大家都写过C语言中的函数,但有没有想过,你编写的函数在同一个时刻是否允许被多个调用者调用呢?是不是不管谁来调用,有多少个调用者同时调用,都能给出一致的表现,返回一致的结果?...综上所述的函数行为总结一个概念就是:在多次调用中(不管是否同时)行为变现一致的函数,被称为可重入函数,否则被称为不可重入函数。...POSIX.1-20001标准规定,所有的标准库函数都必须是可重入函数,除了以下这些: ?...正如其名所提示的,我们在程序中,同时调用这些函数有可能会产生不一致的结果,产生这样结果的原因有三,上面已经提到,用比较官方严肃的语言来表述如下: 一是因为函数内部使用了共享资源,比如全局变量、环境变量。...从这点出发,如果你想要写一个线程安全的可重入函数的话,只要遵循以下原则就行了: A) 不使用任何静态(老不死)数据,只使用局部变量或者堆内存。 B) 不调用上表中的任何非线程安全的不可重入函数。
怎样写可重入函数? 就以上三个问题展开小短文: 2 什么是不可重入函数?...可重入函数主要用于多任务环境中,一个可重入的函数简单来说就是可以被中断的函数,也就是说,可以在这个函数执行的任何时刻中断它,转入 OS 调度下去执行另外一段代码,而返回控制时不会出现什么错误;而不可重入的函数由于使用了一些系统资源...SwapChar1(char *lpcX, char *lpcY) { cTemp=*lpcX; *lpcX=*lpcY; lpcY=cTemp; ///< 访问了全局变量 } C....在多任务系统下,中断可能在任务执行的任何时间发生;如果一个函数的执行期间被中断后,到重新恢复到断点进行执行的过程中,函数所依赖的环境没有发生改变,那么这个函数就是可重入的,否则就不可重入。...4 如何写出可重入的函数? 在函数体内不访问那些全局变量; 如果必须访问全局变量,记住利用互斥信号量来保护全局变量。
成员函数GetSafeValue(),其实跟普通的C函数一样,只不过编译器在编译时会将成员函数GetSafeValue()变为GetSafeValue(CDemoClass* const this)增加...崩溃的位置不是在GetSafeValue()内部,而是main()函数执行pDemoClass->GetSafeValue(),这里涉及虚函数表,可以阅读C++多态实现原理寻找答案。...this是编译器在类成员函数隐式加进去的,所以只能在成员函数内部使用,在C函数内是没有this。...类静态成员函数(函数前加static关键字)跟C函数没啥区别,编译器不会为它加this参数,所以也不能使用this。
什么是可重入函数 可重入函数指一个可同时被多个任务调用的过程,当一个函数满足下列条件时多为不可重入函数 (1)函数中使用了静态的数据结构; (2)函数中使用了malloc()、free()函数; (3...(如open、read、write、close等系统调用) 如何编写可重入函数 (1)编写可重入函数时,不应使用static局部变量,应使用auto即缺省态局部变量或寄存器变量。...example(int value) { unsigned int tmp; Num = value; tmp = Inc_Num(); return tmp; } 可重入示例
那么什么是可重入函数呢?所谓可重入是指一个可以被多个任务调用的过程,任务在 调用时不必担心数据是否会 出错。不可重入函数在实时系统设计中被视为不安全函数。...可重入函数可以被一个以上的任务调用,而不必担心数据被破坏。可重入函数任何时候都可以被中断,一段时间以后又可以运行,而相应的数据不会丢失。...把一个不可重入函数变成可重入的唯一方法是用可重入规则来重写他。 其实很简单,只要遵守了几条很容易理解的规则,那么写出来的函数就是可重入的。 第一,不要使用全局变量。...相信很多人都看过下面这个面试题 中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字 __interrupt。...把一个不可重入函数变成可重入的唯一方法是用可重入规则来重写他。 其实很简单,只要遵守了几条很容易理解的规则,那么写出来的函数就是可重入的。 第一,不要使用全局变量。
作为一名C语言助教,最恶心的事情莫过于改作业了,尤其是我们学校这种对输入输出都没有严格要求的题目,不能通过类似OJ的判题系统批量批改的,原则上是只能手动批改的。...考虑了我现在略懂的语言,对于这种直接和文件达交道的事,我很自然的选择了使用shell脚本。...虽然我对shell脚本其实是一窍不通的,然而正巧身边有一本关于这个的书,就花了一个晚上的时间倒腾了一下,有问题了就翻一下资料,差不多把这个小程序弄了个框架。...毕竟,这是我写的第一个实用的shell脚本呢。...t2 ];then echo $line is A else echo $line is B fi rm t1 t2 else echo $line is C/
网上有文章说C语言的“位域”(bit fields)有可移植性的问题,原因是不同的编译器对位域的实现不同。 我决定用实验验证一下。 一、 实验过程: 1....准备实验程序 这 是谭浩强C语言课本上第12章12.2节的位域示例程序: main() { struct bs { unsigned a:1; unsigned b:3; unsigned...c:4; } bit,*pbit; bit.a = 1; bit.b = 7; bit.c = 15; printf("%d,%d,%d\n", bit.a, bit.b, bit.c...在这里我想说说两种语言。C/C++语言编写的程序里数据存储顺序是跟编译平台所在的CPU相关的,而JAVA编写的程序则唯一采用big endian方式来存储数据。...试想,如果你用C/C++语言在x86平台下编写的程序跟别人的JAVA程序互通时会产生什么结果?
这是一款考验逻辑思维和运气的游戏,而我们将用C语言来实现它。 该程序有一个头文件和两个源文件构成。...在头文件game.h中进行函数的声明,在源文件game.c中进行函数的实现,在test.c中进行程序测试,实现主函数。...一、test.c 1、main int main(void) { test(); return 0; } 在mian函数中用test来实现过程,用于启动游戏。...printf("\033[34m%c\033[0m ", arr[i][j]); // 蓝色 if (arr[i][j] == '3') printf("\033[33m%c\033[...6') printf("%c ", arr[i][j]); if (arr[i][j] == '7') printf("%c ", arr[i][j]); if (arr
这篇文章主要介绍为自动创建vsftpd虚拟用户脚本,有需要的朋友可以参考下。 脚本内容如下: #!
这篇文章主要功能为自动删除VSFTPD虚拟用户脚本,有需要的朋友可以参考下。(请结合VSFTPD创建虚拟用户脚本(可批量)此文章脚本使用) 脚本内容如下: #!
,记为p=c[1]c[2]c[3]c[4]c[5]c[6]c[7]c[8](即A、B、C、D、E、F、G、H的一个排列)。...在分析之前,先引进逆序和逆序数的概念:对于棋子数列中任何一个棋子c[i](1≤i≤8),如果有j>i且c[j] 现在,我们对一个任意的棋局状态p=c[1]c[2]c[3]c[4]c[5]c[6]c[7]...若交换之前 c[i]c[i+1],那么交换之后,c[i]的逆序数减1,而c[i+1]的逆序数不变。所以,引理1成立。...若假设交换棋子为c[i]=X,那么原数列p=c[1]…X c[i+1]c[i+2]…c[8]将变为新数列q=c[1]…c[i+1]c[i+2]X …c[8](注意:在棋盘中,上下相邻的两棋格之间隔有两个棋格...同理可证空格与下方棋子交换也不会改变棋子数列的逆序数的奇偶性。所以,空格与相邻棋子的交换不会改变棋局中棋子数列的逆序数的奇偶性。
------static int find_per_by_name(Contact* pc,char name[ ]) 文件准备 一个名为“contact.h”的头文件,一个名为“contact.c”...的源文件,一个“test.c”的源文件。...//文件保存通讯录 void save_contact(Contact* pc); //加载文件中的通讯录联系人信息 void load_contact(Contact* pc); Contact.c...fwrite(pc->data + i, sizeof(Person), 1, pfwritting); } fclose(pfwritting); pfwritting = NULL; } test.c
官网原文档(目前最新是5.4版本),有空再看 http://www.lua.org/manual/5.4/ 目录 Lua简介 Lua语法 基础语法 数据类型 Lua变量 Lua简介 Lua 是一种轻量小巧的脚本语言...,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。...Lua特性: 轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。...可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。...表示执行的独立线路,用于执行协同程序 table Lua 中的表(table)其实是一个”关联数组”(associative arrays),数组的索引可以是数字、字符串或表类型。
文章目录 一、创建 Unity 脚本 二、Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 三、编译 C# 脚本 四、挂载 C# 脚本到游戏物体 GameObject 1、添加组件方式 2、...直接拖动方式 五、运行 C# 脚本 一、创建 Unity 脚本 ---- 在 Project 窗口中的 Assets 目录下 , 创建 Scripts 目录用于存放 C# 脚本 ; 在 Project...窗口的右侧目录中 , 空白处点击鼠标右键 , 在弹出的菜单中选择 " Create | C# Script " 选项 , 即可创建一个新的 C# 脚本 ; C# 脚本重命名 , 脚本的名称必须是英文..., 不能有特殊字符 ; 这里将 C# 脚本重命名为 " BehaviourScript " ; 二、Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 ---- 在 Project 窗口中 ,...脚本 ---- 保存代码后 , 回到 Unity 编辑器窗口 , Unity 会自动编译 C# 脚本 ; 四、挂载 C# 脚本到游戏物体 GameObject ---- 脚本必须挂载到 游戏物体 GameObject
C语言的开发场景: 应用软件 主要包含各种软件如:QQ,百度网盘,游戏 (上层) 操作系统 windows/macOS/Linux (下 电脑硬件 ...层) C语言是一个擅长底层开发的语言。...而C语言的主要编译器有:Clang/GCC/MSVS。
XML 可拓展标记语言 是一种简单的数据存储语言、 格式 <?...使没个xml文件可以携带一个自身格式的描述 不同组织的人可以通过通用DTD来交换数据 使用Schema验证xml文档 改进了DTD的晦涩语法、缺乏数据类型、封闭的内容模型 `特点: xml与操作系统、变成语言的开发平台无关...JSON 值 JSON 值可以是: 数字(整数或浮点数) { "age":30 } 字符串(在双引号中){ "age":“30” } 逻辑值(true 或 false){ "flag":true } 数组
XML——可扩展标记语言 本质: XML:一种用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言 特点 (1) XML可以从HTML中分离数据 (2) XML可用于交换数据(在不兼容的系统中间) (3) XML可应用于...B2B中 (4)利用XML可以共享数据,纯文本,易读,方便共享 (5) XML可以充分利用数据 (6) XML可以用于创建新的语言 格式 XML是纯文本模式 1.必须有声明语句 2.大小写区分 因此最好养成统一的大小写习惯 3.有且只有一个根元素 根元素的起始要放在文档的最前面,其他元素都是该元素的子元素 根元素的结束标志相应的要放在最后 4.属性值使用引号 可以是单引号,...也可以是双引号 5.所有标记必须有相应结束标记 标记必须成对出现(空标记也不例外) 与HTML的区别 (1)可扩展性方面:XML允许用户根据需要自行定义新的标识及属性名,以便更好地从语义上修饰数据。...(2)结构性方面:HTML不支持深层的结构描述,XML的文件结构嵌套可以复杂到任意程度,能表示面向对象的等级层次 (3)可校验性方面:HTML没有提供规范文件以支持应用软件对HTML文件进行结构校验,而
一.C语言是什么?...语言大致可以分为自然语言和计算机语言,自然语言就是人与人日常交流的语言,如汉语、英语、日语等等,计算机语言又可以分为机器语言、汇编语言、高级语言,C语言就是一个高级语言 机器语言:就是由二进制01组合起来的计算机可以直接识别的程序语言是一种面向机器的语言...,比起低级语言易懂易学,可移植性好,编程效率高,但是执行效率没有低级语言高,需要经过编译或解释,C语言就是采用编译的一种高级语言 二.为什么选择C语言 C语言常年霸榜各类高级语言前三,属于基础必学的语言...,其功能强大,而且许多语言都很相似,如果学好C语言,对学习其他语言也有很大帮助 三.编译器的选择 C语言是一门编译型的语言,需要依赖编译器将计算机语言转换成机器能够执行的机器指令 常见的编译器有:msvc...+文件,这里没有C文件选项,因为C++和C基本不分家,将后缀名.cpp改为.c就可以了,创建好后就可以开始写我们的第一个C语言程序了 注意:其中.c的文件叫源文件,.h的文件叫头文件(head),后面会慢慢讲到
我们先从最基本的开始:假如我们有一段行令程序: /* val a = e1 val b = e2(a) val c = e3(a,b) val d = e2(c) */ 通过这些函数e1,e2,e3最后计算出...那么我们可不可以说这个prg就是一个简单的FP编程语言。它把运算结果放在context里,直至运行了某种interpreter才能取得实际的运算值(用run(10)得到22)。...如果需要获得一种可用的FP编程语言,我们可能还是要探讨如何把单一类型context组合成多类型混合的context。...从字意上解释就是在由它形成的Monadic编程语言里可以同时提供运算(compute)、跟踪(logging)和状态维护功能。...String],Int,Int] = scalaz.I 9 //| ndexedReaderWriterStateT$$anon$5@223191a6 这倒像是一段高级语言写的程序
这款恶意软件加载器采用C语言开发,并且使用了Visual Studio 2017进行编译。这款恶意软件从2020年8月开始在某些论坛上出售,似乎受到了Smoke Loader的极大启发。
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