不同于线性表的一对一和树型结构的一对多的简单结构,图结构是一种元素多对多的复杂结构。...这里主要介绍: 图的各种定义 图的顶点与边之间的关系 图的存储结构(邻接矩阵、邻接列表等) 图的遍历方法(深度优先、广度优先) 最小生成树算法(Prim 算法、Kruskal 算法) # 图的各种定义...# 图的存储结构 ---- 下面使用 C语言 来描述数据结构 先把最小单位定义一下: typedef char[4] Vertex;// 顶点信息 typedef int Weight;// 权重...Vertex* data;// 一维数组存放顶点信息 Number n;// 顶点数 Matrix M;// 二维数组 }; # 邻接列表 这种存储结构对于 边数相对顶点较少 的图可以极大程度的节省存储空间...重复 2、3,直到遍历完所有的边,此时已形成最小生成树 Example: 参考: C 语言数据结构与算法视频教程全集 VisuAlgo - 图形据结构(邻接矩阵,邻接列表,边缘列表)
在编程世界中,图是一种非常重要的数据结构,它由节点(或顶点)和边组成。图广泛应用于需要处理连接的软件应用,如计算机网络和社交网络等。Go语言以其简洁、高效而闻名,是实现图结构的理想选择。...在Go中实现图,我们可以通过结构体和接口来创建和操作图。 1. 定义节点和图结构 首先,我们需要定义图中的基本元素——节点(Node)。每个节点都有一组邻居,这些邻居与节点通过边相连。...在Go中,我们可以通过创建一个包含邻居列表的结构体来定义节点: type Node struct { Neighbors []*Node } 接下来,我们需要定义图(Graph)结构。...初始化图结构 为了创建一个新的图,我们需要定义一个构造函数。这个构造函数将为邻接列表分配内存,并允许我们向图中添加节点。...通过定义结构体和方法,我们可以构建一个功能完整的图结构,并应用于各种实际问题的解决方案中。Go的简洁和强大使其成为实现复杂数据结构和算法的理想选择。
选择结构 if else 选择结构 1. else 只与上面离它最近的一个 if 配对。 2. C语言中,编译器忽略缩进,所以 if else 配对不看缩进。...if else 基本结构: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include int main() { int i = 0; scanf("%d"...%d 岁\n",i); } else { printf("你还未成年\n"); printf("今年你 %d 岁\n", i); } return 0; } if else 双层嵌套结构... switch case 基本结构: switch (expression) { case value1: statement case value2: statement...goto语句 1. goto 语句可以实现在同一个函数内,跳转到设置好的标号处。 2. 少用goto语句,容易出错。
一、结构图、流程图、原型图的关系 如果说一款产品是一/多个问题的解决方案,那么结构图可以视作方案的各个『模块』,流程图则是模块内部的具体『步骤』。...二、结构流程图的定义 结构图与流程图虽然能分别独立构建,但在实操中,往往会将两者合并为『结构流程图』,因为产品通常是从小到大一点一点累积起来的,所以每个阶段的产品需求,包含的模块并不多,将结构图与流程图结合起来有以下两个好处...如果项目阶段的需求非常多,结构图与流程图应该独立绘制,因为将两者融合后,『结构流程图』会非常的庞大,难以维护。三、结构流程图的具体实操 这里以『密码管理』为案例,从0到1的体验一把流程图的绘制过程。...(3)网络状况 一些功能需要依赖网络才能正常实现,需要区分网络正常、弱网、无网三种情况,例如新闻内容详情页,网络正常的情况下会展示新闻内容,而弱网情况下会展示加载动画,无网状态下则会展示网络不可用的提醒...(6)省略结构流程图 若每个功能层级非常浅,逻辑也很简单,则可以不用画结构流程图,直接对照着原型图进行说明即可。
一、什么是位段 在上一节中我们讲解了结构体,而位段的声明和结构是类似的,它们有两个不同之处,如下: 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int ,在C99中位段成员的类型也可以选择其他类型...如图: 位段从开辟空间的左边还是右边开始使用,这是C语言标准未规定的,也就是说可能有的编译器实现时,从左往右开始使用,而有的编译器在实现时,又是从右往左开始使用 我们当前的编译器是...我们的c是会继续使用第一个字节剩下的那个比特位,再加上第二个字节的4个比特位这种方式,还是会直接浪费掉第一个字节剩下的比特位,直接从右向左存放c 这也是C语言未定义的,所以有的编译器可能会使用那剩余的比特位...,所以不同编译器就有不同的实现方法,而VS就是采用从右向左的方式,其它有的编译器可能就是从左向右分配空间,所以在不同编译器运行相同的位段结果也可能不同 当⼀个结构包含两个位段,第⼆个位段成员比较,无法容纳于第...sa.b = b; return 0; } 这里我们重新创建了一个整型变量b,这个时候就可以对它取地址了,然后用户对b输入后,再录入我们位段的成员b,这样就可以使用位段存储用户输入的数据了 结构体实现位段的全部内容我们都已经讲完了
代码实现: void Swap(int* a,int* b) { int c = *a; *a = *b; *b = c; } void selection_sort() { int arr[]...代码实现: #include void Swap(int* a,int* b) { int c = *a; *a = *b; *b = c; } int single_row(...我们要借助数据结构的栈来实现非递归快排(数据结构的栈实在内存中的堆上创建的),因为递归的二叉树中,是区间控制了整个数组的排序,所以想实现非递归二叉树就要在栈里面存放区间。...(只针对上面的例图) //stack.h #include #include #include #include ...像这样就可以了,实现这个逻辑就去判断分组的时候是否下标越界。
提起链表,我们每个人都不会陌生,不管对数据结构的掌握如何,都或多或少的听过与用过链表这样的常见的数据结构。...链表是线性表的一种,最基础的线性表,在插入与删除数据时,我们需要对表的整体或部分做移动,为了允许表可以不按照线性的顺序存储数据结构,于是链表就应运而生。...使用链表结构可以克服数组链表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。但是链表失去了数组随机读取的有点,同时由于增加了指针域,空间开销较大。...不过这在算法与数据结构领域是很常见的,用空间换时间,毕竟鱼和熊掌不可兼得。 我的链表数据结构是使用C语言来实现的,那么下面来看一下链表的头文件定义了哪些操作。...Position Advance( Position P ); ElementType Retrieve( Position P ); #endif /* _List_H */ 下面是对于头结点的实现文件
链栈的C语言实现 前言 大家好,很高兴又和大家见面啦!!!...之后我们也是详细的介绍了如何通过C语言来实现一个共享栈。 在今天的内容中,我们将来探讨一下对内存空间的使用更为灵活的链栈,以及如何通过C语言来实现一个链栈。下面我们就一起来看一下吧!!!...既然是单链表,那我们就可以通过StackNode与LinkStack来区分整个链栈与链栈的结点,下面我们就来看一下如何通过C语言实现链栈的基本操作; 二、链栈的初始化 这里我们想要通过不带头结点的单链表来实现一个链栈...\n"); return 0; } 下面我们来看一下测试结果如何,这里因为是通过多组输入完成的入栈,因此我们是通过输入一个非整数来结束入栈操作,测试结果如下所示: 从结果中我们可以看到,我们成功通过C语言实现了链栈的初始化到销毁的全部操作...当然链栈的实现方式肯定不止我这一种,这里我给大家展示的是不带头结点的单链表实现的链栈,我们还可以通过带头结点的单链表实现的链栈,它与不带头结点的单链表实现链栈是有些许区别的,感兴趣的朋友可以自行编写以下对应的代码
上一篇博文我们用指针实现了链表,但是诸如BASIC和FORTRAN等许多语言都不支持指针。如果需要链表而又不能使用指针,这时我们可以使用游标(cursor)实现法来实现链表。...在链表的实现中有两个重要的特点: 数据存储在一组结构体中。每一个结构体包含有数据以及指向下一个结构体的指针。...一个新的结构体可以通过调用malloc而从系统全局内存(global memory)得到,并可以通过free而被释放。 游标法必须能够模仿实现这两条特性 。...下面给出实现代码: #ifndef _CursorList_H typedef int PtrToNode; typedef PtrToNode List; typedef PtrToNode Position...下面放上实现代码: #include #include #include #include "CursorList.h" #define
// if语句实现选择结构.cpp : Defines the entry point for the console application....%f,%f",&a,&b); if(a>b) { t=a; a=b; b=t; } printf("%5.2f,%5.2f\n",a,b); return 0; } ps:功能实现输入两个及更多数字
结构体 结构体是用户建立由不同类型数据组成的混合型的数据结构(数据类型)。 系统提供的类型:int double float char long 数组,指针......一般形式: struct 结构体名{ 成员; }; 例如:定义一个学生的结构体,学生包括姓名,性别,年龄。声明一个学生的变量,输出学生的信息。...Student stu,stu2; strcpy(stu.name,"zhangsan"); stu.sex='M'; stu.age=10; printf("%s %c...%d\n",stu1.name,stu1.sex,stu1.age); printf("%s %c %d\n",stu2.name,stu2.sex,stu2.age); printf(...%d\n",a[i].name,a[i].sex,a[i].age); } return 0; } 结构体指针 结构体指针是指向结构体变量的指针,一个结构体变量的地址就是这个结构体变量的指针
关于数据结构,单链表一定是最简单的了。 那么今天让我们一起来看看如何用c语言实现单链表尼?废话不多说,直接上代码。 这是分装的代码,直接合并即是全部代码。 1. ...声明头文件,结构体 #include #include #include typedef struct Node { int data; struct
将新元素插入到该位置后 代码实现: //插入排序 void InsertSort(int* a, int n) { for (int i = 0; i < n - 1; i++) { int...代码实现: //希尔排序 void ShellSort(int* a, int n) { int gap = n; while (gap > 1) { gap = gap / 3 + 1;...我们实现后可以进行性能测试的对比。 4. 希尔排序的时间复杂度不好计算,因为gap的取值方法很多,导致很难去计算,因此在好些树中给出的希尔排序的时间复杂度都不固定。 5. 稳定性:不稳定。...稳定性:不稳定 2、堆排序 堆排序简述逻辑: 堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是通过堆来进行选择数据。...实现排序。
学生管理系统功能介绍 前面文章里介绍了结构体类型,知道结构体类型里可以存放不同的数据类型,属于一个有序的集合。...这篇文章就使用结构体知识点完成一个小练习,使用结构体+数组设计一个简单的学生管理系统,作为结构体知识点的巩固练习。 功能如下: (1). 欢迎界面提示 (2). 输入密码登录 (3).
生活中有很多队列的影子,比如打饭排队,买火车票排队问题等,可以说与时间相关的问题,一般都会涉及到队列问题;从生活中,可以抽象出队列的概念,队列就是一个能够实现“先进先出”的存储结构。...队列分为链式队列和静态队列;静态队列一般用数组来实现,但此时的队列必须是循环队列,否则会造成巨大的内存浪费;链式队列是用链表来实现队列的。...EmptyQueue(PQUEUE Q); bool Enqueue(PQUEUE Q, int val); bool Dequeue(PQUEUE Q, int *val); #endif queue.c文件代码
顺序栈的C语言实现 导言 大家好,很高兴又和大家见面啦!!! 在上一个篇章中,我们介绍了栈的基本概念,以及栈中的重要术语。通过介绍我们知道了栈的本质也是一种线性表,只不过它是一种操作受限的线性表。...因此栈的实现方式与线性表的实现实际上是大同小异的。下面我们就来介绍一下如何通过C语言实现栈。 一、栈的分类 栈作为一种操作受限的线性表,它在存储时根据存储方式的不同,分为两类——顺序栈与链栈。...下面我们将来介绍第一类栈——顺序栈的C语言实现; 二、顺序栈 通过顺序存储的线性表我们称为顺序表,同样,通过顺序存储的栈我们将其称为顺序栈。...,那也就是先+1再使用,C语言中的前置++这个操作符刚好满足这个特性,因此这里我们就可以将移动与存入合并为一条代码,如下所示: //顺序栈的入栈操作 bool Push(SqStack* S, ElemType...结语 现在对于顺序栈的基本C语言实现我们就全部介绍完了,希望这篇内容能帮助大家更好的学习和理解顺序栈的相关知识点。在下一篇内容中,我们会介绍如何通过C语言实现共享栈,大家记得关注哦!
结构体的基础知识: 结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。...结构体的声明: 以学生为例: typedef struct Stu { char name[20];//名字 int age;//年龄 char sex[5];//性别 char id[20];...//学号 }Stu;//分号不能丢 struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化 结构体传参: struct S { int data[1000]; int num;...}; struct S s = {{1,2,3,4}, 1000}; //结构体传参 void print1(struct S s) { printf("%d\n", s.num); } //结构体地址传参...; //传地址 return 0; } 结构体传参的时候,要传结构体的地址。
一、结构体 结构的基础知识 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。...结构体初始化 ---- ---- 四.结构成员的类型 结构成员可以使标量、数组、指针、甚至是其它结构体 五.结构体变量的定义和初始化 有了结构体类型,如何定义变量 ---- ---- 六.结构体成员访问...6.1结构体变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的 点操作符接受两个操作数。...---- 6.2结构体指针访问指向变量的成员(箭头操作符 ->) 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。...如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销过大,所以会导致性能的下降。 结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。
1.2 结构的特殊声明 有一种结构体叫做匿名结构体,这种结构体只能使用一次,匿名结构体没有结构体标签 struct { int a; char b; float c; }x; struct {...那在设计结构体的时候,我们既要满⾜对⻬,⼜要节省空间,如何做到: //例如: struct S1 { char c1; int i; char c2; }; struct S2 { char c1...#include #pragma pack(1)//设置默认对⻬数为1 struct S { char c1; int i; char c2; }; #pragma pack(...结构体实现位段 4.1 什么是位段 1. 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int ,在C99中位段成员的类型也可以 选择其他类型。 2....4.4 位段的应⽤ 下图是⽹络协议中,IP数据报的格式,我们可以看到其中很多的属性只需要⼏个bit位就能描述,这⾥使⽤位段,能够实现想要的效果,也节省了空间,这样⽹络传输的数据报⼤⼩也会较⼩⼀些,对⽹络的畅通是有帮助的
结构体 结构体的声明 struct TAG { //member_list;//结构体内部成员 }/*variable*/;//结构体的名字,或者指针在这里 例如 struct...tag { int i;//结构体内部成员 char a;//结构体内部成员 double e;//结构体内部成员 char arr[];//结构体内部成员 }F,*p;//结构体的名字,或者指针在这里...数倍 例如 struct A { char a; int b; char c; }; struct B { char a; char b; int c; };...struct C { int c; char a; char b; }; struct D { int a; short b; char c; }; int main() { printf...//4个字节 4-7 4的倍数正好 8 }; struct C { int c;//4 0-3 char a;//1 4 char b;//1 5 因为要是4的倍数 占到8 }; struct
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云