我终于完成了统计字数代码的编写。它计算文件中的总字数。(即txt)。现在,我想使用多个fork()来访问和读取每个文件。我上个星期学习了。此外,我使用全局变量来保存统计的字数。据我所知,如果我应用fork(),使用的全局变量被赋值为0。为了避免这种情况,我尝试使用mmap()和类似的函数this is okey。但是,我也想使用管道()(如果可能的话,使用fifo())来通信(保存数字的值)。
我使用nftw()函数进入文件夹和文件。我的逻辑是在下面的图片上。如何在此代码上使用fork()和pipe() (fifo())?由于我缺乏经验,fork()对我来说非常复杂。我是新用到的管道()和fo
我有一个web2py应用程序,它基本上用作Python脚本的浏览器接口。这个脚本通常返回得非常快,但有时会花费很长时间。如果需要太长时间,我想为用户提供一种停止脚本执行的方法。
我现在这样调用这个函数:
def myView(): # this function is called from ajax
session.model = myFunc() # myFunc is from a module which i have complete control over
return dict(model=session.model)
当使用某些选项调用myFunc时,它使
昨晚,我遇到了一个叫Jython的术语,这对我来说有点陌生,所以我开始阅读它,只是为了增加我对Python的困惑。我也从未真正使用过Python。这就是我所困惑的。
Python is implemented in C --这是否意味着解释器是用C编写的,还是解释器将其源代码转换为C呢?
CPython不过是最初的Python &这个词是后来发明出来的,是为了区别它和Jython -是真的还是假的?
既然Python是用C实现的(不太确定这意味着什么),但这是否意味着python可以与任何C代码无缝集成。
Jython是一种新的编程语言,还是它的语法和其他编程结构看起来
我需要一些建议,关于哪种IPC和哪种消息队列类型最适合我的特定环境(生产者/消费者,优先级和计时等)。
我正在用C for Linux (Ubuntu)开发一个实时音频/图形应用程序,它使用OpenGL和SDL图形、ALSA音频(MIDI)、POSIX pthread和外围硬件的定制库。当前存在用于与外围设备通信的主线程和线程。主线程将主图形绘制周期与控制音频记录/回放(或者更准确地说,为循环记录/回放设置的MIDI事件)的代码相结合。
我需要将音频分离到自己的线程中,因为主线程当前不是严格计时的(即,根据从一个迭代到下一个迭代绘制的内容,主绘制周期并不总是花费相同的时间来完成迭代),这阻止了
我正在编写一个简单的应用程序,在Linux (x86/x86_64)上检查某些记录,每个记录都有自己的检查间隔,可以在5到300秒之间。这是记录结构:
...
typedef struct record_t {
char name[256];
time_t last_check;
unsigned int interval;
unsigned long amount;
struct record_t *next;
} struct_t;
...
检查记录的线程:
...
/* records is a pointer to the first recor