链表的每个节点就是一个结构体变量,节点里有一个或者两个指针,可以保存上一个节点和下一个节点的地址,方便遍历链表,删除、插入节点时定位位置。 2....案例: 单向链表的创建与使用 下面例子采用函数封装的形式编写,每个功能都使用子函数实现。...实现的功能如下: 初始化链表头 插入节点的函数(链表任意位置插入,链表尾插入) 删除节点的函数(链表任意位置删除、链表尾删除) 遍历链表,输出链表里的所有信息 #include #include...案例: 单向循环链表 代码直接在上面的案例2例子上改造的,区别就是尾结点指向了头结点而不是NULL。...找到链表尾 if(head!
写在前面 弄了下个人站...防止内容再次被锁定...所有东西都在这里面 welcome~ 个人博客 回归C基础 实现一个单向链表,并有逆序功能 (大学数据结构经常是这么入门的) //...定义单链表结构体 typedef struct Node{ int value; struct Node *next; }Node; //创建链表 Node* createNode(int...= NULL) { tmp = malloc(sizeof(Node)); //逆转之后,原链表的头结点就是新链表的尾结点 //如果不是第一个结点,则本次产生的新结点是上次结点的前一个...tmp->value = listNode->value; reList = tmp; listNode = listNode->next; } //原链表的最后一个结点是新链表的头结点...c-lianbiao.png
链表排序 链表排序的两种方式 一、交换结点的数据域 二、断开链表,重新形成 方法 示例 链表排序的两种方式 一、交换结点的数据域 有很多种方法,比如冒泡排序,选择排序等其他排序方法...,重新形成 方法 跟三指针法反转链表类似,也是要定义三个结构体指针。...第一步: 第一个指针用于找最小值 第二个指针用于指向最小值的前一个结点 第三个指针用于遍历链表 第二步: 让最小值从链表当中脱离出来 第三步: 然后再定义一个新的指针,用头插法把指向最小值的指针...形成新的链表,通过调整新链表结点的插入方法和在原链表找最值得到升序或降序的效果。...) //结点数据域比较 { pMin_prev = p; //标记 pMin = p->next; } p = p->next; } //2、将最值结点脱离出原链表 if(pMin == head)
链表是和数据结构相挂钩的,现在可以先认识一下哦,不一定非要弄懂,但是弄懂也没毛病 。学习链表之前要把结构体弄懂哦,还有指针等。基础是一定要打牢的,不然以后学数据结构会很困难的。...任务描述 建立一个带头结点的单向链表。 相关知识 什么是链表?链表和二叉树是C语言数据结构的基础和核心。...单链表 单向链表(单链表)是链表的一种,其特点是链表的链接方向是单向的,对链表的访问要通过顺序读取从头部开始,链表是使用指针进行构造的列表,又称为结点列表,因为链表是由一个个结点组装起来的,其中每个结点都有指针成员变量指向列表中的下一个结点...简单单向链表的图示: ?...链表是结构、指针相结合的一种应用,它是由头、中间、尾多个链环组成的单方向可伸缩的链表,链表上的链环我们称之为结点; 每个结点的数据可用一个结构体表示,该结构体由两部分成员组成:数据成员与结构指针变量成员
1.分割链表: 1.思路:创建新链表,小链表和大链表。如图 代码如下 /** * Definition for singly-linked list.... :思路:链表中不为val则尾插到新链表中。...(最后新链表应该置为空)指针pcur往后移动pphead不动。刚开始新链表为空,注意每次尾插都要,把该节点定位尾节点。...:创建新的空链表,遍历原链表,将节点小的链表拿到新链表中尾插。...2.思路:第一步创建环形链表(创建之前要先创建一个节点,可以用函数封装起来),第二步计数(又分为销毁链表和不销毁链表)下面我画了图以视频形式呈现 环形链表的约瑟夫问题
在数据结构和算法中,链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。在C语言中,我们可以使用指针来实现单向链表。下面将详细介绍如何用C语言实现单向链表。...初始化链表 接下来,我们需要编写函数来初始化链表。初始化链表时,我们将头指针指向NULL,表示链表为空。 Node* head = NULL; 3....head, 2); printf("List after deleting 2: "); printList(head); return 0; } 通过以上步骤,我们实现了用C语言创建...、插入、删除和遍历单向链表的基本操作。...链表是一种重要的数据结构,掌握链表的实现原理对于理解其他数据结构和算法也非常有帮助。
,int elem,int add){ link * temp=p;//创建临时结点temp //首先找到要插入位置的上一个结点 for (int i=1; inext; } //创建插入结点c...link * c=(link*)malloc(sizeof(link)); c->elem=elem; //向链表中插入结点 c->next=temp->next; temp->next=c; return...p; } 注意:首先要保证插入位置的可行性,例如图 5 中单向循环链表,原本只有 5 个结点,插入位置可选择的范围为:1-6,如果超过6,本身不具备任何意义单向循环链表,程序提示插入位置无效。...p,int elem,int add){ link * temp=p;//创建临时结点temp //首先找到要插入位置的上一个结点 for (int i=1; inext; } //创建插入结点c...link * c=(link*)malloc(sizeof(link)); c->elem=elem; //向链表中插入结点 c->next=temp->next; temp->next=c; return
单链表 设计思路 实现增删查改的准备工作 头插尾插 头删尾删 查找与销毁 在pos之后插入数据为x的结点与删除pos后面的结点 完整代码 设计思路 链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表...实现增删查改的准备工作 分两个源文件,一个头文件: linked.h linked.c test.c 结点类型的定义 //linked.h typedef int type;//重新定义数据类型的名字...}ct; 定义一个头节点 //test.c ct* head = NULL;//头结点指针 默认指向为空,如果没有数据就为空 开辟结点空间 //linked.c ct* crunode(type x...这里不能断言是否为空指针,因为没有数据的时候头节点的指向的地方就是空指针,所以空指针我们也要打印(因为更形象,实际上并不需要打印NULL) //linked.c void SListPrint(ct...cur->next; } printf("NULL\n");//打印末尾的NULL } 头插尾插 下面这些函数都是在linked.c文件中 尾插 void SListPushBack(ct**
Previous; // 后一个 public ListNode Next; // 值 public int Value; } 单向链表内部方法组成...尾指针 private ListNode Tail; // 当前指针 private ListNode Current; //链表数据的个数...= Tail; Tail = NewNode; } Current = NewNode; //链表数据个数加一...void InsertAscending(int InsertValue) { //参数:InsertValue 插入的数据 //为空链表...int InsertValue) { //参数:InsertValue 插入的数据 //为空链表
链表 什么是链表 链表是一种物理存储单元上非连续性,非顺序的存储结构,其物理结构不能直观的表示数据元素的逻辑顺序,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。...链表由一系列的结点(链表中的每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。...结点API设计: 表名 Node 构造方法 Node(T t,Node next):创建Node对象 成员变量 T item:存储数据Node next:指向下一个结点 单向链表API设计 表名 LinkList...单向链表代码实现 public class LinkList implements Iterable{ private Node head; //记录首结点 private...int N; //记录链表的长度 private class Node{ //储存数据 T item; //下一个结点 Node
链表的创建查看 删除节点就是将某一节点从链中摘除。 将待删节点与其前一节点解除联系(中间或尾部)或本阶段删除(头节点),并释放相应空间(free)。...删除的第一步是找到要删除的节点,同链表查找,如果找不到或链表为空,提示未找到,找到后根据情况删除此节点。删除节点两种情况:第一个节点,后面节点。...步骤: 1、链表为空:不用删除 2、链表不为空:先循环找要删除的节点 1)找到了 1>找到的节点是头节点 被删除节点是第一个节点:只需使head指向第二个节点即可 2>找到的节点是普通节点...link_delete_num(STU **p_head,int num) { STU * pb,*pf; pb=*p_head;//让pb指向头节点 if(*p_head == NULL)//链表为空链表...link_delete_name(STU **p_head,char *name) { STU * pb,*pf; pb=*p_head;//让pb指向头节点 if(*p_head == NULL)//链表为空链表
链表: 数组在内存中是连续存放的,而链表在内存中布局是不规则的,每个节点都可以通过指针找到后继,最后一个节点的指针域为NULL。 以下是单向链表图和实现 ?...Link L); void Insert(); Link Pop(); void MakeEmpty(); Link Search(); void PrintLink(); #endif link.c...Link MakeNode(Type E){ Link P = malloc(LEN); P->E = E; P->Next = NULL; return P; } //在链表左侧插入元素...void LPush(Link L){ L->Next = Head; Head = L; } //在链表右侧插入元素 void RPush(Link L){ if(Head
在做缓存设计的时候,可以用到链表的数据结构来做缓存设计。主体结构采用map,而存储的节点、数据采用双向链表。这里介绍单向链表,因为如果搞懂了单向链表,其实双向链表更好理解。...数据结构中的链表分为单向链表、双向链表、循环链表。...单向链表的数据结构中通常会存在数据域和节点域: 如图1:单向链表的数据结构 public class LinkNode{ int value; // 数据域 LinkNode next; //...节点域,相当于c和c++中的指针 } ?...双向链表:存在前驱节点和后继节点,基于前驱和后继节点可以很方便的表示节点元素间的关系。可以看到与单向链表不同的是存在的节点有前驱节点,同时是双向的。 ?
之前看到一篇单向链表的博文,代码也看着很舒服,于是乎记录下来,留给自己~,循序渐进,慢慢 延伸到真正的内核链表~(敢问路在何方?路在脚下~) 1....链表是一种存放和操作可变数量元素(常称为节点) 的数据结构,链表和静态数组的不同之处在于,它所包含的元素都是动态创建并插入链表的,在编译 时不必知道具体需要创建多少个元素,另外也因为链表中每个元素的创建时间各不相同...根据它的特性,链表可分为:单链表,双链表,单向循环链表和双向循环链表,今天总结记录的就是 最简单的单链表, 1.1 节点类型描述 1 typedef struct node_t { ...链表基本运算的相关"算法"操作 or 操刀(~烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯~) 链表的运算除了上面的创建空链表,还有数据的插入,删除,查找等函数,链表的运算有各种实现方 法,如何写出一个高效的...list); 47 48 49 #endif // _LIST_LINK_H_ listlink.c 1 #include 2 #include 3 #include
单向链表的反转是一个非常常见的链表类面试题,我在刷leetcode的过程中,发现了有许多链表题目的解法,都是以反转链表为基础进行的。所以我觉得有必要记录一下。 首先先用一张图来理解单链表的反转。 ?...image 单链表的反转,就如上图一样,而单链表的反转也有几种方式,今天我主要是想记录我用得最频繁的迭代的方式。...先来看一下链表节点的定义: public class ListNode { int val; ListNode next; ListNode(int x) { val = x;...} } 这就是最基础的一个链表节点,而反转链表的代码,其实非常的短,关键点就在于理解这几行代码究竟让链表产生了什么变化。...这样说起来确实有点拗口,但是我推荐大家在做链表类题目和理解链表的具体行为时,用一张纸和笔来辅助自己写写画画,相信很快你就会弄懂链表的具体思路的。
“车厢-A”) ; // 定义第一个车厢(第一个节点) Node n2 = new Node(“车厢-B”) ; // 定义第二个车厢(第二个节点) Node n3 = new Node(“车厢-C”
相爱相杀好基友——数组与链表 作为线性表的两种存储方式 —— 链表和数组,这对相爱相杀的好基友有着各自的优缺点。接下来,我们梳理一下这两种方式。...链表,由若干个结点组成,每个结点包含数据域和指针域。结点结构如下图所示: 一般来讲,链表中只会有一个结点的指针域为空,该结点为尾结点,其他结点的指针域都会存储一个结点的内存地址。...链表中也只会有一个结点的内存地址没有存储在其他结点的指针域,该结点称为头结点。 链表的存储方式使得它可以高效的在指定位置插入与删除,时间复杂度均为 O(1)。...设链表有 n 个元素,那么最多移动 n/2 轮。...根据上述表述得出,如果一个链表存在环,那么快慢指针必然会相遇。
如何将给定的单向链表反转变成一个新的单向链表....例: 原链表: Head -> 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> null 目标链表: Head -> 5 -> 4 -> 3 -> 2 -> 1-> null 这个题目很容易实现,可以用数组转存...从原链表的头部一个一个取节点并插入到新链表的头部. 2. 每次都将原第一个结点之后的那个结点放在新的表头后面....两种算法的思想是一致的,都是通过指针偏移做标记处理,其中一个指向新的单向链表,一个指向原链表节点; 而且两种算法也都只需要额外两指针就能达到目的; 如果你自己动手写代码的话,你会发现方法基本是相同的 附上代码
package com.pku.wuyu.io; class Link{ // 链表的完成类 class Node{ // 保存每一个节点,此处为了方便直接定义成内部类 private String...// 还是存在下一个节点 this.next.delete(this,data) ; // 继续查找 } } } }; private Node root ; // 链表中必然存在一个根节点...放到最后一个节点之后 this.root.add(newNode) ; // 通过Node自动安排此节点放的位置 } } public void printNode(){ // 输出全部的链表内容...args[]){ Link l = new Link() ; l.addNode("A") ; // 增加节点 l.addNode("B") ; // 增加节点 l.addNode("C"...==== 删除之前 ========") ; l.printNode() ; // System.out.println(l.contains("X")) ; l.deleteNode("C"
几乎每一种编程语言都有默认实现的数组结构 但是数组也有很多的缺点 数组的创建通常需要申请一段连续的内存空间(一整块的内容),并且大小是固定的(大多数语言就是),所以当当前的数组不能满足容量需求时,需要扩容...数组开头或者中间位置插入数据的成本很高,需要进行大量元素的位移 链表的优势 不同于数组,链表中的元素在内存中不必时连续的空间 链表的每个元素由一个存储元素本身的节点和指向下一个元素的引用(有些语言称为指针或者连接...链表是什么?...element):从链表中移除一项; 其他: isEmpty():如果链表中不包含任何元素,返回trun,如果链表长度大于0则返回false,判断是否为空链表; size():返回链表包含的元素个数,与数组的...向链表尾部追加数据可能有两种情况: 链表本身为空,新添加的数据时唯一的节点.
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