BMP(全称Bitmap)是Window操作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit、16bit、24bit或者32bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。 由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。
但是,当需要做一些图像处理方面的学习和研究的时候,首要任务就是选择一套合适的图像处理类库,这期我们主要简单介绍下各家图像库的一些优缺点。OpenCV,Intel IPP,Halcon,MATLAB ,OpenGL,EmguCv,AForge.net,CxImage,FreeImage,paintlib,AGG,IPL,visDSK。不足之处,还请大家多多提建议,多谢!
当需要做一些图像处理方面的学习和研究的时候,首要任务就是选择一套合适的图像处理类库,本文主要简单介绍下各家图像库的一些优缺点。OpenCV,Intel IPP,Halcon,MATLAB ,OpenGL,EmguCv,AForge.net,CxImage,FreeImage,paintlib,AGG,IPL,visDSK。不足之处,还请大家多多提建议,多谢!欢迎微信关注公众号“智能算法”,带您体验不一样的人生。 1. OpenCV 简介:OpenCV全称是:Open Source Computer
先来简单回顾一下c语言的文件操作,fopen,fread,fwrite,fclose等,我们在linux下简单编写代码实践一下:
文件操作是 基础IO 学习的第一步,我们在 C语言 进阶中,就已经学习了文件相关操作,比如 fopen 和 fclose,语言层面只要会用就行,但对于系统学习者来说,还要清楚这些函数是如何与硬件进行交互的
本文介绍了如何利用SSE/AVX指令集进行CPU并行加速,以解决图像转置中存在的内存访问瓶颈问题。首先介绍了图像转置的算法和实现过程,然后通过具体示例展示了如何使用SSE/AVX指令集进行CPU并行加速,最后给出了针对不同CPU架构的优化策略。
DC全称为Device Content,翻译过来是“设备描述表”或者“设备上下文”。显示图片时都会用到,为什么呢?首先,没有一句C语言可以帮助我们在屏幕上显示图像之类的,我们要想显示图像,最终是调用显卡的驱动程序操作硬件的。不同的显卡,不同的显示器肯定会略有不同,而Windows将这些问题在自己的内部处理了,只给我们提供个一个接口,通过这个接口,我们就能调用这些函数画图了。
输入:一个最多包含n个正整数的文件,每个数都小于n,其中n=10^7。如果在输入文件中有任何正数重复出现就是致命错误。没有其他数据与该正数相关联。
相信诸位学习过Linux的小伙伴对这句话不陌生吧。Linux下一切皆文件,也就是说在冯诺依曼体系下的任何东西,均可视为文件?为什么能这么说呢?
SDS在Redis中用于存储键值对中的字符串数据,它被广泛应用于多种场景,如存储缓存数据、计数器、位图等。
缓冲区作为一块内存区域,提供了一个临时存储数据的空间,帮助程序高效地处理输入和输出
在redis源码目录下,一共包含了deps、src、tests、utils四个子目录。
说起图形处理,一定是离不开GPU的,因为我们所做的操作,最终都会由GPU负责展示到监视器上。而这个过程中就离不开计算,计算每一个像素点的颜色信息。所以GPU是计算图像数据的单元。 说起计算,在我的理解里CPU就是专门用于做二进制运算的计算单元、控制单元,可以处理复杂的逻辑和依赖,那为什么还需要GPU呢?
· 与很多键值对数据库不同的是,Redis中的值可以是由string(字符串)、hash(哈希)、 list(列表)、set(集合)、zset(有序集合)、Bitmaps(位图)、 HyperLogLog、GEO(地理信息定位)等多种数据结构和算法组成,因此 Redis可以满足很多的应用场景,
大家知道现在PC市场上,、Linux、Mac基本占了百分之九十多,而在个人用户PC市场,应用在目前的PC市场还是占据了绝大多数,根据和Net 两家机构的最新统计,系统仍然占据90%以上,因此在上或者在环境下开发应用程序还是非常普遍的。及时是Linux下开发软件的同时,也有不少人是在环境下开发,所用工具也很多都是平台的软件。
我们都知道,文件等于文件内容加上文件属性。访问文件之前都得先通过进程才能打开相应的文件,一个进程可以打开多个文件。修改文件,都是通过执行代码的方式完成修改。要对文件进行修改(或其他操作),文件就必须事先被加载到内存当中。从前面的叙述我们可以知道,在一定的时间段内,系统可能呢存在多个进程,也一定会存在多个被打开的文件,操作系统通过先描述再组织的方式对这些文件进行统一的管理。所以,在操作系统内部,一定会存在描述被打开文件的结构体,并用其定义对象。没有被打开的文件就存储在磁盘当中。
进程信号(上)一文中已经介绍了进程信号的概念性内容,本文我们介绍信号如何保存,以及信号捕捉的具体过程(画图理解)。同时还有核心转储、可重入函数、关键字volatile以及SIGHLD信号等补充内容。
NotSql泛指非关系型数据库,随着web2.0互联网的诞生,传统的关系型数据库很难应对Web2.0大数据时代,尤其是超大规模的高并发的情况,暴露出来很多难以克服的问题,NoSql在当今大数据环境下发展的十分迅速,Redis是发展最快的。
📷 1 redis 初始 1.1 redis是什么 开源的 具有多种数据结构 高性能key-value服务器 高性能,功能丰富(pipeline,发布订阅,位图等等) 高可用分布式支持 codis Twemproxy 1.2 redis的特性介绍 1.2.1 速度快 官方测试数据是:10w OPS(每秒处理10万的读写) Redis的数据是存储于内存中 Redis是使用C语言编写的,代码也只有50000多行 Redis是单线程的线程模型å Redis速度快的最主要的原因是存储的介质: register fa
存在问题: 桌面系统windows为王,windows编程大有可为。 解决方案: 大家知道现在PC市场上,Windows、Linux、Mac基本占了百分之九十多,而在个人用户PC市场,Windows应用在目前的PC市场还是占据了绝大多数,根据StatCounter和Net Applications两家机构的最新统计,Windows系统仍然占据90%以上,因此在Windows上或者在Windows环境下开发应用程序还是非常普遍的。及时是Linux下开发软件的同时,也有不少人是在Windows环境下开发,所用工
前面我们所有的实验都是跑的裸机程序(裸奔),从本章开始,我们开始介绍UCOSII(实时多任务操作系统内核)。
今天我们学习一种新的NoSQL数据库,叫做Redis。Redis是一种基于键值对(key-value)的NoSQL数据库。Redis与其它数据库相比,不同的是Redis的值可以存储多种数据类型。它们具体包括:string(字符串)、hash(哈希)、list(列表)、set(集合)、zset(有序集合)、Bitmaps(位图)、GEO(地理信息定位)等。除此之外Redis还会将数据保存到内存中,所以Redis数据库地读写性能非常高。这时可能有人会说,那Redis岂不是很不安全,因为保存在内存中的数据是不安全的,如果碰到突然断电或者系统故障的话,那保存到Redis中的数据岂不是就要丢失了。在这一点上,我们恰恰不用担心,因为Redis为我们提供了快照和日志等方式,来允许我们将内存中的数据保存到硬盘上,这样当遇到上述故障重Redis时,Redis就会重新从硬盘加载已经保存好的数据,重新加载到内存中。除了上述功能外,Redis还提供了很多附加的高级的功能。如键过期、发布订阅、事物、流水线、Lua脚本等功能。下面我们看一下Redis中的特性。
伴随着人类社会历程的不断向前推进,先进的科技就一直承载着人类社会的进步,特别是近年来日渐成熟的AI技术,深远地改变了我们熟悉的各个领域。我们公众号时刻紧跟当前社会发展潮流,考虑到,图像处理技术作为人工智能领域中计算机视觉(CV)的重要基础知识,同时可能也是粉丝朋友们感兴趣的地方,为此,小编决定新开一个专栏——opencv图像处理,期待能够帮助更多想要学习AI技术的小伙伴们,当然,这些知识对于大学三四年级的同学也非常有用哦,期待能够带给大家更多的快乐,我们,一直在前行。
Quartz2D 什么是Quartz2D Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 … … Quartz2D实例 Quartz 2D能做很多强大的事情,例如 裁剪图片 涂鸦\画板 手势解锁 报表:折线图\饼状图\柱状图 Quartz2D在iOS开发中的价值 为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,里面
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之前写过一篇文章,对位图这个数据结构及其在 Java 中的应用做了详细的介绍,同时也简单介绍了 Redis 中的位图。
关于bmp图片的格式,网上有很多文章,具体可以参考百度百科,也有例子程序。这里只提要注意的问题。 (1)结构体定义问题:首先按照百度百科介绍的定义了结构体,但是编译发现重定义BITMAPFILEHEADER等。其实只要包含了Windows.h,里面的wingdi.h就已经定义了处理bmp的结构体,故不需要自己再重复定义。 (2)读取文件的字节对其问题:要使用#pragma pack (1)来方便读取文件头的结构体,否则结构体的大小会由于字节对齐问题改变。不知是否头文件中已经使用了该宏,在我的代码中注释掉#p
在 C语言 的文件流中,存在一个 FILE 结构体类型,其中包含了文件的诸多读写信息以及重要的文件描述符 fd,在此类型之上,诞生了 C语言 文件相关操作,如 fopen、fclose、fwrite 等,这些函数本质上都是对系统调用的封装,因此我们可以根据系统调用和缓冲区相关知识,模拟实现出一个简单的 C语言 文件流
很多刚开始做程序开发的小伙伴可能都会发现,在新建C语言和C++的工程时,都会在生成的程序文件夹中出现很多类似于.dsp .dsw .ncb .opt .plg的附加文件。
Linux基础IO 零、前言 一、C语言文件IO 1、C库函数介绍 2、stdin/stdout/stderr 二、系统文件IO 1、系统调用介绍 2、系统调用和库函数 三、文件描述符 1、open返回值 2、fd分配规则 四、重定向 1、概念及演示 2、dup2系统调用 3、重定向的原理 4、缓冲区和刷新策略 五、文件及文件系统 1、FILE 2、文件系统 3、软硬链接 六、动静态库 1、制作使用静态库 2、制作使用动态库 零、前言 本章主要讲解学习Linux基础IO流的知识 一、C语言文件IO 1
mbitmap.go是Go语言运行时的一部分,其主要作用是实现对于内存管理中元信息 BitMap 的管理。
说明:此方法只能基于WinXp下可以用,在WinCe下,构造位图那一语句是无法正常运行的,不知道为什么,可能是WinCe下没有提供这么高级的函数吧。最后还是用C++通过IImageFactory接口来进行的格式转换的。
熟悉OC语言的Runtime(运行时)机制以及对象方法调用机制的开发者都知道,所有OC方法调用在编译时都会转化为对C函数objc_msgSend的调用。
C#实现同屏的时候,频繁截屏内存并不能很好的释放,所以就打算用C++实现这部分的功能。
Android其本质就是在标准的Linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上。
《Redis设计与实现》读书笔记(一) ——简单动态字符串(SDS) (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 前言:《Redis设计与实现》,是一本分析redis源码,讲述redis各数据类型结构与实现方式、各操作方式的具体实现等内容。本系列是我对该书学习过程中的读书笔记。 一、概述 Redis中的字符串,是在redis中最为常用的内容,除了redis的字符串数据结构,另外redis其他的数据结构中的子成份,大多也是用字符串的形式存储。 redis的字符串不是直接用c语言的
CGImageRef是定义在QuartzCore框架中的一个结构体指针,用C语言编写。在CGImage.h文件中,我们可以看到下面的定义:
之前学C语言是一直都是在控制台下面操作的,面对的都是黑框框,严重的打击了学习的兴趣。后来在TC下进行C语言课程设计,做了图形界面编程,但都是点线面画的……
文件系统的目的是组织和存储数据。文件系统通常支持用户和应用程序之间的数据共享,以及持久性,以便在重新启动后数据仍然可用。
本系列文章将会以通俗易懂的对话方式进行教学,对话中将涵盖了新手在学习中的一般问题。此系列将会持续更新,包括别的语言以及实战都将使用对话的方式进行教学,基础编程语言教学适用于零基础小白,之后实战课程也将会逐步更新。
Devc是在Windows系统下的一个开发软件,准确的称呼是集成开发环境,英文简称IDE。在之后的C语言开发中我们将使用Devc软件进行开发。
在C语言已经掌握文件操作的一些接口,接下来我们来从操作系统的层面来理解文件操作!!! 基础IO的篇章我们将讲解以下内容:
对于该函数path表示打开或创建的目标文件(默认会在当前路径下创建/打开),mode表示文件的打开方式。对于mode来说,这里就简单介绍以下几种(更多的在前文:点击跳转):
String在Redis底层是怎么存储的?这些数据类型在Redis中是怎么存放的?Redis快的原因就只有单线程和基于内存么?
返回值:自进程中返回0,父进程返回子进程id,出错返回-1。 进程拥有独立性,fork之后就变成了两个程序,父子进程共享后边的代码。 那么为什么给父进程返回的就是子进程的pid,而给子进程返回的就是0呢? 就好比孩子只能有一个亲生的父亲,而一个父亲可以拥有很多亲生孩子,每个孩子都是独立不同的。 fork函数是在什么时候创建的子进程呢?
首先介绍一下C语言:C语言是一门面向过程的、抽象化的通语言,主要应用于底层开发,例如强悍的Linux操作系统,以及最近比较火的Python都是C语言编写的。
SCI论文图片的编辑是一门简单,却不容易的学问。在编辑图片的过程中,涉及到很多软件的配合使用,同时我们的目的不仅是满足投稿杂志的参数要求,还希望尽量做得美观好看。
在近几年的嵌入式社区中,流传着不少关于面相Cortex-M的Bootloader科普文章,借助这些文章,一些较为经典的代码片断和技巧得到了广泛的传播。
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