首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    怎样学习C语言?【C语言编程入门秘籍02】

    曾经你是否有过学习一门新事物的兴奋感,但是学习一段时间后,这种学习动力逐渐衰减,直至放弃呢?或是你是属于那种听到学习编程很难,但是不得不学,于是硬着头皮听听学学,一旦遇到困难,就为自己找到了退缩的借口呢?如果没有以上情况,那么恭喜你应该是一名学习的强者,学习C语言对你来说肯定不在话下。但如果你是对C语言编程畏惧的,也没有关系,不妨让自己尝试一下看看,同时坚信并想象自己把C语言学好以后无所不能的无以言表的幸福感。一开始你只要从简单的地方步入,一步步认识C语言编程,不求进度而只求学习质量,把基础打牢固,这种学习方式虽然看似很慢,但是却是后续厚积薄发的重要基础!

    02

    1.1 ASM-简介-目的

    上面所述的技术可以应用于任何编程语言,只不过在实现上的难易程度取决于编程语言。 对于Java在这种情况下,可以在源码或者字节码中应用。 如果在字节码中应用,显而易见的一个优点是,你不需要源文件。 因此可以在任何应用中都可以使用代码转换,包括闭源代码和商业代码。 另一个好处是,你可以对编译后的字节码做分析、生成新的字节码或者转换字节码, 只需要它们在Java虚拟机(在运行时生成和编译源代码是可以的,但是非常耗时,而且需要一个完成的Java编译环境支持)载入代码之前完成即可。 还有一个好处是工具包,例如stub编译器或者切面植入器,对用户来说是透明的。 由于程序分析、代码生成和代码转换有很多种技术可以实现,所以有很多相应的工具也被发明了出来。 ASM[1]就是一款针对Java的工具,它被设计成可以在运行时使用,同样也可以在离线状态下使用,对class进行生成和转换。 ASM库对编译后的class进行工作,它设计的速度快、内存消耗小。 速度越快越重要,在动态代理class的生成和class的转换时,尽可能确保运行中的应用不会被ASM拖慢, 同时内存消耗越小越好,避免因为环境限制,对本身消耗内存就小的应用来说,产生内存膨胀。 ASM不是唯一针对Java字节码生成和转换的工具库,但是它是全新且效率最高的。 可以在http://asm.objectweb.org中下载依赖库。

    02

    Go WebAssembly 入门(一)

    有关WebAssembly的介绍可以参考 几张图让你看懂WebAssembly 简单来说WebAssembly就是将其他语言C/Go/Rust等语言编译成wasm可执行二进制文件,浏览器来执行wasm。wasm相比JS,拥有体积更小,执行更快,因为最终编译成二进制文件,所以一些安全策略代码也更适合wasm。 经过尝试C和Go分别编写WebAssembly,相较而言我认为Go无论从语言层面还是工具链,用起来都更加方便一些。 本文使用原生go build,生成的wasm文件大约在1.4M左右,在生产环境中这个体积是很大的,优化go的wasm体积可以使用tinygo来build,同样的代码使用tinygo构建之后约为22K,甚至比C语言构建wasm的体积还要小(C语言 build后约为44K,不同版本不同环境可能略有差异)。参考https://tinygo.org/

    02

    C++调用C语言写成的动态链接库

    C++在语法上是兼容C的,但是这不代表使用C语言不做任何处理直接写成的动态链接库就可以被C++给调用。由于C++引入了函数重载的机制,而这个机制的实现是在编译器层面的。编译器在“生成”函数符号信息时,不能仅仅通过函数名,因为重载函数的函数名都是一样的,所以它还要根据函数参数,命名空间等信息来确定唯一的函数签名;而C语言没有函数重载机制,C语言编译器在处理的时候通过函数名就可以唯一确定一个函数。这就导致C语言和C++语言生成的函数签名是不同的,故不能不做任何处理直接调用。下面我们来看一下C和C++编译同样一段代码为动态链接库以后的,它们的函数符号信息有什么不一样。

    02
    领券