//字母数字雨 #include //随机数头文件 #include //包含easyX图形库 可以使用绘图函数 以及鼠标操作 #include<graphics.h...随机中的随机 int flag = rand() % 3;// 0 1 2 if (flag == 0) { ch = rand() % 10 + '0';//产生0~9的随机数 加一个'0'把数字转化成字符...} else if (flag == 1) { ch = rand() % 26 + 'a';//随机产生字母 大写 小写 26个字母 } else { ch = rand() %...{ //让速度重新生成 rain[i].speed = rand() % 5 + 5; rain[i].y = 0; } changeCh(); } } //下落的过程中,数字字母不断变化
#include #include #include // 来自公众号:c语言与cpp编程 // 欢迎界面 void welcome(...outtextxy(100, 280, "功能并不很完善,比如生命数、分数等都没有写"); outtextxy(100, 320, "感兴趣的自己加进去吧"); // 实现闪烁的“按任意键继续” int c=...kbhit()) { setcolor(RGB(c, 0, 0)); outtextxy(280, 400, "按任意键继续"); c -= 8; if (c < 0) c = 255...640x480 welcome(); // 显示欢迎界面 srand(time(NULL)); // 设置随机种子 setfont(16, 0, "Arial"); // 设置字母的字体和大小...setfillstyle(BLACK); // 设置清除字母的填充区域颜色 char target; // 目标字母 char key; // 用户的按键 int x, y
ASCII码 = Convert.ToString(asciicode); //将转换一的ASCII码转换成string型 数字转换成字母 byte[] array = new...Excel中就用大写字母来表示,要把数字转换成字母可以使用C#的ASCIIEncoding类里的GetString方法。...请参见以下示例: /// /// 数字转字母 /// /// 要转换成字母的数字(数字范围在闭区间[65,90]) /// private string NunToChar(int number)..."; } /// /// 把1,2,3,...,35,36转换成A,B,C,......,Y,Z /// /// 要转换成字母的数字(数字范围在闭区间[1,36]) /// private string NunberToChar(int number) { if (1
题目 给定任一个各位数字不完全相同的 4 位正整数,如果我们先把 4 个数字按非递增排序,再按非递减排序,然后用第 1 个数字减第 2 个数字,将得到一个新的数字。...一直重复这样做,我们很快会停在有“数字黑洞”之称的 6174,这个神奇的数字也叫 Kaprekar 常数。...输出格式: 如果 N 的 4 位数字全相等,则在一行内输出 N - N = 0000;否则将计算的每一步在一行内输出,直到 6174 作为差出现,输出格式见样例。注意每个数字按 4 位数格式输出。...do { if(c%1111==0) { printf("%04d - %04d = 0000\n",c,c); return 0; } n...[0]=c/1000; n[1]=c/100%10; n[2]=c/10%10; n[3]=c%10; for(i=0;i<3;i++) for(j=0;j<3;j++)
给定一系列正整数,请按要求对数字进行分类,并输出以下 5 个数字: A1 = 能被 5 整除的数字中所有偶数的和; A2 = 将被 5 除后余 1 的数字按给出顺序进行交错求和,即计算 n1−n2...+n3−n4⋯; A3 = 被 5 除后余 2 的数字的个数; A4 = 被 5 除后余 3 的数字的平均数,精确到小数点后 1 位; A5 = 被 5 除后余 4 的数字中最大数字。...数字间以空格分隔。 输出格式: 对给定的 N 个正整数,按题目要求计算 A1~A5 并在一行中顺序输出。数字间以空格分隔,但行末不得有多余空格。...若分类之后某一类不存在数字,则在相应位置输出 N。...,后来经过各种问题排查,发现了输入的第一个数字是分类数字的数目。
效果图 #include #include #include int main() { system("color 0c"...);//颜色 int i; int a = rand(); int b = rand(); int c = rand(); int d = rand();...for (i = 1; i <= 100000; i++) { int a = rand(); int b = rand(); int c...printf("%d", a); printf(" "); printf("%d", b); printf(" "); printf("%d", c)
文章背景:在工作中,有时需要将字母转为数字字符串,比如将A转为00001,B转为00002。下面通过VBA编写将字母(A~XFD)转为数字的函数。...a-zA-Z]*" End Function (1)上述函数实现的功能是将字母(A to XFD)转化为相应的数值型字符串,比如将A转为00001,B转为00002。...参考资料: [1] vba 字母列转为数字列(https://zhidao.baidu.com/question/624292971619231564.html?...AF%8D%E5%88%97%E8%BD%AC%E4%B8%BA%E6%95%B0%E5%AD%97%E5%88%97&fr=newsearchlist) [2] excel vba判断字符串是否只包含字母
最近ctf经常遇到类似姿势的题目,最开始还是比较蒙的 今天来进行一个总结 文章参考p牛的博客 一些不包含数字和字母的webshell 无字母数字 如何构造一句话木马。...这里用到三种方法 异或构造 这种方法用到特殊符号的异或最终得到数字或者字母 如上图 echo "~"^"$" echo "^"^"<" 即可构造出字母 转换过程为 将两个要比较的字符转换成ascii之后...进行异或运算后得到了字母 ~的ascii值为126 126的二进制为1111110 $的ascii值为36 36的二进制为 0100100 两个二进制的值进行异或运算得到 1011010...转换成ascii为90 也就是对应大写字母Z 那么我们如果构造处一句话 不可能一个一个去试对吧 这里贴上一个 异或得到字母的PHP脚本 <?
<?php include 'flag.php'; if(isset($_GET['code'])){ $code = $_GET['code']; ...
#include int main() { char c; int letters=0,spaces=0,digits=0,others=0; printf("输入随意的字符串...:\n"); while((c=getchar())!...='\n') { if(c>='a'&&c='A'&&c<='Z') { letters++;//记录字母 } else if(c>='0'&&c<='9')...{ digits++;//记录数字 } else if(c==' ') { spaces++;//记录空格 } else { others++; }...} printf("字母=%d,数字=%d,空格=%d,其他=%d\n",letters,digits,spaces,others); return 0; }
一,游戏要求: 1,电脑自动生成1~100的随机数 2,玩家猜数字,总共五次机会,猜数字过程中,根据猜测数字的大小给出“猜大了”或“猜小了”的反馈,若猜对了则成功,若五次没猜出,则失败。...让电脑根据所猜的数,给出提示 3,设置次数 三,接下来,我们依次解决以上问题: (1)生成1~100的随机数 首先我们要有一定的知识储备,我们要知道: ① 函数rand(头文件是:stdlib.h): 这是C语言提供的...感谢大家的观看,我会继续努力,和大家一起进步!
; break; case 1: printf("数字大了不少。")...; break; case 2: printf("数字大太多了!")...; break; default: printf("数字大太多了!")...; break; case 1: printf("数字小了不少。")...; break; case 2: printf("数字小太多了!")
思考: 要想完成猜数字游戏,首先得生成随机数字。 目录 1.1 rand 1.2 srand 1.3 time 1.4 设置随机数的取值范围 2....猜数字游戏的代码实现 1.1 rand C语言提供了一个函数叫rand,这个函数可以生成随机数。这个函数包含在头文件:stdlib.h 中。...1.2 srand C语言中又提供了一个函数叫srand,用来初始化随机数的生成器。...猜数字游戏的代码实现 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //猜数字游戏 #include #include #include<time.h...//限制猜数字的次数 int count = 5; printf("请猜数字:\n"); while (count) { printf("你还有%d次机会\n", count); scanf
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #define LENGTH 8 4 5 void main...
实现功能 统计出字符串中英文字母、空格、数字和其它字符的个数。 实例代码 /** * Created by 冲哥 on 2021/3/17....* 统计出字符串中英文字母、空格、数字和其它字符的个数。...<='9') digit_num++; else other_num++; } printf("您所输入的字符串中:英文字母有...%d个,空格有%d个,数字有%d个,剩余其他字符%d个\n",letter_num,space_num,digit_num,other_num); return 0; } 运行结果
要求:1自动产生一个1-100之间的数 2猜数字 a:猜对了,恭喜你游戏结束 b:你猜错了,会告诉猜大了,还是猜小了,然后继续猜...至少要有开始和结束游戏 这里我们将菜单单独放置在外 2;在选择后根据不同情况去进行一个选择所以我们使用switch 这里将ant放入while()中 如果ant=1,为真继续循环符合要求 如果ant=...0,为假跳出循环结束游戏 如果ant=其他数,那么为真重新输入 3;接下来我们开始生成随机数 这里我们用到rand函数和srand函数 但是通过测试我们发现srand里面是如果一个固定数是rand出来的是固定值...所以我们将时间戳放进去(时间戳百度自行搜所)time函数与srand所需要的类型不同所以我们强制转换类型 当这里srand放在game中会按时间改变如果按得快还是一样,所以我们把他放到main()中 然后就是猜数字的过程使用
打印字母棱形.如键盘上输入F,则屏幕上输出如下棱形: A A B A B C A B C D A B C D E A B C D E...F A B C D E A B C D A B C A B A #include int main...(void) { int i, j, m, n = 65; char a; scanf("%c", &a); m = a - 64; for (i = 1; i < m * 2; i+...m - fabs(m - i); j--) printf(" "); n = 65; for (j = 0; j < m - fabs(i - m); j++) printf("%c
1.只能输入英文 2.只能输入中文、英文、数字、@符号和.符号.../g,'')"> 3.只能输入字母和汉字 4.只能输入英文字母和数字...,不能输入中文 5.只能输入英文字母和数字,不能输入中文 <input onkeyup
例52:输入一行字符,C语言编程分别统计出其中英文字母、空格、数字和其他字符的个数。 解析:首先要手动录入信息,但是scanf函数不记录空格,所以首先键盘录入要用getchar函数。... { if(input_Character>'a'&&input_Character'A'&&input_Character<'Z')//如果是字母...:%d个\n",letters);//输出字母个数 printf("空格:%d个\n",space);//输出空格个数 printf("数字:%d个\n",digit);//输出数字个数 ...字母:2个 格:1个 数字:2个 其他字符:1个 -------------------------------- Process exited after 15.16 seconds with return...C语言 | 统计字符中英文 空格 数字和其他 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
---- 友情提醒:本文可能是全csdn最详细的指针内容了,希望你能用心读下去 前言 接下来的讲解部分是指针的进阶,包含多种指针以及对应的数组,这部分章节对我们来说很重要,也是c语言中的重点模块儿,重要性不言而喻...(c/c++会把常量字符串储存到单独的一个内存区域中) 当这两个指针指向同一个常量字符串时,实际上就是指向同一块儿地址**(指针就是地址,地址就是指针)** 2.数组指针 2.1数组指针的定义 1.数组指针嘛...我们直接大白话给他翻译成通俗易懂的语言。怎么样就是回调函数呢?就比如你现在有一个可以实现两数之和功能的函数Add,你明明可以在main函数里面直接调用这个函数,给他传上两个整数的参数,让他返回和的值。...而不是所有元素的字节的大小),width是数组每个元素的字节大小,最后一个参数是一个函数指针,用来接收你传过去的函数名(也就是函数地址)第三张图片是我们所设计的函数的功能,他只要负责返回大于0或小于0或等于0的数字就完全...,数组的元素个数(记住是元素个数,比如一个结构成员,一个浮点数,一个整型,都是一个元素)和单个元素的字节大小(记住是字节大小,也就是1,2,3,4这些大小,是整数)
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