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C语言】深入解析插入排序

C语言编程中,插入排序是一种简单且高效的排序算法,尤其在处理小型数据集时表现出色。插入排序通过构建有序序列,对于未排序的数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。...本文将详细介绍插入排序算法,包括其定义、实现、优化方法和性能分析,帮助读者深入理解这一经典算法。 什么是插入排序? 插入排序(Insertion Sort)是一种基于比较的排序算法。...插入排序的基本实现 以下是插入排序的基本实现代码: #include // 插入排序函数 void insertionSort(int arr[], int n) { int...插入排序的实际应用 插入排序由于其简单性和高效性,在以下几种情况下非常有用: 小型数据集: 在处理小型数据集时,插入排序的性能足够,而且实现简单。...结论 插入排序是C语言中一种简单且高效的排序算法,其实现简单且易于理解。通过一些优化方法,可以进一步提高插入排序的性能。

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C语言】排序之插入排序

插入排序(英语:Insertion Sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。...插入排序在实现上,通常采用in-place排序,因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。 一般来说,插入排序都采用in-place在数组上实现。...该元素可以认为已经被排序 取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描 如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置 重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置 将新元素插入到该位置后...该算法可以认为是插入排序的一个变种,称为二分查找插入排序。

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C语言 | 直接插入排序

例99:C语言实现直接插入排序 。 解题思路:直接插入排序是一种最简单的排序方法,其基本操作是将一条记录插入到已排好的有序表中,从而得到一个新的、记录数量增1的有序表。...C语言源代码演示: #include//头文件  int main()//主函数  {   void insort(int post[],int n);//函数声明    int array...    {       post[j+1]=post[j]; //数据右移       j--; //移向左边一个未比较的数     }      post[j+1]=post[0]; //在确定的位置插入...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C语言学习路线    C语言开发工具 VC6.0、Devc++、VS2019使用教程...更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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C语言 | 直接插入排序

“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例99:C语言实现直接插入排序 。 解题思路:直接插入排序是一种最简单的排序方法,其基本操作是将一条记录插入到已排好的有序表中,从而得到一个新的、记录数量增1的有序表。...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { void insort(int post[],int n);//函数声明 int array...{ post[j+1]=post[j]; //数据右移 j--; //移向左边一个未比较的数 } post[j+1]=post[0]; //在确定的位置插入

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c语言插入排序及希尔排序详解

目录 前言: 插入排序: 希尔排序: 前言: 排序在我们生活中无处不在,比如学生成就排名,商品价格排名等等,所以排序在数据结构的学习中尤为重要,今天就为大家介绍两个经典的排序算法:插入排序和希尔排序...插入排序: 思路图: 思路: 从第二个元素开始和前面的元素依次比较,如果前面的元素比它大,则将该元素移到后一位,如果该元素比它小,则直接插入该元素后面。...空间复杂度:O(1) 希尔排序: 其实希尔排序就是插入排序的进阶版,可以说是希尔对插入排序进行了优化。...思路图: 思路: 步骤一:预排序,使数组接近有序 步骤二:插入排序 先将每间隔gap个元素的数据分为一组,将每组分别进行插入排序,使其接近有序 gap逐渐减小,gap减为1时就是进行步骤二的插入排序。

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C语言游戏 缓存解决闪屏问题 详细总结

最近,应学校课程要求,要完成一个C语言课程设计。可以是写一个小游戏,或是写管理系统等。 所以,准备做一个改版贪吃蛇:消灭小虫虫(瞎起的名字 :D)。 之前学过Java,所以学C语言也就比较顺利。...而在刚学完C语言刚着手准备做C语言的小游戏时,却发现了一个问题——闪屏。 (我在网上查找了很多关于缓存,有关的解答很少,更少能够让一个完全不了解的小白一个明白的解释。...编辑器 —— Dev-C++ 5.11 ---- 先说一下,C语言来做游戏的原理: 就是在控制台打印图案,然后使用 system(“cls”); 来擦除界面,然后再打印图案的循环过程。...治标须治本——缓存技术 何为缓存? 我希望大家去看看这个网站:猛击这里 这个网站是我理解缓存的主要网站,何为缓存,这位作者写得还是比较易懂的。 不过怎么用?怎么能够用在我的C语言小游戏上?...score_char1), coord, &bytes ); } SetConsoleActiveScreenBuffer(houtpoint); } ---- 看了这么多我相信你们也可以使用C语言写出一个小游戏咯

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C语言】探索数据结构:单链表和链表

插入位置: 头部位置的插入(需要改变头节点) 非链表头部位置的插入 //在指定位置之前插入数据 void SLInsert(SLNode** pphead, SLNode* pos, SLDataType...// 双向链表头插 void ListPushFront(ListNode* pHead, LTDataType x) { assert(pHead); ListNode* node = SLBuyNode...= pHead->_prev->_prev; pHead->_prev = next; next->_next = pHead; free(del); del = NULL; } // 双向链表头插...next = pHead->_next; pHead->_next->_prev = node; pHead->_next = node; node->_prev = pHead; } // 双向链表头删...可能需要移动元素,效率低,O(N) 只需修改指针指向 插入 动态顺序表,空间不够时需要 扩容 没有容量的概念 应用场景 元素高效存储+频繁访问 任意位置插入和删除频繁 缓存利用率 高 低

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C语言链表,循环链表,静态链表讲解(王道版)

目录 一、链表 初始化(带头结点): 链表的插入链表的遍历  循环链表  循环单链表的初始化 循环链表的初始化 链表的插入 链表的删除 静态链表 定义静态链表 插入 删除 ---- 一...带头结点) bool Empty(DLinklist L){ if(L->next == NULL) return true; else return false; } 链表的插入...头结点的prior指向头结点 L->next = L; //头结点的next指向头结点 return true; }  此时判断是否为空和判断是否为尾结点的条件就是看next是否为L 链表的插入...由于是循环链表,就不用考虑是不是在尾部插入 //在p结点之后插入s结点 bool InsertDNode(DNode *p,DNode *s){ s->next= p->next; p->next...节点6的前驱为9,节点9的后继为6 相当于节点9被插入节点5和节点6之间,即插入节点6之前。

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