创建文件,放入代码 #include"windows.h" #define PageSizex 500 //窗口宽 #define PageSizey 600 //窗口长 LRESULT CALLBACK...UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);//声明回调函数 //WINAPI: 调用约定,调用约定,主要是参数的入栈顺序,这个栈空间的清理者, // 在其他代码中...&wc)) { int a = GetLastError(); //函数生成对应的错误码,可用工具查询注册失败的原因 return 0; }; //创建窗口 lp 是一个指针的意思...窗口创建风格 可以一个或多个用 | 连接 100, //x 指定窗口的显示的x坐标,相对与桌面 100, //y 指定窗口的显示的y坐标,相对与桌面 PageSizex, //nWidth...效果如下 俺的第一个窗口创建成功!!!✌
C语言中通常定义一个结构体类型来存储一个结点,如下: struct node { int data; struce node *next; //下一个结点的类型也是struct node...struct node *head; head=NULL; //头指针初始为空 现在我们来创建第一个结点,并用临时指针p指向这个结点。...如果该结点是创建的第一个结点,则将头指针指向这个结点再将当前指针指向这个结点;如果该结点不是第一个,则将上一个结点的后继指针指向该结点再修改当前指针指向这个新结点。...if(head==NULL) head=p; else q->next=p; q=p; //最后指针q也指向当前结点 三、建立链表并遍历输出的完整代码 #include <stdio.h
两种实现方式如下: 1、应用程式入口放在Login窗体,在Login窗体实现登录机制,验证通过则创建Main窗体的实例,并将自身隐藏。 ...2、应用程式入口放在Main窗体,在Main函数中创建Login窗体的实例,Login窗体完成登录验证,返回Main窗体,程式继续执行。...这样在Main窗体就可以根据返回值判断是否创建Main窗体的实例。 /// /// 应用程序的主入口点。 ... login.Close(); Application.Run(new frmMain()); } } 登陆窗体,验证成功执行代码
移动了10像素 RECT rect; //RECT是一个矩形结构体,相当于保存了一个矩形的四条边的坐标 HWND window = NULL, oldwindow = NULL; //两个窗口句柄...int x, y, width, height; //用来保存窗口横纵坐标和宽度、高度的变量 int i; //抖50次吧 for (i = 0; i < 10; i+...+) { window = GetForegroundWindow(); //拿到活动窗口 if (window !...= oldwindow) { //获取指定窗口的位置 GetWindowRect(window, &rect); x = rect.left...oldwindow = window; } MoveWindow(window, x - shake_distance, y, width, height, TRUE); //移动窗口
本文告诉大家如何在控制台使用 SharpDx 创建窗口,这是一个底层的博客,我会用很多博客告诉大家如何从控制台创建一个高性能渲染程序 如果想看更多关于底层渲染的博客,请点击渲染系列 首先创建一个控制台程序...首先创建一个简单的类,这个类主要使用 RenderForm 来创建窗口 class KikuSimairme { private RenderForm _renderForm..._renderForm.ClientSize = new Size(Width, Height); } 如果是在 WPF 创建一个窗口,除了创建还需要显示,下面来告诉大家如何显示窗口 在...以前很少在一个控制台创建窗口,现在使用 sharpDx 可以很简单在控制台创建窗口 这是KikuSimairme类的全部代码 class KikuSimairme : IDisposable...Dispose(); } } 虽然已经创建窗口,但是现在还没有内容,在下一篇C# 从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色,我将会告诉大家如何在这个窗口修改颜色。
以下是一个较为复杂的 C 语言代码示例,展示了如何使用指针和动态内存分配来实现一个简单的字符串操作库: #include #include #include... // 自定义字符串结构体 typedef struct { char* str; int length; } MyString; // 创建字符串 MyString...我们实现了以下几个字符串操作函数: createString:用于创建一个新的字符串对象,并将字符串内容复制到动态分配的内存中。...在 main 函数中,我们创建了两个字符串对象 str1 和 str2,对它们进行了连接和复制操作,并打印了结果。最后,我们释放了所分配的内存,避免内存泄漏。...请注意,这只是一个相对复杂的示例代码,演示了如何使用指针和动态内存分配来操作字符串。在实际编写代码时,应根据具体需求选择合适的字符串处理库或者使用已有的标准库函数来处理字符串。
在window系统中编写控制台程序,创建线程 使用CreateThread()函数创建,则线程函数必须申明为DWORD WINAPI; 使用_beginthreadex()创建,则线程函数必须申明为...unsigned int WINAPI; 并需要设置环境:工程->设置->C/C++->Code Generation->Use run-time libray->选 Debug Multithread
今天遇到一个问题创建对称矩阵,本以为很简单,却在创建的时候怎么也创建不出来,然后百度,翻了半天也没翻到。最后还是自己想出来了。...代码如下: #include int i,j,a[10][10] ={0}; /*int a[4][4] = { {1,2,3,4}, {2,2,2,3}, {3,2,3,4
1、love图案的C语言爱心代码 C语言爱心代码如下: #include int main() { int i, j, k, n = 0, x = 0, y = 50; //爱心的头部没有规律...printf("e"); y--; } else break; } printf("\n"); } printf("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n"); return 0; } 已把大量C语言源码整理为一个压缩包关注微...信 公 众 号:“C和C加加” 回复:“源码” 即可获取 效果展示: 2、心形图案的C语言爱心代码 代码如下: #include int main() { int i,...m++) printf("%c", c);//输出右半部分字符小爱心 printf("\n"); //每一行输出完毕换行 } for (i=1; i<=3; i++) { //下3行中间没有空格...} 效果展示: 3、复杂动态C语言爱心代码 代码如下: #include #include #include #include <tchar.h
很多同学在学习C语言,只是局限于课本知识的学习及应用,课本上的练习题做了不少,可一旦遇到实际应用中的问题,就感到无从下手。 以下就简单的就printf函数进行分析。 ...C程序的输出结果是在标准的输出设备上,通常情况下,在Win环境下,其输出在一个字符窗口上,现在试问,如何得到该字符输出窗口的大小,也即该窗口容纳多少字符,?行 * ?列。 ...;将字符串输出到输出窗口中,在当前确省光标位置上将Hello!依次输出到窗口上,如果当前行不足,则折行输出。...main() { printf("\n"); for ( int i=1;i<=10;i++) printf("0123456789"); } 同理,按此方法我们可以得到窗口所容纳的字符行数...main() { int i; printf("\n"); for ( i=1;i<50;i++) printf("%4d\n",i); } 记录当前显示窗口首行及末行显示的数值即可
参考链接 File -> Setting -> Editor -> File and Code Templates 选择Files选项卡,选择要要添加模板代码的文件类型 在输入框中写入模板代码...(关于作者,时间什么的,参考链接有说) 要注意的是,#开头的代码,要用#[[…]]包起来 效果图 另外,做算法的话,一般是单个文件编译,要在CMakeLists中加入 add_executable...(test test.cpp),(假设文件名为test),每次手动添加比较麻烦 解决方法 File -> Settings -> Plugins,选择Marketplace选项卡 搜索C/C++ Single...FIle Execution 安装后按提示重启CLion,以后每创建一个C++文件,在代码编辑区右键 这个插件就会自动帮你在清单文件里添加本来要手动输入的配置代码 然后记得Reload
#include int main() { int i, j, k, l, m; char c=3; //ASCII码里面 3 就是一个字符小爱心 for (i=1; i<=5;...j<=32-2*i; j++) printf(" "); //左边的空格,每下一行左边的空格比上一行少2个 //8*n-2*i for (k=1; k<=4*i+1; k++) printf("%c"...m++) printf("%c", c);//输出右半部分字符小爱心 printf("\n"); //每一行输出完毕换行 } for (i=1; i<=3; i++) { //下3行中间没有空格...for (j=1; j<=24+1; j++) printf(" "); //左边的空格 //8*(n-1)+1 for (k=1; k<=29; k++) printf("%c", c);//...//最后一行左边的空格 printf("%c\n", c); //最后一个字符小爱心 for (i=1; i<=5; i++) printf("\n"); //最后空出5行 return 0;
以下是一个较为复杂的 C 语言代码示例,它演示了如何使用链表数据结构实现一个简单的图(Graph)数据结构,并实现图的深度优先搜索(DFS)算法: #include #include...visited[i] = 0; } printf("深度优先搜索结果:"); DFS(graph, 0, visited); return 0; } 上述代码实现了一个使用链表数据结构表示的简单无向图...在 main 函数中,我们创建了一个包含 6 个顶点的图,并添加了边连接这些顶点。然后,我们使用深度优先搜索来遍历这个图,并打印出遍历的结果。
看了代码果然不一般啊,不一般。...h4ck.org.cn/ * 本文标题: 《C语言混乱代码》 * 本文链接:https://h4ck.org.cn/2012/04/c/ * 转载文章请标明文章来源,原文标题以及原文链接...ProcessIoPriority Bug (BSOD/Non-Killable Process) Windows 7/Visual Studio2012下使用GTK 蛋疼的Visual Studio2012 驱动模板创建的工程竟然无法编译...generate_disasm_line 以及 generate_disassembly VS2010 + IDASDK6.2搭建IDA Plugin开发环境 VS2008安装Detours库 【Windows 7 64bit】 C语言...:字符串详解 C语言二维数组 打印方阵
WND_HEIGHT 600 //声明 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); //一.创建窗口结构体... MSG mSg; //创建窗口结构体 WNDCLASSEX wc; wc.cbClsExtra = 0;//暂时不用 wc.cbSize = sizeof(wc);//结构体大小 wc.cbWndExtra...wc.lpszClassName = "nanhang";//结构体名字 wc.lpszMenuName = NULL;//菜单栏名字 wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;//窗口水平变化或是垂直变化时重绘窗口...();//注册失败的错误代码 return 0;//注册失败 } //创建窗口 hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_WINDOWEDGE, "nanhang", "俄罗斯方块...WND_POS_Y, WND_WIDTH, WND_HEIGHT, NULL, NULL, hInstance, NULL); if (NULL == hWnd) { return 0;//创建失败
从今天开始我们开始学习OpenGL,从0开始,当然是有C++基础的前提 首先包含glad和GLFW的头文件 #include #include ..., 3); // 指定创建的内容必须兼容的客户端 API 版本 glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3); // 指定创建的内容必须兼容的客户端...//glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE); // 指定 OpenGL 内容是否应向前兼容 return 0; } 创建窗口对象...接下来,我们需要创建一个窗口对象,glfwCreateWindow 函数前两个参数是窗口的宽度和高度,第三个参数是窗口的名称,后面两个参数的作用可以在GLFW:窗口指南找到 glfwMakeContextCurrent...请看全部源代码分析 #include #include #include void framebuffer_size_callback
针对套接字的系统数据结构: 1)、套接字API里有个函数socket,它就是用来创建一个套接字。套接字设计的总体思路是,单个系统调用就可以创建任何套接字,因为套接字是相当笼统的。...一旦套接字创建后,应用程序还需要调用其他函数来指定具体细节。...例如调用socket将创建一个新的描述符条目: 2)、虽然套接字的内部数据结构包含很多字段,但是系统创建套接字后,大多数字字段没有填写。...具体如何实现,可以看看linux的内核 5.Linux C Socket简单实例与详细注释 程序为简单的“回射”,客户端将控制台输入的信息发送给服务器端,服务器原样返回信息。...0, sizeof(recvbuf)); } close(sock_cli); return 0; } 执行: 客户端 服务器端 参考链接: 1.Linux C
上一篇中写到了Windows下体验Linux环境,其中的测试代码简单的打印一句话,如: ? 编译后得到test.exe,运行得到如下结果: ?...在命令行下运行可以输出结果,但是在文件夹下,双击运行test1.exe却发现黑窗口一闪而过: ? 怎么让黑窗口暂停呢?...这里有两种方法: 【方法一】在程序的最后添加一行代码: system("pause"); 同时,添加头文件stdlib.h,即 ?...system是C函数库stdlib.h中的一个函数,函数原型为: int system (const char * command); 将命令command传给系统,其中pause命令的意思是让程序暂停一下...以上就是解决黑窗口闪退的两种方法,如有错误,欢迎指出! ----
程序源码 想必大家都知道QQ聊天对话框中,有一个窗口抖动的功能,相信大家也都用过,但能否用C语言做出来呢? 答案绝对是肯定的,但如何实现的呢?...int x,y,width,height; //用来保存窗口横纵坐标和宽度、高度的变量 int i; system("title C语言研究中心www.dotcpp.com"); for(i=...- x; height = rect.bottom - y; oldhwnd = hwnd; //把刚刚获取的窗口句柄保存起来。...TRUE); Sleep(5); MoveWindow(hwnd,x,y,width,height,TRUE); Sleep(5); } return 0; } 大家可以自行理解下代码...那么窗口的抖动其实就是让一个窗口在几个位置停顿一小下然后来回切换,就会形成抖动效果!仅此而已 怎么样,大家看懂了吗?
代码如下: 1、报错 2、报错原因 如果是windows的话。一般是编码问题引起的,VSCode默认编码就是UTF-8,如果还有中文乱码,改成GB2312就可以了。
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