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    C语言IDE之Clion2020.1安装详解

    CLion 2020.1是由捷克JetBrains公司精心研发的一款C语言集成开发环境,经常被CC++程序员在工作中使用。...Clion拥有一整套完善的C语言开发功能,包含代码生成和重构、代码分析、智能编辑器、编码辅助等,以突出的红色显示用户之前写好的变量、函数以及类,还提供了完善的重构功能用于提升开发人员代码的质量,并且支持...直到这里就开始有操作了,我们找到Evaluate for free(免费试用),再点击Evaluate进入IDE。 ? 进入IDE后再将jetbrains-agent文件直接拖进IDE,是直接拖哦。...IDE会要求重启,我们重启即可 ? 重启后会出现如下图像,步骤如下: ? 进去之后找到help,再点击register进入如下页面。...除了Clion,CC++进阶玩家可直接上Vim试试,对提高写代码的容错率很有帮助。

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    C语言---静态VS动态

    C语言中,函数文件分为两种类型,一种是静态程序是直接注入目标程序的,不分彼此,文件通常以.a结尾),另一种是动态程序是在运行目标程序时(中)加载的,文件通常以.so结尾),下面我们就探索一下这两种文件的特点和使用方式吧...无论静态,还是动态,都是由.o文件创建的。因此,我们必须将源程序hello.c通过gcc先编译成.o文件。...创建文件冗余信息 -c 创建静态文件 编译静态 在编译成静态之前,我们需要将源文件编译一下,生成一个 .o 文件的目标文件。...比如我们生成的静态文件是libhello.a 需要编译的文件是main.c。编译命令如下: gcc main.c -L ....编译动态 还拿hello.c来说,使用下面的命令就可以生成一个动态文件libhello.so 。看一下各个参数的含义。

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    编程语言IDE 支持

    或许是出自于对编写编程语言的兴趣,又或许是对于创建 IDE/编辑器的兴趣,对于『IDE/编辑器是如何提供编程语言的支持』,我充满了兴趣。...回到正题上,如果是一个 IDE 的话(以 IDEA 老用户的感受),那么我估摸着需要这么一些功能: 语法高亮 文本编辑 子系统关联与集成 跳转与引用分析 智能感知 重构 快速修复 语言特性分析 结构化视图...语言的高级支持 在我们实现了开发工具的词法分析接口之后,我们就能按不同的 IDE/编辑器所定义的接口,进行定制了。这是一个繁杂,而又充满挑战的工作。对于不同的工具来说,它们的接口相关也甚多。...即编程语言的关键词,如 C 语言中的 32 个关键词。 标识符。用户定义的字符串,如变量名、结构体名、函数名等等。 特殊词法。 重要的词法。...所以,在这个场景之下,不论是何种的 IDE 又或者是编辑器都可以快速实现。 跳转 goto 不同开发工具,有各种的跳转规则,不同的语言也有各自的跳转方式。

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    C语言C语言标准大梳理(超全)

    C语言C语言标准大梳理(超全)) 博主介绍 前言 显示8进制和16进制 字符串I/O 定义字符串 字符串函数 前言 C89 标准总共划分为 15 个部分,每个部分用一个头文件描述,C99 标准新增了...9 个(为了简化学习,这里暂不提 C11 标准),总共有 24 个头文件。...同样的还有 %c 打印字符, %e, %Le 打印浮点值。还有一些特别的,例如 %zd 强制转换为整型打印。...可移植类型 C语言中有很多数据类型,但是在不同的设备和系统中每个数据类型所占的内存可能不同,C99新增了两个头文件 stdint 和 inttypes.h 来确保在各个系统中的功能相同。...me32); return 0; } 参数 PRID32 被定义在inttypes.h中,用于替代d , 这条语句等价于printf("me32 = %" "d" "\n", me32);, 这里可以看出C语言另一个特点

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    c语言实现大数运算_c语言标准教程

    前言 : 通过前面的3篇文章我们已经实现了大数的四则运算,本篇博客我们会把这是几个个方法做成一个文件,可以供自己日后使用。细心的读者可能意到了,每个程序都引用了big.h但是都被注释掉了。...文件命名: 头文件: big.h 源码在本篇 大数加法:big_add.c 完整源码在加法篇 大数减法:big_sub.c 完整源码在减法篇 大数乘法:big_mul.c 完整源码在乘除法篇...大数除法:big_div.c 完整源码在乘除法篇 测试文件:main.c 源码在本篇 实现: 1.将每个源码文件中的main函数去掉,将big.h注释取消。...big_sub.c big_mul.c big_div.h ..../a.out C语言大数运算,参考了很多人的博客和代码,学到了很多,在这里表示感谢。这次对大数运算的小小总结也是希望可以帮到有需求的人,哪怕一点点。

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    C 语言使用标准开发

    ST公司为了让用户更快上手开发,产生用户粘性,将外设寄存器提前定义好,准备一些常用接口函数供用户使用,这就是标准的雏形。 下面来感受下使用标准的简便性。...本章涉及的代码位于100ASK_STM32F103开发板资料的“5_程序源码\0_单片机开发模式的发展\2_C语 言使用标准开发\”。...首先使用C语言需要设置栈,这些初始化操作标准已经帮忙完成了,我们只需要编写主函数即可,如代码段 6.4.1 所示。...代码段 6.4.1 C 语言使用标准开发(main.c) #include "main.h" #include "stm32f10x.h" #include "driver_led.h" void delay...将GPIO属性封装为结构体,通过设置结构体成员的属性,完成对GPIO的设置; 以上代码就实现了对开发板三色灯的红色灯交替闪烁效果,读者可以打开配套资料的“5_程序源码\0_单片机编程模式的发展\ 3_C语言使用标准开发

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    C语言的几个标准

    C 标准 - ? 简介 C 标准的 assert.h头文件提供了一个名为 assert 的宏,它可用于验证程序做出的假设,并在假设为假时输出诊断消息。...中定义的唯一的函数: 序号 函数 & 描述 1 void assert(int expression)这实际上是一个宏,不是一个函数,可用于在 C 程序中添加诊断。...C 标准 - 简介 stdio是standard input & output (标准输入和输出)的缩写。文件后缀中“h”是header的缩写。...变量 下面是头文件 stdio.h 中定义的变量类型: 序号 变量 & 描述 1 size_t这是无符号整数类型,它是 sizeof 关键字的结果。...宏 下面是头文件 stdio.h 中定义的宏: 序号 宏 & 描述 1 NULL这个宏是一个空指针常量的值。

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    C语言线程的使用

    创建线程 下面是创建线程的示例代码,在创建过程中一定要保证编写的线程函数与规定的函数指针类型一致:void *(*start_routine) (void *): // pthread_create.c...// 休息, 休息一会儿... // sleep(1); return 0; } 编译测试程序,会看到如下错误信息: $ gcc pthread_create.c...' collect2: error: ld returned 1 exit status 错误原因是因为编译器链接不到线程文件(动态),需要在编译的时候通过参数指定出来,动态名为 libpthread.so...正确的编译命令为: # pthread_create 函数的定义在某一个中, 编译的时候需要加名 pthread $ gcc pthread_create.c -lpthread $ ....\n"); return 0; } 编译并执行测试程序: # 编译代码 $ gcc pthread_join.c -lpthread # 执行程序 $ .

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    C语言常用标准解读

    有很多工程师喜欢自己封装一些标准已有的函数,其实自己封装的函数,并不一定比标准好,有时候反而代码更冗余,且有bug。下面就来分享一下C语言常见的一些标准。... 一、标准定义()  文件里包含了标准的一些常用定义...五、字符处理函数() 见下表: int isalpha(c) c是字母字符 int isdigit(c) c是数字字符 int isalnum(c) c是字母或数字字符 int isspace...(c) c是空格、制表符、换行符 int isupper(c) c是大写字母 int islower(c) c是小写字母 int iscntrl(c) c是控制字符 int isprint(c) c是可打印字符...,包括空格 int isgraph(c) c是可打印字符,不包括空格 int isxdigit(c) c是十六进制数字字符 int ispunct(c) c是标点符号 int tolower(int c

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    C语言的那些事儿)

    我们今天,就来聊聊关于编程开发中的文件的事儿。首先你得搞明白,文件英文叫library,意即图书馆或档案,因此(图书馆)就是包含了一堆可重定位文件(图书)的地方。...卖书的书城相当于静态,借书的图书馆相当于动态。这两种模式,各有千秋,表述如下: 什么是 静态 记住,静态就是只卖不借的商业书城。...对照着,再来来看看动态是怎么回事。 什么是 动态 记住,动态就是只借不卖的学校图书馆。其特点是: 1,馆中的图书概不出售,想要看某一本书的读者可以预约(编译),届时到图书馆直接看即可(运行)。...2,N个程序可以同时链接到同一个动态,共享同一段代码。 3,链接动态的程序,运行的时候需要依赖于该动态。 4,万一某天该动态不可用,或者程序搬到别的无该支持的平台,则程序无法运行。...5,运行的时候需要临时链接,效率比静态的直接运行要低一点点。 综上所述,动态跟静态各有所长,但权衡利弊,动态节省了大量的空间,牺牲了一点点的效率,因此动态相对而言运用更加广泛。

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    C 语言使用 HAL 开发

    C 语言使用 HAL 开发 ST公司先后推出了两套主要:标准外设(Standard Peripherals Library)和HAL(Hardware Abstraction Layer)。...本章涉及的代码位于100ASK_STM32F103开发板资料的“5_程序源码\0_单片机开发模式的发展\2_C语 言使用HAL开发\”。...代码段 6.5.1 C 语言使用 HAL 开发(main.c) #include "main.h" #include "driver_led.h" int main(void) { // 初始化 HAL...将GPIO属性封装为结构体,通过设置结构体成员的属性,完成对GPIO的设置; 以上代码就实现了对开发板三色灯的红色灯交替闪烁效果,读者可以打开配套资料的“5_程序源码\0_单片机编程模式的发展\ 4_C语言使用...随后介绍的四种开发模式,读者重点理解C语言操作寄存器开发和使用HAL开发。

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    介绍几个Go语言开发IDE

    但是,限于篇幅的原因,没有向大家介绍Go项目常用的IDE,这一篇文章我就来把这个坑填上吧!...LiteIDE LiteIDE是一款开源、跨平台的轻量级Go语言集成开发环境,它具有管理系统环境、集成调试系统、代码自动完成、支持插件扩展等功能。...它本身是基于Qt(一个跨平台的GUI)开发的, 目前支持下面的几个系统: Windows x86 Linux x86 MacOS X10.6 FreeBSD 9.2 OpenBSD 5.6 LiteIDE...所以,以后的文章中,我也会以VSCode为主要的IDE,也强烈建议你使用这个好用又免费的IDE。...所以,我也就粗略地介绍了一下常用的IDE,如果你是一个初学Go且没有任何编程基础的小白,可以针对某个IDE搜索相关的使用方法的文章,或者直接查看官方文档。

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