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    Arping – 发现计算机网络上的主机

    -A:与-U参数类似,但是使用的是ARP REPLY包而非ARP REQUEST包。 -b:发送以太网广播帧,arping在开始时使用广播地址,在收到回复后使用unicast单播地址。 -c:发送指定的count个ARP REQUEST包后停止。如果指定了-w参数,则会等待相同数量的ARP REPLY包,直到超时为止。 -D:重复地址探测模式,即,Duplicate address detection mode (DAD),用来检测有没有IP地址冲突,如果没有IP冲突则返回0。 -f:收到第一个响应包后退出。 -h:显示帮助页。 -I:用来发送ARP REQUEST包的网络设备的名称。 -q:quite模式,不显示输出。 -U:无理由的(强制的)ARP模式去更新别的主机上的ARP CACHE列表中的本机的信息,不需要响应。 -V:显示arping的版本号。 -w:指定一个超时时间,单位为秒,arping在到达指定时间后退出,无论期间发送或接收了多少包。在这种情况下,arping在发送完指定的count(-c)个包后并不会停止,而是等待到超时或发送的count个包都进行了回应后才会退出。 -s:设置发送ARP包的IP资源地址,如果为空,则按如下方式处理:

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    程序的基本概念

    程序的基本概念 1.1. 程序和编程语言 程序(Program)告诉计算机应如何完成一个计算任务,这里的计算可以是数学运算,比如解方程,也可以是符号运算,比如查找和替换文档中的某个单词。从根本上说,计算机是由数字电路组成的运算机器,只能对数字做运算,程序之所以能做符号运算,是因为符号在计算机内部也是用数字表示的。此外,程序还可以处理声音和图像,声音和图像在计算机内部必然也是用数字表示的,这些数字经过专门的硬件设备转换成人可以听到、看到的声音和图像。 程序由一系列基本操作组成,基本操作有以下几类: 输入(Input) 从键盘、文件或者其他设备获取数据。

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    养良好C语言编程风格,编优质C语言代码,这才是C语言的开始

    个人c语言编程风格总结 总结一下我个人的编程风格及这样做的原因吧,其实是为了给实验室写一个统一的C语言编程规范才写的。首先声明,我下面提到的编程规范,是自己给自己定的,不是c语言里面规定的。 一件事情,做成和做好中间可能隔了十万八千里。 同样的,代码的质量也极大程度上反映了编程者的水平高低。为了让大家从学习的开始就养成良好的编程习惯,创作出优质的代码,实验室编辑这个文档,作为大家编程的参考,同时也是对以后编程风格的硬性规定。 对于一个团队来讲,制定统一的编程规范,好处是显而易见的。通常一个项目是由多个成员

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    ARP欺骗原理_ARP欺骗实验

    一.arp欺骗的原理 以太网设备(比如网卡)都有自己全球唯一的MAC地址,它们是以MAC地址来传输以太网数据包的,但是以太网设备却识别不了IP数据包中的IP地址,所以要在以太网中进行IP通信,就需要一个协议来建立IP地址与MAC地址的对应关系,使IP数据包能够发送到一个确定的主机上。这种功能是由arp(AddressResolution Protocol)来完成的。 arp被设计成用来实现IP地址到MAC地址的映射。arp使用一个被称为arp高速缓存的表来存储这种映射关系,arp高速缓存用来存储临时数据(IP地址与MAC地址的映射关系),存储在arp高速缓存中的数据在几分钟没被使用,会被自动删除。 arp协议不管是否发送了arp请求,都会根据收到的任何arp应答数据包对本地的arp高速缓存进行更新,将应答数据包中的IP地址和MAC地址存储在arp高速缓存中。这正是实现arp欺骗的关键。可以通过编程的方式构建arp应答数据包,然后发送给被欺骗者,用假的IP地址与MAC地址的映射来更新被欺骗者的arp高速缓存,实现对被欺骗者的arp欺骗。

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    领券