数组(Array)应该是最基础的数据结构之一,它由相同类型的元素组成的集合,并按照一定的顺序存储在内存中。每个元素都有一个唯一的索引,可以用于访问该元素。
有时候我们可以使用函数的返回值来回传数据,在简单的情况下是可以的,但是如果返回值有其它用途(例如返回函数的执行状态量),或者要回传的数据不止一个,返回值就解决不了了,所以要引用上指针来传递。
文件是指存储在外部存储器上的数据集合。更准确的来说,文件就是一组相关元素或数据的有序集合,而且每个集合都有一个符号化的指代,称这个符号化的指代为文件名。
1.要学好指针首先要了解什么是指针,首先给个定义它是一种用来存储变量地址的变量类型,通常我们也会说指针其实就是一个地址,下面先看一段代码叭
二维数组和指针⑴ 用指针表示二维数组元素。 要用指针处理二维数组,首先要解决从存储的角度对二维数组的认识问题。我们知道,一个二维数组在计算机中存储时,是按照先行后列的顺序依次存储的,当把每一行看作一个整体,即视为一个大的数组元素时,这个存储的二维数组也就变成了一个一维数组了。而每个大数组元素对应二维数组的一行,我们就称之为行数组元素,显然每个行数组元素都是一个一维数组
指针每次加一就是指针向前移动指针类型对应的字节数。下面通过一个int指针来指向一个int数组,看看指针的加法运算到底是个什么鬼?
文件操作是在电脑内存中进行(区别于外存--硬盘),文件在内存中操作后还需要保存在外存上。所以每次写文档时需要注意:要时刻保存文档(Ctrl+s),因为文件内容当前在内存中,没有外存在外存中。(为什么电脑不能写一个数据就自动保存呢?主要原因还是频繁的写入数据到外存中将加快硬盘的损坏。)
指针是我们内存中最小单元的地址编号,因此指针能储存我们程序中各种变量在内存中的对应地址(&取出地址放入指针变量内,使用时通过*解引用访问操作即可),指针使用起来高效迅速,能够用一个指针变量记住复杂变量的地址,然后对其进行远程操作;但因为指针代表的是计算中的底层地址,不容易观察,因此很多人认为指针很难,根本学不懂,其实没那么夸张,指针不过是地址,是我们用来辅助完成程序设计的工具而已。下面让我带大家进入指针的世界!🎉🎉🎉
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很多初学者朋友对C语言里面的堆和栈理解的不是太清楚,模模糊糊。他们到底有哪些区别呢?我认为主要从以下几根方面来了解他们的不同之处: 1,变量位置:栈和堆都是程序在被加载器加载到内存后留出的一段空间,他们所在的地址不同,也不可能重叠。 2,增长方向:栈从高地址向低地址增长,也就是说栈空间使用越多,地址越小。堆空间从低地址向高地址增加,所以在不考虑中间有其他地址释放的情况下,后分配的对空间地址会比前面分配的大。 3,分配方式:栈空间通过栈指针移动自动实现,我们在写程序时并不关心这个问题。堆空间一般通过ma
分析:在我们看来,虽然使用字符数组和字符指针差不多,printf都可以打印出字符串出来,但是编译器对他们的处理完全不同。 对于字符指针,编译器看到后,会把里边保存的值取出来,然后在去这个地址值处,将字符串取出来(进行一次寻址);对于字符数组,编译器直接到数组首地址处打印字符串。 在这里b.c定义的是字符指针,也就是说p的地址不是“helloworld”的地址,p中保存的才是“helloworld”的地址。但是到了a.c里面,却声明成了数组,所以编译的代码就不会进行寻址了,直接把p的地址当成了“helloworld”的地址打印出来。
函数原型:int fseek(FILE *fp, LONG offset, int origin)
-----想必大多数人和我一样,刚开始学数据结构中的单链表还是蛮吃力的,特别是后面的双链表操作更是如此。还有就是在实践代码操作时,你又会感到无从下手,没有思路。造成这样的缘由,还是没有完全把链表吃透,今天刚好看书又看到了这里,总结一下,分享给大家,希望对大家有帮助。 一、链表引入的缘由: 在一开始,不知大家用了这么久的数组,你有没有发现数组存在两个明显的缺陷?1)一个是数组中所有元素的类型必须一致;2)第二个是数组的元素个数必须事先制定并且一旦指定之后不能更改。于是乎为了解决数组的缺陷,先辈们发明的一些特殊方法来解决:a、数组的第一个缺陷靠结构体去解决。结构体允许其中的元素的类型不相同,因此解决了数组的第一个缺陷。所以说结构体是因为数组不能解决某些问题所以才发明的;b、我们希望数组的大小能够实时扩展。譬如我刚开始定了一个元素个数是10,后来程序运行时觉得不够因此动态扩展为20.普通的数组显然不行,我们可以对数组进行封装以达到这种目的;我们还可以使用一个新的数据结构来解决,这个新的数据结构就是链表(几乎可以这样理解:链表就是一个元素个数可以实时变大/变小的数组)。 二、什么是链表? 顾名思义,链表就是用锁链连接起来的表。这里的表指的是一个一个的节点(一个节点可以比喻成大楼里面的空房子一样用来存放东西的),节点中有一些内存可以用来存储数据(所以叫表,表就是数据表);这里的锁链指的是链接各个表的方法,C语言中用来连接2个表(其实就是2块内存)的方法就是指针。它的特点是:它是由若干个节点组成的(链表的各个节点结构是完全类似的),节点是由有效数据和指针组成的。有效数据区域用来存储信息完成任务的,指针区域用于指向链表的下一个节点从而构成链表。 三、单链表中的一些细节: 1、单链表的构成: a、链表是由节点组成的,节点中包含:有效数据和指针。 b、定义的struct node只是一个结构体,本身并没有变量生成,也不占用内存。结构体定义相当于为链表节点定义了一个模板,但是还没有一个节点,将来在实际创建链表时需要一个节点时用这个模板来复制一个即可。例如:
我们知道在golang中是存在指针这个概念的。对于指针很多人有点忌惮(可能是因为之前学习过C语言),因为它会导致很多异常的问题。但是很多人学习之后发现,golang中的指针很简单,没有C那么复杂。所以今天就详细来说说指针。
这道题在之前的帖子中(指针第四卷)也提到过,但没有详细去讲,今天就详细讲一下这道题。
按照题目的要求, 今天给出两个思路, 个人觉得迭代会比较容易思考出来, 先给出迭代的思路.
c语言中的小小白-CSDN博客c语言中的小小白关注算法,c++,c语言,贪心算法,链表,mysql,动态规划,后端,线性回归,数据结构,排序算法领域.
当写代码,不再是简单的完成需求,对代码进行堆砌,而是开始思考如何写出优美代码的时候,我们的代码水平必然会不断提升,今天,咱们来学习环形队列结构。
https://leetcode-cn.com/problems/peeking-iterator/
文件通常以一定的格式和结构存储数据,可以包含文本、图像、音频、视频等各种类型的信息。
给定一个包含 个整数的数组 ,其数字都在 到 之间(包括 和 ),可知至少存在一个重复的整数。假设只有一个重复的整数,找出这个重复的数。
指针变量既可以指向变量,也可以指向数组元素,所谓数组元素的指针就是数组元素的地址。
在这个例子中,我们定义了一个名为 add 的函数,该函数接收两个整数作为参数,并返
人与人之间交流需要通过语言,我们中国人之间交流用普通话,英国人用英语,俄国人用俄语等。
在C语言中一个数组,若其元素均为指针类型数据,称为指针数组,也就是说,指针数组中的每一个元素都存放一个地址,相当于一个指针变量。
第一种使用方法很简单,这里我不再赘述;难点是第二种使用方法:在第二个例子中,我们并不是把 “hello world” 这整个字符串放到 pstr 指针变量中,而且 pstr 是指针变量,只能存放四个字节的内容,也存不下这整个字符串;
如果想把一个字符串从一个函数“传递”到另一函数,可以用地址传递的方法,即用字符数组名作参数,也可以用字符指针变量作参数。
这是典型的C语言中函数模块中的返回值问题,算是常见的语法细节,很多人觉得C语言已经过时了,只能代表着这类人还不算是真正的技术人员,在嵌入式领域C语言依然充当着非常重要的角色,C语言在很多领域还是首选编程语言,主要在强调性能以及靠近硬件的编程中还是发挥着极其重要的作用,C语言常见的难点屈指可数,但组合起来使用难度会提升许多。
这里对第二种使用方法简单介绍一下:虽然我们把常量字符串"hi boy "作为初始值赋给字符指针pstr,但是**实际上pstr只是把这个常量字符串的首地址,即’h’的地址给存储起来了。**后续我们可以用%s的方式打印整个字符串。
当面试官问到C语言中的指针数组和数组指针时,可以从概念、示例和区别几个方面详细说明了它们的含义和区别。
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注意:还给老师的c语言还是拿起来吧,重新站到鄙视链的顶端,嘿嘿。编译 helloworld.c
交换两个变量的值 四种方法 第三者引入 函数 指针 异或 加减_腾班小怪的博客-CSDN博客
数组指针是指向数组的指针变量。它可以指向数组的首地址,使我们可以通过指针来访问数组中的元素。以下是一个简单的例子:
对于c语言当中,你好像没有看到有关于字符串定义的关键字,不像我们常规的整型、浮点型、字符类型、指针、数组、结构体等数据类型,都能够一眼就能看出他们是什么数据类型,但是如果你对c语言理解不是很深的话,那你可能就不能"享受"到这里面的"美味"用法了,既然标题都标注了这个,我也不卖关子,下面会有总结分享的。说完了c,那么对于我们的c++来说,它定义字符串就简单多了,因为有关键字来定义,你一看就知道。那么下面大家就随着我的笔步一起来看看究竟吧!
如果您阅读过上一章节“C语言数组返回值”中的内容,那么您是否会产生一个疑问,C语言的函数要返回一个数组,为什么要将函数的返回值类型指定为指针的类型?换句话说,C语言中数组和指针到底是什么关系呢?我们可以通过C语言的寻址符“&”来返回数组变量存储在内存中地址和数组变量第一个元素存储在内存中的地址,以及指针引用的内存地址进行一个比较,如下实例代码:
1、在C语言中,(*s).s表示一个结构体指针。在这里,s是一个指向结构体的指针,通过指针s来访问结构体中的成员变量s。这种表示方法常用于操作结构体数据。
Redis 的跳跃表由 server.h/zskiplistNode 和 server.h/zskiplist两个结构定义, 其中 zskiplistNode结构用于表示跳跃表节点, 而 zskiplist结构则用于保存跳跃表节点的相关信息, 比如节点的数量, 以及指向表头节点和表尾节点的指针, 等等。
C语言一经出现就以其功能丰富、表达能力强、灵活方便、应用面广等特点迅速在全世界普及和推广。C语言不但执行效率高而且可移植性好,可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等。C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课!
在操作系统中,我们的文档都称为文件.操作系统也为我们提供了接口进行操作.不同语言都是使用的相同的接口,只不过封装的上层接口不一样
以上就是c语言中指针变量的使用场景,希望对大家有所帮助。更多C语言学习指路:C语言教程
void *表示一个“不知道类型”的指针,也就不知道从这个指针地址开始多少字节为一个数据。和用int表示指针异曲同工,只是更明确是“指针”。
前言: 在踏入C语言编程的奇妙旅程之初,掌握基本语句无疑是我们搭建知识大厦的坚实基石。C语言,作为一门历史悠久且功能强大的编程语言,其简洁明了的语法结构为我们提供了表达逻辑、控制程序流程的强大工具。而基本语句,正是这些工具中的基础与核心。
下面是我在参加2013年腾讯实习生招聘的笔试题目,当然啦,我个人不可能是完全的记住所有题目,部分是摘自网络的。同时,下面也有一些题目我不会的,希望大家一起商量解决给以答案,谢谢。 选择题 32位机上根据下面的代码,问哪些说法是正确的?() signed char a = 0xe0; unsigned int b = a; unsigned char c = a; A. a>0 && c>0 为真 B. a == c 为真 C. b 的十六进制表示是:0
还有,当我们定义数组的时候,在常见的C语言、Java、Python等语言中,都是使用下标0来表示第一个元素的。
首先C++和C语言本来就是两种不同的编程语言,但C++确实是对C语言的扩充和延伸,并且对C语言提供后向兼容的能力。对于有些人说的C++完全就包含了C语言的说法也并没有错。
C语言和C++到底是什么关系? 首先C++和C语言本来就是两种不同的编程语言,但C++确实是对C语言的扩充和延伸,并且对C语言提供后向兼容的能力。对于有些人说的C++完全就包含了C语言的说法也并没有错。 C++一开始被本贾尼·斯特劳斯特卢普(Bjarne Stroustrup)发明时,起初被称为“C with Classes”,即「带类的C」。 很明显它是在C语言的基础上扩充了类class等面向对象的特性和机制。但是后来经过一步步修订和很多次演变,最终才形成了现如今这个支持一系列重大特性的庞大编程语言。
大家好,很高兴又和大家见面啦!!! 在上个章节中,咱们介绍了单链表的基本概念,以及如果初始化带头结点的单链表与不带头结点的单链表,相信大家现在对这一块内容都是比较熟悉的了。下面我们先来一起回顾一下单链表的初始化,为了方便理解,这里我们还是通过数据域为整型且带有头结点的单链表来进行介绍;
C++指向数组的指针作函数参数 一维数组名可以作为函数参数传递,多维数组名也 可作函数参数传递。 C++用字符数组存放一个字符串 在C++中可以用多种方法访问一个字符串,第一种字符数组: #include<iostream>//预处理 using namespace std;//命名空间 int main()//主函数 { char str[]="关注:C语言入门到精通"; cout<<str<<endl; return 0; //函数返回值为0; } 编译运行结果: 关注:C语言入
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