🎬 鸽芷咕:个人主页 🔥 个人专栏:《C语言初阶篇》 《C语言进阶篇》
试想一下,如果没有&和*的存在,你可能每天都在为计算和寻找某个变量在哪里而发愁呢!
(一)C语言中的“&” 在C语言里,我们碰到过“&”这个符号。“&”的使用场景有两种: (1)位运算符 int a = 5; int b = 10; int c = a & b; (2)取地址符 int a; scanf("%d", &a); (二)C++语言中的“&” 在C++里,“&”的使用场景有三种: (1)位运算符,这在C, C++, Java等语言中,都是一样的 (2)取地址符,这是因为C++兼容了C #include <iostream> using namespace std; int mai
本系列文章将会以通俗易懂的对话方式进行教学,对话中将涵盖了新手在学习中的一般问题。此系列将会持续更新,包括别的语言以及实战都将使用对话的方式进行教学,基础编程语言教学适用于零基础小白,之后实战课程也将会逐步更新。
在学习C语言的时候,我们会经常接触一个概念,指针和地址,关于这两个概念很多人并不能理解地十分透彻,接下来我将详细介绍一下这两者的概念
大家对地址都不陌生,就像在生活中住酒店如何找到房间?那不就通过房卡上的房间号先确定楼层在确定房间。而这些房间号我们也叫地址。 把内存划分为一个个内存单元,一个单元为一个字节,而计算机中都是以一个比特位存储一个2进制位,一个字节也就是8个比特位。 这使得每个内存单元都有一个编号,通过这个编号,就能迅速找到这个内存空间。 在C语言中给地址起了新名叫:指针
2、按照指定的格式读取键盘上输入的几种任意类型的数据,并存储在argument参数指向的内存单元中。
指针应该是c语言中最难的一部分内容,不是三言两语就能说清楚的。小编这里不展开解释。
依稀记得大学必修课,C语言中的指针,简直是噩梦,指来指去,有没有晕乎乎的感觉,我在想是不是也因为如此,所以Java语言的开发者才比C语言的多,Java正因为解决了C的痛点,所以今天才能今天在语言排行榜占其首,Go作为后起之秀,又引入这么复杂难懂的概念,可见 指针我们还是需要学习的,下面我们一起体验一下go的指针吧
对一个数据建立一个“引用”,他的作用是为一个变量起一个别名。这是C++对C语言的一个重要补充。
ndk 什么是NDK 简单的说就是原生开发工具集,他的作用是直接与硬件交互,效率较高。 那么为什么要学习NDK呢 现在的美颜特效,以及视频播放,GIF展示,大部分都是用NDK技术来处理的,因为原生的语言对于这些功能处理比JAVA要高效很多。 如何使用NDK C语言以及C++语言基础 JNI语法编写 那么让我们开始启航吧! 首先还是从HelloWorld开始 //尖括号代表系统类库,std表示标准,io表示输入输出 引入标准输入输出 #include<stdio.h> //lib表示类库 引入标准类库 #in
4.赋值操作符:“=”、“+=”、“-=”、“*=”、“/=”、“&=”、“^=”、“|=”、“>>=”、“<<=”
计算机系统的内存拥有大量的存储单元,每个存储单元的大小为1字节,为了便于管理,必须为每个存储单元编号,该编号就是存储单元的“地址”,每个存储单元拥有一个唯一的地址。
今天我们简单介绍一下C++中的表达式,那么什么是表达式呢?我所理解的就是能表示操作数之间运算关系的表达式,那么表示操作数之间运算关系的是怎么实现的呢?是由运算符实现的,其实运算符才是表达式中的关键所在。下面我们重点说说运算符。
开篇语 依稀记得大学必修课,C语言中的指针,简直是噩梦,指来指去,有没有晕乎乎的感觉,我在想是不是也因为如此,所以Java语言的开发者C才比C语言的多,Java正因为解决了C的痛点,所以今天才能变成语言排行榜占其首,Go作为后起之秀,又引入这么复杂难懂的概念,可见指针我们还是需要学习的,下面我们一起体验一下go的指针吧 指针的理解 我的理解指针(Point),一个变量指向内存中存储某个值的地址,那么这个变量是一个指针变量,个人是如此理解的,也就是说指针指的是地址,而不是值 百度百科的定义,指针(Pointe
不知道大家在看objective-c中runtime和block源码的时候是不是比较费脑子,原因可能就是C语言的一些基础的东西理解不是特别深刻,今天就带大家看看C语言中指针的基础概念。
指针是C语言中的一个重要概念,也是C语言的一个重要特色。正确而灵活地运用它,可以使程序简洁、紧凑、高校。
今天分享C语言中的两个宏,这两个宏包含了指针和结构体的知识,非常具有代表性。另外,这个题目曾经是大疆无人机的一道笔试题,可见,这两个宏对C语言基础还是有一定要求的。先说明一下,今天所有的例子都是以32位系统来说的。
在我们埋头于代码死磕的时候,会发现一个好的开发工具往往会起到事半功倍的效果,本帖子总结了C语言与Java几个比较流行的开发工具,希望能对大家有用。
说到指针,估计还是有很多小伙伴都还是云里雾里的,有点“知其然,而不知其所以然”。但是,不得不说,学了指针,C语言才能算是入门了。指针是C语言的「精华」,可以说,对对指针的掌握程度,「直接决定」了你C语言的编程能力。
while循环要当成当循环,第一篇就强调过,一直理解成当就好了,do,while循环也一样就是先做一步然后当怎么样再返回来
个人主页:天寒雨落的博客_CSDN博客-C,CSDN竞赛,python领域博主 💬 刷题网站:一款立志于C语言的题库网站蓝桥杯ACM训练系统 - C语言网 (dotcpp.com) 特别标注:该博主将长期更新c语言内容,初学c语言的友友们,订阅我的《初学者入门C语言》专栏,关注博主不迷路! 目录 指针 指针变量 定义格式 指针初始化 举例 小试牛刀 交换两个数 代码 执行结果 ---- 指针 它就相当于于酒店的房间号,而地址所标示的内存单元中存放的数据,就相当于在酒店房间里住的旅客。通过地
例78:C语言写一个函数,求一个字符串的长度,在main函数中输入字符串,并输出其长度,要求用指针。
字符数组和普通数组一样,也是通过下标引用各个元素。 【示例】输出字符数组中的元素。
我刚开始学习C语言的时候是写简单的数学运算在黑框框里面跑,然后用C语言写51单片机的代码,再到后来玩stm32,学应用层编程,学内核编程等,框架结构逐渐变的复杂,也越来越觉得对C语言的理解还不够到位。真是越往下学,越觉得水深啊!个人总结一下C语言中有关函数的知识,如有问题请留言指明*v*
这道理放在C语言学习上也一并受用。在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。
C语言中的const const 修饰的变量是只读的,本质还是变量 const 修饰的局部变量在栈上分配空间 const 修饰的全局变量在只读存储区分配空间 const 只在编译期有用,在运行期无用 const修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边 C语言中的const使得变量具有只读属性 const将具有全局生命周期的变量存储于只读存储区 const 不能定义真正意义上常量 #include<stdio.h> int main() { const int c = 0
当初学习C语言的时候指针这块就理解的不够透彻,导致现在复习数据结构写相关代码还是用数组模拟来实现。如此一来,失去了真正学习数据结构的意义。
C语言第九讲,结构体 一丶结构体的定义 在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据。结构体的定义形式为: struct 结构体名{ 结构体所包含的变量或数组 }; 结构体是一种不同数据类型的集合.可以包含不同数据.用来表示不同的方法. 例如: struct stu { TCHAR *Name; int nId; .... } 结构体是一种复合类型,为什么这么说.因为结构体是程序员来进行定义以及编写的. 结构体的构成则是基本数据类型进行构成的
其中重点提一下‘/’(除)和‘%’(取余)操作符 ,其它3个太简单就不介绍了,相信大家都懂.
前面说到的指针Pointer,其实主要是说了取地址函数。得到了变量的地址,只能赋值给Long类型,并没有指针的作用,无法根据这个记录了变量地址的东西来操作变量。
前面讲了汇编的基本语法,后面主要讲的就是 相对于C语言这样的高级语言中的一些语法结构进行汇编级别的解析。当然对于再复杂的C语言结构语法,最终都是那些简单的汇编语法组合而成的。
例71:C语言编写一个函数,输入一个4位数字,要求输出这4个数字字符,但每两个数字间空一个空格。如输入1990,应输出“1 9 9 0”。
今天我将分享变量与常量这两个知识点,这次我将以问答的形式来阐述我对这两个知识点的理解。
解题思路:在主函数中定义数组,用来存放10个整数,定义int *型指针变量p指向a[0],定义函数sort将数组中的元素按由大到小排序。
作为C/C++开发人员,在平时的项目开发过程中,或多或少的听过左值和右值的概念,甚至在编译器报错的时候,遇到过lvalue和rvalue等字样;甚至使用过std::move(),但是不知道其含义。作为多年的C++开发人员,一直以来,对左值右值的理解没有一个系统的认识,总感觉似懂非懂。今天,借助本文,详细的介绍下这些知识点,并从代码实例的角度去分析什么是左值或者右值,同时,也算是给自己知识点做一个总结。
学过C语言的读者,对scanf函数和printf函数应该都不陌生,在C语言中最常见的输入输出就是用的这两个函数,同样在C++中也可以使用这两个函数进行输入和输出,但是在C++中,普遍使用的是cin和cout函数。
不同类型的指针不能相互赋值,像这样,char* p与int *q; 具体的来说,char * 称之为char型指针类型,int *称之为int型指针类型
1、指针是C语言中的一个非常重要的概念,实际上,OC系统类的变量、自定义类的变量等都是指针。定义指针变量的语法格式如下,其中*代表一个指针变量,整个语法代表定义一个指向特定类型的变量的指针变量。注意:指针变量不能保存普通的数值,它只能保存指针(也就是变量或对象的地址)。函数的形参传递方式有值传递和地址传递两种,其中地址传递就是传递的指针。 类型* 变量名 ; float* ft ; int* a ; 2、关于指针,还有两个最基本的运算符,取地址运算符(&)和取变量运算符(*)。 &:取地址运算符,单目运算
对于习惯使用C进行开发的朋友们,在看到c++中出现的&符号,可能会犯迷糊,因为在C语言中这个符号表示了取地址符,但是在C++中它却有着不同的用途,掌握C++的&符号,是提高代码执行效率和增强代码质量的
本文介绍了计算机系统中的算术和逻辑操作,包括加法、减法、乘法、除法和取模等基本算术操作,以及与、或、非和移位等逻辑操作。还介绍了 LEA、ADD、SUB、IMUL、XOR、OR、AND、INC、DEC、NEG、NOT 和 SAL、SHL、SAR、SHR 等指令。
大学学C语言的很多同学有这样的经历: 程序有bug,运行才报错,而且报错信息是英文,更难以忍受的是报错信息还不对! 大家看了半天结果是少了逗号分号,或者是单词写错了,痛苦的“找不同”让很多人放弃学C语言。 这是工具的错! 好的工具至少应该具备两点功能: 1.写下几个字母就提示单词防止写错。 2.错漏的地方还没运行就有提示。 为什么JAVA简单?这跟很早就有具备第二点并手动触发第一点的工具——Eclipse的存在有一定的关系,后来IDEA同时具备了两点而且有更多强大的功能所以成为了更好的工具,那么C
当a创建好后,占用4个字节,每个字节都有一个地址(编号),&a拿到的是第一个字节的地址 注: 0x00B5F988 —— 16进制的数值
最近看了看GoLang,把Go语言的语法总结了一下,做个快速参考 数据类型 ---- var varName type,var var1,var2… type,var varName type = Value,var varName1,varName2 type = Value1,Value2,var varName1,varName2=Value1,Value2,varName1,varName2:=Value1,Value2,定义数据类型。 声明了没有被使用的变量将在编译时报错。 常量定义: const
比如,Go和C语言的指针,都有指针的指针这么一个概念,它其实就是地址的地址。一个变量它存了一个值,这个值是一个地址,逻辑上指向另一个地址,而这个地址存的值,还是一个地址。
左端的int是在定义指针变量时必须指定的“基类型”。指针变量的基类型用来指定此指针变量可以指向的变量的类型。
对于引用类型 str,赋值运算符只会改变引用中所保存的地址,虽然原来的地址被覆盖掉了,str指向了一个新的对象,但是原来的那个老对象没有发生变化,他还是老老实实待在原来的地方!!!
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