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C语言】探索数据结构:单链表链表

链表的概念结构 概念: 链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。...->next == NULL) { //直接把头节点删除 free(*pphead); *pphead = NULL; } else { //有多个节点的情况 //找尾节点尾节点的前一个节点...>next = pos->next; pos->next = node; return; } 删除结点 删除头节点,需要将下一个节点设置为新的头节点 删除其他位置的节点,需要将该节点的前一个节点后一个节点连接起来...双向:每个节点有两个指针,分别指向前一个节点后一个节点。 循环:链表的最后一个节点指向头节点,形成一个循环。...不支持:O(N) 任意位置插入或者删除元素 可能需要移动元素,效率低,O(N) 只需修改指针指向 插入 动态顺序表,空间不够时需要 扩容 没有容量的概念 应用场景 元素高效存储+频繁访问 任意位置插入删除频繁

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C语言C语言数组指针

---- 友情提醒:本文可能是全csdn最详细的指针内容了,希望你能用心读下去 前言 接下来的讲解部分是指针的进阶,包含多种指针以及对应的数组,这部分章节对我们来说很重要,也是c语言中的重点模块儿,重要性不言而喻...,那么他们在内存中的空间位置肯定是不同的,而数组名代表首元素地址,两个不同的数组的首元素地址肯定也是不相同啊,那么自然str1肯定str2是不相同的啦 2.首先常量字符串要在内存中开辟空间存储它本身...(c/c++会把常量字符串储存到单独的一个内存区域中) 当这两个指针指向同一个常量字符串时,实际上就是指向同一块儿地址**(指针就是地址,地址就是指针)** 2.数组指针 2.1数组指针的定义 1.数组指针嘛...我们直接大白话给他翻译成通俗易懂的语言。怎么样就是回调函数呢?就比如你现在有一个可以实现两数之和功能的函数Add,你明明可以在main函数里面直接调用这个函数,给他传上两个整数的参数,让他返回的值。...,数组的元素个数(记住是元素个数,比如一个结构成员,一个浮点数,一个整型,都是一个元素)单个元素的字节大小(记住是字节大小,也就是1,2,3,4这些大小,是整数)

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C语言——C分支循环

前言 C语⾔是结构化的程序设计语⾔,这⾥的结构指的是顺序结构、选择结构、循环结构,C语⾔是能够实现这三种结构的,其实我们如果仔细分析,我们⽇常所⻅的事情都可以拆分为这三种结构或者这三种结构的组合。...一、 if语句(分支) 1.1语法形式 if(判断表达式) 语句 表达式成⽴(为真),则语句执⾏,表达式不成⽴(为假),则语句不执行; 在C语言中,0为假,非0表示真,也就是表达式的结果如果是...二、关系操作符 C语言用于比较的表达式,称为“关系表达式”,里面使用的运算符就称为“关系运算符”,主要有下面6个。...(C中唯一一个三目操作符) exp1 ?...C语⾔中提供了 break continue 两个关键字。

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C语言游戏 缓存解决闪屏问题 详细总结

最近,应学校课程要求,要完成一个C语言课程设计。可以是写一个小游戏,或是写管理系统等。 所以,准备做一个改版贪吃蛇:消灭小虫虫(瞎起的名字 :D)。 之前学过Java,所以学C语言也就比较顺利。...而在刚学完C语言刚着手准备做C语言的小游戏时,却发现了一个问题——闪屏。 (我在网上查找了很多关于缓存,有关的解答很少,更少能够让一个完全不了解的小白一个明白的解释。...下面我想大家分享我使用缓存完成了小游戏后的总结体会。希望能够一目了然。)...编辑器 —— Dev-C++ 5.11 ---- 先说一下,C语言来做游戏的原理: 就是在控制台打印图案,然后使用 system(“cls”); 来擦除界面,然后再打印图案的循环过程。...我希望大家去看看这个网站:猛击这里 这个网站是我理解缓存的主要网站,何为缓存,这位作者写得还是比较易懂的。 不过怎么用?怎么能够用在我的C语言小游戏上?还是会让人一头雾水。

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C语言链表,循环链表,静态链表讲解(王道版)

目录 一、链表 初始化(带头结点): 链表的插入: 链表的遍历  循环链表  循环单链表的初始化 循环链表的初始化 链表的插入 链表的删除 静态链表 定义静态链表 插入 删除 ---- 一...从上图中可以看出,双向链表的每个节点都包含三个域:数据域两个指针域。两个指针域分别存储前后两个元素的地址,即指向前驱节点后继节点。...DNode *prior,*next; //前驱后继指针 }DNode,*DLinklist; //初始化链表 bool InitDLinkList(DLinklist &L){ L =...=NULL) { //对结点p做相应的处理 p = p-> prior; } 链表不可随机存取,按位查找按值查找都只能用遍历的方式实现。...循环链表普通链表的区别就是最后一个节点的后继指向了头节点。下面看看单链表单向循环链表的区别。

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聊聊C语言-程序编程语言

那么小编接下来将要写一个系列的文章来带你进入C语言编程的奇妙世界。 什么是编程? 编程简单来说就是用计算机能够识别的语言来编写程序。...只要计算机能够听得懂的语言我们就可以叫它编程语言。 计算机懂的语言是什么呢? 就是010101这些二进制语言(也叫机器语言)。...高级语言与机器语言的联系是什么? 上面说的高级语言其实也并不能被计算机直接识别处理的,它们需要转化成机器语言。转化的方法有两种-编译和解释。...为什么选择C语言?...既然有那么多的高级语言我们为什么选择C语言编写程序呢,也许是小编对C语言有着独有的情怀吧,也许是因为我们上过大学的人基本上学的第一门编程语言都是C语言吧,也许它是至今为止用的最多的底层硬件打交道的语言

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端队列C++ std::deque详解

端队列std::duque 端队列实际上是队列的一种变形,队列要求只能在队尾添加元素,在队头删除元素,而端队列在队头队尾都可以进行添加删除元素的操作。...端队列是限定插入删除操作在表的两端进行的线性表。C++中提供deque容器来实现端队列的功能。...std::duque(double-venden queue, 端队列)是C++容器库里中有下标顺序容器,它允许在首尾部两端快速的插入删除元素。... c1(3, 100); //初始化一个int行的端队列c1,此时c1 = {100, 100, 100} auto it = c1.begin(); it = c1.insert(it,...总结 端队列的的优劣: 优点 支持恒定时间内随机访问,且开销小。 支持快速遍历,适合线性搜索。 两端插入删除性能好。 插入不会使指向元素的引用/指针无效。

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javac语言哪个简单_Java编程C语言哪个好学

很多人都拿Javac相比较,那么今天小编就来先说说我的个人理解吧,学习Java很简单上手很容易,只需要会拼音就可以,简直而且没有门槛,而c语言学习成本高,要想学会需要投入较大的精力,才能有一个相对不错的回报...下面是Javac的市场占有率,可以看出,二者不分伯仲,第一第二换着来,这足以看出她们的市场价值,和在编程语言中的地位!...首先先说Java编程语言吧,Java是c语言的后辈,它是在c语言的基础上,抛弃了一些指针之类的东西,c完全不同的是Java是一门面向对象的语言,Java是跨平台的,Java是安全的,许多要求安全的企业对...、通信协议之类,在UnixLinux环境中也是不可或缺的,另外在嵌入式领域也大有作为,而且c语言效率极高。...其实每一门语言都有优势,不足,这也是各种语言层出不穷的原因所在,我相信随着时间的推移,优势会逐渐发挥,不足也会逐渐解决,所以两门语言都有巨大的存在价值,只要掌握,都能发挥巨大的作用。

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C C++语言的标准

C 语言的标准主要有以下几个: K&R C:这是第一个 C 语言标准,由 Kernighan Ritchie 于 1978 年编写。...ANSI C:也称为 C89,是由美国国家标准协会制定的标准,于 1989 年发布。 C99:是第二个 C 语言标准,由国际标准化组织 ISO 制定,于 1999 年发布。...C11:是第三个 C 语言标准,由 ISO 制定,于 2011 年发布。 C18:是最新的 C 语言标准,于 2018 年发布。...其中,K&R C 已经过时,不再使用,而 ANSI CC99、C11 C18 都是现代 C 语言标准,但在实际开发中,使用最广泛的是 ANSI C C99。...其中,C++98 是最初的 C++ 标准,但在实际开发中已经很少使用,而 C++11、C++14、C++17、C++20 C++23 都是现代 C++ 标准,不断引入新的特性语法糖,使得 C++

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C语言】编译链接

一、翻译环境运行环境 在c语言的实现中,存在两个环境 翻译环境:在这个环境中源代码被转换成可执行的二进制指令 运行环境:实际执行代码 二、翻译环境 翻译由编译链接两个过程组成 编译又可以分为预处理...、编译、汇编三个过程 一个c语言的项目一般是由多个.c文件一起构建的,多个.c文件通过如下步骤生成可执行程序: ①多个.c文件单独经过编译器,编译处理生成对应的目标文件 ②多个目标文件链接库一起经过链接器处理生成最终的可执行程序...后续编译器会使用 经过预处理后的.i文件中不再包含宏定义,所有的宏定义已经被展开了,我们可以通过查看预处理后的.i文件来确认宏定义和头文件是否包含正确 2、编译 编译的过程就是将预处理后的文件进行语法词法的分析优化...,它的过程主要包括:地址空间的分配、符号决议、重定位等 重定位:当我们使用多个.c文件生成一个可执行程序的时候,由于编译的时候是每个文件单独编译的,当我们在一个文件中使用另一个文件定义的函数时,我们是需要明确地址的...在独立的环境中,需要手动操作,也可能是通过可执行代码置入只读内存完成 2、程序执行:程序执行便开始调用main函数 3、开始执行程序代码:开始执行程序代码时程序将使用一个运行时堆栈,存储函数的局部变量返回地址

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C语言】联合枚举

但是联合体往往会节省更多的空间,它的特点是所有成员共用一块内存空间,结构体也叫共用体 联合体中给某一成员赋值,其他成员值往往会跟着变化 #include union Un { char c;...];//设计 int colors;//颜⾊ int sizes;//尺⼨ }; 我们用结构可以很快的写出来,但是这样会占用一些不必要的内存,例如图书没必要录入它的颜色,设计等属性,杯子也没有书名作者...①增强代码的可读与可维护性 ②#define相比枚举有类型检查,更加安全严谨 ③便于调试,在预处理阶段,会删除#define定义的符号,直接用所替换的值替换,导致预处理与真实代码不统一,无法更好地调试...枚举类型的使用 enum Day { Mon, Tues, Wed, Thur, Fri, Sat, Sun }; enum Day today = Mon; 使用枚举常量为枚举变量赋值,在C语言中可以用整数来给枚举变量赋值...,但在C++中不可以 今日分享就到这里了

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C语言breakcontinue

break 用法 跳出循环语句 (for循环、while循环、do…while循环) 跳出switch语句 注意:C语言break 只能用于这两种情况。...break 语句不能用于循环语句 switch 语句之外的任何其他语句中,不然编译器会报错。...continue用法 只用于结束本次循环(for循环、while循环、do…while循环),进行下一次循环 注意:C语言continue用法字面意思不同。...breakcontinue相似处 都可以完成代码跳转,灵活使用breakcontinue 可使代码更加简洁。...breakcontinue的区别 break 是结束整个循环过程,不再判断执行循环的条件是否成立;continue 语句则只结束本次循环,不是终止整个循环,还会继续判断循环的条件是否成立。

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C语言中的&*

C语言中的&* 1、C语言中为什么存在&* C语言中大名鼎鼎的“指针”,想必你肯定听说过吧。 没错,C语言中的&*就是为了指针而诞生的。...试想一下,如果没有&*的存在,你可能每天都在为计算寻找某个变量在哪里而发愁呢! 有了&*之后,就不需要你手动的去计算内存中的地址。 2、&*是什么?...3、&(取地址运算符)*(间接寻址运算符)的使用 int i; 是变量 int *pi;是指针 int i, *pi; char c,*pc; 例子: #include ...int main() { int i, *pi; char c,*pc; //初始化i为10 i = 10; //初始化c为‘a’字符 c = 'a'; //把pi指向i的地址...pi = &i; //把pc指向c的地址 pc = &c; printf("i=%d;c=%c\n",*pi,*pc); //做一些基本处理 *pi = *pi + 100; printf

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【数据结构】C语言实现链表的基本操作

对指针这一块的知识掌握的不牢固的朋友可以通过【C语言总集篇】指针篇这篇博客来复习一下指针的相关知识点 我们在对链表初始化之后就可以来通过头插法或者尾插法来创建一个链表了; 四、链表的创建 由于链表的结点结构与单链表的结点结构不同...: 新结点的后继指针指向头结点的后继指针指向的对象,即NULL; 新结点的前驱指针指向头结点; 头结点的后继指针指向新结点; 用C语言来描述的话则是: //头插法创建第一个表头结点的插入步骤 New_Node...用头插法创建第二个及以上的表头结点的步骤: 新结点的后继指针指向头结点的后继指针指向的对象,即表头结点; 头结点后继指针指向对象的前驱结点指向新结点; 新结点的前驱指针指向头结点; 头结点的后继指针指向新结点; 用C语言描述的话则是...; 将当前结点的后继结点的前驱指针指向当前结点的前驱结点; 释放当前结点的空间; 将其转换成C语言则是: //链表的删除操作 DNode->prior->next = DNode->next;//将前驱结点的后继指针指向后继结点...//将后继结点的前驱指针指向前驱结点 free(DNode);//释放当前结点的内存空间 如果是删除的结点为表尾结点,则我们只需要将表尾结点的前驱结点指向空指针,然后直接释放表尾结点的空间就行,转换成C语言则是如下所示

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C语言中.h.c文件解析

:理论上来说C文件与头文件里的内容,只要是C语言所支持的,无论写什么都可以的,比如你在头文件中写函数体,只要在任何一个C文件包含此头文件就可以将这个函数编译成目标文件的一部分(编译是以C文件为单位的,如果不在任何...当然这些东东都成了C标准,就算不看人家的头文件,你一样可以知道怎么使用   c语言中.c.h文件的困惑   本质上没有任何区别。...正确的概念是:从C编译器角度看,.h.c皆是浮云,就是改名为.txt、.doc也没有大的分别。换句话说,就是.h.c没啥必然联系。....但是如果.c中的函数也需要调用同个.c中的其它函数,那么这个.c往往会include同名的.h,这样就不需要为声明调用顺序而发愁了(C语言要求使用之前必须声明,而include同名.h一般会放在.c的开头...烂书烂人都会给你一个错误的概念,误导你;   勤能补拙是良训,一分辛苦一分才;   (1)通过头文件来调用库功能。在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件二进制的库即可。

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