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C语言中的强符号和弱符号

链接的核心是符号的重定位,在符号引用的地方找到符号定义的地方,包括函数产生的符号和全局变量产生的符号。 强符号:函数和初始化的全局变量所生成的符号。 弱符号:未初始化的全局变量所生成的符号。...//a.c int gdata = 10; //b.c int gdata = 20; #include int main(){ printf("gdata = %d\n",gdata...); return 0; } 这是很多新手容易犯的错误,若将a.c或b.c中全局变量gdata只初始化一次,则不会出现链接错误,并且会链接成功。...一个有趣的小例子再看强弱符号: //a.c int x; void func(){ x = 20; } //b.c #include short x = 10; short y...源文件是独立进行编译的 //a.c int x;//弱符号 void func(){ x = 20; //往x的内存上写20,写4个字节 编译阶段就完成的 } //b.c #include<

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首个符号大模型!Symbol- LLM:探索自然语言符号之间的能力平衡

实际上,符号语言有两大方面的作用和意义: (1)表达更加丰富的符号化知识(如化学分子式、形式化逻辑规则等) (2)控制Agents、调用外部工具(如机器人控制语言、工具调用API等) 基于此,该工作考虑到自然语言符号语言之间的平衡...先前的一些工作主要关注于对具体的某一种符号类型(如First-order Logic,SQL等)进行优化。然而,它们忽视了(1)多种符号之间的内生联系;(2)符号语言与自然语言能力的平衡。...其次,Symbol-LLM提出了两阶段的SFT(Supervised Fine-Tuning)框架,在注入符号知识的同时,保证符号语言与自然语言之间的能力平衡。...Infusion Stage:该阶段关注LLM符号语言能力与自然语言能力之间的平衡。...General Tasks 为证明Symbol-LLM在平衡自然语言符号语言性能上的优势,该文章也在通用任务上进行了大量的OOD实验。

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    C语言符号-取余取模运算

    printf("%d\n", i); //结果是:-2 printf("%d\n", j); //结果是:2 return 0; } 注:运行结果并不是像我们想的四舍五入数学取整,在C语言中本质是向...return 0; } 对于负数取模 示例: int main() { int a = -10; int d = 3; printf("%d\n", a/d); //C语言中是...-3,python是-4 printf("%d\n", a%d);//C语言中是-1,python是2 return 0; } 为什么就有差异了呢?...对任何一个大于0的数,对其进行0向取整和-∞取整,取整方向是一致的,故取模等价于取余 对任何一个小于0的数,对其进行0向取整和-∞取整,取整方向是相反的,故取模不等价于取余 结论: 两个同符号数据参与取余...,取模等价于取余,不同语言余数相等 两个不符号数据参与取余,取模不等价于取余,余数大小需考虑语言取整规则

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    成员访问符号(.和-)的详解c语言版:

    成员访问符号(.和->)的详解: 一、成员访问符 成员访问符通常是指:用于访问结构体、类或对象的成员(属性或方法)的符号。 操作符名称: 点号(.)...箭头符号(->) 双冒号(::) 在大多数编程语言中都使用点号来访问结构体、类或对象的成员。 在CC++中,当通过指针访问结构体或类的成员时,需要使用箭头符号来代替点号。...一般用于C++中,在C++中,一般用于访问命名空间中的成员,也可以用于访问静态成员和嵌套的类。 在C语言中,我们主要使用前两种操作符,对于第三种我们在本文中不进行深入展开。...箭头符号(->) 通过结构体变量访问成员变量 通过(结构体) 指针 访问成员变量 代码如下: #include #include // 定义一个结构体 struct...person1; person1.age = 25; printf("Using dot operator: Age is %d\n", person1.age); // 使用箭头符号

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    C语言符号意思(看了必懂系列)「建议收藏」

    sizeof:计算数据类型长度 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 do :循环语句的循环体 while :循环语句的循环条件 static :声明静态变量 if:条件语句 C语言中的符号...运算符的种类C语言的运算符可分为以下几类: 1.算术运算符 用于各类数值运算。...5.数据类型转换 ·自动转换 在不同类型数据的混合运算中,由系统自动实现转换, 由少字节类型向多字节类型转换。 不同类型的量相互赋值时也由系统自动进行转换,把赋值号右边的类型转换为左边的类型。...竖向跳格 \b 退格 \r 回车 \f 走纸换页 \ 反斜线符”\” \’ 单引号符 \a 鸣铃 \ddd 1~3位八进制数所代表的字符 \xhh 1~2位十六进制数所代表的字符 广义地讲,C语言字符集中的任何一个字符均可用转义字符来表示...在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种: auto 自动变量 register 寄存器变量 extern 外部变量 static 静态变量 自动变量和寄存器变量属于动态存储方式, 外部变量和静态变量属于静态存储方式

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    C语言进阶小技巧,弱符号和弱引用

    符号和弱符号 在同一作用域下不能定义同一个变量或函数,很多C语言学习者都理所当然地这么认为。...这个其实是是有所偏颇的,GNU C对标准C语言进行了扩展,在GCC中,对于符号(在编译时,变量和函数都被抽象成符号)而言,存在着强符号和弱符号之分。...是的,是否支持这个特性是由不同的C语言标准决定的。 对于C/C++而言,编译器默认函数和已初始化的全局变量为强符号,而未初始化的全局变量为弱符号。...注意:C标准里根本没有提到强、弱符号。这只是GCC这个实现定义的特性,在MS C编译器里是不存在这个概念的。 本文系网络素材,版权归原作者所有,如有侵权,请联系删除。...为什么永远不会有语言取代 C / C++ ?

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    C语言链表实现

    我学数据结构的时候也是感觉很困难,当我学完后我发现了之所以困难时因为我没有系统的进行学习,而且很多教授都只是注重数据结构思想,而忽略了代码方面,为此我写了这些博文给那些试图自学数据结构的朋友,希望你们少走弯路 我尝试用最简单的语言与代码来描述链表...,事实上它本身也很简单 静态单链表实现 下面一部分的讨论都将围绕上面这幅图片展开,既然是逐步实现,我不考虑在开头就让这个单链表完美实现,它将只有两个部分:链表的创建&遍历链表输出 首先我们要知道一些简单的概念...这个疑问你可以自己解答比较好 动态单链表实现 到这里一个简单的链表就已经实现了,但是我们还需要继续改进,因为我们有时候不知道每个节点储存的数据,所以我们就需要一个动态链表了,下面这个将实现把用户输入的数据以链式结构储存...new node; node *head=a; node *tail=c; a->data=9; a->next=b; a->pre=NULL; b->data=17; b->next=...c; b->pre=a; c->data=6; c->next=NULL; c->pre=b; //输出 /*node *print_head=head; while(print_head

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    数字IC笔试题(6)——C语言符号数和无符号数【原码、反码、补码】【格式转换】

    (数字IC中,对C语言的考察比较多,输入输出/进制转换/文件读写等) unsigned char a = -1, char b = 44, int c =a+b 以上程序运行后,c=() 答案:299...解析: 【有符号+无符号】,按照2个都是无符号算。...除了加法外,只要运算中存在有符号操作数和无符号操作数混用,都是将操作数转成无符号算。...(1)unsigned char a = -1,8位补码表示-1,首先用7-bit表示1,000_0001,取反后111_1110,加1后111_1111,加上符号位1111_1111,如果用这个8位的二进制数来表示无符号数...,为255; (2)char b = 44,本身就是正数,有符号中正数的原码、反码、补码相同,所以转成无符号数还是 44; (3)加法自动扩展成int去算,255+44=299;

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