描述:输入一个字符串,求其中最长回文子串。子串的含义是:在字符串中连续出现得字符串片段。回文的含义是, 正着看和倒着看是相同的,如abba何abbebba。...但输出时按原样输出 (首尾不要输出多余的字符串).输入字符串长度大于等于1小于等于5000.且单独占一行。 输入: 输入一行字符串。 输出: 输出所要求的回文子串。...y=pri[i+j+1]; } } } for (i=x;i<=y;i++) printf("%c"
本文想探讨的是在给定了key字段在字段列表中开始下标和key字段个数后,如何在整行字符串中定位到key字符串的起始位置。...这个思路我写了三种方法,分别用 index/find来实现,需要注意的是,index函数在未找到子串的情况下会抛出ValueError错误,需要用try except处理,而find在找不到子串的情况下返回...[tmp_line.index('|')+1:] except ValueError, e: return len(line) return pos 定位所有子串思路...结论 通过测试对比可以看到,字符串分割和逐个查找子串位置的思路在总体上都比定位所有子串位置的思路效率更高。 逐个查找子串位置思路中通过find和index定位子串位置的效率最高,拆分子串的方式次之。...字符串分割,影响性能的因素是单条记录长度以及所需要查找的字段位置。 定位所有子串因为要定位到每个字段的位置,相当于扫描全数据,所以效率最低。
1.C语言实现三子棋 1.1 整体思路 我们需要有三个文件: test.c —— 测试游戏 game.h —— 游戏函数的声明 game.c —— 游戏函数的实现 1.2 游戏菜单的创建...进入游戏时,首先出现的是菜单界面 我们定义一个“菜单函数”menu( )来实现这一功能 游戏菜单应该实现这几个功能: 游戏的进入 游戏的退出 非法输入的返回提示和说明 接下来是我们实现这一功能的代码块...do { menu(); printf("请输入:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: printf("三子棋...[ROW][COL], int row, int col); 我们把所有的函数声明和头文件以及宏定义都放在我们自己创建的game.h文件中 我们在其他文件中使用时只需要包含该文件用双引号引住即可 2.C语言实现扫雷游戏...2.1 整体思路 跟三子棋一样,我们首先创建三个文件:game.h , game.c , test.c 1.用define定义常量,定义数组的行和列,这样改变数组行列不需要整个修改代码,只需要改变define
row, int col);//判断输赢 #endif 2.游戏核心 #include #include #include #include"三子棋...char board[ROW][COL], int row, int col) { int i; for (i=0; i<row;i++) { printf(" %c...| %c | %c \n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]); if (i !...return board[0][2]; } return ' '; } 3.游戏 #include #include #include"三子棋
t=464&p=17 游戏框架 在做游戏之前需要建立一个游戏实现基本框架,那么三子棋游戏实现的框架机制是怎么样的呢?...function.c 游戏执行C文件 game.c 头文件 头文件包括了宏定义,库函数的引用以及功能函数的声明。...\Debug\三子棋.exe (进程 24452)已退出,代码为 0。...写在后面 上面的C语言小程序实现了三子棋,但是还有好多可以优化的地方,比如外观,电脑算法,还有可不可以实现四子棋、五子棋、多子棋呢,所以这个程序可优化的地方还有很多。...(伪随机数不随机哇,有没有什么好的算法呢emmmm,我现在还不知道,明天找看,还有实现多子棋功能,emmmm加油哇↖(^ω^)↗)
1.题目描述 三子棋,民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙等。 将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。...2.功能实现 想要用c语言完成,就得一步一步将所需实现的功能拆开,逐步实现(切记不可一步到位)。...2.游戏功能 开始游戏功能实现前,我们需要明确它需要实现的功能有哪些。既然下棋,就得有棋盘吧,还得有旗子吧,最后还得有对手吧,这些我们来一一明确。...| %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]); //打印分割行 if(i实现,也可以在自己的头文件里进行声明,也可大大提高效率。 3.如果编写的代码功能过多,可以一步一步来实现,切不可一步到位,从简到难更能加深思维的强化与理解。
实现三子棋的思路 创建游戏的初始化界面 创建一个名为board的二维数组并且初始化 将棋盘进行搭建并且打印出来 玩家进行下棋并且打印 电脑下棋并且打印...判断结果 还需要注意的是,我们创建游戏的过程中需要用到两个源文件(game.c test.c)和一个头文件(game.h),在头文件中包含了程序所需的各种头文件并且实现对各种函数的声明...,而源文件test.c用于引用函数,game.c实现函数。...实现游戏的初始。...; } 下面是整个函数的实现 game.h #pragma once #include #include #include #define
字符串匹配原理及实现(C++版) 1. 字符串匹配概念 2. BF 2.1 原理 2.2 代码实现 3. KMP 3.1 原理 3.2 代码实现 4....BM 4.1 坏字符 4.2 好后缀 4.3 代码实现 1. 字符串匹配概念 在查找操作中,我们用到很重要的概念就是字符串匹配,所谓字符串匹配就是在文本串中搜索模式串是否存在及其存在的位置。...下面介绍几种字符串匹配的方法。 2. BF 2.1 原理 BF(暴力法)是一种最简单的字符串匹配算法,匹配过程如下: 文本串中的 I 和模式串中的 II 实现了匹配。...2.2 代码实现 /* * 暴力法:用于字符串匹配 * string t:文本串 * string p:模式串 * 返回值:返回首次匹配(完全匹配)位置(失败返回-1) */ int BruteForce...2.一旦模式串与文本串失配,模式串依靠 next 表向右移动若干个字符。 3.2 代码实现 next 表的创建代码不再赘述。
首先创建三个文本框:game.h(放在头文件内)test.c game.c(放在源文件中) 首先进行框架的搭建(放在test.c文件中) game.h #pragma once #define ROW...[ROW][COL], int row, int col);//电脑下棋 char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);//判断输赢 test.c...= ' C ') { break; } DisplayBoard(board, ROW, COL);//在玩家下棋之后展示棋盘 ComputerMove(board, ROW, COL);...= ' C ') { break; } DisplayBoard(board, ROW, COL);//在电脑下棋之后展示棋盘 if (ret !...| %c | %c ",board[i][0],board[i][1],board[i][2]); //打印分割信息 //printf("---|---|---\n"); //如果这样打印,
上篇博客对三子棋进行了升级,但仅仅是扩展到了多子棋,电脑算法采用的还是伪随机数的方法,电脑还是个憨憨,那么今天就对三子棋的算法进行一次优化吧,多子棋算法优化改变相应模块的条件就可以实现。...= 'C') { break; } } if (ret == '*') { printf("恭喜你赢啦!!!哇哦,太棒了!没几个人能战胜我呢!)...|",i+1,board[i][j]); } else if (j>0 && j < col - 1) { printf(" %c |", board[i][j]); }...else printf(" %c ", board[i][j]); } printf("\n"); if (i < row - 1) { for (int k =...= 'C') { break; } } if (ret == '*') { printf("恭喜你赢啦!!!哇哦,太棒了!没几个人能战胜我呢!)
✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变 ---- 目录 前言 游戏逻辑的基本框架下 1.游戏逻辑 2....代码实现 代码实现 test.c game.h game.c 与电脑斗智斗勇 结语✍ ---- 前言 大家好啊,我发现三子棋好像已经烂大街了,随便一搜,便能搜到各式各样的三子棋版本,简单易懂的版本,优化过的版本等等...基于此,我仅以这篇博客对三子棋的基本实现进行改造,使三子棋游戏具有更加通用的普遍性,希望能够对你有所帮助。 借助此篇博客,㊗大家五一快乐!...下面,进入我们的代码实现部分 ---- 代码实现 test.c 1.我们知道,要支持玩家多次重复玩游戏,这里采用dowhile循环来实现,无论如何,我们至少都能够进入游戏一次 2.菜单,可通过简单的打印...---- 结语✍ 好啦,本次关于N子棋游戏的实现就到这里结束了,如果觉得不错的话,记得点赞加收藏哦
C语言实现五子棋 项目的各个函数VS源码 一、构思整个程序 二、功能实现 1.棋盘初始化 2.玩家下棋VS电脑下棋 3.判断输赢 4.显示棋盘结果 三.程序总体的实现(注:细节问题由注释解释) 1....game.h 2.game.c 3.test.c 四.总结 ---- 项目的各个函数VS源码 提示:这里只运用了数组,函数的内容 ---- 提示:以下是本篇文章正文内容 一、构思整个程序 五子棋首先要有几个关键的功能...判断输赢 二、功能实现 1.棋盘初始化 通过观察棋盘发现棋盘是由分割符以及空格实现,实际上棋盘的空格就是之后要下棋的位置,空格代表这个位置的初始化,即让每一个char类型元素初始化为空格,再通过一些处理显示棋盘...| %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]); int j = 0; for (j = 0; j < col; j++) {...); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("\n"); } } } 2.玩家下棋VS电脑下棋 首先我们通过坐标的输入实现了定位下棋的位置
代码如下: #include #include #include #include char ch1[]={ 'c'..., '+', '+'}; char ch2[]={ 'c', '+', '+', '\0'}; char ch3[] = "myC++"; char ch4[] = "good idea"; int
那么如果通过代码进行实现呢? 首先是玩家通过输入来进行选择,我们设置一个变量 input 来接受玩家的选择信息。并且用do{}while;循环 来进行控制。...那么循环体内部又该怎么实现呢? 既然是通过玩家输入,对玩或者不玩进行选择;那么我们直接启动 选择语句switch(); 来进行控制。...default: printf("您输入有误,请重新进行选择\n"); break; } } while (input); return 0; } 运行结果如图所示: 2.三子棋棋盘的设计...当然我们需要控制随机数的范围,让他在0~2之间,所以用 x = rand() % row; y = rand() % col; 注:这里判断是否已被占用是字符比较,可以用==,字符串比较则不能用== 而是用...写到这里,整个三子棋的项目逻辑基本完成,下面是代码展示 整体代码内容展示 test.c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include "game.h" void menu
一.三子棋游戏简介 三子棋相信大家应该都玩过,在这里还是简单介绍一下吧! 是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。...打印棋盘 玩家下棋 电脑下棋 判断输赢 三.C语言代码实现 1.整体框架简述 最终实现游戏的完整代码,我们放在三个文件中,方便对我们的代码进行管理。...这三个文件分别是: (1)test.c 用于对游戏逻辑的测试 (2)game.h 游戏实现相关的函数声明,符号声明,头文件的包含 (3)game.c 游戏实现相关函数的实现 2.游戏整体逻辑的实现测试...我们先在test.c文件对三子棋游戏的整体流程进行一个实现,测试一下逻辑是否正确: #include void menu() { printf("***************...(): 看下效果: 我们使用多文件管理,记得把函数声明放在game.h中 函数print_board(),init_board()实现放在game.c中。
1.三子棋代码功能介绍 ①用坐标代替点位来下棋 ②与电脑进行对局 ③输赢的判断 2.三子棋游戏实现步骤 ①打印菜单栏 void menu()//打印三子棋菜单栏 { printf("*********...scanf_s("%d", &input); switch (input) { case 1://如果用户输入1就进入游戏 printf("进入游戏\n"); game();//三子棋游戏实现函数...} 如图所示: ③三子棋游戏基本函数实现 注:首先要知道我们用二维字符数组(char board[ROW][COL])来抽象实现三子棋; ROW,COL宏定义为3; col,rol传给函数的内容也是...(j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') return 0; } } return 'Q'; } 4.结语 以上就是C语言实现简单三子棋游戏完整代码以及过程实现啦...,我们也可以通过三子棋的代码思考五子棋游戏的实现,以及对于随机数生成来作为电脑下棋的坐标似乎有点愚笨,我们或许可以试着写一些让电脑选择坐标更聪明一点的函数,让玩家拥有更好的游戏体验哦,希望能和大家一起学习进步
break; default: break; } }while(input); return 0; } 2.游戏内容 2.1 棋盘类型 写完游戏的界面就轮到了游戏的内容了,让我们来想想三子棋有什么特点...,最先想到就是它那3*3的棋盘了,为了实现这个棋盘我们要利用数组来实现。...(int j = 1; j < col; ++j) { printf("--- "); } printf("\n"); } } } 3.游戏操作 3.1 玩家操作 三子棋的游戏操作就是在...当前游戏并不支持双人对战,所以只能实现人机对战。...\n"); break; default: break; } }while(input); return 0; } 3.3 胜负判定 在三子棋当中,任何以方的棋子连成一条线就会判断为获胜
三子棋游戏的实现 三子棋游戏是一个常见的游戏,我们今天来用C语言实现一下这个游戏. 1....; (4)DisplayBoard()函数用来打印棋盘; (5)PlayerMove()函数实现玩家下棋的操作; (6)ComputerMove()函数实现电脑下棋的操作; (7)Iswin()...= 'C') break; //电脑下棋 ComputerMove(board, ROW, COL); DisplayBoard(board, ROW, COL); //...= 'C') break; } if (ret == '*') printf("玩家赢\n"); else if (ret == '#') printf("电脑赢\n")...j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') return 0; } } return 1; } 上面就是整个三子棋游戏实现的过程
前些天刚学习了c语言的数组 ,为了能够及时巩固知识 ,决定写个小项目 , 三子棋小游戏正好符合 , 是个很好的练习编程的小游戏 。...一、框架搭建 首先,在写程序之前分文件来写会使代码条理清晰,可读性强, 也是一个很好的编程习惯t首先写一个test.c文件用来写主函数框架,在写一个game.c文件把test.c内所需要的函数全部在此文件内实现...,再写一个game.h头文件引用一些c标准库里面头文件以及用对函数的声明,在game.c和test.c内包含game.h即可。 ...因为想要改变棋盘大小一个一个函数改太麻烦,所以用宏来表示数据,三子棋的棋盘是3*3的棋盘则二维数组应为board[3][3] ,用宏ROW,COL表示棋盘的行数和列数,则在game.h中定义即可。...三、总结 通过三子棋小游戏的实现可以很好的锻炼编程能力,在代码过程中熟悉了搭建简单框架,以及了解了分文件编写代码的好处。希望大家能一起学习一起进步,相互交流技术,相互进步呀!
自己实现C语言中的strstr函数,采用字符一个一个进行匹配,如果不等,则从下一个位置进行匹配。...*tsrc) { //tsrc已经到达\0位置,说明在dest中已经找到 子字符串,唯一找到字串的出口。 return flag;//返回找到子串的起始位置。 } if(!...int j = 0;//tsrc 子串的元素下标位置 while (i <= strlen(tdest) – 1 && j <= strlen(tsrc)-1) { if (tdest[i] ==...tsrc[j])//字符相等,则继续匹配下一个字符 { i++; j++; } else//在匹配过程中发现有一个字符和子串中的不等,马上回退到 下一个要匹配的位置 { i = i – j +...1; j = 0; } } //循环完了后j的值等于strlen(tsrc) 子串中的字符已经在主串中都连续匹配到了 if (j == strlen(tsrc)) { return tdest +
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