例如:
unsigned int numA = 66; // or anything really
unsigned int numB = -numA;
unsigned int numC = numA & numB
我知道逐位补码运算符可以用来获得2的补码(与a+1结合使用)。
我问的原因是因为我在国际象棋引擎的一些代码中偶然发现了这一点。为了获得绝对速度,国际象棋引擎做了很多“老生常谈”的事情,特别是在每秒被调用数百万次的移动生成函数中。(它也没有帮助,因为它是一个魔术位板移动生成的例子-所有它们中最优化的)。尤其是这段国际象棋引擎代码,只有在gcc编译的情况下才能正确工作(我怀疑
我们是最后一年的B.tech学生,只想问一下,如果我们花了2个月的时间来申请国际象棋,这就足够了吗?
想知道这是否可行-
1.Logic implementation is not a problem (will use AI)
2.We are C++ programmers.
3.We want to make 2D GUI, didn't selected any language for this purpose and we
need to learn just that part of the language which will help
我现在遇到的问题是,我可以在第一次输入随机的东西,它工作正常,但是在第二次尝试时,它会接受错误的输入。例:第一输入国际象棋,会说再试一次。第二输入国际象棋,它会接受国际象棋和公开检查,然后将h放入存款量中,造成错误再试一次。
case 1:
cout << "Checking (C) or Savings (S): enter your choice" << endl;
cin.get(choice);
//input validation
while(choice != 'c' && c