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3
回答
如何基于时间动态调用方法
、
、
我正在创建一个自动
抽签
系统
。我有一个
抽签
按钮,将运行一个
抽签
功能,以选择一个或多个优胜者,它发送电子邮件给管理员。我希望这是一个完全自动化的
系统
,所以管理员只需创建
抽签
,他们就会收到一封电子邮件,谁赢后,
抽签
日期已经过去。我的抽奖有一个与他们相关的
抽签
日期,一旦它过去,我需要调用这个函数。
浏览 4
提问于2017-04-13
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1
回答
我怎样才能找到方程组的不同点?
、
我要解决这个方程组: dQ + eP =f B~ N(-1;0.1)D~ N(10;0.1)F~ N(10;0.1) a<-rnorm(100,mean=100,sd=10)
c
<-rnorm(100,mean=10,sd=1) d&
浏览 0
提问于2015-06-04
得票数 1
1
回答
Linux
系统
调用如何与文件
系统
交互
、
、
、
最近我面对的是这样的选秀: lseek(fd, 0x1000000L, 0);现在,跳过
抽签
浏览 0
提问于2017-07-08
得票数 3
1
回答
汇编
语言
中的
抽签
游戏
、
、
、
、
我正试图让Tic脚趾在汇编
语言
中使用,我怎么才能更换球员呢?这是我的密码。
浏览 3
提问于2017-11-21
得票数 0
1
回答
允许第三方验证和/或重放
抽签
、
我不是密码方面的专家,我想设计抽奖
系统
(像彩票,但选择一个参与者),尽可能开放,允许第三方验证数据/
抽签
,甚至重放数据,给出完全相同的结果。 如果我发布RNG的种子,验证
抽签
会有帮助吗?
浏览 0
提问于2020-05-24
得票数 0
1
回答
glMultiDrawElementsIndirect自定义drawID,每个DrawElementsIndirectCommand具有多个实例
customDrawID; { ...因此,这将导致4个实际的
抽签
调用对于每个
抽签
调用,gl_InstanceID应该从零开始并对每个实例进行计数,但是在处理每个DrawElementsIndirectCommand记录之后,返回到零吗?
浏览 0
提问于2018-11-24
得票数 2
回答已采纳
1
回答
OpenGL ES3 android:内置变量gl_InstanceID
、
、
、
我正在尝试在我的android游戏中实现实例--也就是在一次
抽签
中画出64个精灵。 我正在学习一个基于
c
语言
的教程。
浏览 4
提问于2017-09-19
得票数 0
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2
回答
如何在
C
#中找到订阅事件的内容?
、
、
经验告诉我,垃圾收集
语言
第一次体验内存泄漏的地方之一是处理订阅事件并在以后取消订阅。第二种方法是存储静态状态。我是
C
#新手,对不透明事件类型感到沮丧。通过
抽签
,我们捕捉到了一些双重订阅错误,但是应用程序确实将事件用于许多事情。虽然我们很清楚取消订阅所有订阅的原则,但是仍然存在内存泄漏。我想
系统
地确定什么是订阅的。
浏览 4
提问于2010-12-09
得票数 11
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2
回答
选择列表元素的随机组合,以便在多个选择(SQL)中不存在列表元素。
、
、
、
-组合必须是随机的,必须考虑到过去的组合我有这个information:可能的组合:(A,A,A,B,B,
C
)随机
抽签
(2):(A,B)I能够使用user表本身的联接获得所有可能的组合。我不能做的是: 我不知道如何从可能的组合列表中随机抽取,这样每个用户在每次
抽签
中只有一个组合的一部分(例如,A-B,a在同一
抽签</e
浏览 4
提问于2011-10-24
得票数 0
1
回答
用
C
语言
编译
系统
c
exe1,父文件执行。else { char *archivo2 = strcat(archivo1, ".
c
浏览 2
提问于2015-10-19
得票数 0
3
回答
变更
系统
语言
C
#
、
、
我正在编写一个应用程序,当应用程序本身是而不是时,我需要它来改变
系统
的
语言
。恐怕唯一的办法是使用窗口钩子,我现在还不能完全理解。有什么想法吗?
浏览 2
提问于2012-06-15
得票数 10
1
回答
我应该用多个glBufferSubData()调用更新多个VBO,还是用一个glBufferSubData()调用更新一个VBO?
、
我有38个粒子
系统
和不同的着色器,每个粒子
系统
可以在不同的地方(发射器)渲染200次。我唯一需要更新的东西(上传到GPU)每一帧都是发射器位置(或者某些
系统
中的一些其他属性),当且仅当任何粒子
系统
在观察结果中都是活动的和可见的。对每个粒子
系统
执行一次
抽签
调用。 在最坏的情况下,我们需要用这个方法执行38个glBufferSubData()调用!只需对glBufferSubData()进行一次调用就可以更新所有粒子
系统
。在这种情况下,我们需要对每个粒子
系统</em
浏览 2
提问于2017-02-15
得票数 2
1
回答
多项式模拟
、
、
、
我的目标是用每次
抽签
抽签
120次,结果只有上述结果之一。最后对仿真结果进行了总结。我已经能够使用以下代码实现这一目标:> replicate(100, sum(rmultinom(120,size=1,prob=
c
(0.1,0.2,0.6,0.1))*y)) 但是,我想添加附加条件,如果结果5(概率为0.1的最后一行)在任何模拟运行中绘制10次,则停止模拟(120次
抽签
),并按上述方式简单地添加结果。
浏览 1
提问于2018-08-22
得票数 0
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14
回答
Windows、Mac OS X和Linux是用什么
语言
编写的?
、
、
、
、
我只是想知道谁知道Windows、Mac和Linux是由什么编程
语言
组成的,以及操作
系统
的每个部分都使用什么
语言
(即:内核、插件架构、GUI组件等)。我假设每种
语言
都有多种
语言
,显然我知道Linux内核是用
C
语言
编写的。 我在这里完全猜测Mac包含很多Objective-
C
代码,因为它是苹果从NeXT派生的
语言
。Windows,我听说包含
C
,
C
++和英特尔汇编。Linux或Mac OS是否包含任何汇
浏览 29
提问于2009-02-24
得票数 317
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1
回答
检查是否需要osKernalSysTick()的环绕?
、
、
、
它提供了以下设置亚毫秒延迟的方法: int32_t tick,delayPeriod;
抽签
= osKernelSysTick();//获取内核
系统
抽签
/的起始值,然后我们可以缩放一个周期
浏览 3
提问于2016-11-02
得票数 0
1
回答
统一网格布局导致多个
抽签
调用
、
、
目前,我正在构建新的统一UI
系统
的游戏UI。特别是,我正在构建一个按钮列表,以便使用Grid布局创建某种类型的库存槽。我注意到,尽管我的UI在一个地图集中(使用雪碧封隔器)并在整个UI中使用相同的字体,但我的
抽签
呼叫数仍在大幅增加。没有网格布局的7个元素,导致两个
抽签
调用:(在游戏模式下截图)7元素与网格布局,导致14个
抽签
调用:(屏幕截图在游戏模式)我不知道在使用Grid布局时是否可以减少绘图调用的数量。
浏览 0
提问于2015-07-03
得票数 2
1
回答
Unity3D UGUI (又名“新UI")绘制调用优化
我们的一些用户询问的是
抽签
调用的性能,我们想知道有什么(如果有的话)选项,我们必须改善在UI中的绘制调用。所以上面的桌子一直坚持在19
抽签
叫.通过禁用每个数据行上的自定义“度量值”元素,我能够将我的
抽签
调用减少一个。它基本上是一个被黑的“文本”对象,但我只是使用它来测量网格大小的单元格,它需要额外的
抽签
调用。结果,我能够重组我的
系统
,在一个新的根级元素上包含一个掩码,并删除页眉、页脚和ColumnOverlay上的掩码。现在,我有一个面具的根元素和身体。 当前<em
浏览 9
提问于2015-08-18
得票数 19
1
回答
Android画布如何实现连续平滑运动(旋转)
、
、
我的问题是,我正试图顺利和持续地围绕某个点旋转画布。问题是,它看上去并不顺利。下面是我的代码;} protected void onDraw(Canvas canvas) { rect.set(xLeft, yTop, xRight, yBottom); if(rotate) canvas.rotate(rotateAngle,CoordinateUtils.centerX,Coordin
浏览 2
提问于2016-11-04
得票数 0
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1
回答
操作
系统
如何知道自己需要转换成哪种汇编
语言
?
、
、
、
据说,大多数操作
系统
都是用便携式计算机
语言
(通常是
C
语言
)编写的。这样做是为了使操作
系统
能够在不同的CPU架构上工作。当然,操作
系统
中没有用
C
(或其他高级
语言
)编写的部分将包含一些编译器,将OS代码转换为机器
语言
。如果是这样的话,操作
系统
中的编译器如何知道将
C
代码转换成哪种机器
语言
?
浏览 5
提问于2022-11-18
得票数 0
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2
回答
是否有可能从魔术绘图的状态机生成完整的
C
/
C
++/Java代码?
、
、
我想要生成代码从我的状态机魔术
抽签
。魔术
抽签
支持类的代码生成,但不包括状态机的选项。我试过使用软件。但是,它生成有限的代码。我们需要手动添加'Main‘函数和其他在状态内定义的函数。我想知道是否有可能生成一个可执行文件或一个
C
/
C
++/Java代码文件,其中提到的所有代码都在状态内,以及一个“主”函数?
浏览 1
提问于2018-11-01
得票数 2
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