//字母数字雨 #include //随机数头文件 #include //包含easyX图形库 可以使用绘图函数 以及鼠标操作 #include<graphics.h...随机中的随机 int flag = rand() % 3;// 0 1 2 if (flag == 0) { ch = rand() % 10 + '0';//产生0~9的随机数 加一个'0'把数字转化成字符...} else if (flag == 1) { ch = rand() % 26 + 'a';//随机产生字母 大写 小写 26个字母 } else { ch = rand() %...{ //让速度重新生成 rain[i].speed = rand() % 5 + 5; rain[i].y = 0; } changeCh(); } } //下落的过程中,数字字母不断变化
大数取余数(数组) 今天做学校的oj时遇到一题,问题可见一下截图: 查遍各大论坛,都没有遇到合适的方法,普通方法不可用,要采用数组的形式。...个人的思路是再定义一个整数数组int b[5000],先把a数组中的每个字符数字转换成数字。...接下去就是小学生做题目了: 前一个数字先乘以10然后再加上后一个数,进行取余数,余数再乘以10加上后一个数,以此往复即可。
#include #include #include // 来自公众号:c语言与cpp编程 // 欢迎界面 void welcome(...outtextxy(100, 280, "功能并不很完善,比如生命数、分数等都没有写"); outtextxy(100, 320, "感兴趣的自己加进去吧"); // 实现闪烁的“按任意键继续” int c=...kbhit()) { setcolor(RGB(c, 0, 0)); outtextxy(280, 400, "按任意键继续"); c -= 8; if (c < 0) c = 255...640x480 welcome(); // 显示欢迎界面 srand(time(NULL)); // 设置随机种子 setfont(16, 0, "Arial"); // 设置字母的字体和大小...setfillstyle(BLACK); // 设置清除字母的填充区域颜色 char target; // 目标字母 char key; // 用户的按键 int x, y
,在C语言中本质是向0取整 当然对于向0取整我们也可以使用trunc库函数 (需包含math.h头文件) 示例: #include #include /...0; } 对于负数取模 示例: int main() { int a = -10; int d = 3; printf("%d\n", a/d); //C语言中是-3,...python是-4 printf("%d\n", a%d);//C语言中是-1,python是2 return 0; } 为什么就有差异了呢?...,向-∞方向取整 从而C中%,本质其实是取余;Python中%,本质其实是取模 对任何一个大于0的数,对其进行0向取整和-∞取整,取整方向是一致的,故取模等价于取余 对任何一个小于0的数...,对其进行0向取整和-∞取整,取整方向是相反的,故取模不等价于取余 结论: 两个同符号数据参与取余,取模等价于取余,不同语言余数相等 两个不符号数据参与取余,取模不等价于取余,余数大小需考虑语言取整规则
ASCII码 = Convert.ToString(asciicode); //将转换一的ASCII码转换成string型 数字转换成字母 byte[] array = new...Excel中就用大写字母来表示,要把数字转换成字母可以使用C#的ASCIIEncoding类里的GetString方法。...请参见以下示例: /// /// 数字转字母 /// /// 要转换成字母的数字(数字范围在闭区间[65,90]) /// private string NunToChar(int number)..."; } /// /// 把1,2,3,...,35,36转换成A,B,C,......,Y,Z /// /// 要转换成字母的数字(数字范围在闭区间[1,36]) /// private string NunberToChar(int number) { if (1
题目 有一个由小写字母组成的字符串 S,和一个整数数组 shifts。 我们将字母表中的下一个字母称为原字母的 移位(由于字母表是环绕的, ‘z’ 将会变成 ‘a’)。...将 S 中的第 1 个字母移位 3 次后,我们得到 "dbc"。 再将 S 中的前 2 个字母移位 5 次后,我们得到 "igc"。...解题 class Solution { //C++ public: string shiftingLetters(string S, vector& shifts) { int...i, n = S.size(); for(i = n-2; i >= 0; i--) //前面的需要移动多次,逆序前缀和 { shifts[i] = (shifts...List[int]) -> str: n = len(S) for i in range(n-2, -1, -1): # 前面的需要移动多次,逆序前缀和
题目 给定任一个各位数字不完全相同的 4 位正整数,如果我们先把 4 个数字按非递增排序,再按非递减排序,然后用第 1 个数字减第 2 个数字,将得到一个新的数字。...一直重复这样做,我们很快会停在有“数字黑洞”之称的 6174,这个神奇的数字也叫 Kaprekar 常数。...输出格式: 如果 N 的 4 位数字全相等,则在一行内输出 N - N = 0000;否则将计算的每一步在一行内输出,直到 6174 作为差出现,输出格式见样例。注意每个数字按 4 位数格式输出。...do { if(c%1111==0) { printf("%04d - %04d = 0000\n",c,c); return 0; } n...[0]=c/1000; n[1]=c/100%10; n[2]=c/10%10; n[3]=c%10; for(i=0;i<3;i++) for(j=0;j<3;j++)
效果图 #include #include #include int main() { system("color 0c"...);//颜色 int i; int a = rand(); int b = rand(); int c = rand(); int d = rand();...for (i = 1; i <= 100000; i++) { int a = rand(); int b = rand(); int c...printf("%d", a); printf(" "); printf("%d", b); printf(" "); printf("%d", c)
给定一系列正整数,请按要求对数字进行分类,并输出以下 5 个数字: A1 = 能被 5 整除的数字中所有偶数的和; A2 = 将被 5 除后余 1 的数字按给出顺序进行交错求和,即计算 n1−n2...+n3−n4⋯; A3 = 被 5 除后余 2 的数字的个数; A4 = 被 5 除后余 3 的数字的平均数,精确到小数点后 1 位; A5 = 被 5 除后余 4 的数字中最大数字。...数字间以空格分隔。 输出格式: 对给定的 N 个正整数,按题目要求计算 A1~A5 并在一行中顺序输出。数字间以空格分隔,但行末不得有多余空格。...若分类之后某一类不存在数字,则在相应位置输出 N。...,后来经过各种问题排查,发现了输入的第一个数字是分类数字的数目。
#include int main() { char c; int letters=0,spaces=0,digits=0,others=0; printf("输入随意的字符串...:\n"); while((c=getchar())!...='\n') { if(c>='a'&&c='A'&&c<='Z') { letters++;//记录字母 } else if(c>='0'&&c<='9')...{ digits++;//记录数字 } else if(c==' ') { spaces++;//记录空格 } else { others++; }...} printf("字母=%d,数字=%d,空格=%d,其他=%d\n",letters,digits,spaces,others); return 0; }
JS 取整 取余 取整 1.取整 //保留整数部分 parseInt(3/2) // 1 2.向上取整 // 向上取整,有小数就整数部分加1 Math.ceil(3/2) // 2...3.四舍五入 // 四舍五入 Math.round(3/2) // 2 4.向下取整 // 向下取整,丢弃小数部分 Math.floor(3/2) // 1 取余 1.取余
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #define LENGTH 8 4 5 void main...
思考: 要想完成猜数字游戏,首先得生成随机数字。 目录 1.1 rand 1.2 srand 1.3 time 1.4 设置随机数的取值范围 2....猜数字游戏的代码实现 1.1 rand C语言提供了一个函数叫rand,这个函数可以生成随机数。这个函数包含在头文件:stdlib.h 中。...1.2 srand C语言中又提供了一个函数叫srand,用来初始化随机数的生成器。...猜数字游戏的代码实现 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //猜数字游戏 #include #include #include<time.h...//限制猜数字的次数 int count = 5; printf("请猜数字:\n"); while (count) { printf("你还有%d次机会\n", count); scanf
一,游戏要求: 1,电脑自动生成1~100的随机数 2,玩家猜数字,总共五次机会,猜数字过程中,根据猜测数字的大小给出“猜大了”或“猜小了”的反馈,若猜对了则成功,若五次没猜出,则失败。...让电脑根据所猜的数,给出提示 3,设置次数 三,接下来,我们依次解决以上问题: (1)生成1~100的随机数 首先我们要有一定的知识储备,我们要知道: ① 函数rand(头文件是:stdlib.h): 这是C语言提供的...理解上面的内容,我们就可以完成随机数的生成,接下来我们设置随机数的范围: ④ 若果我们要生成0~99之间的随机数,只需让任意的随机数取模100: rand()%100; // 任何数取模100之后...感谢大家的观看,我会继续努力,和大家一起进步!
; break; case 1: printf("数字大了不少。")...; break; case 2: printf("数字大太多了!")...; break; default: printf("数字大太多了!")...; break; case 1: printf("数字小了不少。")...; break; case 2: printf("数字小太多了!")
游戏要求: 电脑自动生成1~100的随机数 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的大小给出大了或小了的反馈,直到猜对,游戏结束 1....1.1 rand C语言提供了一个函数叫rand,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下: int rand (void); rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间...,但是下一次运行程序生成的结果和上一次一模一样,这就说明有点问题。...1.2 srand C语言中又提供了一个函数叫srand,用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下: void srand (unsigned int seed); 程序中在调用rand函数之前先调用...在C语言中有一个函数叫time,就可以获得这个时间,time函数原型如下: time_t time (time_t* timer); time函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时
int_fastN_t形式的类型是容纳N位的最快的有符号整数,uint_fastN_t是容纳N位的最快的无符号整数,至少8 16 3264位的快速类型遵循C11标准的编译器支持。
实现功能 统计出字符串中英文字母、空格、数字和其它字符的个数。 实例代码 /** * Created by 冲哥 on 2021/3/17....* 统计出字符串中英文字母、空格、数字和其它字符的个数。...<='9') digit_num++; else other_num++; } printf("您所输入的字符串中:英文字母有...%d个,空格有%d个,数字有%d个,剩余其他字符%d个\n",letter_num,space_num,digit_num,other_num); return 0; } 运行结果
要求:1自动产生一个1-100之间的数 2猜数字 a:猜对了,恭喜你游戏结束 b:你猜错了,会告诉猜大了,还是猜小了,然后继续猜...至少要有开始和结束游戏 这里我们将菜单单独放置在外 2;在选择后根据不同情况去进行一个选择所以我们使用switch 这里将ant放入while()中 如果ant=1,为真继续循环符合要求 如果ant=...0,为假跳出循环结束游戏 如果ant=其他数,那么为真重新输入 3;接下来我们开始生成随机数 这里我们用到rand函数和srand函数 但是通过测试我们发现srand里面是如果一个固定数是rand出来的是固定值...所以我们将时间戳放进去(时间戳百度自行搜所)time函数与srand所需要的类型不同所以我们强制转换类型 当这里srand放在game中会按时间改变如果按得快还是一样,所以我们把他放到main()中 然后就是猜数字的过程使用
打印字母棱形.如键盘上输入F,则屏幕上输出如下棱形: A A B A B C A B C D A B C D E A B C D E...F A B C D E A B C D A B C A B A #include int main...(void) { int i, j, m, n = 65; char a; scanf("%c", &a); m = a - 64; for (i = 1; i < m * 2; i+...m - fabs(m - i); j--) printf(" "); n = 65; for (j = 0; j < m - fabs(i - m); j++) printf("%c
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