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沙龙
2
回答
从另外2个矩阵导出矩阵值
、
也假设我们有矩阵
C
,如果我们有A= be,我们想找出B矩阵的值,我认为它应该是3x3 (如果我错了,请纠正我)。提交的矩阵只是为了说明。 我正试图用Python来解决这个问题,我希望有人能帮上忙。
浏览 2
提问于2018-03-07
得票数 0
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2
回答
我想在不使用solve函数的情况下得到一个矩阵
逆
、
我想在不使用solve(x)函数的情况下求
逆
矩阵的值。inversed matrix = 1/det(x) * "cofactor"^(transpose) 我知道矩阵= det(x)的行列式和矩阵= t(x)的转
置
。但是我找不到
如何
求矩阵x的余因子和求
逆
矩阵的方法。
浏览 0
提问于2013-05-24
得票数 1
1
回答
反褶积(反
置
卷积)层中增加偏置
、
、
我的问题是关于转
置
卷积运算(也通常称为反褶积或上卷积)。例如,在TensorFlow中,我指的是这层。conv_output = tf.nn.bias_add(conv_output, bias) 在应用反褶积层时,我们
如何
做到这一点我的困惑产生了,因为我的导师告诉我把上卷积想象成一个伪
逆
卷积层(
逆
的意思是卷积降低了输入的样本,而转
浏览 0
提问于2018-06-25
得票数 1
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1
回答
希尔密码明文攻击:处理矩阵
逆
的非唯一性?
、
、
下面是一个来自它的明文攻击的示例: 我们将使用它形成以下矩阵方程: P^{-1} = \pmatri
浏览 0
提问于2019-08-02
得票数 1
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1
回答
如何
在Apache Commons-Math库中对3D矩阵进行矩阵运算?
、
、
、
、
我想通过Apache Commons-Math库在我的代码中使用3D矩阵
如何
在3D矩阵中用数字填充单元格,以及
如何
执行基本矩阵运算(求
逆
、转
置
、乘法、加法等)?
浏览 36
提问于2013-10-19
得票数 0
1
回答
如何
使用PyTorch快速反演置换?
、
、
、
我很困惑
如何
快速恢复由置换引起的数组。示例1: 我编写了以下基于矩阵乘法的代码(置换矩阵的转
置
是它的
逆
)
浏览 3
提问于2021-03-27
得票数 2
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1
回答
MATLAB算子的排序
、
、
我试图理解MATLAB代码的研究,但似乎被困在一个基本的问题,关于转
置
操作符和ml除法操作符的顺序。(请参阅下面的代码)D = randi([0 ,1], [3,3]) disp(
C
-(D')*(
C
\D'))因为转
置
运算符是在\运算符之前计算的,所以
浏览 3
提问于2022-02-15
得票数 0
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1
回答
如何
求矩阵的
逆
矩阵?(分步解决)
、
、
、
如何
在Python中手工求矩阵的
逆
矩阵? 你可能想要这样做的原因:我需要学习
如何
为学校项目求
逆
矩阵。我对使用编程
语言
计算矩阵的
逆
矩阵很感兴趣。
浏览 19
提问于2021-05-02
得票数 0
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1
回答
C
中4x4矩阵的奇异值分解
、
、
、
、
我首先要创建一个SVD函数,它将给我U,E和V矩阵,我将在下面的公式中使用这些矩阵来得到伪
逆
: 我不知道
如何
编码这些矩阵。我理解
如何
通过特征值和向量手工完成这一任务,但不确定
如何
将其转换为
c
代码。 我已经创建了转
置
和矩阵乘法的函数。现在的问题是找到这三个矩阵。
浏览 2
提问于2021-08-17
得票数 0
2
回答
固定尺寸的SVD和CUDA中的解算器(在设备中)
、
、
、
、
我在GPU (CUDA)上实现了一个程序,它只使用主机(在
C
++中)启动新内核。在设备的计算过程中,需要、SVD、和求解系统的3x3 (稠密)矩阵,尺寸固定。由于我是
C
++和CUDA的新手,我宁愿使用一个库来代替。(数字方面的问题非常棘手) 对于
如何
实现这一点,有什么想法吗?更新:似乎支持基本函数,如*、+、转
置
甚至
浏览 2
提问于2015-10-28
得票数 1
1
回答
利用大代数构造对角阵
、
另外,
如何
对大矩阵进行求
逆
(solve)和转
置
(t)。
浏览 1
提问于2017-07-13
得票数 0
1
回答
球向椭圆变形后法线和ShadowCoords的重新计算
、
、
、
逆
,然后转
置
这个矩阵,然后我会用我的法线相乘。我也可以在我的ShadowMatrix上使用这个吗?
浏览 8
提问于2015-04-21
得票数 0
2
回答
不同视角的光线追踪
、
、
、
我在obj和obj.mtl文件中有一个网格模型,我想将相机视点更改为某个坐标x,y,z,然后使用光线跟踪从该视角生成RGB图像和深度图/点云。有什么想法从哪里开始呢?
浏览 2
提问于2013-06-19
得票数 3
1
回答
为什么在“注意就是你所需要的”纸中嵌入层之间的权重矩阵是共享的?
、
、
、
我的困惑源于这样一个事实:在论文中,变形金刚学会了
语言
之间的翻译任务(即从英语到德语)。因此,
如何
为英、德嵌入向量分担嵌入权?此外,
如何
在输出嵌入(从字索引到嵌入向量)和线性层(从嵌入向量到词概率)之间共享权重?据我所知,没有约束要求嵌入张量必须是正交的(因此它的
逆
是它的转
置
)。
浏览 8
提问于2021-12-10
得票数 1
1
回答
有限域内的
逆
、
我正在读一本关于密码学的书(我试着将这些术语从西班牙语翻译成英语),我不明白
如何
在这个字段中计算
逆
(这个问题最初使用的是“body”一词,而不是“字段”,因为这是西班牙语或德语等
语言
的直译)。加密字母表中的字母数 加密:例如Ci = a* Mi mod n->我们将用a=20和西班牙文alfhabet (n=27) -> Ci = 20*
C
27 = 20*2 mod 27 =20*2 mod 27= 13 => N加密字母
C
(<em
浏览 0
提问于2014-08-14
得票数 0
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3
回答
如何
计算4×4 opengl变换矩阵的
逆
、
我想将视图模型矩阵设置为
逆
矩阵,这样我就可以绘制相对于相机的其余对象。我从一个四元数和一个位置向量构造这个矩阵,如果很容易找到这些矩阵的
逆
,那么可以随意发布。
浏览 0
提问于2012-05-10
得票数 5
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2
回答
我
如何
将一个点从世界空间转化为物体空间?
、
、
、
如果我有一个由转换矩阵描述的对象空间,它应该被应用到对象以将它转换成世界空间,那么我必须做些什么来将点(世界空间)转换成那个对象空间。 我想这更像是一个数学题,但我相信游戏开发者更熟悉术语。
浏览 0
提问于2011-12-07
得票数 6
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1
回答
改变坐标原点[来自Coord系统A -> Coord System B]
、
、
、
给定两个坐标系A和BxB是初始的Vector3位
置
,rB是初始的四元数旋转。 然后我
如何
将随机(位置,旋转)从A转换成B?我有点纠结于在哪里合并四元数/它们的
逆
。
浏览 0
提问于2022-07-26
得票数 0
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1
回答
在Swift中,为什么按位不需要添加一个就可以得到一个
正整数
的相应的负整数?
、
例如, return from + (~subtract + 1)同样的情况也适用于其他编程环境吗
浏览 6
提问于2022-04-04
得票数 0
回答已采纳
3
回答
尝试根据变量值将单元格值复制到不同的列
我正在尝试将数组转
置
为依赖于变量值的列。谷歌表格链接: var sheet = S
浏览 0
提问于2020-11-27
得票数 0
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