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1
回答
创造一份影响游戏经济的报纸?
、
、
我在目标
C
/cocos2d中写一个游戏,其中报纸
是
控制或者更确切地说影响游戏世界经济以及城市可能做什么的中心部分(比如增加X,减少Y)。最好的策略
是
写出一份报纸能影响到的所有内容,一张标题(带有占位符)的单子。与此相关的
是
,当天可能没有新闻,我不确定报纸应该显示什么,应该只显示最后一个标题
吗
? 总之。
浏览 0
提问于2012-10-11
得票数 0
回答已采纳
2
回答
是否有隐式转换为for_each的
函
子?
所以for_each的第三个参数
是
一个
函
子,但是我可以给它一个函
数名
,是否有一个隐式的cast和一些临时的
函
子被创建?Print(int n) cout << n;{} 我想知道
c
++编译器在内部从函数打印生成
函
子
吗
?
浏览 2
提问于2014-01-28
得票数 0
回答已采纳
2
回答
为什么结构体名称不是
C
中的
指针
?
、
、
、
、
数组名
是
指针
,函
数名
也是
指针
,但结构名不是
指针
。我试图理解这种差异背后是否有一些逻辑推理,或者这只是
C
语言
的随机语法?
浏览 3
提问于2020-08-20
得票数 0
7
回答
c
++中的函数地址文本在哪里?
、
、
、
更新:经过一些额外的阅读后,我真正想要的
是
保证早期绑定(这应该转换为对非虚拟函数和非PIC代码的立即调用),这可以通过传递一个(成员)函数作为模板参数来完成。我遇到的问题
是
gcc < 4.5和icc 11.1可以为成员函数
指针
模板参数调用生成一些奇怪的指令。AFAICT、gcc >= 4、5和vs2008处理这些模板参数调用精细。其思想
是
,当您进行常规函数调用时,它会编译成如下所示:但是,如果使用函数
指针
进行函数调用,它将编译成
浏览 17
提问于2010-05-20
得票数 6
回答已采纳
3
回答
为什么使用函
数名
作为函数
指针
,等同于将address-of运算符应用于函
数名
?
、
、
有趣的
是
,使用函
数名
作为函数
指针
的等同于将address-of运算符应用于函
数名
! // It's equivalent to the statementwithout "&". // So we
浏览 5
提问于2012-08-28
得票数 21
回答已采纳
3
回答
用泛型类
指针
作为参数声明函数
指针
的正确语法是什么?
、
、
、
使用
C
++11开关和MinGW工具链:用泛型类
指针
作为参数声明函数
指针
的正确语法是什么?
浏览 4
提问于2013-08-31
得票数 2
1
回答
C
++11 &
C
++14中的“`bsearch`”规范有缺陷
吗
?
、
、
、
、
以下
是
我对的回答,包括
C
++11和
C
++14: [
C
++11,
C
++14: 25.5/3]:函数签名:由以下两项声明取代: 外部"
C
“void *bsearch(const *key,
浏览 0
提问于2014-10-02
得票数 45
回答已采纳
2
回答
Visual
C
++ -以函数为参数的函数调用:更改导致未解析的外部
、
));cout << roman << " is equal to " << toDecimal(roman, *checker(roman)) << endl; 操作数(*)必须
是
指针
浏览 3
提问于2013-07-19
得票数 1
3
回答
为什么
C
++
函
子比有命名方法的对象更可取?
、
、
最近,我对
函
子感到兴奋,并在各地使用它们。然后出现了这样的情况:我需要我的
函
子执行两种不同的操作,并且我考虑向
函
子中添加另一种方法(而不是重载()运算符)。这是否
是
不好的做法,我不确定(也许你可以告诉我),但它让我思考为什么我使用
函
子在第一,而不仅仅是对象。所以我的问题
是
:首先,我知道为什么
函
子可能比函数
指针
更可取,就像在其他问题中解释的那样。我想知道为什么它们比具
浏览 4
提问于2011-04-05
得票数 7
3
回答
使用boost::bind()跨
C
代码,它能工作
吗
?
、
、
、
、
我可以跨
C
代码使用boost::bind(mycallback, this, _1, _2)
吗
?更新 简单地说,答案
是
no,boost bind不返回函数
指针
,这个
指针
可以在
C
代码中调用,但是一个
函
子(带有重载()操作符的
C
++对象)参见下面的答案。
浏览 2
提问于2011-11-27
得票数 5
回答已采纳
2
回答
为什么可以连接到未声明为Q_SLOTS的函数?
、
、
、
、
setToolTipDuration(int msec);#endif 所以我想:这是因为toolTip被声明为Q_PROPERTY
吗
?
浏览 4
提问于2018-02-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Linux (CentOS)
C
中的信号处理
、
、
、
我对操作系统相当陌生,在
C
++方面也是最舒服的,但是我正在努力填补我的知识空白,并适应
C
语法。我经常遇到一些我不知道如何解释的语法,它的形式如下:有三件事让我困惑: 为什么sa_sigaction在括号中?这和句法有什么关系
吗
?
浏览 1
提问于2014-03-21
得票数 1
回答已采纳
4
回答
函
数名
是
指针
变量
吗
?
我的第一个疑问
是
:如果我在加法前写上“&”,程序就能正常运行。编译器在编译时会自动添加'&‘
吗
?
浏览 13
提问于2017-07-23
得票数 2
1
回答
C
指针
操作符:附加到函数还是数据类型?
、
、
、
、
我正在通过B Kernighan &D Ritchie的
C
编程
语言
(v2)书以及exercism.io的
C
语言
轨道工作。 这两个项目中的第一个任务
是
典型的Hello项目。我了解到*字符
是
指针
运算符,它允许函数将
指针
返回到字符数组的内存地址(我认为),这非常酷。所以,让
指针
操作符迷信函
数名
对我来说是有意义的。当我开始写这个问题时,我认为把
指针
运算符附加到函
数名
上
是</
浏览 3
提问于2020-05-24
得票数 1
1
回答
不可能的快速委托
是
std::function的适当替代
吗
?
、
、
、
最近,我看到了一篇叫做“不可能的快速
c
++委托”的文章,它的
c
++11版本被称为“不可能的快速
c
++委托修复”,这看起来相当流行。它们似乎具有与std::function相同的用例(将不同的
函
子类型强制转换为单一类型)。然而,提交人声称,他们的表现要好得多。 它们是否
是
std::function的合适的、可执行的替代方案?如果
是
这样的话,为什么std::function没有以相同的方式实现?或者,不可能的快速
c
++委托有什么缺点
吗
?编辑:正如注释所要求
浏览 1
提问于2021-01-25
得票数 0
1
回答
将
指针
更改为数组解决的
指针
写入错误。发生什么事了呢?
、
、
所以我用
C
语言
编写了一个sudoku解算器,我想出了一些我没有想到的东西。 sudoku存储为指向char的全局
指针
。如果您想知道,没有任何其他变量或函
数名
为sudoku。我对这种行为很好奇,全球
指针
是
只读的
吗
?
浏览 0
提问于2019-11-12
得票数 0
回答已采纳
3
回答
函数
指针
函数对象在
C
++中
吗
?
、
、
、
、
C
++标准将函数对象定义为: 首先,我认为函数对象是
函
子,但后来我意识到对于P类型的函数
指针
P(不是函数,而是函数
指针
),std::is_object_v<P>
是
true,可以用ptr(Args...)语法调用。按照标准,函数
指针
被认为
是
函数对象,这是对的
吗
?如果它们不是,那么函数
指针
不满足定义的哪一部分?
浏览 1
提问于2018-03-27
得票数 11
回答已采纳
2
回答
成员函数
指针
的奇怪
C
++规则?
、
、
可能重复: void (X::* ptr)();}指向成员的
指针
只有在使用显式&且其操作数
是
限
浏览 4
提问于2011-08-20
得票数 22
回答已采纳
1
回答
C
++:member引用还是
指针
?
、
、
、
、
我有一个对象集合(当前
是
boost::ptr_vector) (让我们调用这个vec),它需要传递给几个
函
子。我希望所有的
函
子都有一个引用/
指针
来指向同一个vec,它本质上
是
一个缓存,所以每个
函
子都有相同的数据高速缓存。直接将数组(object*)传递给构造函数 我试过使用方法3,但一直被告知我应该使用向量而不是原始
指针
。因此,我尝试了方法2,但是这增加了我的程序的延迟,因为
指针
添加了额外的间接级别。我想,在复制
函
子
浏览 4
提问于2012-11-14
得票数 3
1
回答
在另一个类的成员函数中使用
函
子
、
、
这个问题所特有的一个重要方面
是
,这些
函
子使用我无法更改的特定签名,否则在调用这些
函
子时,我只会向这些
函
子提供初始
函
子(即Functor类的
函
子)的结果作为输入参数。到目前为止,我的想法(很快变成无稽之谈)
是
让这些类拥有一个指向上述
函
子类的
指针
的成员,并为这些类的构造函数提供对
函
子的引用:{ /* constructor中使用一个<
浏览 1
提问于2018-11-19
得票数 0
回答已采纳
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