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C语言结构

前言 在C语言中,有两种类型,一种是内置类型,可以直接使用,包括char short int long long long float double;一种是自定义类型,当内置类型不能满足时,支持自定义一些类型...这次先来看看结构。 2. 结构类型的声明 2.1 结构的概念 结构是⼀些值的集合,这些值称为成员变量。结构里面每个成员可以是不同类型的变量。...对于s1而言:char c1,占一个字节,而VS中默认的值为8,1小,所以选择1,而结构的第⼀个成员对齐到相对结构变量起始位置偏移量为0的地址处。所以c1就占了0。...总的用了8个地址空间 最后最后因为结构体总大小为最大对齐数(结构中每个成员变量都有一个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍,这里最大的为4,所以就是8 对于s2而言: char c1和s1中的一样...结构实现位段 结构讲完就得讲讲结构实现 位段 的能力 6.1 什么是位段 位段的声明和结构是类似的,有两个不同: 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int ,在C99

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C语言结构

结构         结构的声明 struct TAG { //member_list;//结构体内部成员 }/*variable*/;//结构的名字,或者指针在这里         例如 struct...(tag)         那么这两个声明是无法识别类型的,只知道是结构但是无法识别类别,那么就不可以 p = &B;         结构的自引用 struct Node { int number...重点 结构体内存对齐         ⾸先得掌握结构的对⻬规则:                 1.结构的第⼀个成员对⻬到和结构变量起始位置偏移量为0的地址处                 ...4.如果嵌套了结构的情况,嵌套的结构成员对⻬到⾃⼰的成员中最⼤对⻬数的整                      数倍处,结构的整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构中成员的对⻬数的整                     ...而我们设计结构是,让占用空间小的成员尽量集中在一起.

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    C语言_结构

    一、结构 结构的基础知识 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。...数组: 一组相同类型元素的集合; 结构:其实是一组不一定相同类型元素的集合; 复杂对象,不能通过内置类型直接描述和表示,就用结构来描述复杂类型。...结构初始化 ---- ---- 四.结构成员的类型 结构成员可以使标量、数组、指针、甚至是其它结构 五.结构变量的定义和初始化 有了结构类型,如何定义变量 ---- ---- 六.结构成员访问...---- 6.2结构指针访问指向变量的成员(箭头操作符 ->) 有时候我们得到的不是一个结构变量,而是指向一个结构的指针。...如果传递一个结构对象的时候,结构过大,参数压栈的的系统开销过大,所以会导致性能的下降。 结论:结构传参的时候,要传结构的地址。

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    C语言结构

    前言 还记得我在总结操作符时,涉及到了结构,在C语言中类型分为两大类一个是内置类型,一个是自定义类型,常见的内置类型我们不说,我们今天来好好看一看为自定义类型之一的结构吧 个人主页:小张同学zkf...但有一些特殊情况,让我们来看一下 // 匿名结构类型 struct { int a; char b; float c; }x; struct...{ int a; char b; float c; }a[ 20 ], *p; 这种就是匿名结构类型,你会发现这个结构类型没有名字,那么可以...如果嵌套了结构的情况,嵌套的结构成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构中成员的对齐数)的整数倍。...如果传递一个结构对象的时候,结构过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。 结论: 结构传参的时候,要传结构的地址。

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    C语言——结构

    让我们走进结构 一.结构 1.1 什么是结构 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。...1.2 结构的声明 例如用结构描述一个学生 1.3 特殊的声明 在声明结构时,可以不完全声明,也就是匿名结构类型 1.4 结构的自引用 结构的自引用就是自己作为自己的成员变量 但是要注意正确的引用方法...如果这样引用结构的大小将会是无穷大 所以我们引入指针 这样才能达到自引用的目的 1.5 结构变量的定义和初始化 1.5.1 结构变量的定义 1.5.2 结构变量的初始化 1.5.3...这就要掌握首先得掌握结构的对其原则 1.6.1结构的对其原则 一. 二.结构嵌套问题 为什么存在内存对齐?...如果传递一个结构对象的时候,结构过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。 因此结构传参的时候,要传结构的地址。

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    C语言结构

    大家好,我是泽奀,本篇博客就带大家来(初始)C语言结构的内容,后面也会发布一篇进阶的内容。...目录 结构基础: typedef作用: 结构的作用: 结构的大小与内存对齐: 结构成员的类型  结构成员  结构(套娃‘doge’) 结构传参和传值  1.传参  2.传址 各位,这两个函数如果要选择一个的话...typedef作用: 想了想,还是把typedef单独拿出来说一说吧 C 语言提供了 typedef 关键字,你可以使用它来为类型取一个新的名字。...看到这里可能有些人会感觉和#deifne怎么感觉一样,那在这里我说下: #define 是 C 指令,用于为各种数据类型定义别名,与 typedef 类似,但是它们有以下几点不同: typedef 仅限于为类型定义符号名称...---- 结构成员的类型 结构成员的类型,可以是变量,数组,指针,甚至是其它的结构,这里就不每个去列举了。 结构成员 结构变量的访问成员,是通过操作符(.)访问的。

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    C语言结构

    ,如果没有对结构进行重命名的话,仅能使用一次 struct { int a; char b; float c; }x; 形如上面代码的结构未重命名的话,使用这一次便被回收 4...8) ③结构体总大小一定为对齐数的整数倍 ④如果结构中嵌套了结构,嵌套的结构对齐到对齐到自己成员中最大对齐数的整数倍处,结构的整体大小就是所有最大对齐数的整数倍 我们可以将大小看作一个数组...4个字节放入 char c2;//1字节,<8,放在8位置处 }; 又因为现在指向9位置处,9不是最大对齐数4的整数倍,所以要指向12处,所以结构S1的大小为12字节 printf打印一下:...16 }; 因为最大对齐数为8,16为8的整数倍,所以结构S3的大小就是16个字节 struct S4 { char c1;//1字节,放到0位置处 struct S3 s3;//16字节,以8为对齐数...,对齐的内存只需要一次访问,而不对齐的内存需要两次访问 结构的内存对齐是拿空间来换取时间 我们可以将占用内存小的尽量集中在一起来节省空间 struct S1 { char c1; int i;

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    C语言结构指针_C语言函数返回结构指针

    就类似于sql中的存储一样,随着语言层次的增高封装性是越来越大的。...应该这样引用: int main() { boy1.num = 01; boy1.sex = 'M'; printf("%d,%c", boy1.num, boy1.sex...); } 对于结构的基础语法说完了,下面来说结构指针 结构指针 一个结构变量的指针就是该结构变量所占据内存段的起始地址。...可以设一个指针变量,用来指向一个结构变量,此时该指针变量的值是结构变量的起始地址。 同时指针变量也可以用来指向结构数组中的元素。...在C语言中不允许动态数组类型。例如:a[n]就是错误的,必须要用一个实际的数字表示数组长度,但是在实际开发中,往往会发生这种情况,即所需要的内存空间取决于实际输入的数据,而无法预先确定。

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    C语言——循环结构

    C语言提供了while,do...while,for三种语句构成循环结构。...; } 执行过程:当(表达式)的值为真时,执行{}里的循环循环执行完后,再判断(表达式)是否为真,如果是真就继续执行{}里的循环,如果是假,就结束循环。...一般我们将表达式3所省略的内容放在循环中,格式如下: for(表达式1;表达式2;) {          循环语句;          表达式3 } //  注意:若循环中没有能改变表达式...;禁止跳入同层的另一循环和向上跳转 二,转移语句 (1)break语句 使用范围:break语句只能用于switch或循环结构中 用法: 在switch语句中,break的作用是:结束switch结构。...流程图: (2)continue语句 使用范围:只能用于循环结构中 用法: 当遇到continue语句时,程序会跳过位于 continue 后面的代码,直接回到判断的部分,进行下一轮的循环判断 流程图:

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    C 语言结构 ( 结构浅拷贝 )

    文章目录 一、结构浅拷贝与深拷贝 二、结构浅拷贝 三、结构浅拷贝代码示例 一、结构浅拷贝与深拷贝 ---- 结构 中 嵌套了 指针 , 指针指向的内存 , 如果需要 malloc 在堆内存中...拷贝 指针变量的值 , 不会拷贝 指针变量 指向的 内存空间的 数据 ; 二、结构浅拷贝 ---- 结构浅拷贝 : 下面两种方式的拷贝 , 是结构的浅拷贝 ; 直接拷贝结构体内存 : //...结构体内存拷贝 // 该拷贝是浅拷贝 memcpy(to, from, sizeof (Student)); 使用 = 操作拷贝 : 只会将 结构 变量的 内存 , 从 from 指针指向的地址..., 拷贝到 to 指针指向的地址 ; // 结构直接赋值 , 与上面的代码作用相同 // 该拷贝也是浅拷贝 *to = *from; 三、结构浅拷贝代码示例 ---- 代码示例...数据类型 , 同时为该结构类型声明 别名 * 可以直接使用 别名 结构变量名 声明结构类型变量 * 不需要在前面添加 struct 关键字 */ typedef struct Student

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    C语言详解(结构

    1、结构类型的声明 1.1结构变量的创建和初始化 其实之前在C语言(操作符)2中,我们已经比较详细地介绍过结构变量的创建和初始化,这里再补充一个特殊的初始化方法——...用结构类型 struct S1 创建一个结构变量s,假设s从第0个字节开始,我们知道s的大小是8个字节,那其成员n、c1、c2分别在哪个位置呢?...这里再介绍一个宏 offsetof ,它的作用是计算结构成员相较于结构变量起始位置的偏移量。 可以看到n的偏移量为0,c1的偏移量为4,c2的偏移量为5。...那用结构类型 struct S2 创建的结构变量所占的12个字节里n、c1、c2三个成员变量是存在哪些位置呢? 可以看到c2的偏移量为0,n的偏移量为4,c1的偏移量为8。...所以最终这个结构类型的大小就是8个字节。 再看结构类型 struct S2,根据规则(1),我们知道c2存在第0个字节中。

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    C语言结构详解

    c语言中除了像int,char,float,long,double等本身支持的、现成的类型,也有自定义类型,比如说结构struct、联合体union、枚举enum,接下来我们详细说一下结构类型 1...c %d %f", S.c, S.i, S.f); return 0; } 现在这个类型没有名字,匿名了,所以匿名结构只能用一次 ,但不是销毁 现在我们来思考一个问题,下面的代码可以这样写吗?...,所以结构大小为12个字节,打红色X的空间都是被浪费掉的,为什么要浪费,我们后面讨论 对前三个规则的练习 1.算结构大小 struct s2 { char c1; char c2; int...算结构大小 struct s3 { double d; char c; int i; }; 依然是画图 为16个字节 3.算结构大小,这里的struct s3就是上一题的struct s3...struct s4 { char c1; struct s3 S; double d; }; 还是画图 c1放好之后,嵌套的结构S应该怎么放呢?

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    【初级】C语言——结构

    1.2结构的声明 struct tag { member-list; }variable-list; 1.3结构成员的类型 结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构 1.4 结构变量的定义和初始化...同时,结构变量中也可以包含一个结构,如下图所示。...(结构嵌套初始化) 2.结构成员的访问 结构变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。...结构指针访问指向变量的成员 有时候我们得到的不是一个结构变量,而是指向一个结构的指针。...3.结构传参 以上是结构传参的两种方式,我们可以比较得到,结构地址传参比结构传参好,因为结构地址传参不用开辟新的空间,而是通过地址直接访问。因此,结构地址传参更加高效。

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    结构和共用C语言

    1、结构和共用的定义 结构关键字为struct,共用关键字为union /*** 定义一个person的结构,要';'结束*/struct person{ char name[20.../union people{ char name[20]; int age;}; 2、结构和共用的声明 结构和共用的三种声明是一致的: void mian(){ //结构的声明...3.1、对结构成员的使用 /*** 定义一个结构,并声明结构对象p1*/struct person{ char name[20]; int age; }p1; void main...(){ //初始化结构 p1 = {"zack", 20}; //访问结构成员的三种方法 //1、结构变量名.成员名 p1.name printf("...person p){ printf("姓名:%s\n", name); printf("年龄:%d", age);} 7、结构和共用的区别 结构在创建时,按照结构成员变量占的内存分配

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    详解C语言结构

    1.结构的声明 1.1 结构的基础知识 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。...、数组、指针,甚至是其它结构 1.4结构变量的定义和初始化 有了结构类型,那么接下来就要定义变量了。...struct node n2 = {20,{5,6}.NULL}//结构嵌套初始化 2.结构成员的访问 结构变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。...struct stu s; strcpy(stu.name,"yui");//使用.访问name成员 s.age = 20;//使用.访问age成员 结构指针访问指向变量的成员 有时候我们得到的不是一个结构变量...如果传递的结构太大了,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。 如果你需要保留函数中对结构的修改,也是需要传递地址的。 综上: 结构传参的时候,尽量传结构的地址。 完

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    C语言(12)----结构

    但是这个时候这个结构就只能使用一次。匿名结构无法被其他代码块引用,也无法定义指向匿名结构的指针,限制了其在复杂程序中的使用。...举例: struct MyStruct { char a; int b; char c; }; //根据内存对齐规则,结构MyStruct的内存布局如下: //a的大小为...//c的大小为1字节,由于前一个成员b的大小为4字节,所以c的偏移量为4的整数倍,即8。 //因此,结构MyStruct的总大小为8字节。  4. ...如果嵌套了结构的情况,嵌套的结构成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构中成员的对⻬数)的整数倍。...举例: struct S1 { char c1; int i; char c2; }; struct S2 { char c1; char c2; int i; }; //这样排序s1只占了

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    c语言】详解结构

    c语言中像这种信息采集表形式的数据结构是通过结构来实现的。其中姓名,年龄等信息就是结构的成员变量,显然这些结构的成员变量可以是不同的数据类型。...结构变量的创建和初始化 匿名结构类型 在声明结构的时候,可以不完全声明,比如: struct { int a; char b; float c; }x; 上⾯的结构在声明的时候省略掉了结构标签...指定初始化 指示初始化方式(C99),这种方式允许不是按照成员顺序初始化。...看如下几个例子: //练习1 struct S1 { char c1; int i; char c2; }; printf("%d\n", sizeof(struct S1...));//---12 练习1的分析: 变量 变量大小 默认对齐数 对齐数 c1 1 8 1 i 4 8 4 c2 1 8 1 通过上面表格,我们可以想象到其在内存中存储的大概: //练习2 struct

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