一、运行环境介绍 Linux系统: Redhat6.3 (32位) gcc 版本 4.4.6 20120305 (Red Hat 4.4.6-4) (GCC) 二、功能介绍 创建一张BMP图片,将图片当做画板...,在图片的指定位置绘制图片(要当做水印的图片)。...)); //图片的类型 bmp_head.type[0]='B'; bmp_head.type[1]='M'; //文件大小 bmp_head.size=54+atoi...bmp_info.size=sizeof(struct _BMP_INFO); //图片的宽度和高度 bmp_info.w=atoi(argv[1]); bmp_info.h...\n",cnt); /*4.添加水印: 制作图片的数据*/ int one_line_byte=bmp_info.w*3; //BMP图片一行的字节数 while(one_line_byte
bmp是window上最简单的图片了,没有压缩,而且易于读取,实现一个简单的bmp图片解码器是学习图像处理的入门必备啊。...参考bmp标准,其结构被分为了四个部分,文件头,位图信息头,颜色信息和图形数据。 前面54个字节已经固定,其中前14字节为文件头,后40字节为位图信息头。...之后,我们需要以二进制的形式打开bmp文件,with open("name.bmp", "rb") as file,就能够得到字节流。再之后按照bmp结构进行解码即可,比如前两个字节解码。...unpack(fmt, string),fmt代表解压出来的数据的格式,string代表字节,举栗子,在bmp图片解码开始的时候: unpack("2s", file.read(2)),表示解析前两个字节...考虑普通的真彩色图片,则第55个字节开始就是记录的rgb的数据,不过注意的是,数据是由左下角向右开始记录,并且是bgrbgr这样记录,当这一行结束之后再才记录上一行的数据,并且每一行的字节数必须保证为4
以前都是使C语言中File* 、fopen、fread等操作文件,这几天学习了C++ IO标准库,就应用来读取bmp图像。...", ifstream::binary); //2.bmp为灰度图像 if (!...= ih.biHeight; cols = ih.biWidth; //bmp图像数据存储是4字节对齐的 int colsDQ = (cols + 3) / 4 * 4; //移动到图像数据处...图像数据转换到Mat图像数据(Mat图像数据非对齐) for (int i = rows - 1; i >= 0; --i) //bmp图像存储为行倒序 for (int j = 0; j < cols...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit、16bit、24bit或者32bit。...BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。...关于BMP文件的定义,在windows.h这个头文件中都有描述,一般来说,一个BMP文件用C语言代码可以这样表示: struct BMP { BITMAPFILEHEADER fileHeader...C语言代码生成BMP文件 下面用C语言创建BMP文件,该文件可以是单色位图、16色位图、256色位图、16bit位图、24bit位图或者是32bit位图。...=bPixels)free(pPixels); return true; } C语言代码读取BMP文件 以下代码是读取BMP文件,返回的是位图信息、调色板和像素数据。
这个demo实现了两个功能: 1、将SD卡中的logo.bmp图片复制到QSPI FLASH中。 完成该功能的前提是,SD卡和QSPI均已是Fatfs能够识别的格式。...2、调用LCD显示QSPI FLASH文件系统(fatfs)中的Bmp图片进行显示 软件逻辑如下: /** * @brief The application entry point....USER CODE END SysInit */ /* Initialize all configured peripherals */ MX_GPIO_Init(); MX_I2C1...//test_sd_card_fatfs(); //test_spi_flash_fatfs(); copy_file(src_dir, dst_dir); Lcd_show_bmp...(0,0,"1:/logo.bmp"); /* USER CODE END 2 */ /* Infinite loop */ /* USER CODE BEGIN WHILE
关于bmp图片的格式,网上有很多文章,具体可以参考百度百科,也有例子程序。这里只提要注意的问题。...其实只要包含了Windows.h,里面的wingdi.h就已经定义了处理bmp的结构体,故不需要自己再重复定义。...博客园无法上传bmp图片,所以不贴效果图了。...有何问题欢迎批评指正 下面是C语言代码供参考: 1 #pragma once 2 3 #include "targetver.h" 4 5 #include 6 #include...个中心,应该还有更好的算法. 95 means[i] = Img[(ImgHeight/(i+1))-1][(ImgWidth/(i+1))-1]; 96 //开辟簇的存储空间
VC对话框初始时,Picture Control显示BMP图片: BOOL CLoginDog::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog();...HBITMAP hBitmap; //添加登陆窗口中的图片 //关联图片ID hBitmap =(HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),...使其位图居中 pStatic->SetBitmap(hBitmap); //设置静态控件显示位图 return TRUE; } SetBitmap定义如下: // uBmpResource:图片...pStatic->ModifyStyle(0xF, SS_BITMAP); pStatic->SetBitmap(hBitmap); } 参考推荐: 使用Picture Control显示BMP...图片 VC怎样在picture control中添加图片
BMP格式的图片存放的就是原始的RGB数据,一般没有做压缩,也就是图片的画质是最原始的,也导致BMP图片占用的内存非常大。...为了解BMP格式,这篇文章就采用Linux开发板作为实验平台,在LCD屏上读取BMP图片,完成绘制,不需要借助任何第三方库,全部由纯C语言代码一行一行敲出来,深入理解Linux下帧缓冲编程框架、BMP图片的存储结构原理...其中文件头存放图片的属性,位图数据偏移量。图像参数存放图片的宽高、像素位数等信息。位图数据就是存储的原始RGB数据,可以直接在LCD屏上显示。...下面列出BMP图片的结构: 位图数据存储规则: (1)每行的字节数必须是4的倍数,如果不是,则需要用0补齐。 (2)BMP位图数据的存放是从下到上,从左到右的。...图片 在工程目录下准备几张测试的BMP图片,程序运行时,在命令行上传入要显示的图片文件地址接口。
那么计算机为什么要这样存储? 在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。...原来,在计算机中,内存存储数据,采用的是字节序的大小端存储模式。 什么是大小端?...但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节...因此就 导致了大端存储模式和小端存储模式。...我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。 2.3 练习题 3.
C语言中数据在内存中的存储 文章目录 C语言中数据在内存中的存储 1.数据类型的介绍 2.整形在内存中的存储 2.1原码,反码,补码 2.2大小端字节序 2.3试题练习 3.浮点数在内存中的存储...3.1.浮点数在计算机内部的表示方法 3.2.浮点数的存储规则 3.3.一个练习题 写在最后 1.数据类型的介绍 C语言中具体由哪些数据结构: ps: 1.这里需要提醒大家的就是其实char也是整形家族的...2.整形家族又有有符号和无符号的区别,一般int就是指signed int而char是指signed char还是unsigned char是c语言标准未定义的取决于编译器。...但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器)。...C语言标准规定: 1.当一个数超过该类型数据所能存储的最大值就发生截断。如八个比特位的char存储32个比特位的int时只存储最后面的八个比特位。
因为:char虽然是字符类型,但是字符类型储存的时候,存储的字符的ascii码值 ascii值是整数。...反码:将原码的的符号位不变,其他位依次取反就可以得到了 补码:反码加一就是补码 对于整数来说,数据存放内存中其实存放的是补码 大小端介绍 大端小端 大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中...,而数据的高位,保存在内存的低地址 中; 小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地 址中
一、整形在内存中的存储 1....大小端的存储模式 大端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中; eg:0x11223344 小端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位...练习 (1)计算以下输出结果; int main() { char a= -1; signed char b=-1; unsigned char c=...-1; printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c); return 0; } 分析: 10000000 00000000 00000000 00000001...= 9.0时,9.0以浮点数的存储模式存到内存中,当以%d的形式打印时,会以整型数的解读方式解读9.0浮点数存储模式的二进制,所以是结果是1,091,567,616 int main()
signed int long unsigned long [int] signed long [int] 补充: char是signed char还是unsigned char,C语言标准并没有规定...在内存中的存储: 可以看到对于a和b分别存储的是补码。但是我们发现顺序有点不对劲。 这是又为什么?...但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节...因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。...d,b=%d,c=%d",a,b,c); return 0; } 2.
) 这部分的内容根据BMP位图使用的位数不同而不同,在24位图中直接使用RGB,而其他的小于24位的使用调色板中颜色索引值 读写BMP文件 下面先给出一个图片,鼠标右键查看图片的属性,看到图片分辨率为...integer j ; reg [7:0] rd_bmp_data [0:2100000] ;//读图片数据 reg [7:0] wr_bmp_data...integer R_bmp_hight ;//读出图片的高度 integer R_data_start_index ;//读出图片的宽度 integer R_bmp_size...// write image file $fwrite(out_image,"%c",rd_data[7:0]); //write data txt file...文件的读写操作,并且对图片进行了像素取反rd_data[7:0]=8'hff-rd_bmp_data[i]; 图像结果 处理后的图片结果存放output_file.bmp,显示如下图 ?
前面我们讲过系统起来后开机LOGO的制作, 韦老师第3期讲了如何显示jpeg图片, 那么怎么显示bmp图片?...********************************** 文件名称: show_bmp_file.c ****** 程序功能: 显示一张bmp图片到屏幕 *...$ gcc show_bmp_file.c -o pc 有错误: ?... // witcher.bmp是480*272分辨率bmp格式图片,事先把它拷贝到Ubuntu相应目录 现象如下 ?...2、同样编译show_bmp_file.c,和之前不同的是,这次是交叉编译 $ cd .. $ cd show_bmp //这是笔者之前创建的目录,用于存放测试程序 $ arm-linux-gccshow_bmp_file.c
图片并送给framebuffer显示,但没有找到预处理工具,都是直接处理完就送入framebuffer 于是参考了一篇文章,改动了下代码,将直接送入framebuffer变成写到一个文件中。...存储是从后面往前面,所以需要倒序进行转换 */ pdst += (width * height * 3); for(i=0;i<height;i++){ p = psrc.../logo.fb"); } 测试可用后,又想到,这是在我的主机上做的预处理,那完全可以不用c语言呀,搞点简洁些的,比如python 于是有了这个python版本 要安装PIL sudo apt-get...) rgb=struct.pack('BBB',b,g,r) f.write(rgb); 补充,Python版本的拓展: 请查看文章 python将图片转换为...Framebuffer裸数据格式(终端显示图片) 或代码 https://github.com/zqb-all/convertfb 本文地址:http://www.cnblogs.com/zqb-all
C语言动态存储方式与静态存储方式 静态存储方式是指在程序运行期间由系统分配固定的存储空间的方式;动态存储方式是在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。...在C语言中,每一个变量和函数都有两个属性: 数据类型 数据的存储类别。 C语言的存储类别包括4种: 自动的(auto) 静态的(static) 寄存器的(register) 外部的(extern)。...C语言局部变量的存储类别 自动变量(auto变量) 函数中的局部变量,如果不专门声明static存储类别,都是动态地分配存储空间的,数据存储在动态存储区中。自动变量用关键字auto做存储类别声明。...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C语言学习路线 C语言开发工具 VC6.0、Devc++、VS2019使用教程...100道C语言源码案例请去公众号:C语言入门到精通
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...C语言动态存储方式与静态存储方式 静态存储方式是指在程序运行期间由系统分配固定的存储空间的方式;动态存储方式是在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。...在C语言中,每一个变量和函数都有两个属性: 数据类型 数据的存储类别。 C语言的存储类别包括4种: 自动的(auto) 静态的(static) 寄存器的(register) 外部的(extern)。...C语言局部变量的存储类别 自动变量(auto变量) 函数中的局部变量,如果不专门声明static存储类别,都是动态地分配存储空间的,数据存储在动态存储区中。自动变量用关键字auto做存储类别声明。
BMP BMP是windows的一种图片格式,其组织方式其实相对简单喽,一个简单表示bmp文件的头结构 (BITMAPFILEHEAER)+ 一个表示图片信息的结构(BITMAPINFOHEADER)+...剩下的便是存储的每一个像素点对应的R,G,B值。 ? BITMAPFILEHEADER WORD bfType:表示文件类型,该值必须是0x424D,即字符‘BM’,否则便不是BMP图片。...DWORD biWidth:很明显喽,表示图片的宽度。 DWORD biHeight:同上,表示图片的高度。 WORD biPlanes:表示目标设备平面数,为1。
; //生成上传凭证,然后准备上传 String accessKey = "xxx"; String secretKey = "xxx"; //存储空间
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