我在JavaFX的一个业余爱好项目上工作,想放一些音乐。当我放入这首歌时,我引用了整个文件路径,它看起来有点像C盘音频游戏->myGame -> song.mp3。 但是,如果我移动了文件,或者其他用户将其安装到其他地方,这将会使它变得混乱。如何创建歌曲文件的相对路径? Media song= new Media("file:///E:/games/gameName/audio/song.mp3");
player= new MediaPlayer(song);
player.play();
我正在做一个音乐信息处理工具包。我不能对任何变量标识符的一部分使用“#”,因为它用于注释,这是语言的一部分。但是“#”符号在音乐学中有着不同但非常重要的用途,例如C#4的意思是中C尖。在我的计划中,用户应该能够使用音乐术语在python控制台中操作,例如:
if key.tonic is C#4:
所以,我想知道是否有可能绕过这个限制?任何建议都将不胜感激。
好的,所以,这里有个交易:我正在做一个小游戏,我决定给它放一张原声带。它是一个音频文件,我上传到我的自定义域,并让它通过代码流。我还添加了“播放/暂停”按钮,以便播放机可以播放和暂停音乐。音乐自动播放在框架1,其中“开始”的按钮,我的游戏。然而,如果球员回答错误的问题,他回到第一帧。问题是,另一个“实例”的音乐开始播放,导致两个音乐在同一时间播放。如果他再回答错了,会有三次音乐回放,等等.我需要某种能阻止这一切发生的事件侦听器.正如你所看到的,我已经尝试过使用布尔方法,但是它不起作用.下面是我用于流的代码:
var mySound:Sound = new Sound();
var myChan
当我使用学习C时,它不允许我创建一个非恒定大小的数组。我要么放一个像int arr[5];这样的值,要么做#define size 5和int arr[size];。然而,今天使用Clion,我注意到它允许我做以下工作:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Enter a value: ");
int x;
scanf("%d", &x);
int arr2[x];
for (int i = 0; i < x; i++)
{