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    C语言自学(一)C语言基础

    auto 声明自动变量 break 跳出当前循环 case 开关语句分支 char 声明字符型变量或函数返回值类型 const 声明只读变量 continue 结束当前循环,开始下一轮循环 default 开关语句中的其他分支 do 循环语句的循环体 double 声明双精度浮点型变量或函数返回值类型 else 条件语句否定分支(与if连用) enum 声明枚举类型 extern 声明变量或函数是在其他文件或本文件的其他位置定义 float 声明浮点型变量或翻书返回值类型 for 一种循环语句 goto 无条件跳转语句 if 条件语句 int 声明整型变量或函数 long 声明长整型变量或函数返回值类型 register 声明寄存器变量 return 子程序返回语句 short 声明短整型变量或函数 signed 声明有符号类型变量函数 sizeof 计算数据类型或变量长度(即所占子结束) static 声明静态变量 struct 声明结构体类型 switch 用于开关语句 typedef 用于给数据类型取别名 unsigned 声明无符号类型变量或函数 union 声明共用体类型 void 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针 volatile 说明变量在程序执行中可被隐含地改变 while 循环语句的循环条件

    02

    数组的一些总结

    数组是什么? 数组是一段连续的储存单元。 一维数组 定义 类型 变量名[ 数组长度]; 声明(初始化) 类型 变量名[ 数组长度] = {,}; 引用 变量名[ 下标](下标不能超过定义的长度,且下标从0开始) 应用 1:排序(比较大小) 2: 二维数组 定义 类型 变量名[行长度][列长度]; 声明(初始化) 类型 变量名[行长度][列长度] = {,}; 引用 变量名[行下标][列下标](下标不能越界,从0开始) 应用 1:井字棋判断输赢 2:排序 3: 字符数组 定义 char ch[]; char ch[][]; 特有 输入getchar();(可作为读入多余空格时使用) scanf()格式符为%c 输出putchar(); printf(); 字符串(数组) 双引号内的所有符号统称为字符串,字符串最后有一个空字符’\0’,不占字符串的长度。 c语言本身没有字符串数组类型 定义 char str[]; char str[][]; 声明 字符类型 字符串数组名[] = " "; 引用 整体引用str; 单独引用str[下标]; 输入 scanf()时不加取地址符,格式符为%s,键盘输入空格时结束输入 gets(字符串名); 键盘输入回车时结束输入 输出 printf(); puts(字符串数组名); 应用 1:进制转换时避免数据溢出 2:检查单词个数 3:判断是否是水仙花数 4:输入身份证号输出生日

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