pphead,SLTNode*pos); void SLTEraseAfter(SLTNode** pphead); void SListDesTroy(SLTNode** pphead); SList.c文件...SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x) { assert(pphead); SLTNode* NewNode = SLTBuyNode(x); //空链表与非空
文章目录 单链表常规操作 定义单链表结构体 构造单链表 头插法实现 尾插法实现 单链表的头尾插法详解 单链表判空 计算单链表长度 遍历单链表 单链表头、尾插法构造效果 单链表指定位置插入结点 单链表指定位置删除结点...) }*LinkList, Node; 构造单链表 头插法实现 /* * 头插法创建单链表(带头结点) * datas 接收数组,用于赋值链表的结点数据 * len datas数组的长度,便于遍历...单链表指定位置插入结点 代码实现 /* * 单链表指定位置插入结点 * list 单链表 * data 要插入的结点的数据 * pos 结点插入的位置(逻辑位置(1,2,3,...)) */...代码实现 /* * 单链表指定位置删除结点 * list 单链表 * *val 用来存储删除结点的数据 * pos 结点删除的位置(逻辑位置(1,2,3,...)) */ int DeleteNode...():5 Travel():2 4 8 6 12 源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构
今天分享的是单链表。准确的说,单链表不算是C语言中的内容,而是属于数据结构的内容,因为它没有新的知识点,只是利用了结构体和指针等的知识。...但是它在C语言中应用还是很广泛的,在RTOS中,也是非常多的地方使用到了链表。今天暂时说一下单链表的实现和简单应用,下一节当中再介绍双链表。 首先,要对单链表有个概念。...单链表其实是对数组的扩展,数组是为了存储很多个数据而产生的,但是它有两个缺陷,第一个缺陷就是数组里面所有的元素都是同样的类型,为了解决这个问题,产生了结构体。...说明:在本次实验中,使用的是vscode编辑器,编译环境是gcc,不建议使用VC6.0,因为VC6.0使用的c语言标准太老了,很多语法都不支持,并且,VC6.0使用体验极差,没有代码高亮功能等等。...节点的插入可以是从头部插入,也可以是从尾部插入,一般不会从中间插入,没有意义,因为插入主要是扩展链表的,没有理由从中间插入。
下列代码实现的是单链表的按序插入、链表元素的删除、链表的输出 // mylink.h 代码 #ifndef MYLINK_H #define MYLINK_H #include using...void del(int item); void show(); private: node *head; }; void list::insert(int item) //按序插入...{ node *p=new node(); p->data=item; p->next=NULL; if(head==NULL) //当链表为空时 {...NULL; r->next=p; } } } void list::del(int item) { if(head==NULL) { cout<<"链表为空..."<<endl; } else { cout<<"单链表为:"; while(p) { coutdata<<" "; p=p->next
:销毁单链表* ClearList(Node *pHead) //除了头结点都删除掉 :清空单链表 ListEmpty(Node *pHead...) :判断单链表是否为空 ListLength(Node *pHead) :获取单链表中节点个数...index指定索引 Node *pElem指定节点元素 :获取单链表中指定的节点 LocateElem(Node *pHead, Node *pElem) :给定节点获取单链表中第一次出现的索引位置...ListInsert(Node *pHead, int index, Node *pElem) :将节点插入单链表中指定位置* ListDelete(Node *pHead, int...index, Node *pElem) :从单链表中指定位置删除节点* ListTraverse(Node *pHead) :遍历单链表中所有节点
C语言-链表排序 题目描述 已有a、b两个链表,每个链表中的结点包括学号、成绩。要求把两个链表合并,按学号升序排列。 输入 第一行,a、b两个链表元素的数量N、M,用空格隔开。...typedef struct student{ //定义结构 int num; int sco; struct student *next; }stu; stu *creat(int n){ //创建链表
学完C语言你会发现真的不难,可能就指针有点绕,其余的都是小打小闹。链表是数据结构里的内容,数据结构和算法是程序设计的核心,也是学IT这行必须掌握的内容。...如下此题其实还有别的方法,比如用数组存储链表中的数据,需要注意的是数组小标要准确. 任务描述 本关需要你设计一个程序,实现单链表的逆置。...单链表的逆置有两种方法:头插法和就地逆置法,这两种方法虽然都有逆置的效果,但还是有着不小的差别。...头插法 逆置链表初始为空,表中节点从原链表中依次“删除”,再逐个插入逆置链表的表头(即“头插”到逆置链表中),使它成为逆置链表的“新”的第一个结点,如此循环,直至原链表为空。...就地逆置法 先假定有一个函数,可以将以head为头结点的单链表逆序,并返回新的头结点。
前言: 上一期一起学习了数据结构初阶的顺序表,发现顺序表有一些致命的缺点,比如部分操作时间复杂度高,还是会存在空间浪费的现象,今天为大家介绍的单链表就可以完美地解决这个问题。...Seqlist.c:函数接口文件,用来存放函数的定义。 test.c: 测试文件,在写代码过程中用来测试函数的可行性。...单链表概述及声明: 顾名思义,单链表就是将各个节点像链子一样连起来,每个节点只放一个数据,这样就完美解决了空间浪费地问题,具体地声明如下: 这样我们地数据就像下图一样被连接了起来: 下面就为大家介绍如何在这个链表中进行操作...= NULL)//找尾 { tail = tail->next; } tail->next = newnode; } } 放入test.c中测试一下: 完美实现!...while (cur) { SLNode* next = cur->next; free(cur); cur = next; } *pphead = NULL; } 最后这样一个单链表的一些基本操作就可以实现了
链表是由一连串节点组成的数据结构,每个节点包含一个数据值和一个指向下一个节点的指针。链表可以在头部和尾部插入和删除节点,因此可以在任何地方插入和删除节点,从而使其变得灵活和易于实现。...链表通常用于实现有序集合,例如队列和双向链表。链表的优点是可以快速随机访问节点,而缺点是插入和删除操作相对慢一些,因为需要移动节点。...下面是一套封装好的单链表框架,包括创建链表、插入节点、删除节点、修改节点、遍历节点和清空链表等常见操作,其中每个节点存储一个结构体变量,该结构体中包含一个名为data的int类型成员。..., int data) { ListNode *node = createNode(data); node->next = head; return node; } // 在链表尾部插入一个新节点...接着定义了用于创建新节点、插入节点、删除节点、修改节点、遍历节点和清空链表等操作的子函数,并在main函数中演示了这些操作的使用例子。在使用完链表后一定要调用clearList函数释放内存空间。
关于数据结构,单链表一定是最简单的了。 那么今天让我们一起来看看如何用c语言实现单链表尼?废话不多说,直接上代码。 这是分装的代码,直接合并即是全部代码。 1. ...初始化链表 Node* initList() { Node* list = (Node*)malloc(sizeof(Node)); assert(list); //assert...如果开辟空间失败,直接报错 node->data = data; node->next = list->next; list->next = node; list->data++; //表示链表长度加一...打印链表 void printList(Node* list) { list = list->next; //跳过头结点 while (list) { printf("%d->",
一、为什么会存在链表 因为我们常用的顺序表会存在以下的一些问题: 1. 中间/头部的插入删除,时间复杂度为O(N) 2. 增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小的消耗。 3....例如当前容量为100,满了以后增容到 200,我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间。 针对以上顺序表中存在的问题,有人就设计出了链表这一结构。...下面我将就链表中结构最简单的单链表做一个详细的介绍。...二、链表的介绍 2.1链表的概念和结构 概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表 中的指针链接次序实现的 。...2.2链表的分类 1.单向或双向 2.带头或不带头 3.循环或非循环 虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构: 三、单链表的实现 见以下代码: #pragma once #include
二、单链表的实现 typedef int SLTDataType; typedef struct SListNode { SLTDataType data; //节点数据 struct SListNode...void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x); //删除pos之后的节点 void SLTEraseAfter(SLTNode* pos); //销毁链表...void SListDesTroy(SLTNode** pphead); 三、链表的分类 虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常⽤还是两种结构:单链表和双向带头循环链表 1、⽆头单向⾮循环链表...2、带头双向循环链表:结构最复杂,⼀般⽤在单独存储数据。实际中使⽤的链表数据结构,都 是带头双向循环链表。...另外这个结构虽然结构复杂,但是使⽤代码实现以后会发现结构会带 来很多优势,实现反⽽简单了,后⾯我们代码实现了就知道了。
而单链表,顾名思义就是单向链接的链表,效果如同下图 前言: 在讲解单链表的各个接口前,很有必要讲解以下单链表的物理内存到底是如何存储的,先掌握这个,接下来的讲解就会更容易理解 头结点指向的地址就是第一个结点的总地址...看下面的图解内存存储的数据,实际中是没有箭头的,把箭头去掉,才是内存中真正的存储模式 二、接口实现 对数据结构我们一般采用增删查改去实现。...phead, SLTDataType x); void SLTPopFront(SLTNode** phead); void SLTPopBack(SLTNode** phead); 1、遍历单链表打印函数...顺序表:数组 缺点: 中间或者头部插入删除数据要挪动数据,效率低 空间不够,只能扩容。...排序,二分查找适合 CPU高速缓存命中率比较高 链表 优点: 任意位置插入删除效率高 按需申请释放,不存在扩容 缺点: 下标不是随机访问,不适合排序,二分查找 CPU高速缓存命中率比较低 由此可见,链表和顺序表是两种互补的数据结构
free(*pphead); //这时候第一个数据就是之前第二个数据了 *pphead = ppheadNext; } 查找 下面的删除和插入都要在先在链表中找到为前提。...void SLTInsert(SLTNode** pphead,SLTNode* pos, SLTDataType x) { //如果在第一个结点前插入数据 //那就是头插,直接调用头插的函数...SLTPushFront(pphead,x); } else { //创建一个新结点来存放新的数据 SLTNode* newnode = SLTCreat(x); //要在pos前面插入...SLTNode*pos) { //当删除第一个结点的时候,无法找到他的前一个结点 if (pos == *pphead) { SLTPopFront(pphead); } else { //单链表每次老是要寻找前一个结点...SLTNode*pos) { //当删除第一个结点的时候,无法找到他的前一个结点 if (pos == *pphead) { SLTPopFront(pphead); } else { //单链表每次老是要寻找前一个结点
n个结点通过指针域相互链接,组成一个链表。 图3 含有n个结点的链表 图 3 中,由于每个结点中只包含一个指针域,生成的链表又被称为线性链表或单链表。 ...图 4 头结点、头指针和首元结点 单链表中可以没有头结点,但是不能没有头指针! 链表的创建和遍历万事开头难,初始化链表首先要做的就是创建链表的头结点或者首元结点。...i=1; inext; } //创建插入结点c link * c=(link*)malloc(sizeof(link)); c->elem=elem; //向链表中插入结点 c->next=temp...->next; temp->next=c; return p; } 注意:首先要保证插入位置的可行性,例如图 5 中单向循环链表,原本只有 5 个结点,插入位置可选择的范围为:1-6,如果超过6,...=1; inext; } //创建插入结点c link * c=(link*)malloc(sizeof(link)); c->elem=elem; //向链表中插入结点 c->next=temp->next
单链表的插入排序在思路上与顺序表是一致的,它的难点在于如何对链表进行操作,包括链表的插入以及防止访问空节点。只有能够保证思路清晰,写出也是不难的。...head->next) return head; node *dummy = new noed(0);//创建虚拟节点 dummy->next = head; //将链表分为有序区域和无序区.../ p初始指向无序表的第一个节点 dymmy->next->next = NULL;//断链 while (p) { node *q = p->next; //保存p->next, 因为插入过程可能改变...当有序表不到最后一个节点并且有序表的元素小于等于无序表的元素 pre = pre->next while (pre->next && pre->next->val val) pre = pre->next; //插入无序表中此时
本文实例讲述了Go语言单链表实现方法。分享给大家供大家参考。...具体如下: 1. singlechain.go代码如下: ////////// //单链表 -- 线性表 package singlechain //定义节点 type Node struct {...= nil { i++ n = n.Next } return i } //插入一个节点 //h: 头结点 //d:要插入的节点 //p:要插入的位置 func...import "fmt" import "list/singlechain" func main() { //初始化一个头结点 var h singlechain.Node //往链表插入
////////// //单链表 -- 线性表 package singlechain //定义节点 type Node struct { Data int Next *Node } /*...= nil { i++ n = n.Next } return i } //插入一个节点 //h: 头结点 //d:要插入的节点 //p:要插入的位置 func
*/ /* 4.检查单链表是否为空,若为空则返回1,否则返回0 */ /* 5.返回单链表中第pos个结点中的元素,若pos超出范围,则停止程序运行*/ /* 6.遍历一个单链表*/ /* 7.从单链表中查找具有给定值...x的第一个元素,若查找成功则返回该结点data域的存储地址,否则返回NULL */ /* 8.把单链表中第pos个结点的值修改为x的值,若修改成功返回1,否则返回0 */ /* 9.向单链表的表头插入一个元素...*/ /* 10.向单链表的末尾添加一个元素*/ /* 11.向单链表中第pos个结点位置插入元素为x的结点,若插入成功返回1,否则返回0 */ /* 12.向有序单链表中插入元素x结点,使得插入后仍然有序...if(pos == i){ p->data = x; return 1; }else{ return 0; } } /* 9.向单链表的表头插入一个元素...1 */ } /* 12.向有序单链表中插入元素x结点,使得插入后仍然有序*/ void insertOrderList(struct sNode* *hl, elemType x) { /*
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