是的,你没有听错,用C语言编写一个简单的AI代码,功能十分简单,仅供娱乐,重要的是其中有几个实用性较强的自定义函数 废话不多说,先上代码 #include #include <... char* p = str; int k = 0; while (*p) { str[k++] = *p; if ((*p == '<em>c</em>'...|| *p == '<em>C</em>') && (*(p - 1) == ' ' || (*(p - 1) 'z') && (*(p - 1) < 'A' || *(p -
我们今天来学习如何使用C语言编写一个简易的扫雷游戏,如果还有不太了解扫雷游戏的同学推荐在https://minesweeper.online/cn扫雷游戏网站上了解扫雷的游戏规则,也可以在上面选择一个难度玩上几局体验一下...1.实现菜单功能: 菜单部分的逻辑比较简单,就是利用C语言printf函数打印出这个菜单界面即可。...i <=row; i++) { int j = 0; printf("%d ", i);//控制行号 for (j = 1; j <=col; j++) { printf("%c...\n"); } } 四.整合代码测试及总结 我们同样将游戏运行的代码分为三个模块分开书写,完整代码如下: game.c: #include"game.h" //初始化棋盘 void...i <=row; i++) { int j = 0; printf("%d ", i);//控制行号 for (j = 1; j <=col; j++) { printf("%c
在编程语言的学习中,我将以贪吃蛇为例,从设计到代码来展示一个C语言项目实战,进而再一步提升读者对C语言的理解和认知。...计算得分 蛇身加速、减速 暂停游戏 四、项目定位 提高读者对编程的兴趣 对C语言语法做一个基本的巩固。...对游戏开发有兴趣的读者做一个启发。 项目适合:C语言学完的同学,有一定的代码能力,初步接触数据结构中的链表。...六、Win32 API介绍 本次实现贪吃蛇会使用到的一些Win32 API知识,那么就学习一下 Win32 API是Windows操作系统提供的一套应用程序接口,它允许开发者使用C或C++等编程语言来创建各种...这里再简单的讲一下C语言的国际化特性相关的知识,过去C语言并不适合非英语国家(地区)使用。 C语言最初假定字符都是但自己的。但是这些假定并不是在世界的任何地方都适用。
+基础知识01 二、c++基础知识02 1、c语言中,如何在调用main函数之前就执行一段代码?...它们本身的构架就是用c++来完成的。 基础班的知识点实在是太少了,做项目的话储备还是不够的,所以下面的两天课程先把做项目中用到的基本的c++语法快速过一遍。...这是c++语言的特别大的魅力所在之一。...对于c语言来说是做不到的。...对于c语言来说是做不到的。
个人主页:修修修也 所属专栏:数据结构 ⚙️操作环境:Visual Studio 2022 一.了解项目功能 在本次实战项目中我们的目标是实现一个通讯录: 该通讯录可以用来存储1000个人的信息...1.实现通讯录菜单 菜单部分的逻辑比较简单,就是利用C语言printf函数打印出这个菜单界面即可。...如果有对memset()函数不了解的朋友可以先移步我的这篇博客,在后续我们还会使用到这个函数: 【C语言】memset()函数 https://blog.csdn.net/weixin_72357342...相关文章推荐 【C语言】malloc()函数详解(动态内存开辟函数) 【C语言】realloc()函数详解(动态内存开辟函数) 【C语言】calloc()函数详解(动态内存开辟函数) 【C语言】...free()函数详解(动态内存释放函数) 【C语言】memcpy()函数 【数据结构实战项目】C语言实现数据结构顺序表万字详解(附完整运行代码) 【实用编程技巧】不想改bug?
技术实现 - 游戏开发工具 采用VS2022,Easyx图形库,C语言/C++ - 游戏代码结构和模块划分 1.初始化游戏窗口 2.初始化游戏数据 3.循环游戏事件 编写玩家控制模块,碰撞模块...总结和展望 - 游戏开发过程中的经验和教训 增加我对C语言的使用熟练度,更好的掌握条件控制与循环控制程序运行 接触到一部分C++知识如IMAGE变量,MySQL数据库,多线程使用(基础版),有利于我之后进一步接触...C++ 对bug的调试更加熟练,同时掌握开发游戏最基础的逻辑,锻炼自己的逻辑思维 增加团队合作,增长团队合作精神
个人主页:修修修也 所属专栏:C语言 ⚙️操作环境:Visual Studio 2022 一.游戏功能描述 首先简介我们想实现的功能描述: 1.程序为用户提供一个菜单,供其选择是否开始游戏...如果还有不了解rand()函数的朋友可以移步【C语言】rand()函数详解,里面有非常详细的关于rand()函数的0基础详解。...同时缩小猜测范围时需要新引入两个变量(c和d),在if语句中将用户猜测失败的数字赋予c/d,用以下一步提醒用户缩小猜测范围使用。当用户“猜中”数字时,祝贺并结束程序即可。...while (input); //while判断部分,因为0为假,不执行,其他均为真,循环会继续执行,因此直接将input变量放入判断部分即可 return 0; } 总结 该篇博客用以纪念第一次使用C语言尝试实现编写一个功能较为完整的游戏程序...相关文章推荐 【C语言】rand()函数(如何生成指定范围随机数) 【C语言实战项目】三子棋游戏 【C语言实战项目】扫雷游戏 【C语言实战项目】通讯录
从世界编程语言的范围看,C语言的排名稳居前三,只不过最近几年由于国内互联网发展的比较迅猛,比较前沿的开发语言用的多一点,似乎是觉得C语言的市场相对少了,放眼全球C语言排名依然很可观,有图为证。 ?...2017世界编程语言排名 有些人会觉得掌握了C语言不能总是去开发别的语言,现实中学好了C都能开发哪些项目? 一....嵌入式软件项目 C语言是比较靠底层的语言,和设备直接打交道比较多,linux操作系统的源码绝大部分是C语言搞定。...参与开发高级语言底层实现,或者系统级开发 现在常见比较流行的语言底层代码基本上都有C语言的参与,很多常见的python,java,php底层的维护语言基本上以C语言为主,这方面对于编程经验的要求也比较高...能很好的了解开源社区是咋玩的,也能进一步了解C语言在开发系统方面,原来如此强悍 ? 三.通讯领域以及服务端的开发 在强调性能和底层数据安全性的领域,C语言还是第一选择。
1 项目介绍与演示 TodoMVC 是一个非常经典的案例,功能非常丰富,并且针对多种不同技术分别都开发了此项目,比如React、AngularJS、JQuery等等。...TodoMVC 案例官网:http://todomvc.com/ 在官网首页右下角, 有 案例的模板下载 和 开发规范(需求文档),如下图: 2 需求说明 2.1 数据列表渲染 当任务列表(items
本次分享课《C# Xamarin移动开发项目实战篇》,阿笨将直接带领大家进入Xamarin for android的实战项目环节,真真体验一下xamarin开发的魅力吧。...本次分享课程适合人群如下: 1、 热爱Xamarin跨平台移动开发。 2、进一步了解和学习Xamarin For Android移动开发实战知识。...二、Xamarin For Android项目实战示例演示 ?...项目实战示例演示 三、C# Xamarin移动开发项目实战分享 3.1、Android 线程实际场景运用( UI Thread) 主线程也叫UI线程 当一个程序启动的时候,系统自动创建一个主线程,在这个主线程中...学习Xamarin For Android移动开发,阿笨总结了两点: 1、具备一定的C#语言基础开发知识。只要你有一定的C#语言基础,那么上手Xamarin开发将毫无压力。
动态通讯录的实现 ——接上篇1.0版本静态通讯录的优化2.0版本 C语言实战小项目——通讯录1.0—— 博客入口 一.通讯录的各项功能及主体框架 本次优化版本与上一次的1.0版本相比,改变了原有的固定内存存储通讯录联系人的方式...ps.date[i].age, ps.date[i].sex, ps.date[i].tel, ps.date[i].addr); } } } 整体代码展示 1.test.c...\n"); break; } } while(input); return 0; } 2.contact.c 通讯录函数文件 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS...未完待续… C语言实战项目——通讯录3.0已更新
ps.date[i].age, ps.date[i].sex, ps.date[i].tel, ps.date[i].addr); } } } 整体代码展示 1.test.c...\n"); break; } } while(input); return 0; } 2.contact.c 通讯录函数文件 #include #include #include...未完待续… C语言实战项目——动态通讯录2.0
初学编程的你也一定迫不及待想要用c语言来设计一个自己的游戏吧!路漫漫其修远兮,我们今天从三子棋讲起。...} else { printf("坐标非法,请重新输入\n");//坐标不在棋盘内,提醒玩家重新输入 } } } 7.电脑下棋逻辑: 由于我们今天编写的程序只是处于C语言的入门阶段练习...')//同样要检测该坐标是否被占用 { board[x][y] = '#'; break; } } } 让电脑生成随机数需要用到rand函数,该函数是一个非常好用的c语言生成随机数的函数...四.整和代码运行测试及总结 我们将数量庞大的代码分为三个区域存放,分别是:test.c——game.c——game.h,如图: test.c中的全部代码: #include"game.h"...| %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]); int j = 0; for (j = 0; j < col; j++) {
可实现文件保存的通讯录的实现 ——接上篇2.0版本动态通讯录的优化3.0版本 C语言实战小项目——通讯录2.0—— 博客入口 一、优化改进部分 在上次的2.0版本中,我们已经拥有了可实现动态内存操作的通讯录版本...>date == NULL) { printf("通讯录初始化失败"); exit(1); } //加载文件 LoadContact(ps); } 二、整体代码展示 1.test.c...\n"); break; } } while (input); return 0; } 2.contact.c 通讯录函数文件 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS...版本——静态通讯录的实现 2.0版本——动态通讯录的实现 3.0版本——可文件保存的通讯录的实现 较为完整的实现了一个通讯录的大部分功能,当然我们还可以再次进行优化,添加一些更有需要的功能等,我们的C语言实战项目
二:项目说明 项目还好,难度不大,接下来说明一下如何制作广告显示已经一些UI布局等。 三:项目代码说明 一般地,点击一款APP,会有一个页面图展示效果,几秒后跳转到主界面。
个人主页:修修修也 所属专栏:数据结构 ⚙️操作环境:Visual Studio 2022 一.动态增容版简介 上篇博客我们一起用C语言实现了一个固定大小的通讯录程序,这篇博客里我们将借助动态内存相关知识把他改造成可以动态增加大小的版本...NULL; pc->capacity = 0; pc->sz = 0; pc = NULL; } 三.动态增容版代码整合 我们将程序运行的代码分为三个模块分开书写,完整代码如下: contact.c...//contact.c通讯录的实现 #include"contact.h" //初始化通讯录成员(动态版) void InitContact(Contact* pc) { assert(pc);...相关文章推荐 【数据结构】线性表的顺序存储结构 【C语言】malloc()函数详解(动态内存开辟函数) 【C语言】free()函数详解(动态内存释放函数) 【C语言】calloc()函数详解(动态内存开辟函数...) 【C语言】realloc()函数详解(动态内存开辟函数) 【C语言】memcpy()函数 【数据结构实战项目】C语言实现数据结构顺序表万字详解(附完整运行代码)
好久没写原创了,今天心血来潮,打算写一篇,关于特定的知识点之前写过很多,今天呢就写一篇综合性的偏应用的一个小的项目实战. 01 — 重要的知识点 本篇内容基于CM框架编写,涉及以下知识点: ①...DataGridTemplateColumn.CellTemplate> 02 — 操作演示 03 — 结尾 项目源码网盘下载地址...链接:https://pan.baidu.com/s/1c8Iv8G-n_oi2iLCpgVl0oQ 提取码联系小编zls20210502获取.
=========== ============================================================================= 涉及到的知识点有: 项目实战...答:要把外部的指针的地址传递给open_dict,所以open_dict的参数需要用二级指针,到这是c语言常用的小技巧。...122 123 //要通过在函数open_dict的内部给main函数里面的指针p分配内存,需要传递指针p的地址给该函数open_dict,这是c语言里面一个最基本的技巧。
.# 声明使用 CMAKE 的最小版本号cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)# 声明项目的名称project(oh_0400_napi)# set命令,格式为set...NATIVERENDER_ROOT_PATH的值为${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}set(NATIVERENDER_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})# 添加项目编译所需要的头文件的目录...extern "C" 简单理解就是告诉编译器这部分代码按照 C 语言进行编译而不是 C++ 语言编译。...小结本节简单介绍了默认创建的 NAPI 工程源码,读者有个大致印象即可,下节笔者将简单介绍一下 NAPI 提供的相关方法,便于后续编写 C++ 代码或者移植三方库。...,我想邀请你帮我三个小忙:点赞,转发,有你们的 『点赞和评论』,才是我创造的动力;关注小编,同时可以期待后续文章ing,不定期分享原创知识;想要获取更多完整鸿蒙最新学习知识点,可关注B站:码牛课堂鸿蒙开发
欢迎大家点击标题下方蓝色文字「Golang 语言开发栈」关注公众号。 设为星标,第一时间接收推送文章。 文末扫码,大家一起学 Golang 语言。...本文是介绍使用 grpc 开发一个实战项目 - ToDoList,目标是帮助读者朋友们熟悉项目开发流程,该实战项目包含 server service 和 client service。...为了读者朋友们容易理解,该实战项目中未涉及这部分内容,感兴趣的读者朋友们可以尝试自己实现该部分内容。 03 client client 主要负责业务逻辑,本文介绍的实战项目使用 gin 框架实现路由。...读者朋友们阅读完本文,可以了解使用 grpc 开发 service 的一般开发流程,建议感兴趣的读者朋友们,实现项目中 user service 的代码编写。...推荐阅读: Golang 语言 gRPC 到底是什么? Golang 语言中的 defer 怎么使用? Golang 语言怎么使用 net/http 标准库开发 http 应用?
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