书中介绍的C语言标准也被C语言程式设计师称作“K&R C”,第二版的书中也包含了一些ANSI C的标准。...现在多数C代码是在ANSI C基础上写的。 ###C89和C90 1983年,美国国家标准协会组成了一个委员会,X3J11,为了创立 C 的一套标准。...这个版本的语言经常被称作"ANSI C”,或有时称为"C89"(为了区别C99)。 在1990年,ANSI C标准(带有一些小改动)被美国国家标准协会采纳为ISO/IEC 9899:1990。...传统C语言到ANSI/ISO标准C语言的改进包括: 增加了真正的标准库 新的预处理命令与特性 函数原型允许在函数申明中指定参数类型 一些新的关键字,包括 const、volatile 与 signed...###C11 在2011年12月,ANSI 采纳了 ISO/IEC 9899:2011 标准。这个标准通常即C11,它是C程序语言的最新标准。
C 语言的标准主要有以下几个: K&R C:这是第一个 C 语言标准,由 Kernighan 和 Ritchie 于 1978 年编写。...ANSI C:也称为 C89,是由美国国家标准协会制定的标准,于 1989 年发布。 C99:是第二个 C 语言标准,由国际标准化组织 ISO 制定,于 1999 年发布。...C11:是第三个 C 语言标准,由 ISO 制定,于 2011 年发布。 C18:是最新的 C 语言标准,于 2018 年发布。...其中,K&R C 已经过时,不再使用,而 ANSI C、C99、C11 和 C18 都是现代 C 语言标准,但在实际开发中,使用最广泛的是 ANSI C 和 C99。...C++ 的标准主要有以下几个: C++98:也称为 C++03,是最初的 C++ 标准,由国际标准化组织 ISO 制定,于 1998 年发布。
C 标准库 - ? 简介 C 标准库的 assert.h头文件提供了一个名为 assert 的宏,它可用于验证程序做出的假设,并在假设为假时输出诊断消息。...中定义的唯一的函数: 序号 函数 & 描述 1 void assert(int expression)这实际上是一个宏,不是一个函数,可用于在 C 程序中添加诊断。...C 标准库 - 简介 stdio是standard input & output (标准输入和输出)的缩写。文件后缀中“h”是header的缩写。...10 stderr、stdin 和 stdout这些宏是指向 FILE 类型的指针,分别对应于标准错误、标准输入和标准输出流。...38 int putchar(int char)把参数 char 指定的字符(一个无符号字符)写入到标准输出 stdout 中。
在C语言编程中,输入输出格式非常重要,它决定了程序如何向用户展示数据以及如何从用户接收数据。本篇博客将介绍C语言输入输出格式的一些基本概念和技巧,并给出一些实例。 1....格式化输入输出 C语言提供了`printf()`和`scanf()`两个用于格式化输入输出的函数。...混合格式化输出 C语言允许在同一个`printf()`调用中混合输出不同类型的数据。...格式化日期和时间 C语言提供了`%d`(日期)、`%H`(小时)、`%M`(分钟)和`%S`(秒)等格式化日期和时间的符号。...local->tm_hour, local->tm_min, local->tm_sec); return 0; } 通过以上示例,我们可以看到如何在C语言中进行格式化输入输出
【C语言】C语言标准库大梳理(超全)) 博主介绍 前言 显示8进制和16进制 字符串I/O 定义字符串 字符串函数 前言 C89 标准库总共划分为 15 个部分,每个部分用一个头文件描述,C99 标准新增了...9 个(为了简化学习,这里暂不提 C11 标准),总共有 24 个头文件。...可移植类型 C语言中有很多数据类型,但是在不同的设备和系统中每个数据类型所占的内存可能不同,C99新增了两个头文件 stdint 和 inttypes.h 来确保在各个系统中的功能相同。...me32); return 0; } 参数 PRID32 被定义在inttypes.h中,用于替代d , 这条语句等价于printf("me32 = %" "d" "\n", me32);, 这里可以看出C语言另一个特点...前提是文件必须存在 fp =fopen( "txtFileName", "r" ); fp =fopen( "binFileName", "rb" ); //建立输出方式文本/二进制文件,只写。
ST公司为了让用户更快上手开发,产生用户粘性,将外设寄存器提前定义好,准备一些常用接口函数供用户使用,这就是标准库的雏形。 下面来感受下使用标准库的简便性。...本章涉及的代码位于100ASK_STM32F103开发板资料的“5_程序源码\0_单片机开发模式的发展\2_C语 言使用标准库开发\”。...首先使用C语言需要设置栈,这些初始化操作标准库已经帮忙完成了,我们只需要编写主函数即可,如代码段 6.4.1 所示。...代码段 6.4.1 C 语言使用标准库开发(main.c) #include "main.h" #include "stm32f10x.h" #include "driver_led.h" void delay...“5_程序源码\0_单片机编程模式的发展\ 3_C语言使用标准库开发\ Project\ Led_Standard.uvprojx”工程,编译、下载,体验效果。
有很多工程师喜欢自己封装一些标准库已有的函数,其实自己封装的函数,并不一定比标准库好,有时候反而代码更冗余,且有bug。下面就来分享一下C语言常见的一些标准库。...() 文件里包含了标准库的一些常用定义,无论我们包含哪个标准头文件,都会被自动包含进来。...二、错误信息() 定义了一个int类型的表达式errno,可以看作一个变量,其初始值为0,一些标准库函数执行中出错时将它设为非0值,但任何标准库函数都设置它为0。...char *strchr(cs,c) 在cs中查寻c并返回c第一个出现的位置,用指向这个位置的指针表示。...当cs里没有c时返回值NULL char *strrchr(cs,c) 在cs中查寻c并返回c最后一个出现的位置,没有时返回NULL size_t strspn(cs,ct) 由cs起确定一段全由ct里的字符组成的序列
1978年,丹尼斯•里奇(Dennis Ritchie)和布莱恩•柯林汉(Brian Kernighan)合作出版了《C程序设计语言》的第一版。书中介绍的C语言标准也被称作K&R C。...什么是ANSI C、ISO C、C89、C90标准? 随着C语言使用得越来越广泛,出现了许多新问题,人们日益强烈地要求对C语言进行标准化。...经过漫长而艰苦的过程,该标准于1989年完成,这个版本的语言经常被称作ANSI C,或有时称为C89(为了区别C99)。...C11标准是C语言标准的第三版(2011年由ISO/IEC发布),前一个标准版本是C99标准。与C99相比,C11有哪些变化呢?...GCC编译器在编译的时候可指定C语言标准: 指定c90标准: -std=c90 指定C99标准: -std=c99 定C11标准(目前正在开发中): -std=c11 以上就是关于C语言标准的笔记,如有错误欢迎指出
最近在搞一些小项目,由于要涉及到跟其它语言进行交互,动态链接库变成了不二的选择。为此也查阅了很多资料,将动态链接库的相关知识在此做一个整理。...(4)可以用多种语言来编译和调用,由于各种语言都有自己独特的开发优势,在处理某类事务方面具有着独特的优势,所以在多种语言编程的过程中,可以利用dll文件作为桥梁,可以发挥多种语言的优点。...然而有一天,另一程序C也要使用动态链接库X,但是由于程序C开发的时间较晚,其需要较新版本---2.0版本的动态链接库X。...则在程序C被安装到系统时,2.0版本的动态链接库X 也必须随之安装到系统中,此时系统中1.0版本的动态链接库将被2.0版本所取代(替换)。 情况1:新版本的动态链接库不兼容旧版本。...生成DLL文件需要用到两个文件,一个头文件,dll_add.h,和一个源文件,dll_add.c 头文件内容: 1 #ifndef _DLL_DEMO_H_ 2 #define _DLL_DEMO_H
big.h就是头文件只要将函数的声明放到该文件中,然后在其它程序中引用该文件就可以使用大数运算的方法。重复的代码我就不再写了,其实有了算法你们自己就可以实现,所以我就简单的说几句。...文件命名: 头文件: big.h 源码在本篇 大数加法:big_add.c 完整源码在加法篇 大数减法:big_sub.c 完整源码在减法篇 大数乘法:big_mul.c 完整源码在乘除法篇...大数除法:big_div.c 完整源码在乘除法篇 测试文件:main.c 源码在本篇 实现: 1.将每个源码文件中的main函数去掉,将big.h注释取消。...big_sub.c big_mul.c big_div.h ..../a.out C语言大数运算,参考了很多人的博客和代码,学到了很多,在这里表示感谢。这次对大数运算的小小总结也是希望可以帮到有需求的人,哪怕一点点。
需要三个文件,dll_demo.h、dll_demo.cpp、dll_dome.def 直接上代码: 头文件如下: 1 #ifndef _DLL_DEMO_H_ 2 #define _DLL_DEMO_H..._ 3 #ifdef DLLDEMO_EXPORTS 4 #define DLL_DEMO extern "C" __declspec(dllexport) 5 #else 6 #define DLL_DEMO...extern "C" __declspec(dllimport) 7 #endif 8 DLL_DEMO int __stdcall Add(int a, int b); 9 #endif 源文件...(a + b); 7 } def文件: 1 LIBRARY 2 EXPORTS 3 Add @ 1 函数需要声明为 stdcall调用方式才能被易语言调用,def文件的主要作用为解决使用stdcall...方式后函数名被改变的问题。
用C语言写PHP扩展 1:预定义 在home目录,也可以其他任意目录,写一个文件,例如caleng_module.def 内容是你希望定义的函数名以及参数: int a(int x,int y)...comment is aligned: [ --enable-caleng_module Enable caleng_module support]) 4:修改caleng_module.c...6:到php的对应extensions目录 如上图所示 #cd /usr/local/php/lib/php/extensions/no-debug-non-zts-20100525/ 改目录下有生成的...================================= 下面是原文 Linux下用C开发PHP扩展 一、首先下载PHP源码包,假设源码包目录为:/software/php-5.2.13...: #> vim /software/php-5.2.13/ext/caleng_module/caleng_module.c PHP_FUNCTION(a) { int x, y, z;
1.C 文件 #include #include extern int sun(int a, int b) { return a + b; ...} 2 GO调用实例 package main // #include "c_fun.h" import "C" import "fmt" func main() { ...fmt.Println("go call c: 3+4=", C.sun(3, 4)) } 3,说明 输出:go call c: 3+4= 7 c_fun.h是标准的C,声明一个sun函数...在go文件中,#include要放在注释里; 还有import "C",要单独成一行。
/* 基本数据结构的定义以及函数的声明 */ typedef int ElemType; typedef struct Node { ElemType elem; struct Node...createNode(ElemType x); void showList(ForwardList lst); void destroyList(ForwardList lst); // 创建元素为x的节点并插入到节点...where后面 // 若where为NULL, 则插入到链表lst的首部作为首节点 // 返回新节点的指针 NodePtr insertAfterNode(NodePtr where, ElemType...x, ForwardList lst); /* 链表相关函数的具体实现 */ NodePtr createNode(ElemType x) { NodePtr pNode =
长期以来,我都很自然的认为定义和声明数组时,数组大小必须是一个常量表达式,因为刚学编程的时候在这个上面翻过好多次语法错误。...那个时候大致会写如下的代码: [image.png] 这段代码在VC 6中是编译不过的。...但今天有了解到,在C语言的C99标准中,是可以有变长数组的,即可以存在Arrays of Variable Length,也就是说,上面的代码在支持C99的编译器中是合法的。...但在GNU C下有点小特殊,使用gcc -std=c89编译上述代码,发现也是OK的!原来,变长数组在c89中是作为GNU C的一个扩展存在的。...具体可以参考gcc的手册:http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Variable-Length.html
1 把DLL放在C#工程的Debug文件夹跟Release文件夹,我这里是使用X86编译的就放在了这两文件夹 ? ? 2 用DLL查看器 Viewdll.exe 查看DLL导出的函数如下图 ?...3 调用代码如下: using System.Runtime.InteropServices; //包含DllImport的using指令 namespace TB { public partial...class FormTB : Form { //声明外部DLL的函数,这里的DLL函数接口已经从文档得知 [DllImport("USER_COM.dll", EntryPoint...e) { bool op= OpenCOM(); //调用DLL的函数 Console.WriteLine("...2) USER_COM.dll 为外部调用的DLL (3) CallingConvention 是指示入口点的调用约定,默认情况下,C 和 C++ 使用的 Cdecl 调用,如果 DLL 里包含有
C语言的数据类型大体上分为整数和浮点数两种类型。因为char和指针类型实际上都是整数类型。 移码:给每一个数值加上一个偏置常数即可。...正数的原码=反码=补码 负数的反码是对其原码按位取反,补码=反码+1. 在C语言中整数又可分为无符号整数和带符号整数两类。即unsigned和signed。...故C语言的无符号类型数的范围如下:(32位下) unsigned char (1字节) 0——255 unsigned int (4字节) 0——4294967296...但是不是绝对精确的。而且早期的这个表示方式的规定不是统一的,直到IEEE 754制定,计算机中浮点数的表示才算统一了标准。...,而是8388608.故教科书上写的是6——7位。
1.题目叙述 计算 1/1 - 1/2 + 1/3 - 1/4 + 1/5 - … + 1/99 - 1/100 的值,并打印出结果,(注:除法分为整数除法和 浮点数除法,要计算出⼩数,得采⽤浮点数除法...,浮点数除法的操作数中⾄少要保证有⼀个浮点 数。)...最后,我们就可以得到所求的 结果。
这是来自我的星球的一个提问:“C语言本身用什么语言写的?” 换个角度来问,其实是:C语言在运行之前,得编译才行,那C语言的编译器从哪里来? 用什么语言来写的?...汇编语言的问题解决了,就往前迈进了一大步,这时候就可以用汇编语言去写C语言的编译器,我们说这是C编译器的老祖宗。 有了这个老祖宗,就可以编译任意的C语言程序了,那是不是可以用C语言本身写一个编译器?...OK, 这么一层层上来,终于得到了一个用C语言写的编译器, 真是够麻烦的。 到这个时候,之前那个汇编写的C语言编译器就可以抛弃了。...虽然这个XCodeGhost和Thompson的后面相比差得远,但是提醒我们,下载软件的时候要走正规渠道,从官方网站下载,认准网站的HTTPS标准,甚至可以验证一下checksum。...那C1这个语言的编译器由谁来写? 自然是C0。 等到C1可以工作了,再次扩展语言特性,用C1写编译器,得到C2。 然后是C3, C4...... 最后得到完整的C语言。
“C语言本身用什么语言写的?” 换个角度来问,其实是:C语言在运行之前,得编译才行,那C语言的编译器从哪里来? 用什么语言来写的?如果是用C语言本身来写的,到底是先有蛋还是先有鸡?...汇编语言的问题解决了,就往前迈进了一大步,这时候就可以用汇编语言去写C语言的编译器,我们说这是C编译器的老祖宗。 有了这个老祖宗,就可以编译任意的C语言程序了,那是不是可以用C语言本身写一个编译器?...OK, 这么一层层上来,终于得到了一个用C语言写的编译器, 真是够麻烦的。 到这个时候,之前那个汇编写的C语言编译器就可以抛弃了。...虽然这个XCodeGhost和Thompson的后面相比差得远,但是提醒我们,下载软件的时候要走正规渠道,从官方网站下载,认准网站的HTTPS标准,甚至可以验证一下checksum。...那C1这个语言的编译器由谁来写? 自然是C0。 等到C1可以工作了,再次扩展语言特性,用C1写编译器,得到C2。 然后是C3, C4...... 最后得到完整的C语言。
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