大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。 先要了解一下C语言里全部的位运算都是指二进制数的位运算。即使输入的是十进制的数,在内存中也是存储为二进制形式。...功能:将整型数a按二进制位向右移动m位,低位移出后,高位补0 C语言中的移位操作,内容不多。只是有些地方你不注意,就疏忽了。 闲话少说,先做两个小题先。...(1)对无符号数3来说,x<<1往左移一位,最左边的位移掉了,最右边的移进来的位补零。...(2)对于有符号数3来说,x<<1往左移一位,最左边的位移掉了,最右边的移进来的位补零。...变成 00000110,所以结果是6;x>>1往右边移一位,因为是有符号数,可能发生逻辑右移,也可能发生算术右移 ,这一点,C标准并没有明白地指定是使用逻辑右移还是算术右移。
如何对一个有规律的数组表进行位移 在嵌入式项目开发中,LED灯的操作是一定要会的,也是基础中的基础,比如用51单片机写个跑马灯,这不简单嘛,定义一个数组把那8个跑马灯存起来,然后搞个for循环不就可以了嘛...,每行有十个,那么我们就可以定义一个for循环来循环相应的行数,设定led灯的初始位置,然后用移位算法,移动8位就换下一行,一个led相当于1bit,这样的话,两个for循环就可以搞定了,接下来我们用C语言来模拟这个过程...运行结果很明显,第一个是从第一位移位到第八位,移动了8次,移动了十行。第二个是反着来的,从高位到低位输出。...C语言之查表法项目运用 面对一个无规律的数组表,假设这个数组表存放的是100个LED灯,一会想要一个个闪烁,一会想要一排排闪烁,一会乱序闪烁,那么,思考这样一个位移算法似乎是不可取的,所以,引入一个新的概念...[][10] = { 6 7 0x03,0x00,0x00,0x00,0x00,//第一列 8 0x00,0x02,0x00,0x00,0x00, 9 10 0x0C,
题目 给定任一个各位数字不完全相同的 4 位正整数,如果我们先把 4 个数字按非递增排序,再按非递减排序,然后用第 1 个数字减第 2 个数字,将得到一个新的数字。...一直重复这样做,我们很快会停在有“数字黑洞”之称的 6174,这个神奇的数字也叫 Kaprekar 常数。...输出格式: 如果 N 的 4 位数字全相等,则在一行内输出 N - N = 0000;否则将计算的每一步在一行内输出,直到 6174 作为差出现,输出格式见样例。注意每个数字按 4 位数格式输出。...do { if(c%1111==0) { printf("%04d - %04d = 0000\n",c,c); return 0; } n...[0]=c/1000; n[1]=c/100%10; n[2]=c/10%10; n[3]=c%10; for(i=0;i<3;i++) for(j=0;j<3;j++)
给定一系列正整数,请按要求对数字进行分类,并输出以下 5 个数字: A1 = 能被 5 整除的数字中所有偶数的和; A2 = 将被 5 除后余 1 的数字按给出顺序进行交错求和,即计算 n1−n2...+n3−n4⋯; A3 = 被 5 除后余 2 的数字的个数; A4 = 被 5 除后余 3 的数字的平均数,精确到小数点后 1 位; A5 = 被 5 除后余 4 的数字中最大数字。...数字间以空格分隔。 输出格式: 对给定的 N 个正整数,按题目要求计算 A1~A5 并在一行中顺序输出。数字间以空格分隔,但行末不得有多余空格。...若分类之后某一类不存在数字,则在相应位置输出 N。...,后来经过各种问题排查,发现了输入的第一个数字是分类数字的数目。
效果图 #include #include #include int main() { system("color 0c"...);//颜色 int i; int a = rand(); int b = rand(); int c = rand(); int d = rand();...for (i = 1; i <= 100000; i++) { int a = rand(); int b = rand(); int c...printf("%d", a); printf(" "); printf("%d", b); printf(" "); printf("%d", c)
思考: 要想完成猜数字游戏,首先得生成随机数字。 目录 1.1 rand 1.2 srand 1.3 time 1.4 设置随机数的取值范围 2....猜数字游戏的代码实现 1.1 rand C语言提供了一个函数叫rand,这个函数可以生成随机数。这个函数包含在头文件:stdlib.h 中。...1.2 srand C语言中又提供了一个函数叫srand,用来初始化随机数的生成器。...猜数字游戏的代码实现 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //猜数字游戏 #include #include #include<time.h...//限制猜数字的次数 int count = 5; printf("请猜数字:\n"); while (count) { printf("你还有%d次机会\n", count); scanf
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #define LENGTH 8 4 5 void main...
一,游戏要求: 1,电脑自动生成1~100的随机数 2,玩家猜数字,总共五次机会,猜数字过程中,根据猜测数字的大小给出“猜大了”或“猜小了”的反馈,若猜对了则成功,若五次没猜出,则失败。...让电脑根据所猜的数,给出提示 3,设置次数 三,接下来,我们依次解决以上问题: (1)生成1~100的随机数 首先我们要有一定的知识储备,我们要知道: ① 函数rand(头文件是:stdlib.h): 这是C语言提供的
; break; case 1: printf("数字大了不少。")...; break; case 2: printf("数字大太多了!")...; break; default: printf("数字大太多了!")...; break; case 1: printf("数字小了不少。")...; break; case 2: printf("数字小太多了!")
游戏要求: 电脑自动生成1~100的随机数 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的大小给出大了或小了的反馈,直到猜对,游戏结束 1....随机数生成 想完成猜数字游戏,首先得产生随机数,那怎么产生随机数呢?...1.1 rand C语言提供了一个函数叫rand,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下: int rand (void); rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间...1.2 srand C语言中又提供了一个函数叫srand,用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下: void srand (unsigned int seed); 程序中在调用rand函数之前先调用...在C语言中有一个函数叫time,就可以获得这个时间,time函数原型如下: time_t time (time_t* timer); time函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时
要求:1自动产生一个1-100之间的数 2猜数字 a:猜对了,恭喜你游戏结束 b:你猜错了,会告诉猜大了,还是猜小了,然后继续猜...所以我们将时间戳放进去(时间戳百度自行搜所)time函数与srand所需要的类型不同所以我们强制转换类型 当这里srand放在game中会按时间改变如果按得快还是一样,所以我们把他放到main()中 然后就是猜数字的过程使用
很多人提问,不知道C#位移,可能有些人在面试中也遇到过 其实很简单。。。...C#位移运算符: 左移:<< 右移:>> 位移理解可能简单一些:其实就是数据转换成二进制的左右移动;右移左补0,左移右补0,后面多出来的部分去掉。...用乘除法去理解位移也可以: 左位移:相当于乘 左移1位相当于乘2,左移2位相当于乘4,左移3位相当于乘8,左移4位相当于乘16...类推 右位移:相当于除 右移1位相当于除2,右移2位相当于除...4,右移3位相当于除8,右移4位相当于除16...类推 下面用一个曾经回答一个网友的提问来理解一下位移的运算 题目:把89右位移一位: string flag = Convert.ToString...//结果:44 //位移就是这么简单 这样理解位移运算就很容易...
自我介绍:一个脑子不好的大一学生,c语言接触还没到半年,若涉及到效率等问题,各位都可以在评论区提出见解,谢谢啦 注:该文章会对我的下一篇文章:扫雷游戏打下一定基础; 该文章所写代码猜数字的范围为1~100...3.猜数字需要产生随机数:该处需要用到下面几种函数rand,srand,time,下面我会给详细介绍。...2.详细步骤 1.菜单的生成: void caidan() { printf("***********************\n"); printf("***请选择一个数字:****\n");...} while (input); //因为玩家如果退出游戏,就会选择0,所有while的条件直接选成input(玩家的选择)就好 return 0; } 3.随机数的生成: 1.rand函数: C语言提供了一个函数叫...//不要忘了头文件 void game() { ; } void caidan() { printf("***********************\n"); printf("***请选择一个数字
2023年9月29日, 今天给大家带来的是用C语言编写的一个猜数字小游戏,使用了循环就可以完成 首先我们需要先做一个简单的目录,这样方便多次使用,增加了游戏的可玩性,看代码: void a_catalogue...= ret) { printf("输入要猜的数字:"); scanf("%d", &cs);...} } while (s); //使用do while 循环可以更好的实现效果 return 0; } 到这里一个简单的猜数字就完成了...,但是当你玩几次后就会发现,随机数永远都只是那个不会变,这个时候我们需要使用到一个函数srand() 感兴趣的小伙伴可以去C语言|C++中文网上面搜索srand和time了解一下,在这里我就不过多介绍了...= ret) { printf("输入要猜的数字:"); scanf("%d", &cs);
今天,我们以一个猜数字的小程序为例,带大家了解一下。 首先,看下题目: ? 这个游戏大家应该不陌生,留点时间大家思考下怎么来用C语言编程来实现。...我们先来介绍下VC++6.0运行C语言程序的基本操作过程。 ? 如上图,VC++6.0打开界面,注意中英文差别(比较简单,自己对照一下)。...第二步,创建 .c 文件,就是C语言代码源文件。点 “文件(File)”---“新建(New)”,在新弹出窗口,选“文件(Files)”---“C++源文件(C++ Source File)”。...关于main函数介绍,C语言程序从main函数开始到main函数结束,参考之前的文章。...接下来,回到猜数字这道编程题。思考下都有哪些过程步骤。我们先来一个简单的,猜一次的: 1、首先要有一个要猜的数。 2、输入某人猜的一个数。 3、比较处理。 4、输出结果。 代码如图所示: ?
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> int main(void) { int num...
玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数字的⼤⼩给出相应的反馈,直到猜对,游戏结束。...二、需要的语法 1、随机数产生成 通过语法调用来实现随机数 2、语法的调用 1.1 rand C语⾔提供了⼀个函数叫rand,这函数是可以⽣成随机数 int rand (void); rand 函数会返回...rand函数的使⽤需要包含⼀个头⽂件是:stdlib.h 我们可以看到虽然⼀次运⾏中产⽣的5个数字是相对随机的,但是下⼀次运⾏程序⽣成的结果和上⼀次⼀模⼀样,这就是我们所说的伪随机数。...1.2 srand C语⾔中又提供了⼀个函数叫srand,⽤来初始化随机数的⽣成器的,srand的原型如下: void srand (unsigned int seed); 程序中在调⽤ rand 函数之前先调...在C语⾔中有⼀个函数叫 time,就可以获得这个时间,time函数原型如下: time_t time (time_t* timer); time 函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇
运用循环、选择语句和函数,我们可以制作一个简单的猜数字小游戏, 假定游戏规则是给出一个1~100间的随机数,我们在限定次数中去猜数字 代码: #include #include<time.h...int count = 5; int guess = 0; while (count) { printf("你还有%d次机会\n", count); printf("请猜数字
然后再用 x 与 z 进行比较,如果 x>z 则将 x 与 z 的值进行交换,这样能使 x最小。
个人主页:修修修也 所属专栏:C语言 ⚙️操作环境:Visual Studio 2022 一.游戏功能描述 首先简介我们想实现的功能描述: 1.程序为用户提供一个菜单,供其选择是否开始游戏...如果还有不了解rand()函数的朋友可以移步【C语言】rand()函数详解,里面有非常详细的关于rand()函数的0基础详解。...同时缩小猜测范围时需要新引入两个变量(c和d),在if语句中将用户猜测失败的数字赋予c/d,用以下一步提醒用户缩小猜测范围使用。当用户“猜中”数字时,祝贺并结束程序即可。...int b = 0; //该变量用于存放用户猜的数字 int c = 1; int d = 100; //以上两个变量用于实现提醒范围缩小的功能,且初始范围为1~100 while (a !...相关文章推荐 【C语言】rand()函数(如何生成指定范围随机数) 【C语言实战项目】三子棋游戏 【C语言实战项目】扫雷游戏 【C语言实战项目】通讯录
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