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C语言链表实现

我学数据结构的时候也是感觉很困难,当我学完后我发现了之所以困难时因为我没有系统的进行学习,而且很多教授都只是注重数据结构思想,而忽略了代码方面,为此我写了这些博文给那些试图自学数据结构的朋友,希望你们少走弯路 我尝试用最简单的语言与代码来描述链表...,事实上它本身也很简单 静态单链表实现 下面一部分的讨论都将围绕上面这幅图片展开,既然是逐步实现,我不考虑在开头就让这个单链表完美实现,它将只有两个部分:链表的创建&遍历链表输出 首先我们要知道一些简单的概念...这个疑问你可以自己解答比较好 动态单链表实现 到这里一个简单的链表就已经实现了,但是我们还需要继续改进,因为我们有时候不知道每个节点储存的数据,所以我们就需要一个动态链表了,下面这个将实现用户输入的数据以链式结构储存...new node; node *head=a; node *tail=c; a->data=9; a->next=b; a->pre=NULL; b->data=17; b->next=...c; b->pre=a; c->data=6; c->next=NULL; c->pre=b; //输出 /*node *print_head=head; while(print_head

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    C语言实现阶乘

    在本篇博客中,我们将讨论如何使用C语言实现阶乘的计算。 解题思路: 阶乘的计算可以通过循环或递归来实现。在这里,我们将介绍两种常见的方法。...下面是使用循环实现阶乘的C代码示例: #include unsigned long long factorial(unsigned int n) { unsigned long...在主函数中,我们从用户输入中获取一个非负整数n,并调用factorial函数来计算阶乘。最后,我们打印出计算结果。 方法二:使用递归实现阶乘 递归是一种函数调用自身的技术。我们可以使用递归来计算阶乘。...下面是使用递归实现阶乘的C代码示例: #include unsigned long long factorial(unsigned int n) { if (n == 0...在主函数中,我们从用户输入中获取一个非负整数n,并调用factorial函数来计算阶乘。最后,我们打印出计算结果。 希望这篇博客对你理解如何使用C语言实现阶乘有所帮助。

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    C语言C语言实现扫雷&&三子棋

    1.C语言实现三子棋 1.1 整体思路 我们需要有三个文件: test.c —— 测试游戏 game.h —— 游戏函数的声明 game.c —— 游戏函数的实现 1.2 游戏菜单的创建...进入游戏时,首先出现的是菜单界面 我们定义一个“菜单函数”menu( )来实现这一功能 游戏菜单应该实现这几个功能: 游戏的进入 游戏的退出 非法输入的返回提示和说明 接下来是我们实现这一功能的代码块...default: printf("选择错误\n"); break; } } while (input); return 0; } 这是该模块菜单函数的运行截图 1.3 游戏主体的实现...} if (ret == 'Q') { printf("平局\n"); } } 1.4 整体代码 这些代码我们在实际使用时是需要封装在不同的文件内的 所以我们定义了test.c,game.c...[ROW][COL], int row, int col); 我们把所有的函数声明和头文件以及宏定义都放在我们自己创建的game.h文件中 我们在其他文件中使用时只需要包含该文件用双引号引住即可 2.C语言实现扫雷游戏

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    c语言实现大数运算_c语言标准库教程

    前言 : 通过前面的3篇文章我们已经实现了大数的四则运算,本篇博客我们会把这是几个个方法做成一个库文件,可以供自己日后使用。细心的读者可能意到了,每个程序都引用了big.h但是都被注释掉了。...重复的代码我就不再写了,其实有了算法你们自己就可以实现,所以我就简单的说几句。...大数除法:big_div.c 完整源码在乘除法篇 测试文件:main.c 源码在本篇 实现: 1.将每个源码文件中的main函数去掉,将big.h注释取消。.../a.out C语言大数运算,参考了很多人的博客和代码,学到了很多,在这里表示感谢。这次对大数运算的小小总结也是希望可以帮到有需求的人,哪怕一点点。...版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。

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    使用C#实现网站用户登录

    我们在写灌水机器人、抓资源机器人和Web网游辅助工具的时候第一步要实现的就是用户登录。那么怎么用C#来模拟一个用户的登录拉?要实现用户的登录,那么首先就必须要了解一般网站中是怎么判断用户是否登录的。...HTTP协议是一个无连接的协议,也就是说这次对话的内容和状态与上次的无关,为了实现用户的持久交互,网站与浏览器之前在刚建立会话时将在服务器内存中建立一个Session,该Session标识了该用户(浏览器...现在原理已经搞清楚了,那么我们就来实现一个网站的登录嘛,这里就以盛大纵横天下的登录为例。...5.好,整个登录机制我们已经分析完了,接下来就是考虑代码的实现了。...,用C#实现同样的发包就OK!

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    c语言中的用户自定义类型

    当然,我们可以在Lua中用来表示实现布尔数组。但是,在C语言实现中,可以将每个布尔值存储在一个比特中,所使用的内存量不到使用表方法的3%。...我们首先关心的是如何在Lua中表示一个C语言结构体。Lua语言专门为这类任务提供了一个名为用户数据的剧本类型。用户数据为Lua语言提供了可以用来存储任何数据的原始内存区域,没有预定义的操作。...轻量级用户数据 到现在为止,我们使用的用户数据成为完全用户数据。Lua语言还提供了另一种数据,成为轻量级用户数据。 轻量级用户数据时一个代表C语言指针的值,即它时一个void*值。...Lua语言中另一种典型的场景是把Lua语言对象当做对应的C语言对象的代理。例如:输入/输出库使用Lua中的用户数据来表示C语言的流。当操作时从Lua语言C语言时,从Lua对象到C对象的映射很简单。...由于C语言流是由C语言标准库定义的而不是我们定义的,因此无法在C语言流中存储任何东西。 轻量级用户数据为这种映射提供了一种好的解决方案。

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