首先,我们先了解一下分开文件写代码的好处 将代码分文件写的好处有以下几点: 1. 模块化:将代码按照功能或模块进行划分,可以使代码更加模块化,便于维护和扩展。...每个文件负责一个特定的功能或模块,可以独立地进行修改和测试,提高了开发效率。 2. 可读性:将代码分成多个文件,可以提高代码的可读性。...每个文件都对应一个特定的功能或模块,可以方便地找到和定位相关代码。 4. 避免命名冲突:将代码分成多个文件,可以避免命名冲突。每个文件都有自己的命名空间,不会与其他文件中的变量、函数等发生冲突。...如果多个文件之间存在相似的功能或模块,可以将它们封装成一个公共模块,然后在其他文件中引入和使用。 6. 便于版本控制:将代码分成多个文件,可以更方便地进行版本控制。...当一个C++源文件中包含了同一个头文件两次时,编译器会将两次包含的内容合并为一次,这可能会导致一些潜在的问题。通过使用 `#pragma once`,可以确保头文件只被包含一次,从而避免这些问题。
qrencode 需要执行以下命令安装: sudo apt install qrencode 而生成二维码很简单,只需要一个命令: qrencode -l L -v 1 -s 11 -o output.png...因此,这个程序仅仅是做了一个图形界面的壳子,取得用户输入的内容,背地里调用qrencode生成二维码,然后再显示到GUI里。...因此这里的延时,使用的是一个线程定时器,但为了避免定时,所以定时的函数中,返回一个FALSE,导致定时只执行一次便失效,从而实现了延时。...但是,由于调用qrencode后有一个延时,会导致用户主观上误认为卡顿,用户体验不好。因此,可以在延时的空隙中,增加一个动画,就像网页没打开时出一个loading的动画一样。...GTK_WIDGET (window), 0.9); load_default_img(); gtk_main (); return 0; } 使用如下命令即可生成可执行文件: gcc app.c
还是被调用者 当参数很多的时候后,主调函数将参数以什么样的顺序传递 高级语言有调用的约定: ?...push 3 call sub 被调: push ebp mov ebp,esp mov eax,[ebp+8] sub eax,[ebp+12] pop ebp // 恢复 ebp C...& ASM 混合 C和汇编混合编程有两种方式: 用汇编和C单独写单独编译,然后链接在一起 C代码嵌入汇编 C代码嵌入汇编: char* str = "C & ASM Code\n"; int count...int $0x80;\ movl %eax,count;\ popa;\ "); } // gcc -m32 casm.c...内联汇编及其扩展 上面的例子是内联汇编的一个例子,基本的内敛汇编功能比较薄弱,在此基础上,GCC添加了扩展功能,在C语言里面用扩展汇编真的不舒服,相当于多了一种语言,需要依据其规则。
内核与C语言 写内核能用C标准库吗? 我们开发用户应用程序的时候,有标准库可以用,最典型的就是GUN C库,标准库一般是系统调用的封装,表面上是通过标准库访问系统资源,实际上是通过系统调用实现的。...所以自己写内核的话可以用C语言,毕竟可以编译成汇编,跟直接写汇编差不多,但是不能用C标准库,理由如上。...C运行时库与标准库不一样,可以理解为与操作系统无关的部分的汇编封装。...// 32b.c int main() { while(1); return 0; } # gcc -c -o m32b.o 32b.c # ld m32b.o -Ttext...header string table index: 6 如何在没有操作系统的时候调试 我们前面写好了loader, 把他加载到磁盘中,然后根据启动的流程,启动mbr,调用loader等过程,我们写完了C语言程序
用C语言写PHP扩展 1:预定义 在home目录,也可以其他任意目录,写一个文件,例如caleng_module.def 内容是你希望定义的函数名以及参数: int a(int x,int y)...comment is aligned: [ --enable-caleng_module Enable caleng_module support]) 4:修改caleng_module.c...================================= 下面是原文 Linux下用C开发PHP扩展 一、首先下载PHP源码包,假设源码包目录为:/software/php-5.2.13...一、首先下载PHP源码包,假设源码包目录为:/software/php-5.2.13 #> cd /software/php-5.2.13/ext 二、假设我们要开发一个名为caleng_module的扩展...,该扩展包含两个函数:a--处理两个整型相加和b-处理字符串重复输出; 1、首先编写一个函数定义文件,该文件编写函数原型后缀为def,假设为:caleng_module.def int a(int x,
> hello 跳转到controller,再由conteoller跳转到hello2界面...html;charset=UTF-8" language="java" %> hello2 这是hello界面跳转过来的另一个界面
#!/usr/bin/python import sys input = sys.argv[1] fp = open(input,"r") ...
计算 1/1 - 1/2 + 1/3 - 1/4 + 1/5 - … + 1/99 - 1/100 的值,并打印出结果,(注:除法分为整数除法和 浮点数除法,要...
当涉及到 Vue 中的新增和修改界面时,按照以下步骤进行操作: 1:创建组件: 创建一个 Vue 组件来表示新增和修改的界面。...methods: { saveData() { // 处理保存数据的逻辑 } } }; /* 样式规则 */ 2:设计表单界面...: 设计用于新增和修改的表单界面。...} else { // 执行修改数据的逻辑 } } } }; 用了 Vue Router 来定义了两个路由,分别用于新增和修改界面...通过设置 props 属性,将 mode 参数传递给了 AddEditPage 组件,并根据 mode 的值来决定界面显示的文本和保存逻辑。
当两个相同数字的方块碰撞时,它们会合并成一个数字。...游戏的目标是在屏幕上生成一个2048的方块 制作思路 构造一个4x4数组初始值全为0 游戏开始时创建两个随机数以及后面的按键触发后空位置产生随机数 为有数字的格子添加该数字的贴图(待实现) 写键盘事件...写按键时的触发机制 检测到有数到达2048结束游戏 构造数组和游戏开始时随机数 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include<stdbool.h..."%d ", a[i][j]); } printf("\n"); } printf("\n"); return 0; } 接下来的思路 写一个检测移动的函数...printf("\n"); } printf("\n"); while (1) { char move ; //scanf("%c"
"%d\n", rand() % 100 + 1); printf("%d\n", rand() % 100 + 1); printf("%d\n", rand() % 100 + 1); //C语言中...time函数可以返回一个时间戳 //Unix 时间戳是从1970年1月1日 (UTC/GMT的午夜)开始所经过的秒数,不考虑闰秒。...return 0; } 用C语言生成随机数的简单原理^ 每次生产的随机数不同 完整代码 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include #include
== NULL) { printf("子串不存在\n"); } else printf("%s\n", ret); return 0; } 可见,strstr函数是用来查找 字串的一个函数...cplusplus中搜索strstr可以了解到她返回的类型及参数 char * strstr ( char * str1, const char * str2 ); 相关链接: strstr – C+...{ s1 = p; s2 = str2; while (*s1 == *s2) { s1++; s2++; } p++; } } 现在主体已经实现了,现在只剩下一个问题
1.C 文件 #include #include extern int sun(int a, int b) { return a + b; ...} 2 GO调用实例 package main // #include "c_fun.h" import "C" import "fmt" func main() { ...fmt.Println("go call c: 3+4=", C.sun(3, 4)) } 3,说明 输出:go call c: 3+4= 7 c_fun.h是标准的C,声明一个sun函数...在go文件中,#include要放在注释里; 还有import "C",要单独成一行。
坊间传闻高手都喜欢用记事本写代码,那么问题来了,我们以C语言为例,如何用记事本编译运行呢?...其实最简单的方式就是安装GCC编译器,在记事本编写C语言程序,然后再在命令行用GCC编译运行,下面我简单介绍一下实现过程,感兴趣的朋友可以尝试一下: 安装GCC编译器 这里推荐直接安装MinGW,一个集成编译调试工具...,集成了常见的GCC、G++、GDB等命令,可以轻松编译运行C语言程序。...下载的话,直接到官网上下载即可,一个exe文件,直接双击安装就行,安装后主目录如下,这里需要将bin目录添加到环境变量中,后面在cmd窗口就可以直接使用GCC命令编译C语言程序: 打开cmd窗口,输入...“gcc -v”命令,如果输出以下信息,则说明GCC命令配置成功: 免责声明:本文系网络整理,侵删 编译运行程序 GCC命令配置完成后,接着就是编译运行C语言程序了,这里为了方便演示,我用记事本新建了一个
/* 基本数据结构的定义以及函数的声明 */ typedef int ElemType; typedef struct Node { ElemType...
请忽略Class2和ClassDiagram1.cd,这是我之前一个博文 用到的项目,留下来也无关紧要。UserControl2.cs就是我们的一个控件了。长这个样 ?...private int width; 1 定义了一个字段,用来指示控件的宽度,private。然后定义了一个属性,也是用来指示控件宽度,public。...写控件库一点都不难,只需要同样的过程重复N遍再加上一点创意,必要时还需要用点别人的东西。...摘要: C#中的自定义控件中的属性(Property)、事件(Event)及一些相关特性(Attribute)的总结 今天学习了下C#用户控件开发添加自定义属性的事件,主要参考了MSDN,总结并实验了一些用于开发自定义属性和事件的特性...版本:Visual C# 2012 一、准备工作 1、建立一个C#窗体应用程序,主窗体起名为FormMain,向解决方案中再加入一个用户控件,起名为TestUserControl ?
Vue 实现QQ第三方登录授权需要获取到 APP_ID和回调域地址,关于这2个的获取方式可以参考小编的另外一篇文章 Java 实现QQ第三方登录
一、先说一下写一个外挂需要什么条件 1、熟练的C语言知识 目前的外挂大部分都是用BC或者是vc写的,拥有熟练的C语言知识是写外挂的基本条件 2、具有很强的汇编基础 一般游戏都不可能有原代码的,必须*反汇编或者跟踪的办...如果你不具有上面的条件,还是先把基础打好,再来写外挂吧,一分耕耘,一分收获,天下没有白掉的馅饼的 二、写外挂面临的基本技术问题 1、修改进程的执行代码 要修改进程的执行代码,要先取得进程的ID,如果是由外挂程序启动...第一步是要跟踪出发和收的位置,至于怎么跟踪,我以后会提到,找到位置以后,有2个办法,一是在那个位置加一 个jmp语句,跳到你的处理函数位置,处理完后,再跳回来,这种方法要求比较高,需要处理好很多事情,另一种办法 是往那个位置写条能造成例外的指令...小编推荐一个学C语言/C++的学习裙【 六二七,零一二,四六四 】,无论你是大牛还是小白,是想转行还是想入行都可以来了解一起进步一起学习!裙内有开发工具,很多干货和技术资料分享!
先上程序,该程序经过测试能够很好的实现写日志要求 /************************************************************************* >...File Name: log.c > Author: ************************************************************************
本文目录 贪吃蛇设计思想 贪吃蛇设计思想 要求: 1.学完C语言大部分基础知识 2.能坚持看完本文 3.本文发布的只是思想,详细代码请关注本博客下一篇文章(要等博主自己写完哦) 目的: 1.学了一年C语言...用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,蛇头用两节表示。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反方向移动,也就是蛇尾不能改作蛇头。...这样一个贪吃蛇游戏程序在所学的C语言知识下便设计成功。...---- 数据结构设计及用法说明 开始部分: 由于贪吃蛇游戏是运行在图形模式下的,所以第一步一定是初始化图形模式,接着要有开始的界面,就像书有封面一样,由此我设置了一个游戏的标题画面,除了游戏标题画面我还设置了一个欢迎画面...除了游戏结束画面外,我还设置了一个游戏退出画面,并提示玩家是否退出游戏或者是继续此前游戏。
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