Android其本质就是在标准的Linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上。
用户希望Tina SDK 能提供编译工具链,多媒体库和头文件,使得自己编写的应用能编写Makefile 去链接多媒体库来编译生成app应用。 介于此方法,本FAQ提供一份编译系统demo样例。 里面包含说明了:
代码发布在github上,https://github.com/luyishisi/The_python_code.git
Emby是一个媒体服务器软件,用于组织、管理和共享个人的音乐、电影、电视节目和其他媒体文件。它可以将您的媒体库中的内容流式传输到各种设备上,例如电脑、智能手机、平板电脑、智能电视等。
在参与Twitter漏洞赏金项目的过程中,我通过一些安全测试发现了Twitter存在的重大漏洞:攻击者不需要获取他人账户权限,就能以任意账户发布推文。我于2017年2月26日发现了该漏洞,Twitter方面于2017年2月28日及时对其进行了修复,并最终向我奖励了$7560美元漏洞赏金。我们一起来看看该漏洞细节: 简 介 Twitter Ads最早为向企业开放的广告服务平台,为了扩大自媒体广告业务,Twitter Ads于2013年5月1日向所有美国用户免费开放,用户可以通过https://
OpenGL可以在多种不同的平台之上运行,并且与各种不同的窗口系统配合工作。它的设计目标是作为窗口系统的补充,而不是它们功能的重复。因此,OpenGL在二维平面或三维空间中执行几何图形和图像的渲染,但是它并不对窗口进行管理,也不会处理输入事件。
大家好,我是杜金房,此次分享和双向通讯服务器FreeSWITCH以及WebRTC有关。首先我会为大家简单介绍FreeSWITCH,鉴于FreeSWITCH主要用于通信领域,我也会介绍WebRTC并阐述FreeSWITCH与WebRTC的关系,同时结合FreeSWITCH的其他功能和使用场景与其功能以及所使用的多媒体库,进一步探索AI技术加持下FreeSWITCH的未来发展。
Android扫描多媒体文件剖析 这篇文章从系统源代码分析,讲述如何将程序创建的多媒体文件加入系统的媒体库,如何从媒体库删除,以及大多数程序开发者经常遇到的无法添加到媒体库的问题等。本人将通过对源代码的分析,一一解释这些问题。 Android中的多媒体文件扫描机制 Android提供了一个很棒的程序来处理将多媒体文件加入的媒体库中。这个程序就是MediaProvider,现在我们简单看以下这个程序。首先看一下它的Receiver <receiver android:name="MediaScannerRe
这篇文章从系统源代码分析,讲述如何将程序创建的多媒体文件加入系统的媒体库,如何从媒体库删除,以及大多数程序开发者经常遇到的无法添加到媒体库的问题等。本人将通过对源代码的分析,一一解释这些问题。
参考视频https://www.bilibili.com/video/BV1Xo4y1R7hs 缺陷:撞柱子功能暂未实现
在多媒体应用中,Image是最基础的功能模块,接下来我们将看看在Android中是如何获取和存储Image的。Android内嵌的Image获取和存储功能,可以让我们对于整个媒体框架有个比较全面的了解,同时为audio和video的学习打下基础。
Python作为脚本语言,一般很少用来开发游戏,但也有不少大型游戏有Python的身影,比如:
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pygame是一个设计用来开发游戏的Python模块,在SDL库的基础上提供了各种接口,从而使用用户能够使用python语言创建各种各样的游戏或多媒体程序,pygame支持多种操作系统,当然,它是一个开源的软件。
超级值得收藏的C/C++资料宝库,汇总了 400+ 条 C++ 框架、库和工具 。
关于 C++ 框架、库和资源的一些汇总列表,内容包括:标准库、Web应用框架、人工智能、数据库、图片处理、机器学习、日志、代码分析等。
C++标准库,包括了STL容器,算法和函数等。 C++ Standard Library:是一系列类和函数的集合,使用核心语言编写,也是C++ISO自身标准的一部分。 Standard Template Library:标准模板库 C POSIX library : POSIX系统的C标准库规范 ISO C++ Standards Committee :C++标准委员会
我们首先检查playsound库,它为在Python中播放声音文件提供了一个简单直接的解决方案。凭借其最低的设置要求,开发人员可以使用单个函数调用将音频播放快速集成到他们的应用程序中。但是,对于更高级的音频功能,我们深入研究了两个流行的库:pygame和pyglet。Pygame是一个强大的多媒体库,以其处理音频,图形和用户输入的能力而闻名。
Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力。Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行。
Webbench是一个在Linux下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力。Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行。
https://www.runoob.com/python/python-tutorial.html
WordPress 媒体库是很强大、管理媒体相当方便,如果媒体多就给数据库增加了压力,而且很多媒体是不需要上传到媒体库,上传的图片会增加很多无用被裁剪后的图片,本文就将介绍如何彻底禁用这个裁剪的功能。
SDL在结构上是将不同操作系统的库再封装成相同的函数,例如SDL在Windows平台上是DirectX的封装,而在使用X11的平台上(包括Linux),SDL则是与Xlib库沟通来输出图像。虽然SDL本身是使用C语言写成,但是它几乎可以被所有的编程语言所使用,例如:C++、Perl、Python(借由pygame库)、Pascal、Java等等。
由于工作内容的转变,使得我向Android系统方向转变,对于一个Android系统工程师,了解Android整个系统架构是必然的。本篇是Android系统学习的开篇,Android系统庞大且复杂,但是能对Android的认识更深,更全面。开启Android系统之旅吧!
Windows Server 2023是微软最新的服务器操作系统,随着时间的推移,可能会有新的常用运行库发布。以下是一些常用的运行库列表,可能会在Windows Server 2023中使用:
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。
20世纪80年代,AT&T Bell(贝尔)实验室的Bjarne Stroustrup博士及其同事在C语言的基础上成功开发出C++语言。C++语言是一种混合型语言,它保留了C语言所有的优点,同时又增添了面向对象的编程机制,我们可以将C++语言视为C语言的改进和扩展. 基于C语言开发的C++语言兼容C语言,因此用C语言编写的程序基本上可以不做改动地用于C++。相对于C语言,C++语言对C语言的功能做了一定的扩充,同时增添了面向对象编程机制。引入面向对象编程机制,主要是为了提高开发效率。 C++能用来干什么 下
就在最近,以色列一家名为 NorthBit 的软件研究公司表示,Android 系统存在安全漏洞,或将波及 2.75 亿部设备。 据悉,这个新的安全漏洞是在 Stagefright 中被发现的,即 A
音视频涉及语音信号处理、数字图像处理、信息论、封装格式、编解码、流媒体协议、网络传输、渲染、算法等。在现实生活中,音视频扮演着越来越重要的角色,比如视频会议、直播、短视频、播放器、语音聊天等。因此,从事音视频是一件比较有意义的事情,机遇与挑战并存。本文将从几个维度进行介绍:音视频开发基础、音视频进阶成长、音视频工作方向、音视频开源库、流媒体协议与书籍。
WindML - Wind River Media Library。听上去是个多媒体库,但大家一直把它当作图形库,据说当初第一个版本的名字就叫UGL。目前最低版本是支持VxWorks 5.4的WindML 2.0,最高版本应该是VxWorks 6.9里配合Tilcon的WindML5.4吧,Vx7里应该已经没有它了
在音视频领域接触最多实现的方案通常是通过ffmpeg(PC和sever端居多)或者硬件厂家的的SDK实现特定硬件的编解码功能(机顶盒,电视等嵌入式设备)。这里我们介绍一个在国内不太常用的解决方案----gstreamer媒体库
前言 技术博客终于可以恢复正常的更新速度了,原因是我编写的进阶书籍的初稿已经完成,窃以为它将会是Android应用书籍中最有深度的一本,可以说是《Android开发艺术探索》的姊妹篇。在这本书的最后一章我会分析Android底层源码,但是毕竟是一本Android应用开发的书,对于底层源码阅读也只能带大家入个门。因此,在博客中我会新开一个“系统源码解析”的系列,该系列的开篇就是本篇文章。 1.Android系统架构 Android系统架构分为五层,从上到下依次是应用层、应用框架层、系统运行库层、硬件抽象层和L
Pygame是一个开源的Python模块,专门用于多媒体应用(如电子游戏)的开发,其中包含对图像、声音、视频、事件、碰撞等的支持。Pygame建立在SDL的基础上,SDL是一套跨平台的多媒体开发库,用C语言实现,被广泛的应用于游戏、模拟器、播放器等的开发。而Pygame让游戏开发者不再被底层语言束缚,可以更多的关注游戏的功能和逻辑。
介绍完上次的新番管理,接下来自然就是介绍老番的管理了。和新番管理不同,老番管理本身就是一个很杂的事情,所以这篇文章也没有一个清晰的线(大致分为源、刮削、播放),而是按照逐个问题来组织。同样也先看效果:
1.1键盘同时按住win+R键,唤出运行菜单,然后输入regedit,之后点击回车键。 1.2回车之后,会进入注册表编辑器,在注册表编辑器中根据此路径HKEY_CURRENT_USER\Software\Plex, Inc.\Plex Media Server,进入到Plex Media Server,然后点击鼠标右键,选择导出。我们这里是把注册表导入到E:\plex备份这个位置。
上次山月给大家分享了32个图形化界面(GUI)库,不知道有没有感兴趣的同学去试着设计一下自己想要的界面~
《C语言编程预备知识》一文主要介绍了C语言的特点、应用领域以及学习C语言所需的软件,并提供了操作Microsoft Visual C++ 6.0的详细步骤。
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。下面主要介绍一下在Windows下搭建SDL2开发环境的过程。
今天是高考第一天,6月7日,百度推出的数字人度晓晓作答了全国新高考Ⅰ卷题为《本手、妙手、俗手》的议论文,该作文引发关注。据悉,度晓晓仅需40秒就能根据作文题创作40多篇文章。事实上,除了AI写作,还有很多AI已经涉猎的领域。AI已经具备了很强的理解和生成能力,能够实现创意作品的自动生成,包括AI作画、AI写歌、AI剪辑等。未来,基于大模型的AIGC将会开放赋能到更多的内容生产领域。
最近在做一个英语听力的个人玩的项目,需要用js来播放mp3文件。从网络上搜到了好多种解决方案。
iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(CoreOS layer)、核心服务层(Core Services layer)、媒体层(Medialayer)和可触摸层(Cocoa Touch layer)。图1-1展示了Mac OS X和iOS系统架构层次的一个对比。
继上一期浅谈了Android的前世今生,这一期一起来大致回顾一下Android 系统架构和应用组件。 Android 系统架构 Android系统的底层建立在Linux系统之上,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件4层组成,它采用一种被称为软件叠层(Software Stack)的方式进行构建。这种软件叠层结构使得层与层之间相互分离,明确各层的分工。这种分工保证了层与层之间的低耦合,当下层的层内或层下发生改变时,上层应用程序无须任何改变。 Android的系统架构和其他操作系
内容提供器 Content Providers 不同应用程序之间存取共享数据
哈喽,小伙伴们,日常设计中,当有显示屏的时候,UI的设计不可避免,如何快速设计出优美的界面呢,本次给大家分享一个开源的UI图形库,Littlegui(LVGL),目前有很多优美的开源例程,用起来还是非常便捷的,本次主要给大家介绍如何在QT平台上实现LVGL的设计效果模拟,是可以直接移植到嵌入式平台的。
IT界开源贡献Top 10,你认识几个呢? 林纳斯·本纳第克特·托瓦兹 Linux之父 📷 林纳斯·托瓦兹是Linux之父,他是开源理念的发起者之一,他曾经花费了两周时间写出了著名的GIT版本控制器,现在林纳斯在非营利性组织开放源代码开发实验室工作,全职开发Linux。对于Linux,林纳斯表示:一切为了好玩。 林纳斯支持开源主要由两个原因:第一是开源能够促进软件行业的发展,第二是开源是追求最佳技术的最好方式。事实证明林纳斯的想法是对的,如今开源已经受到多个国家政府的支持,越来越多的企业不断拥抱开源,开源正
https://medium.com/@ewoutterhoeven/how-arms-neon-enables-efficient-av1-decoding-on-mobile-5fcb3a4f6e7f
引言:在如今多媒体时代,我们经常接触到各种图片、音频和视频文件。而FFmpeg作为一款功能强大的开源多媒体处理工具,为我们提供了丰富的功能和灵活的应用方式。了不起最近刚好接触到了FFmpeg,本文将深入浅出地介绍FFmpeg,包括它的创建背景、内置工具以及常用命令,让您更好地了解和应用这一工具。
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