各位,提起C语言我们很自然就会想到指针二字,没错,作为C的核心和灵魂,它的地位咱们就不再赘述了,今天我们想跟大家讲的是指针中的两个特有名词:“悬空指针”和“野指针”。
“野指针”(wild pointer):是没有被初始化过的指针,所以不确定指针具体指向。例如以下示例代码:
Dangling Pointer(悬空指针)是C语言中一种常见且危险的内存管理问题。它通常在指针指向的内存已经被释放或重新分配后继续被使用时发生。这种错误会导致程序行为不可预测,可能导致数据损坏、程序崩溃,甚至安全漏洞。本文将详细介绍Dangling Pointer的产生原因,提供多种解决方案,并通过实例代码演示如何有效避免和解决此类错误。
代码很简短,main函数定义了一个指针变量p,然后将其地址传递给fun函数,fun函数使用malloc函数在堆上分配了100个字节的空间,并把这块内存的地址赋值给了p。回到main函数中,紧接着调用free函数释放刚刚分配的内存。
1、严禁使用未被初始化的指针:C++创建指针的时候,只分配存储地址的内存,并不会分配存储数据的内存,所以指针可能指向任何位置。 (1)使用解除运算符(*)之前,一定要对指针初始化,否则若声明的指针刚好指向程序代码的位置会导致一些很隐蔽的错误。 (2)未被初始化之前禁止指针之间的赋值。 例如: #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {
在上一篇文章中我详细介绍了C语言中的启蒙代码—Hello Word!中各语句的具体用途与常见错误,前文的目的就是带大家进入C的世界,而本文就是带大家正式在C的世界中远航,让梦启程,争取以后能拿到满意的offer!
黑客通过应用程序的漏洞(如Java、PHP、Apache、IE、Chrome、Adobe、office等)获得执行代码能力后,由于操作系统安全方面的设定,很多情况下都是在沙盒或者低权限进程中运行,许多操作都无法进行。要想做更多高权限的事情,黑客通常会使用工具来提权。
本文将带您了解一些良好的和内存相关的编码实践,以将内存错误保持在控制范围内。内存错误是 C 和 C++ 编程的祸根:它们很普遍,认识其严重性已有二十多年,但始终没有彻底解决,它们可能严重影响应用程序,并且很少有开发团队对其制定明确的管理计划。但好消息是,它们并不怎么神秘。
今天我们来看看Qt的对象模型,但在讲述之前,先来看看C++对象模型。 1 C++对象模型 学习过C语言的同学都知道,在C语言中,数据和函数是分开的,也就是说,语言本身并没有支持“数据和函数”之间的关联性。而在C++中,通过类的概念,将数据与函数相关联,数据称之为属性,函数称之为方法(接口)。方法提供了访问属性的接口。 将数据与接口关联起来的过程,我们称之为封装。在封装的过程中,我们将该类所能够提供的服务或者说是接口,对外声明为public,将本身的属性声明为private。 计算机本身是不支持什么公有私有之
C++是C的超集,也就是说,C++包括了C的所有基础特性,并且还增加了一些新的特性。下面列举一些C和C++之间的主要区别:
题记:相对于其它语言,使用Rust开发更能避免低级错误。 简介 对笔者而言,Rust越用越顺手,接触越多也就越不能抵抗它的魅力,也因此才有了本文的诞生——希望大家能了解到这种语言的妙处。 对大众来说,Rust最大的卖点在于它能确保代码的安全性,这是Rust相对于C语言的一个极大优势,也是令Rust与众不同的关键所在,这也是本文的重点。 为了让大家对Rust的优势有所了解,我们选择了这个地方入手——Rust是如何令开发者的日常工作更加轻松、更加惬意的。本文详细列举了样例,阐明Rust是如何完全地消弭那些继承自
C语言学习视频 C语言学习资源200G C语言基础 C语言学习路线 C语言入门笔记 初识C语言 简单的C程序示例 我们编写的C代码是怎样跑起来的? 简单示例,VS2019调试C语言程序 C语言基础-数据类型 深入理解变量,变量的声明,定义,解析static的作用 C 语言未初始化的局部变量是多少? C语言中算法的基本特性和表达方式 C语言中的输入输出函数 C语言基础:循环控制语句 C语言基础:条件控制语句 C语言基础:控制语句示例 为什么程序员都不喜欢使用 switch ,而是大量的 if……else if
0. 概述 为何高级语言需要类型系统这个概念?在汇编时代是没有完整的数据类型系统的,结构化编程引入了结构化的控制流、为结构化设计的子程序,随之这种结构化的代码所操作的数据也进一步的“抽象化、特化”,故而有了数据类型这种概念,类型系统主要用于两个用途: 为许多操作提供了隐含的上下文信息,使程序员可以在许多情况下不必显示的描述这种上下文。比如int类型的两个对象相加就是整数相加、两个字符串类型的对象相加就是拼接字符串、C#中new object()隐含在背后的就是要分配内存返回对象的引用等等。 类型描述了其对象
任何代码的美丽不仅在于找到一个给定的问题的解决方案,还在它的简单性,有效性,紧凑性和效率(内存)。设计的代码比实际执行更难 。因此,每一个程序员当用C语言开发时,都应该保持这些基本的东西在头脑中。
1. 只能释放由malloc、calloc、realloc函数分配的内存空间,不能释放其他类型的内存。 2. 不能释放已经被释放过的内存。 3. 释放内存后,不要再使用该内存空间,否则会导致未定义的行为。 4. 传递给free函数的指针必须是动态分配的指针,不能是静态分配的指针或栈上的指针。 5. free函数并不会改变指针的值即不会将指针设置为`NULL,只是释放指针指向的内存空 6. 不建议频繁地调用free函数,可以尽量将多个内存释放操作合并到一起,以避免频繁的内存分配和释放操作带来的性能损失。对同一个内存块多次调用`free()`函数是非法的,可能导致程序崩溃或其他未定义行为。 - 释放已经释放过的内存块也是非法的,同样可能导致程序崩溃或其他未定义行为。 - 在释放内存块之前,应该确保不再使用该内存块的指针。
C++笔记主要参考侯捷老师的课程,这是一份是C++面向对象编程(Object Oriented Programming)的part1部分,这一部分讲述的是以良好的习惯构造C++类,基于对象(object based)讲述了两个c++类的经典实例——complex类和string类。看这份笔记需要有c++和c语言的基础,有一些很基础的不会解释。
本文由于排版问题,可能稍显枯燥,但里面知识点非常详细,建议耐心阅读,帮助你更好的理解动态内存管理这一C语言大杀器
表达式成立(为真),则语句执行,表达式不成立(为假),则语句不执行。 在C语言中,0表示假,非0表示真。也就是表达式的结果如果是0,则语句不执行,表达式的结果如果不是0,则语句执行
本文将带您了解一些良好的和内存相关的编码实践,以将内存错误保持在控制范围内。内存错误是 C 和 C++ 编程的祸根:它们很普遍,认识其严重性已有二十多年,但始终没有彻底解决,它们可能严重影响应用程序,并且很少有开发团队对其制定明确的管理计划。但好消息是,它们并不怎么神秘。 ▶ 引言 C 和 C++ 程序中的内存错误非常有害:它们很常见,并且可能导致严重的后果。来自计算机应急响应小组(请参见参考资料)和供应商的许多最严重的安全公告都是由简单的内存错误造成的。自从 70 年代末期以来,C 程序员就一直讨论此类错误,但其影响在至今年仍然很大。更糟的是,如果按我的思路考虑,当今的许多 C 和 C++ 程序员可能都会认为内存错误是不可控制而又神秘的顽症,它们只能纠正,无法预防。 但事实并非如此。本文将让您在短时间内理解与良好内存相关的编码的所有本质:
本文将带您了解一些良好的和内存相关的编码实践,以将内存错误保持在控制范围内。内存错误是 C 和 C++ 编程的祸根:它们很普遍,认识其严重性已有二十多年,但始终没有彻底解决,它们可能严重影响应用程序,并且很少有开发团队对其制定明确的管理计划。但好消息是,它们并不怎么神秘。 ▶ 引言
🎬 鸽芷咕:个人主页 🔥 个人专栏:《C语言初阶篇》 《C语言进阶篇》
1.为什么main()总是返回0?可以将main()的返回结果视为“粗欧文报告”,这样0就是好消息,没有错误就是成功。 2.消息:消息发送(指令)必须写在一对括号中,并且必须包含以下两个部分。 指针,指向接收消息的对象。 方法名,要触发的方法的方法名。 3.如果在编写程序时,如声明指针时,不知道所指对象的准确类型,为此可以使用id类型。id的含义是:指针,并可以指向任意类型的Objective-C对象,e.g.: id delegate 注意:以上声明没有用星号。id已经隐含了星号的作用。 4.在obj-c中,创见对象最常见的途径就是使用alloc和init,通常会将这两个消息写在一行代码中,并以嵌套的形式连续发送(Apple推荐写法): [[NSDate alloc] init]; 5.合并存取属性的便捷方法: 在.h中国,通过@property声明属性,如 @property int w; 在impl中,要求编译器根据@property声明自动合成(synthesize)出存取方法。如: synthesize w; 6.方法前的-号表明此方法为实例方法,必须通过new才能使用; 方法前的+号表明此方法为类方法,是静态方法,无需new也能使用。 7.相互拥有的所有权关系导致相关的对象都无法被释放。这种情况称之为“retain循环”(retain cycle)。retain循环是导致内存泄露的常见原因。 8.使用弱引用(weak reference)可以解决retain循环问题。弱引用是不主张所有权的指针。 如: @interface Asset:NSObject { __weak Employee *holder; } @property (weak)Employee *holder; 9.当某个由弱引用所指向的对象被释放时,相应的指针变量会被归零,即赋为nil。 10.retain计数规则。 前提:“你”代表“当前正在使用的某个类实例”。 a.如果用来创建对象的方法,其方法名是以alloc或new开头的,或者包含copy,那么你已经得到了该对象的所有权(即可以假设该新对象的retain计数时1,且该对象不在NSAutoreleasePool对象中。)你要负责在不许要使用该对象的时候释放之。以下时部分常见会“传输”所有权的方法:alloc(后会跟一个init方法),copy和mutableCopy。 b.通过任何其他途径创建的对象(例如便捷方法),你是没有所有权的(可以假设新对象的retain计数是1,而且该对象已经在NSAutoreleasePool对象中。如果没有保留该对象,那么当NSAutoReleasePool对象被“排干”时,这个对象就会被释放。) c.如果你不拥有某个对象,但是要使用该对象的时候,可以向其发送release消息或者autorelease消息(release会使retain计数立刻减1。autorelease会导致,当NSAutoreleasePool对象被排干时,再向相应的对象发送release消息)。 d.只要对象还有至少一个拥有方,该对象就会继续存在下去(当该对象的retain计数到达0时,就会收到dealloc消息)。 11.内存管理,需要经常从局部角度来思考问题,并且以类为分界线,考虑内存管理问题,而不是去考虑应用的其他部分时怎么样处理某个对象的。 12.为什么需要一个不能修改的数组NSArray呢?原因有二: a.保证数组内容的安全。也就是说,程序在使用NSArray对象时,只能“看”不能“改”。 b.性能考虑。不可修改对象永远无需拷贝。NSArray的copy方法其实不会做任何额外的工作,仅仅返回指向自己的指针而已。而NSMutableArray的cpy方法则会制作一份自己的拷贝,并返回指向新数组对象的指针。 13.NSSet的对象是无序的,所以不能通过索引来访问。只能向NSSet对象查询某个对象是否存在,它有一个名为containObject:的方法。 14.在Apple提供的类中,有些覆盖了isEqual:方法。对于这些类,相等的(equal)和相同的(identical)是两个概念。假如程序有两个指向NSString对象的指针: NSString *x = … NSString *y = … 如果x、y保存的是完全一样的地址,则称这两个变量是“相同的”。如果x和y所指向的NSString对象包含的是相同的字符,并且排列顺序也一样,则称这两个变量是“相等的”。因此,相同的变量一定是相等的,但是相等的变量不一定是相同的。 15.C、C++、Objective-C这类语言的代码文件要经过两步才能完成编译。首先,预处理器(preprocessor)会读入并处理整个文件。接着,预处理器的输出结果会作为输入
1.名字、约束时间(Binding Time) 在本篇博文开始前先介绍两个约定:第一个是“对象”,除非在介绍面向对象语言时,本系列中出现的对象均是指任何可以有名字的东西,比如变量、常量、类型、子程序、模块等等。第二个是“抽象的”,因为我们讨论的是语言的核心概念,所以“抽象的”具体指代的是语言特征与任何计算机体系结构分离的程度。 如果可以给名字下个定义,那么它是代表某东西的一些助记字符序列。就好比张三、李四,对应到大部分语言中一般可以等价为“标识符”。名字可以让我们用一个符号来表示变量、子程序、类型等等,其实
说到指针,估计还是有很多小伙伴都还是云里雾里的,有点“知其然,而不知其所以然”。但是,不得不说,学了指针,C语言才能算是入门了。指针是C语言的「精华」,可以说,对对指针的掌握程度,「直接决定」了你C语言的编程能力。
,这些都是我自己整理的秋招笔记,一把屎一把尿慢慢总结出来的那种,这些笔记可以说对我帮助良多。
控制语句 用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式,它们由特定的语句定义符组成, C 语 言有九种控制语句。
但上述情景似乎难以兼顾:只要指向值的指针仍然存在,释放这个值就必然会让这些指针悬空。几乎所有主流编程语言都只能在两个阵营中“二选一”,这取决于它们从中放弃了哪一项。
1、对于面向对象的语言,程序需要不断地创建对象。这些对象都是保存在堆内存中,而我们的指针变量中保存的是这些对象在堆内存中的地址,当该对象使用结束之后,指针变量指向其他对象或者指向nil时,这个对象将称为无用对象,因为没有指针指向它了,这种情况称为内存泄漏。当内存泄漏非常严重时,会导致内存不够用,程序就会崩掉。因此,内存管理是学习面向对象语言中非常重要也是非常头疼的一个问题。在Java、C++、OC等语言中都涉及到这些问题,Java的内存管理是非常轻松的,因为这些内存管理的工作都由虚拟机自动去完成,不需要程序
简单来讲就是,基于面向对象语言对类的使用,我们自然的衍生出了需要将某个类对象赋值给另一类对象/用一个已存在的对象去初始化另一个正在声明的对象的情况,如:
括号内表达式a如果为真,则执行b语句,如果为假,则不执行 C语言中0表示假,非0表示真
今天我整合了2021年100道大厂高频C++基础面试题,里面包含了C++很多基础知识点,干货满满。因内容较多,篇幅较长,所以会分成上下两篇讲解,强烈建议小伙伴们收藏!
“Lambda表达式是现代C++在C ++ 11和更高版本中的一个新的语法糖 ,在C++11、C++14、C++17和C++20中Lambda表达的内容还在不断更新。 lambda表达式(也称为lambda函数)是在调用或作为函数参数传递的位置处定义匿名函数对象的便捷方法。通常,lambda用于封装传递给算法或异步方法的几行代码 。
C++程序中的内存分为两个部分:栈(在函数内部声明的所有变量都将使用栈内存)和堆(程序中未使用的内存,在程序运行时可用于动态分配内存)。
通常我们创建动态内存的时候,需要自己管理好内存,也就是说,new出来的对象一定要注意释放掉。下面通过例子可以看到这个问题所在:
笔者的主力语言是Java,近三年Kotlin、Groovy、Go、TypeScript写得比较多。早年间还写过一些Python和JavaScript。总得来说落地在生产中的语言都是应用级语言,对于系统编程级语言接触不多。但这不妨碍我写下这么一篇笔记,说不定也有一些常年在应用层的同学想领略一下Rust的风采呢。
引用是一个重要的概念,它提供了一种方式,通过它可以让两个不同的标识符(变量名、参数名等)引用同一个数据对象
C语言是一种结构化的程序设计语言,其中包含三种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。要实现分支结构,可以使用if和switch,而实现循环结构则可以使用for、while和do while。
1.The vocabulary associated with lambdas lambda expression 仅仅是一个表达式,是源码中一部分。 closure 是由一个lambda产生的运行时对象。 closure class 是一个类类型,一个closure可以从该closure class中实例化。每个lambda都会使得编译器产生一个独一无二的closure class。一个lambda内的语句会变成它的closure class的成员函数中可执行的指令。 2. Avoid defau
The language guarantees that a T& refers to an object, so that testing for nullptr isn't necessary.
虽说指针是C语言中比较复杂的语法,但是确实非常好用,因此我写过不少文章讨论C语言中的指针,相信对初学者理解指针有一定的帮助。
在这个例子中,我们定义了一个名为 add 的函数,该函数接收两个整数作为参数,并返
本系列文章将会以通俗易懂的对话方式进行教学,对话中将涵盖了新手在学习中的一般问题。此系列将会持续更新,包括别的语言以及实战都将使用对话的方式进行教学,基础编程语言教学适用于零基础小白,之后实战课程也将会逐步更新。
指针是C语言中的一个重要概念,也是C语言的一个重要特色。正确而灵活地运用它,可以使程序简洁、紧凑、高校。
指针变量既可以指向变量,也可以指向数组元素,所谓数组元素的指针就是数组元素的地址。
给大家报告下,阮一峰老师的《C语言入门教程》于 2021 年 9 月 7 日上线了!
说到指针就会说到地址的概念,所以跟指针有关的概念,跟 C 的内存管理结合起来理解会更好点,下面说说如何更好的理解指针。
交换两个变量的值 四种方法 第三者引入 函数 指针 异或 加减_腾班小怪的博客-CSDN博客
To avoid the crashes and data corruption that can result from the use of such a dangling pointer.
这是典型的C语言中函数模块中的返回值问题,算是常见的语法细节,很多人觉得C语言已经过时了,只能代表着这类人还不算是真正的技术人员,在嵌入式领域C语言依然充当着非常重要的角色,C语言在很多领域还是首选编程语言,主要在强调性能以及靠近硬件的编程中还是发挥着极其重要的作用,C语言常见的难点屈指可数,但组合起来使用难度会提升许多。
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