入口函数 BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved) c....供外界调用的启动与停止钩子函数 extern “C” __declspec(dllexport) BOOL WINAPI Start() extern “C” __declspec(dllexport)...(“;break; case ‘0’:sName = “)”;break; case ‘A’:sName = “A”;break; case ‘B’:sName = “B”;break; case ‘C’...:sName = “C”;break; case ‘D’:sName = “D”;break; case ‘E’:sName = “E”;break; case ‘F’:sName = “F”;break...在DLL.h中加入如下函数定义 extern “C” __declspec(dllexport) BOOL WINAPI Start(); extern “C” __declspec(dllexport
加载头文件*/ #include #include #include #include // 来自公众号:c语言与...if ((socketMul = WSASocket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0, NULL, 0, WSA_FLAG_MULTIPOINT_C_LEAF...mPort); addrMul.sin_addr.s_addr = dwMulticastGroup; /*重新设置TTL值*/ optval = 8; /*设置多播数据的...WSACleanup(); return ; } /*如果指定了返还选项*/ if (bLoopBack) { /*设置返还选项为假,禁止将发送的数据返还给本地接口
文章目录 一、直接赋值 和 间接赋值 二、在子函数中间接赋值 一、直接赋值 和 间接赋值 ---- 在 函数体 内部 , 声明普通变量 , 直接赋值 : 直接修改该变量 , 称为 直接赋值 ; 简介赋值...: 将该变量的地址 赋值 给指针 , 通过 指针 修改内存中的变量数据 , 称为 间接赋值 ; 代码示例 : #include #include int main..., 可通过地址找到内存 *p = 20; // 第三次打印 a 变量值 printf("a = %d\n", a); return 0; } 执行结果 : 二、在子函数中间接赋值...---- 在 函数体 内部 , 声明普通变量 , 如果 获取该变量的地址 , 将该 地址 传递给 函数形参 , 在外部函数中 , 通过指针地址 , 修改内存中的数据 ; 这同时也是 参数 作为 返回值...的原理 ; 代码示例 : #include #include /* * 在本函数中, 将传入的 p 指针指向的地址 * 对应的 数据 修改为 30 *
都已经n年没用MVC控制器向视图直接传数据了,一般直接通过AJAX进行数据传输,这样维护和操作都方便。但最近叒遇到一个系统,系统不复杂,复杂的数据结构。...好吧,这些都不是重点,重点是在控制器向视图竟然无法直接传结果List..那只能通过ExpandoObject传输。...在控制其中 var WarehouseIn_List = _viewProdWarehouseInRepository.GetList(c => 1 == 1, 5, o => o.Desc(u =>...----------------------------------------List listDyn = new List();//定义传输的...ExpandoObject foreach (var item in WarehouseIn_List)//List 转化传输 listDyn {
目录 1、数据类型介绍 1.1、类型的基本归类 2、整形在内存中的存储 2.1、原码、反码、补码 2.2 大小端 2.3 练习题 3....原来,在计算机中,内存存储数据,采用的是字节序的大小端存储模式。 什么是大小端?...大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址 中; 小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地 址中。...但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节...我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。 2.3 练习题 3.
果园里有堆苹果,N(1<N<9)只熊来分。第一只熊把这堆苹果平均分为N份,多了一个,它把多的一个扔了,拿走了一份。第二只熊把剩下的苹果又平均分成N份,又多了一个...
简单的哈希表实现 这是一个简单的哈希表的实现,用c语言做的。 原理 先说一下原理。 先是有一个bucket数组,也就是所谓的桶。...哈希表的特点就是数据与其在表中的位置存在相关性,也就是有关系的,通过数据应该可以计算出其位置。...这个哈希表是用于存储一些键值对(key — value)关系的数据,其key也就是其在表中的索引,value是附带的数据。...要注意,这里返回的是value的地址,不应该对其指向的数据进行修改,否则可能会有意外发生。...; insertEntry(&t , “显卡” , “NVIDIA GeForce GTX 850M (2 GB / 华硕)”); insertEntry(&t , “显示器” , “奇美 CMN15C4
package main import ( "net" "fmt" ) var ( maxRead = 1100 msgStop = []byt...
问题引出 实际的编程应用中,特别是数据传输通信等场合,需要传输float等类型的数据,而常用的数据传输形式一般为hex格式或字符串格式,通常我们会选用hex格式,更接近计算机的2进制,而这种传输方式就需要将...在计算机中,float占用4个字节,因此可以考虑将float拆分为4个hex格式的16进制数,完成数据传输后,接收方再将4个hex重组为float即可还原出原来的数据,这有点像数据的编码和解码的意味。...分步测试 float型的2进制形式 float的计算机中占用4个字节,具体是如何在计算机中存储的可以参考上一篇笔记:C语言打印数据的二进制格式-原理解析与编程实现,上次的int数据打印2进制的函数这里也可以用来测试...的结果 //先打印一下传入的float的值 printf("\r\n传入的float的值:%f", num); //获取对应的4个字节,从低位到高位,这时就可以用于hex格式的数据传输了...的每个字节内容(16进制): 9c,c4,78,40 重组后的float的值:3.887000 该方法也有可以传输int,因为float和int在计算机中都是占4个字节,测试如下: 传入的int的值
char 字符数据类型 C语言表示用字符用 ' '(单引号),%c所对应的是打印字符格式的数据。...那么接下来我们用C语言来演示下如何在代码当中存储字符。...sizeof sizeof是C语言当中的关键字,也是C语言当中的操作符。作用是计算类型也就是数据类型或者变量所占的空间大小。下面来介绍下它的语法。...END 这篇关于C语言的数据类型的博客就到这里了,如果觉得对你有帮助的话别忘了三连支持一下。这也是博主重新整顿修改的第二篇文章了,博主之后也会不定时间修改完善其它博客内容。...最后,感谢大家一路以来的支持 当然对于本篇文章所讲述的东西,可以去C语言关键字当中去看,因为像这些关键字的数据类型在博主的这些系列都是有的。
编程语言中的数据类型,那是一个刚开始接触代码的初学者会学习的第一个概念,但是我们对这个概念真的理解彻底吗?我看不一定。 ?...而你却可以瞒着系统,将其他任意数据“塞”到这块内存中。...struct elephant // 一头大象 { char c; double f; int i; char s[5]; }; int a; struct elephant...只要对类型稍作转换,就可以做到,这样变量a里面存放的实际上是跟整型数据风牛马不相及的东西,语法上没有任何问题,只是数据变得没有意义。...这下清楚数据类型强制转换的意思了吧。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码;在计算时,需要将整数的原码表示出来,若是正数,原反补相同,即可计算;若是负数,需将负数的原码表示出来,再转换为补码,再进行计算,计算完的数值仍然是补码,还需转换为原码才是最后的结果...大小端的存储模式 大端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中; eg:0x11223344 小端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位...练习 (1)计算以下输出结果; int main() { char a= -1; signed char b=-1; unsigned char c=...-1; printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c); return 0; } 分析: 10000000 00000000 00000000 00000001...-1中,截断后发生整型提升后是:00000000000000000000000011111111(补码),由于unsigned是无符号数,原反补码相同,直接计算得出结果为c = 255;若不是unsigned
目录 数据类型介绍 整型家族 浮点数家族: 构造类型: 指针类型 空类型 原码 反码 补码 大小端介绍 大端小端 数据类型介绍 相信大家应该已经了解了基本的数据类型吧 整型家族 char 为什么归根到...有正负的数据可以存放在有符号的变量中 只有正数的数据可以存放在无符号的变量中 浮点数家族: 构造类型: 指针类型 空类型 原码 反码 补码 计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码...反码:将原码的的符号位不变,其他位依次取反就可以得到了 补码:反码加一就是补码 对于整数来说,数据存放内存中其实存放的是补码 大小端介绍 大端小端 大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中...,而数据的高位,保存在内存的低地址 中; 小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地 址中
C语言中数据在内存中的存储 文章目录 C语言中数据在内存中的存储 1.数据类型的介绍 2.整形在内存中的存储 2.1原码,反码,补码 2.2大小端字节序 2.3试题练习 3.浮点数在内存中的存储...3.1.浮点数在计算机内部的表示方法 3.2.浮点数的存储规则 3.3.一个练习题 写在最后 1.数据类型的介绍 C语言中具体由哪些数据结构: ps: 1.这里需要提醒大家的就是其实char也是整形家族的...2.整形家族又有有符号和无符号的区别,一般int就是指signed int而char是指signed char还是unsigned char是c语言标准未定义的取决于编译器。...但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器)。...C语言标准规定: 1.当一个数超过该类型数据所能存储的最大值就发生截断。如八个比特位的char存储32个比特位的int时只存储最后面的八个比特位。
signed int long unsigned long [int] signed long [int] 补充: char是signed char还是unsigned char,C语言标准并没有规定...对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。 在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。...大小端介绍 什么大端小端: 大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中; 小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中...但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节...d,b=%d,c=%d",a,b,c); return 0; } 2.
C# HttpClient 请求认证、数据传输笔记 目录 一,授权认证 1. 基础认证示例 2. JWT 认证示例 3. Cookie 示例 二,请求类型 三,数据传输 1. Query 2....HttpClient 是 C# 中的 HTTP/HTTPS 客户端,用于发送 HTTP 请求和接收来自通过 URI 确认的资源的 HTTP 响应。下面以具体代码做示范。 1....result = await httpClient.PostAsync(url, fromContent); // 如果没有数据要上传...result = await httpClient.PostAsync(url, null); httpClient.Dispose(); } 三,数据传输...HTTP/HTTPS 请求中,往往随着数据传输,例如表单提交、JSON上传、文件上传等,下面以代码示范。
引言 在使用SSE的时候,前端可以实现流式传输,但是有个问题就是这是一个独占的连接,相当于如果你不手动关闭连接,就会一直请求,一直连接调用接口,而且发送的数据格式也是按照定义好的协议来,而使用...c#自带的IAsyncEnumerable也可以实现流式传输,不过返回的数据是在之前返回的基础上进行累加,需要自己做处理,我的例子是使用的是ajax来实现,群友有提供了fetch的实现代码,接下来我们看看...c#IAsyncEnumerable实现传输的ajax方案和fetch的代码吧。...ajax是根据xhrhttprequest封装的,所以自然也可以用一些它的一些事件,所以我们在此处用了onprogress来监听我们请求的进度,在这里我们就可以获取到每一次写了哪些东西,从而实现一个流传输...,返回html然后显示,也可以直接去给响应流写数据,content-type是stream的形式,会一点一点的加载,感兴趣的朋友可以自己手动尝试一下下咯。
//以上搬运至郝斌老师数据结构中的视频知识,然后依样画葫芦去写的; //当然指针知识和链表的基础知识要先懂: //首先先创建链表,如下: #include #...include #include typedef struct node { int data; //创建数据域 struct
C 语言包含的数据类型如下图所示: 2.各种数据类型介绍 2.1整型 整形包括短整型、整形和长整形。...定义如下: char c='a'; 也可以用字符对应的ASCII码赋值,如下: char c=97; 3.数据类型与“模子” short、int、long、char、float、double...这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。 ...C 是一种简洁的语言, 命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal 就比MaxValueUntilOverflow 好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。...定义变量时编译器并不一定清空了这块内存,它的值可能是无效的数据。这个问题在内存管理那章有非常详细的讨论,请参看。 15)不同类型数据之间的运算要注意精度扩展问题,一般低精度数据将向高精度数据扩展。
File, _ := os.Open("FilePath") info, _ := File.Stat() fmt.Fprintln(w, "C0644
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