我正在尝试在python中使用泛型类型提示,但是我不确定我想要的行为是否可行。我已经阅读了很多类型提示文档,但是找不到我想要的东西。
如果没有定义类型,我希望能够使用默认类型指定类类型参数。例如,我可以想象代码应该是这样的。
T = TypeVar('T')
S = TypeVar('S')
class Attribute(Generic[T, S=int]):
...
class FooBar:
a: Attribute[str, str]
b: Attribute[str]
因此,在这种情况下,如果没有在类型提示中指定,则类型S将缺
我点了一个理解的问题,我是c#编程的新手,不知道我是否正确地解释了uml。
我对类树的建议:
public class Tree<T>:Elements{
public int create(){
//code
return 1;
}
public int invicible(){
return 1;
//code
}
}
我走对路了吗?
感谢你的帮助
当我用C#编程时,有时候我需要一个强类型的集合:
我经常创建一个继承自ArrayList的类
using System.Collections;
public class Emails: ArrayList
{
public new Email this[int i]
{
get
{
return (Email)base[i];
}
set
{
base[i] = value;
}
}
}
我意识到这可能不是从集合继承的正确方式。如果我想从C#中的强类型集合继承,我应该如何做,以及我应该选择
所以,阅读金刚博客片,有一个罗布派克的片段
Go的一个缺点是,任何泛型操作都必须由运行时提供。
我不太明白。
一个人能重新表达同一句话吗?
考虑到这句话前后的上下文,我假设我们不能编程泛型类型的方法(比方说,使用字节/int/float等),而是应该使用内置方法。
所以,对我来说最奇怪的部分是provided by the run-time,-这等于provided by the language吗?
public TResponse ExecuteCustomMessage<TResponse>(IModbusMessage request)
where TResponse : IModbusMessage, new()
以上是什么意思呢?我以前从来没有见过这样的东西,尽管我已经用C#编程好几年了……它应该是一个函数,但我不确定这是什么<>和关键字where和new()在结尾...
我知道许多编程和脚本语言,但我以前从未见过这样的东西:
camera = GetComponentInParent<Camera>();
这在C#是正常的吗?为什么我们不用这样传递参数Camera:
camera = GetComponentInParent(Camera);
我在哪里可以告诉自己为什么会这样?
我是java的新手。但我经常使用c++。我有一个用c++写的类。现在我需要用java重写这个类。我把泛型类型搞糊涂了。
我的c++类是这样的:
//Form, Cmpt are of class type. nCmpt is a integer
template <class Form, class Cmpt, int nCmpt>
class VectorSpace
{
public:
//component array
Cmpt v[nCmpt];
//constructors
VectorSpace();
VectorSpace(const V
我遇到了这个函数定义:
public Collection<Class<? extends SomeClass>> someFunc();
Class<?部分是什么意思?来自C++,它看起来像模板,但我不太确定是否是这样的,因为在Java中有一些结构看起来像C++,但并不完全相同。无论是哪种情况,我都想知道这意味着什么,以及它是如何使用的。
我查找了这意味着什么,但找不到任何相关的东西(也许这个操作符有一个我不知道的特殊名称)--查找"Class<? in java“返回的结果类似于”java中的类是什么“。我对Java编程相当陌生,所以如果这是一些
这是从编译器内部角度提出的问题。
我对泛型感兴趣,而不是模板(C++),所以我用C#标记了这个问题。而不是Java,因为AFAIK两种语言中的泛型在实现上有所不同。
当我查看语言w/o泛型时,它非常简单,您可以验证类定义,将其添加到层次结构中,仅此而已。
但是如何处理泛型类,更重要的是如何处理对它的引用呢?如何确保每个实例化的静态字段都是单数(即每次解决泛型参数时)。
假设我看到一个电话:
var x = new Foo<Bar>();
我是否向层次结构中添加了新的Foo_Bar类?
更新:到目前为止,我只发现了两篇相关的文章,然而,即使它们在“如何自己做”的意义上也没有太多的细节
可以在IronPython中创建一个泛型类吗?我希望继承一个通用c#类,并在上面实现一个自定义IronPython类。
例如:
public class A<T>
{
}
IronPython头等舱:
class B[T](A[T]): # Problematic part. I don't know how to create a
# generic ironpython class
IronPython二等舱:
class C(B[object]):
因此,在第一个IronPython中是问题所在。我现在不需要创建一个泛型类来传递