第一步 要制作迷宫小游戏,我们要利用二维数组搭建场景,制作一个简易的迷宫 #include #include #include #include...//小游戏所需的所有头文件 int main() { char a[100][100] = {"######", "#o # ", "# ## #",...] 这就是我们点击W后小球上移的程序原理 注:为了游戏的体验感,我们输入WSAD是使用getch() 各位如果有兴趣也可以试一下使用getchar和getche是什么效果(吐血小游戏...= '#') { a[x][y] = ' '; y++; a[x][y] = 'o'; } } ---- 这个小游戏的器官大致就是这样 以下就是整个小游戏的源码...stdio.h> #include #include #include int main() { printf(" 小球球走迷宫小游戏
在此提供C语言小游戏源码,包括扫雷游戏,贪吃蛇游戏,时钟等。 运行时只要把红色部分改为自己电脑上TC目录的BGI分目录即可。...; } } MouseOn(); sleep(1); } } } //时钟 #include #include #include #define pi 3.1415926 #define X(a,b,c)...x=a*cos(b*c*pi/180-pi/2)+300; #define Y(a,b,c) y=a*sin(b*c*pi/180-pi/2)+240; #define d(a,b,c) X(a,b,...c);Y(a,b,c);line(300,240,x,y) void init() {int i,l,x1,x2,y1,y2; setbkcolor(0); circle(300,240,200); circle...setfillstyle(1,BLACK); bar(0,0,getmaxx(),getmaxy()); } }while(x220 || y25); closegraph(); } 本源码整理于互联网
【C语言】双人格斗小游戏 芜湖 程序介绍:【C语言】实现双人控制的战斗小游戏 /*-------------------------------------- project: 双人小游戏 anthor
一个完全入门初学者如何学代码,读代码和写代码,,我想学代码不知道方向谁能给我指明一个方向?...1、学代码:前提是你的复有一个比较系统的学习.认真完成每一个课程中的案例. 2、读代码:分制两步走:前期能读懂自己写的代码.2113 后期能读懂他人写的代码和大致的知道底层的某些源码的含义.多去5261...我是一名初学者,程序简单一点 c语言 #include”stdio.h” void Calculate(){ float a=0; float b=0; printf(“Input first number...=0){ printf(“a/b=%f”,a/b); } else{ printf(“The divisor can not be zero”); } } 求一些供C语言初学者看的源代码 输入十个数...可维护性:其中之一就包含了可读性,可读性强的代码自然遇到问题容易找.再者看代码的模块独立性是否强,修改其中一块代码是否会影响其他代码.或者修改一个问题,是否需要到处修改.
Java语言是如今互联网最热门的语言之一,今天我们就来了解一些java语言经常用到的代码,快来看看吧。
欢迎光顾我的homepage 前言 贪吃蛇小游戏想必大家都玩过吧,现在就要C语言代码来实现一下贪吃蛇小游戏 在实现之前,我们要对C语言结构体、指针、链表(单链表)有一定的基础 先来看一下预期运行效果...lines=33 1.1.3 设置控制台程序名称 我们设置控制台名称为 贪吃蛇,使用title 指令 title 贪吃蛇 当然,这些能够在控制台窗口执行的命令,也可以通过调用C语言的...我们需要通过修改地区,让程序来适应不同的区域,我们就需要进行本地化设置 这里就要使用到C语言中的库函数 setlocale 函数 在C标准中,依赖地区的部分有以下几项 数字量的格式 货币量的格式...所以C语言支持针对不同的类型进行修改,下面的一个宏就指定一个类型。 LC_COLLATE :影响字符串表函数 strcoll 和strxfrm。...宽字符的字面量必须加上前缀“L”,否则C语言就会把字符量当成窄字符来处理。
"\n"); for (i = 1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c...{ printf("很遗憾,你被炸死了\n"); DisplayBoard(mine, ROW, COL); break; } else { int c=...GetMineCount(mine, x, y); show[x][y] = c + '0'; DisplayBoard(show, ROW, COL); win++;
自学c语言有2个月了,自己给自己做了个小游戏。没有学完的朋友们可以参考学习,也欢迎有大佬提出自己的见解。 (注:本程序为纯C语言) 这个程序花了我好几天来修改、完善,纯手撸。...有意愿的朋友可以去下载源代码: VC++6.0版本点击蓝字前往下载 VS版本点击蓝字前往下载 (成为我的粉丝可以免费下载哦 > ^ _ ^ < ) [video(video-nfyMspvE-1609984668454...url-https://live.csdn.net/v/embed/141556)(image-https://vedu.csdnimg.cn/1cfad72a9d6b44aa840a275d1084d2c4.../snapshots/0a43fa0dfdec405a9fd9a95f49f066e5-00005.jpg)(title-c语言毕业设计)] 附上图片: 你的点赞是对我最大的鼓舞哦> ^ _ ^
3、包含头文件 #include #include #include 下面是完整的代码: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS...strcmp(inputs, "我是猪") == 0) { system("shutdown -a"); } else { goto again; } return 0; } 输入完整的代码后
代码运行结果演示 代码如下 #include #include #include //在【C语言中文社区】公众号回复“C语言”,免费领取200G学习资料
return 0;//游戏结束 } else return 1;//游戏没结束 } 声明:本文为原创,作者为 对弈,转载时请保留本声明及附带文章链接:http://www.duiyi.xyz/c%...e5%ae%9e%e7%8e%b0%e9%9b%b7%e9%9c%86%e6%88%98%e6%9c%ba-50/
一直很喜欢玩这个小游戏,简单的游戏中包含运气与思考与策略,喜欢这种简约又不失内涵的游戏风格。于是萌生了用C语言实现一下的想法。...具体代码是模仿这个:https://www.cnblogs.com/judgeyoung/p/3760515.html 博主分析的都很到位,很多算法技巧都值得借鉴,C语言实现2048的主要思想已经在那个博客中详细的分析了...,但是我觉得在博主的代码中还是有很多很好的思想是值得我借鉴学习的。...上面这些代码还是有一些漏洞的,因为游戏刚开始是需要有两个数的,一个数必为2,另一个数就是上面生成的那个数,但是如果第二个数恰好生成的随机位置处是第一个数,那么根据这儿代码,就什么也没有执行,最终导致出现刚开始界面就一个数字的情况...具体代码为: /*左移函数*/ void go_left(void) { /*i遍历行下标*/ for (int i = 0; i < 4; i++) { /*j为列下标,k为待比较项列下标,循环进入时
有问题留言 #include #include #include int main() { while (1) { printf_s("请输入数...
’=0(数字)即为48-48=0 字符‘1’-‘0’=1(数字)49-48=1 2.最终实现结果 3.代码实现及其注释...col); //排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col); 2.game.c部分...for (i = 1; i <= row; i++)//打印行号 { printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c..."); DisplayBoard(mine, ROW, COL); break; } else { //不是雷,就统计x,y坐标周围有几个雷 int c...win == row * col - EASY_COUNT) { printf("恭喜你,排雷成功\n"); DisplayBoard(mine, ROW, COL); } } 3.test.c部分
如何一步步实现扫雷 整体思路 大概框架 棋盘的定义以及初始化 放雷环节 扫雷环节(Death or Survive) 完整代码 头文件 game.c源文件 测试源文件 https://live.csdn.net.../v/embed/242979 C语言实现扫雷自由 整体思路 对于上面视频所示,我们该如何用C语言来实现呢?...其次,我们需要两个.c源文件,一个用来存放函数的定义,另一个用来作为测试。这两个环节是必备的,它会使我们的代码看起来条理更加清晰,可读性更加好。...大概框架 有了以上思路,便开始入手写代码了: #include"game.h" //菜单栏 void menu() { printf("----------1、开始游戏-----------\n");...有了上面的框架,我们就可以在.c文件里书写定义以及在.h文件里写函数说明了。
【C语言】英雄联盟英雄查询系统 模拟模拟~~~ 程序介绍:【C语言】英雄联盟英雄查询系统 /*---------------------------------- project :英雄联盟英雄查询系统...为了用C语言实现文件的读写 程序读取数据方式改为 fp = fopen("heroes.txt","r"); 请在该cpp同级目录下建立 heroes.txt 并需手动将455行后的内容复制到新建立的文档中...int j = 0; j < 60; j++) if(map_menu[i][j] >= '0' && map_menu[i][j] <= '9') printf(" "); else printf("%c"...int printf_left = 154; //还剩要打的 for( i = 0; i < 24; i++){ for( j = 0; j < 102; j++) printf("%c"...int flag = 150; for( i = 0; i < 12; i++){ gotoxy(12,line + i); for( j = 0; j < 36; j++ ) printf("%c"
1.游戏规则大致和像素鸟一样,但是改成了鼠标控制上下移动 2.写代码用时:约3h 代码: #include #include #include<stdlib.h...//长 #defineI 7//角色位置 #defineD 7//障碍间隔 #defineL ((K-2)*7/8)//障碍最长值 intmain(){ relife://重玩 chara[K][C]...||random-3)) random=3; if(random>0)for(inti=1;random>0;random--,i++) a[i][C-...(inti=1;iC-1]=' '; printf("得分:%d",score); E=GetTickCount(); if(v<1000/((float)(E-S))&.../秒",v); S=GetTickCount(); if(start>=7) Sleep(speed); d++; } printf("\n游戏结束\n\n\n按Enter重玩"); scanf("%c"
来存放布置好的雷的信息 char show[11][11] = {0};//⽤来存放排查出的雷的个数信息 2、文件结构设计 之前学习了多⽂件的形式对函数的声明和定义,这⾥我们实践⼀下,我们设计三个⽂件: test.c...int col); //排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col); 2.game.c...1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); int j = 0; for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c...win == row * col - EASY_COUNT) { printf("恭喜你,排雷成功\n"); DisplayBoard(mine, ROW, COL); } } 3.test.c...1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); int j = 0; for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c
二、需要的语法 1、随机数产生成 通过语法调用来实现随机数 2、语法的调用 1.1 rand C语⾔提供了⼀个函数叫rand,这函数是可以⽣成随机数 int rand (void); rand 函数会返回...1.2 srand C语⾔中又提供了⼀个函数叫srand,⽤来初始化随机数的⽣成器的,srand的原型如下: void srand (unsigned int seed); 程序中在调⽤ rand 函数之前先调...在C语⾔中有⼀个函数叫 time,就可以获得这个时间,time函数原型如下: time_t time (time_t* timer); time 函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇...time 函数的时候需要包含头⽂件:time.h 如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写: time(NULL);//调⽤time函数返回时间戳,这⾥没有接收返回值 那我们就可以让⽣成随机数的代码改写成这样
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