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c语言链表详解

前言:     上一期一起学习了数据结构初阶的顺序表,发现顺序表有一些致命的缺点,比如部分操作时间复杂度高,还是会存在空间浪费的现象,今天为大家介绍的链表就可以完美地解决这个问题。...Seqlist.c:函数接口文件,用来存放函数的定义。 test.c: 测试文件,在写代码过程中用来测试函数的可行性。...链表概述及声明:     顾名思义,链表就是将各个节点像链子一样连起来,每个节点只放一个数据,这样就完美解决了空间浪费地问题,具体地声明如下: 这样我们地数据就像下图一样被连接了起来: 下面就为大家介绍如何在这个链表中进行操作...,所以要传二级指针     在尾部插入数据,必定先要创建一个节点,然后使用一个临时结构体变量来找链表的尾部,再令尾部的next指向新节点即可。...while (cur) { SLNode* next = cur->next; free(cur); cur = next; } *pphead = NULL; } 最后这样一个链表的一些基本操作就可以实现了

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    链表链表-增-删-查(C语言)

    free(*pphead); //这时候第一个数据就是之前第二个数据了 *pphead = ppheadNext; } 查找 下面的删除和插入都要在先在链表中找到为前提。...void SLTInsert(SLTNode** pphead,SLTNode* pos, SLTDataType x) { //如果在第一个结点前插入数据 //那就是头插,直接调用头插的函数...SLTPushFront(pphead,x); } else { //创建一个新结点来存放新的数据 SLTNode* newnode = SLTCreat(x); //要在pos前面插入...SLTNode*pos) { //当删除第一个结点的时候,无法找到他的前一个结点 if (pos == *pphead) { SLTPopFront(pphead); } else { //链表每次老是要寻找前一个结点...SLTNode*pos) { //当删除第一个结点的时候,无法找到他的前一个结点 if (pos == *pphead) { SLTPopFront(pphead); } else { //链表每次老是要寻找前一个结点

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    C语言手撕链表

    链表,顾名思义就是单向链接的链表,效果如同下图 前言: 在讲解链表的各个接口前,很有必要讲解以下单链表的物理内存到底是如何存储的,先掌握这个,接下来的讲解就会更容易理解 头结点指向的地址就是第一个结点的总地址...phead, SLTDataType x); void SLTPopFront(SLTNode** phead); void SLTPopBack(SLTNode** phead);  1、遍历链表打印函数...= NULL) { printf("%d->", cur->data); cur = cur->next; } printf("NULL"); } 2、创建链表函数 SLTNode* BuySListNode...顺序表:数组 缺点: 中间或者头部插入删除数据要挪动数据,效率低 空间不够,只能扩容。...排序,二分查找适合 CPU高速缓存命中率比较高 链表 优点: 任意位置插入删除效率高 按需申请释放,不存在扩容 缺点: 下标不是随机访问,不适合排序,二分查找 CPU高速缓存命中率比较低 由此可见,链表和顺序表是两种互补的数据结构

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    C语言实现链表

    文章目录 链表常规操作 定义链表结构体 构造链表 头插法实现 尾插法实现 链表的头尾插法详解 链表判空 计算链表长度 遍历链表 链表头、尾插法构造效果 链表指定位置插入结点 链表指定位置删除结点...(); // 求链表长度 void Travel(); // 遍历链表 int InsertNode(); // 插入结点 int DeleteNode();...datas[i]; new_node -> next = NULL; p -> next = new_node; p = new_node; } return head; } 尾插法构造链表时一直往链表的尾部插入结点...链表指定位置插入结点 代码实现 /* * 链表指定位置插入结点 * list 链表 * data 要插入的结点的数据 * pos 结点插入的位置(逻辑位置(1,2,3,...)) */...():5 Travel():2 4 8 6 12 源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构

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    c语言 | 链表的实现

    今天分享的是链表。准确的说,链表不算是C语言中的内容,而是属于数据结构的内容,因为它没有新的知识点,只是利用了结构体和指针等的知识。...但是它在C语言中应用还是很广泛的,在RTOS中,也是非常多的地方使用到了链表。今天暂时说一下链表的实现和简单应用,下一节当中再介绍双链表。 首先,要对链表有个概念。...链表其实是对数组的扩展,数组是为了存储很多个数据而产生的,但是它有两个缺陷,第一个缺陷就是数组里面所有的元素都是同样的类型,为了解决这个问题,产生了结构体。...说明:在本次实验中,使用的是vscode编辑器,编译环境是gcc,不建议使用VC6.0,因为VC6.0使用的c语言标准太老了,很多语法都不支持,并且,VC6.0使用体验极差,没有代码高亮功能等等。...节点的插入可以是从头部插入,也可以是从尾部插入,一般不会从中间插入,没有意义,因为插入主要是扩展链表的,没有理由从中间插入

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    C语言链表OJ题(较难)

    思路: 题目中要求不能改变原来的数据顺序,所以不能采用交换的方法写,应该单独创建两个链表,第一个链表尾插小于x的数据,另外一条链表尾插大于x的数据,最后将这两条链表进行链接。...测试样例: 1->2->2->1 返回:true 思路: 因为链表只能从一个方向开始遍历,所以先让一串链表从中间结点开始往后逆置,接着两端链表进行比较。...leetcode链接 题目描述: 给你两个链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个链表相交的起始节点。...如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。 图示两个链表在节点 c1 开始相交: 题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。...新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。

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    C语言-链表相关操作

    复习C语言链表其实并不顺利,网上查找教程标题是《C语言操作链表》,内容却是C++; 当时看到*&link这种甚至搜索了一个多星期; 后面才搞明白二维指针其实* &==* *,只是C语言中并没有*&这样引用...,只有C++才具有; 注意:严蔚敏的《数据结构 C语言版中》大部分代码是C++,C语言运行可能会报错(血的教训); 链表操作平均时间负杂度为O(n) #include #include...*list, int add); void selectNode(link *list, int add); void amendNode(link *list, int add); //初始化链表...else { while (p->next) { p = p->next; } p->next = temp; } } //插入指定位置...temp; int i; for (i = 1; i < add; i++) { if (p == NULL) { printf("%s函数执行,插入位置无效

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    零基础玩转C语言链表

    下图为最一简单链表的示意图: 第 0 个结点称为头结点,它存放有第一个结点的首地址,它没有数据,只是一个指针变量。...链表中的每一个结点都是同一种结构类型。 指针域: 即在结点结构中定义一个成员项用来存放下一结点的首地址,这个用于存放地址的成员,常把它称为指针域。...这样一种连接方式,在数据结构中称为“链表”。 而使用动态分配时,每个结点之间可以是不连续的(结点内是连续的)。...链表的基本操作对链表的主要操作有以下几种: 1. 建立链表; 2. 结构的查找与输出; 3. 插入一个结点; 4. 删除一个结点; 建立一个三个结点的链表,存放学生数据。...可编写一个建立链表的函数 creat。

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    C语言实现链表逆置

    学完C语言你会发现真的不难,可能就指针有点绕,其余的都是小打小闹。链表是数据结构里的内容,数据结构和算法是程序设计的核心,也是学IT这行必须掌握的内容。...如下此题其实还有别的方法,比如用数组存储链表中的数据,需要注意的是数组小标要准确. 任务描述 本关需要你设计一个程序,实现链表的逆置。...链表的逆置有两种方法:头插法和就地逆置法,这两种方法虽然都有逆置的效果,但还是有着不小的差别。...头插法 逆置链表初始为空,表中节点从原链表中依次“删除”,再逐个插入逆置链表的表头(即“头插”到逆置链表中),使它成为逆置链表的“新”的第一个结点,如此循环,直至原链表为空。...就地逆置法 先假定有一个函数,可以将以head为头结点的链表逆序,并返回新的头结点。

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    C语言】探索数据结构:链表和双链表

    链表为例: 可以看出: 1.链式结构在逻辑上是连续的,但是在物理上不一定连续 2.现实中的节点一般都是从堆上申请出来的 3.从堆上申请的空间,是按照一定的策略来分配的,两次申请的空间可能连续,...无头单向非循环链表链表)的实现 定义节点结构 用 typedef 重定义要保存的数据类型,方便修改,灵活处理 节点之间用指针相连,每一个节点都会保存下一个节点的地址,指向下一个节点 //定义链表节点的结构...SLDataType; typedef struct SListNode { SLDataType data;//要保存的数据 struct SListNode* next; }SLNode; 链表的尾部插入...next) { pcur = pcur->next; } pcur->next = node;//改变结构体成员,pcur->next通过指针结构体的pcur指针访问结构体的next成员 } 链表的头部插入...插入位置: 头部位置的插入(需要改变头节点) 非链表头部位置的插入 //在指定位置之前插入数据 void SLInsert(SLNode** pphead, SLNode* pos, SLDataType

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