结果作为参数结果,将参数位置压入堆栈,只有当所有参数从右向左处理完毕之后,从堆栈弹出所有因为延后操作语句而没有填入最终结果的参数位置,将最终执行的结果i,作为相应的参数值

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    【编程经验】C语言中左值和右值的区别

    黄老师原创精品文章哦~ 在C语言学习过程中,大家或许听到过左值和右值的概念,甚至在调试程序时编译器也会给出” left operand must be l-value ” 即左操作数必须为左值!...1.变量做左值和右值的区别: 如 x = 2; 这里x为整形变量,这里作为左值,代表的是一块内存单元,表示的是地址。...再如x = y; 现在看变量做右值情况,y做右值,这里呢就不在表示地址,而是代表该内存单元上的值!然后赋给x。...3.数组名做左值和右值的区别: 例如有字符数组char a[100]; 当a做右值时候,我们可以把它赋给char *类型的指针,用来指向这个数组,这种情况下数组名做右值代表该数组首元素的首地址,是常量,...就就是char * p = “dotcpp.com”;用法的原因。 以上四种,希望对大家深入理解左值和右值有帮助!大家有任何问题,请随时留言讨论! C语言研究中心(www.dotcpp.com)

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    【编程经验】C语言中左值和右值的区别

    在C语言学习过程中,大家或许听到过左值和右值的概念,甚至在调试程序时编译器也会给出” left operand must be l-value ” 即左操作数必须为左值!...变量做左值和右值的区别: 如 x = 2; 这里x为整形变量,这里作为左值,代表的是一块内存单元,表示的是地址。...再如x = y; 现在看变量做右值情况,y做右值,这里呢就不在表示地址,而是代表该内存单元上的值!然后赋给x。...数组名做左值和右值的区别 例如有字符数组char a[100]; 当a做右值时候,我们可以把它赋给char *类型的指针,用来指向这个数组,这种情况下数组名做右值代表该数组首元素的首地址,是常量,是完全可以的...字符串常量做右值 字符串常量想必大家都很清楚,是用双引号括起来的字符串,既然也是常量,也理所当然不可以做左值,但做右值呢? 答案是,会表示该字符串在内存中存储位置的首地址。

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    从Ndom语浅谈语言中的进制

    其计数系统非常有意思,比如6进制而只有18、36为独立的词汇,而其他的诸如12等使用乘来表示。而有趣的计数系统觉得不止Ndom语言一种,事实上在使用范围广的语言中也或多或少有这样的现象。...接着很简单的就能推理得到:fete=6^2=36,tarumba=6^3=216。接下来换着看,看纳瓦特尔语。在(1)可以看到,mahtlactli乘上cë不变,所以cë应该是1。...1的意思,可以发现和cë十分像,估计是cë的变形。...(13)中,纳瓦特尔语部分的高位是yë-tzontli,而阿兰姆巴语的ndamno应该是6的n次方(≥4)。因为6的5次方已经是7776了,所以很明显ndamno是6^4=1296。...根据规则,纳瓦特尔语的494就是1*20^2+4*20+10+4即cen-tzontli-on-näuh-pöhualli-om-mahtlactli-on-nähui;阿兰姆巴语的569应该是2*6^

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    C++的右值引用&&

    C++11 引入了右值引用(Rvalue References)的概念,它是一种新的引用类型,与传统的左值引用(Lvalue References)相对应。右值引用主要用于支持移动语义和完美转发。...右值(Rvalue)和左值(Lvalue)是表达式的两个分类,其中: 左值(Lvalue)表示一个具名对象或可寻址的表达式,它有持久的身份和状态。...例如,字面常量、函数返回的右值、显式使用 std::move() 转换后的对象等都是右值。 右值引用是用来绑定和延长临时对象(右值)生命周期的引用类型。...例如: int&& rv = 42; // 右值引用绑定到右值(字面常量) 右值引用的特点和用途包括: 移动语义(Move Semantics):右值引用在移动语义中发挥了重要作用。...通过使用模板和右值引用参数,可以在函数内部将参数作为右值或左值传递给其他函数,达到完美转发的效果。 临时对象的延长生命周期:使用右值引用可以将临时对象的生命周期延长,使其可以在更长时间内使用。

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    【C++】C 语言 和 C++ 语言中 const 关键字分析 ( const 关键字左数右指原则 | C 语言中常量的原理和缺陷 | C++ 语言中常量原理 - 符号表存储常量 )

    ---- 1、C 语言中常量的原理和缺陷 C 语言中的 const 关键字 并不是 真正的 " 常量 " , 是一个 " 冒牌货 " ; C 语言中的 const 关键字定义的常量 , 其本质是在 内存...中分配的空间 ; C 语言 中 , 会为 const 常量 单独分配内存 , 导致 用户可以 通过取地址符 & 获取该内存的地址指针 , 通过该指针可以修改内存中的数据 ; 2、代码示例 - C 语言中直接改变常量值报错...read-only variable 'a' a = 20; ^ C:\Users\octop\Desktop> 3、代码示例 - C 语言中使用常量地址修改常量值 如果使用...指针 变量 , 接收 常量 a 的地址 , 然后通过该指针修改 指针指向的 内存空间的值 , 然后再打印 常量 a 的值 , 发现 常量 a 的值发生了改变 ; 因此 , C 语言中的常量 , 是可以通过指针进行修改的...关键字 - 符号表存储常量 ---- 1、C++ 语言中常量原理 C++ 语言中 使用 const 关键字 定义的常量 , 是真正的 " 常量 " ; C++ 编译器 对 const 关键字 修饰 的常量

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    c语言中getchar的运用_c语言中gets和getchar

    【转】 getchar()是stdio.h中的库函数,它的作用是从stdin流中读入一个字符,也就是说,如果stdin有数 据的话不用输入它就可以直接读取了,第一次getchar()时,确实需要人工的输入...实际上是 输入设备->内存缓冲区->程序getchar 你按的键是放进缓冲区了,然后供程序getchar 你有没有试过按住很多键然后等一会儿会滴滴滴滴响,就是缓冲区满了,你后头按的键没有存进缓冲区....键盘输入的字符都存到缓冲区内,一旦键入回车,getchar就进入缓冲区读取字符,一次只返回第一个 字符作为getchar函数的值,如果有循环或足够多的getchar语句,就会依次读出缓冲区内的所有字符...直到’\n’.要理解这一点,之所以你输入的一系列字符被依次读出来,是因为循环的作用使得反复利 用getchar在缓冲区里读取字符,而不是getchar可以读取多个字符,事实上getchar每次只能读取一...ss ss看到的回显正是来自于getchar的作用,如果用getch就看不到你输入了什么.

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    c语言中fprintf的作用,C语言中fprintf函数介绍

    C语言中,如果简单的输出txt,或者dat文件,或者我们需要输出标准化格式化的的数据,那么我们就会需要这个函数,我在地球物理学专业课中实验课编程中,总会遇到这个函数,现在我就把收集来的信息分享一下。...fprintf是C/C++中的一个格式化写—库函数,位于头文件中,其作用是格式化输 出到一个流/文件中;函数原型为int fprintf( FILE *stream, const char *format...(格式)发送信息(参数)到由stream(流)指定的文件. fprintf()只能和printf()一样工作. fprintf()的返回值是输出的字符数,发生错误时返回一个负值....规定符 %d, %i 十进制有符号整数 %u 十进制无符号整数 %f 浮点数 %s 字符串 %c 单个字符 %p指针的值 %e, %E 指数形式的浮点数 %x无符号以小写十六进制表示的整数 %X 无符号以大写十六进制表示的整数...%o 无符号以八进制表示的整数 %g 自动选择合适的表示法 当然,fprintf必须是配合fopen使用的,下边提供几段代码。

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    C语言中的&和*

    C语言中的&和* 1、C语言中为什么存在&和* C语言中大名鼎鼎的“指针”,想必你肯定听说过吧。 没错,C语言中的&和*就是为了指针而诞生的。...指针说白了就是直接/间接的操作(取/存)存储中的地址中的数据。 试想一下,如果没有&和*的存在,你可能每天都在为计算和寻找某个变量在哪里而发愁呢!...3、&(取地址运算符)和*(间接寻址运算符)的使用 int i; 是变量 int *pi;是指针 int i, *pi; char c,*pc; 例子: #include ...int main() { int i, *pi; char c,*pc; //初始化i为10 i = 10; //初始化c为‘a’字符 c = 'a'; //把pi指向i的地址...pi = &i; //把pc指向c的地址 pc = &c; printf("i=%d;c=%c\n",*pi,*pc); //做一些基本处理 *pi = *pi + 100; printf

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    C语言中的字符处理

    1、数据类型 C语言中,提供的字符为 char,通常情况下,char 为 unsigned char,即无符号字符,表示单个字符,对于多个字符(字符串),C没有提供相应的类型进行处理,但可以采用字符数组或字符指针进行处理...char cc,c1=’A’; char str=”Hello,world!”; char *ptrr=”Hello,world!”...; C语言中的字符串操作不能进行直接赋值,应采用字符串处理函数进行处理。...4、字符串函数(C语言) 函数类别 函数名成及返回结果 字符串操作 strcpy(p,p1)复制字符串 strncpy(p,p1,n)复制指定长度字符串 strcat(p,p1)附加字符串...在字符串中查找指定字符 strrchr(p,c)在字符串中反向查找 strstr(p,p1)查找字符串 strpbrk(p,p1)以目标字符串的所有字符作为集合,在当前字符串查找该集合的任一元素

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    谈谈C语言中的变量

    在C语言中,每个变量都有特定的类型,而类型又决定了变量存储的大小和布局,类型范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。...C 语言还允许定义各种其他类型的变量,例如:枚举、指针、数组、结构、共用体等。 变量的命名规则 C语言中,变量的命名可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。...例子: int i,j,k; int _Max; int Happy2021; C 中的变量定义 在C语言中,变量定义就是告诉编译器我要创建变量的存储,及怎么创建变量的存储。...int y; // 给外部变量(全局变量)x 和 y 赋值 x = 1; y = 2; return x+y; } 运行编译以上代码,输出以下结果: sum = 3 C语言中的左值和右值...C语言中有两种类型的表达式: 1.左值(lvalue):向内存位置的表达式被称为左值表达式。

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    C语言中的短路现象

    而C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课。 但是你知道吗,C语言也是会短路的!...d=%d\n",a,b,c,d); } 因为a++是先判断a的值再自加,而a初始值为0, 所以(a++)为假,由短路现象可知&&后面式子b++和--c就都不会执行;对于赋值语句,是先将a的值赋值给d,...然后再自加,所以d的值为0,a最终为1。...("a=%d b=%d c=%d d=%d\n",a,b,c,d); } 因为a++是先判断a的值再自加,而a初始值为0, 所以(a++)为假,由短路现象可知,还需要继续判断 || 后面的表达式b++...,b++要先判断b的值,b为1,所以b++为真,由短路现象可知,后面的式子--c就不在执行;对于赋值语句,不再是将a的值赋值给d,而是将b先赋值给d然后a和b再自加,所以d的值为1,a最终为1,b最终为

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    C语言中的函数递归

    C语言中的函数递归 函数递归 C语言中的函数递归 什么是递归 递归必须注意的事 递归练习题 1接受一个整型(无符号),按顺序打印每一位 2用递归求n的k次方 3编写函数不用许创建临时变量,求字符长度 青蛙跳台阶...所谓递归就必然存在着递出与回归,递归的全过程其实是将一个问题分成若干个解法相同的问题,将初始的数据一直往后传送,当到达一个临届值后开始回归,从原路返回实现问题的解决。...递归策略使得只需要少量的程序就可以描述出解题中多次重复的计算,大大减少了代码的长度。 递归的精髓就在于大事化小。...,数组名其实传递的是数组首元素的地址。...,而每次函数调用过程中都会在程序的调用栈(call stack)所开辟空间,但是栈区的空间是有限的当递归的层次太深时就会出现栈溢出(strack overflow). 2递归可能会导致函数的计算可能会变多如斐波那契数列的计算

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    C语言中数组的总结

    #目录 # 一维数组的创建和初始化 一维数组的使用 一维数组在内存中的存储 指针的初步介绍 一维数组的指针访问 二维数组的创建和初始化 二维数组的使用 二维数组在内存中的存储 二维数组的指针访问 有关数组的运算...也是可以的,只是把最后一个数初始化为0了而已 int arr4[3] = {1, 2, 3, 4};//是不可以的,不能超过数组长度 char arr5[3] = {'a', 98, 'c'};//...因为是字符类型,所以98其实就是字符'b' char arr6[] = "abcdef"; #include int main() { char arr1[] = { 'a', 'b', 'c'...arr[] = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f' }; printf("%d\n", sizeof(arr));//6 printf("%d\n", sizeof(arr...'\0' printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//随机值 但这个随机值和前边的随机值意义不同,它是把'a','b','c','d','e','f'跳过去了,从f后边开始数

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